Sivu 7/11
Lähetetty: Ke 02.08.2006 11:11
Kirjoittaja Santtu Toivakka
Taas on vastauksia lisätty.
Linkki.
Internetsankarit eivät pääse turnaukseen pelaamaan.
Kun kerran GW nykäisi tuon FAQ 402:n pois kuleksimasta niin ollaan mekin ilman ja pelataan Ishmaelin tulkinnoilla.
Tuloksia meduusaan saattaa päästä kirjaamaan. Dipolissa on varmasti langaton verkko ja jos sitä tarjotaan toimivana meille saakka niin löydämme varmaan jonkin välin, jossa voimme tarjota Internettiä kansalle.
AndreasH kirjoitti:Skenuista pari varmistuksenmakuista kysymystä.
1. Voiko yhden vuoron aikana liikuttaa unitti yhden merkin päälle ja jatkaa toiselle merkille? On muun muassa prätkien kannalta tärkeää. Pelattiin asia niin että liikkeen pitää päättyä merkille.
2. Jos kaksi merkkiä ovat niin lähellä toisiaan että voi liikuttaa yksikkö molempien päälle rikkomatta coherencyä, niin voiko molemmat poimia. Pelattiin niin että vain yhden voi poimia per vuoro.
1. Liikeen pitää päättyä merkille. Pitäisi olla samoin kirjoiteltu kuin siinä toisessa skenussa, mutta ei ole.
2. Yksikkö voi poimia vain yhden merkin vuorossa. Tätä ei tietenkään sanota kummassakaan skenaariossa. Kuka pallopää noita sääntöjä oikein kirjoittaa.
Lähetetty: Ke 02.08.2006 14:45
Kirjoittaja Amazing Slug
Santtu Toivakka kirjoitti:
Kun kerran GW nykäisi tuon FAQ 402:n pois kuleksimasta niin ollaan mekin ilman ja pelataan Ishmaelin tulkinnoilla.
Miten Ishmael tulkitsi nidit?
Lähetetty: Ke 02.08.2006 15:08
Kirjoittaja Eino
En kyllä näe mitään ideaa siinä, että pelaajien epämääriset tulkinnat menee GW:n epämääräisten tulkintojen edelle.
Lähetetty: Ke 02.08.2006 15:54
Kirjoittaja AndreasH
Ishmael kirjoitti:Tanan kirjoitti:Miten edellä mainitsemani sääntökysymykset tullaan tuomitsemaan turnauksessa? Speederit ampuvat deep striken jälkeen vain jos '4+ sääntöheitto' onnistuu? Kuuden dredin armeija on sallittu vai kielletty? Drop podit antavat VP:tä vastustajalle? Terminaattori-IC:t (+mahdolliset retinuet) saavat deep strikettää skenaariosta riippumatta?
Omaa tulkintaa joka on ainakin kotipeleissä toiminut:
-Deep Striken tehnyt Land Speeder on liikkunut, ja kun säännöissä ei mainita kuinka paljon, on helpointa olettaa että alle 6", kun kerran missään ei sanota enempääkään. Eli siis: liikkua ei saa, shooting phasella ei voi kääntyä, saa ampua, voi penetroida, ei tuhoudu immobilisesta.
-Kuusi Dreadia saa Heed the Wisdom of the Ancients -Traitilla. Ei mitenkään ylivoimaista.
-Immobilised Vehiclet antavat vastustajalle puolet pisteistään suoraan. Ei niitä podeja kovin monella ole niin paljon, että niistä hirveitä pisteryppäitä kertyisi.
-Terminator Command Squadilla on Teleport -sääntö, ja saa käyttää Deep Strikeä skenusta huolimatta. Pelkkä IC Terminator Armourissa saa vain, jos skenu antaa.
Siinä on Ishmaelin saarna. Järjestäjät voivat käyttää mitä tulkintaa haluavat jos se tuntuu järkevältä. Kunhan kaikilla on säännöt selvillä.
Ishmael ei tulkinnut Nidejä. Mennään varmaan kirjan perusteella, ellei järjestäjät sitä muuta että synapse suojaa pelkästään tuplastrenaa vastaan

Vaikka se GW FAQ ei nyt tässä virallinen olekkaan niin se näyttää myös olevan "designers intent".
Lähetetty: Ke 02.08.2006 17:41
Kirjoittaja Zarathustrian
Noh tuo synapse ja instakill suojan tulkinan haluaisin kyllä tietää. Olisihan se mukava näin fluffi pelaajana tietää ovatko ne warriorit käytettäviä, vai otanko suosiolla vaan fexejä.
Lähetetty: To 03.08.2006 17:01
Kirjoittaja Abu
Lähetetty: To 03.08.2006 19:57
Kirjoittaja Der Dexter
Niin, no onko tuossa 'nidi-kysymyksessä paljon tulkittavaa, kun lukee sanakirjan, ajatuksen ja kieliopin kanssa se kohdan Nidien kodeksista, jossa kerrotaan mitä synapse tekee.
Se on välillä yllättävän vaikeaa, mutta kannattaa kokeilla.
Kyllä, itse tein näin, ja valaistuin...
Lähetetty: To 03.08.2006 21:20
Kirjoittaja Zarathustrian
Eipä tuossa mitään sanakirjaa tarvita. Säännön tulkinta nyt vaan riippuu siitä kuinka kirjaimellisesti tuon ottaa. S9:nkin on tuplaten warriorin toughness, tosin ei tasan.
Noh samapa tuo, tullaan suosilla nidzilla listalla nii ei tarvitse ihmetellä.
Lähetetty: To 03.08.2006 21:31
Kirjoittaja swiftwind
Eino kirjoitti:En kyllä näe mitään ideaa siinä, että pelaajien epämääriset tulkinnat menee GW:n epämääräisten tulkintojen edelle.
Koska Turnausjärjestäjän epämääräiset tulkinnat menee sekä pelaajien että GW:n epämääräisten tulkintojen edelle.
Niin, nidikohdassahan ei mitään tulkittavaa ollut. Kohtaa on vaan luettu otsaluulla silmien sijasta. Myös allekirjoittanut. Se, että iso osa pelaajista on sen noin tulkinnut todistaa lähinnä GW:n kädettämisestä säännön muotoilun kanssa.
Deetwo kirjoitti:Esimerkiksi se että land speeder on jostain kumman syystä ainoa modeli joka EI saa ampua deep strikestä tultuaan?
Land speeder on myös jostain kumman syystä ainoa(?) deep strikettävä modeli joka ei voi ampua tehtyään täyden liikkeen. Deep striken tekemiseen kuitenkin kuluu koko movement phase.
Tässä kohtaa FAQ kuitenkin on selkeästi sääntömuutos eikä selvennys.
Lähetetty: To 03.08.2006 21:42
Kirjoittaja Zarathustrian
swiftwind kirjoitti:
Niin, nidikohdassahan ei mitään tulkittavaa ollut. Kohtaa on vaan luettu otsaluulla silmien sijasta. Myös allekirjoittanut. Se, että iso osa pelaajista on sen noin tulkinnut todistaa lähinnä GW:n kädettämisestä säännön muotoilun kanssa.
Tähän saattanee vaikuttaa myös nidien ilmestymisen aikaan WD:ssä olleet artikkelit joissa hehkutettiin kuinka synapse suojaa warrioreita lascannoneilta. Ja aika harva tuota on pelannut kirjaimellisesti ennen kuin tuo "FAQ" tuli ulos.
Lähetetty: To 03.08.2006 22:25
Kirjoittaja jamovoima
En nyt voi tarkistaa asiaa koska ei ole a.o. lehtiä käsillä, mutta jotenkin muistelisin että wd:ssä hehkutettiin warriorien kestoa krak missileitä vastaan. :)
Sinänsä hassua, että yleensä sotavasaran sääntökeskusteluissa sääntöjä luetaan pilkulleen kirjoitetun asun mukaan ja ne jotka toteaa jotain designer's intentistä lynkataan suoralta kädeltä joukkovoimin. Nyt asia on toisin päin. Vammanen sääntö tosin, lähinnä kuitenkin otus joka tästä oikeasti kärsii eniten on zoanthrope eikä niinkään warriorit. Heavy bolterit ja assault cannonit (tuntuvat muuten olevan yleisimmät marineiden aseet) syövät nämä joka tapauksessa oli instakilliä tahi ei.
Lähetetty: Pe 04.08.2006 20:30
Kirjoittaja Zarathustrian
jamopower kirjoitti:En nyt voi tarkistaa asiaa koska ei ole a.o. lehtiä käsillä, mutta jotenkin muistelisin että wd:ssä hehkutettiin warriorien kestoa krak missileitä vastaan.
Niinpä muuten olikin, piti tuo oikein tarkistaa

Mitenkäs muuten sitten pelataan tuo necronien WBB? Koska siinä on käytetty samaa sanamuotoa kuin synapsessa. Eli warriorit saavat WBB heittonsa S9-10 aseita vastaan mutta eivat S8 aseita vastaan
Vai sovitaanko suosiolla että GW ei osaa kirjoittaa sääntöjä selkeästi

Lähetetty: Pe 04.08.2006 22:38
Kirjoittaja jirgaS
Kuulostaa selkeältä. Sopii minulle.
Lähetetty: Pe 04.08.2006 22:45
Kirjoittaja Der Dexter
Ehkäpä joitain koppakuoriaisenulkoiluttajia kiinnostaa turnauksen "virallinen" kanta siihen, mitä tapahtuu kun fexi sen testinsä kämmää. Enpä nyt muista, annettiinko tähän jo yksiselitteinen vastaus...
Annettiinko?
Lähetetty: La 05.08.2006 00:35
Kirjoittaja BugsOwn
Aikaa turnaukseen 6 päivää.....valmiiks maalattuja figuja 0
Voi olla et tulee kiire.
Lähetetty: La 05.08.2006 10:06
Kirjoittaja Eino
Rhino ja Bloodthirsteri pitäis viimeistellä. Saas nähdä miten käy kun on päivät kiinni aika hyvin.
Lähetetty: La 05.08.2006 12:00
Kirjoittaja Vastalääke
Ei eino pelkoo. Maalaat yölllä jolloin on kuitenkin aikaa.

Lähetetty: La 05.08.2006 12:23
Kirjoittaja vompovompatti
Juu maalauksien kanssa tulee pikkuinen hoppu, mutta ei hätää... Jäljellä 2 chimeraa, inquisitori, 2 ryhmää storm trooppereja.
Lähetetty: La 05.08.2006 13:44
Kirjoittaja AndreasH
Olen poistanut rautasotureilta ja Sotusta ostetuilta figuilta maalit viimeisien parin viikon aikana. Olen maalannut paljon...mutta...
Jäljellä:
-Prinssi
-Luti
-11 Boltter Marinea
-3 Prätkää
Hajoan. Jatkan maalamista.
Lähetetty: La 05.08.2006 17:45
Kirjoittaja Tom_Gore
Itellä pöydällä 3 puolivalmista mariinia ja pohjamaaleissa odottava dredi. Muuten on valmista. Pitäis ehtiä.