Re: Peräänkuulutetaan 40k-taktiikoita
Lähetetty: La 21.11.2009 20:24
Jos et voita ampumalla pirusti, et vain ammu tarpeeksi.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
So? Ne on just sopivia lähikseen, sääntöjensä, nopeuden, mättötehon, ja hintansa takia.^^Anzku kirjoitti:Tyranideillakin ja örkeillä voittaa ja kumpaisenkin pääpaino on lähiksessä. Örkit tietääkseni pärjää vielä kaiken lisäksi todella hyvin, en ole niin kuullut nideistä
Ovat alastominakin oikein hyviä, eivätkä mitään turhia.^^Anzku kirjoitti:Jos oikein osaa ne varustaa. Niitä on turha tuoda kentälle jos ei laita tiettyjä varusteita päälle.
Ovat kyllä, mutta kuolevat todella paljon herkemmin. Ottamalla tietyt upgradet saat ne pidettyä hengissä puolet pidempään ja tappamaan puolet enemmän. Esimerkiksi suurin osa aseilla on AP 5, geneillä save on +5. Ottamalla näille extended carapace saa nostettua saven +4:n, joten voi saada jopa konkreettisen savenkin näitä aseita vastaan. Ellei totta kai aio jättää niitä gaunttien taakse suojaan, odottaa niiden kuolevan edestä ja sitten hyökkää vihun kimppuun. Tämä on yksi tärkeimmistä upgradeista mielestäni.Half-breed kirjoitti:Ovat alastominakin oikein hyviä, eivätkä mitään turhia.^^Anzku kirjoitti:Jos oikein osaa ne varustaa. Niitä on turha tuoda kentälle jos ei laita tiettyjä varusteita päälle.
Miten olis outflankkauksen ja/tai coverin käyttö? Kannattaa myös miettiä upgraden hintaa, ja AP4-aseiden _valtaisaa_ määrää pelissä. Ei hyödytön upgrade, mutta erinomaisen hyvin pärjää ilmankin. Kyllä ne parhaat upgradet on Scuttlers, Feeder Tendrils ja Flesh Hooks, siitä kannattaa lähteä (enkä meinaa että noi kaikki pitäisi/kannattaisi ottaa)^^Anzku kirjoitti:Ovat kyllä, mutta kuolevat todella paljon herkemmin. Ottamalla tietyt upgradet saat ne pidettyä hengissä puolet pidempään ja tappamaan puolet enemmän. Esimerkiksi suurin osa aseilla on AP 5, geneillä save on +5. Ottamalla näille extended carapace saa nostettua saven +4:n, joten voi saada jopa konkreettisen savenkin näitä aseita vastaan. Ellei totta kai aio jättää niitä gaunttien taakse suojaan, odottaa niiden kuolevan edestä ja sitten hyökkää vihun kimppuun. Tämä on yksi tärkeimmistä upgradeista mielestäni.Half-breed kirjoitti:Ovat alastominakin oikein hyviä, eivätkä mitään turhia.^^Anzku kirjoitti:Jos oikein osaa ne varustaa. Niitä on turha tuoda kentälle jos ei laita tiettyjä varusteita päälle.
Meinasin sanoa nosita, mutta ajattelin olla niistä hiljaa.... :D Scuttleri ja feederit ovat todella hyviä, etenkin kun ovat halpoja. Noista hookseista en oo nii varma...Kurimus kirjoitti: Miten olis outflankkauksen ja/tai coverin käyttö? Kannattaa myös miettiä upgraden hintaa, ja AP4-aseiden _valtaisaa_ määrää pelissä. Ei hyödytön upgrade, mutta erinomaisen hyvin pärjää ilmankin. Kyllä ne parhaat upgradet on Scuttlers, Feeder Tendrils ja Flesh Hooks, siitä kannattaa lähteä (enkä meinaa että noi kaikki pitäisi/kannattaisi ottaa)
No antavat lyödä coveriin (jota on kuitenkin jokapaikassa) i6:lla, niin kyllä minulle kelpaa. Eihän tuo maksakkaan kuin 1p?^^Anzku kirjoitti:
Meinasin sanoa nosita, mutta ajattelin olla niistä hiljaa.... :D Scuttleri ja feederit ovat todella hyviä, etenkin kun ovat halpoja. Noista hookseista en oo nii varma...
Sitä kutsutaan kritiikiksi, ja se on välttämätöntä ideoiden jalostamisen kannalta.Haizelhoff kirjoitti:Mikä 40k taktiikka thread tää oikeen on? Joku kertoo oman taktiikkansa ja kymmenen seuraavaa lyttää sen kumoon! Yks sanoo että ampumalla voittaa aina, yks että flayed onet tappaa lähiksessä, yks että örkit on kovia, yks että nidit, yks sanoo että templarit osaa vaan lähistellä, yks että edellämainitut on paskoja...........AAAAAARGH!!!! Antakaa hyvät ihmiset nyt muitten ilmaista mielipiteensä, ei tässä oo kyse siitä kuka on universumin pahamaineisin kenraali.
"Voisi toimia." Miten määrittelet "vihollinen ryntää" tyhjälle objektiiville? Reservit saattavat hyvinkin tulla jo kakkos kierroksella ulos, jolloin harva armeija edes saa ukkeleitaan sinne vastustajan depolle asti. Saatika sitten että onko mitään järkeäkään viedä omian ukkojaan seisomaan objektiiville pelin alussa, kun pitäisi sitten kestää siellä vielä 3-5 kierrosta.Vilkku92 kirjoitti: Voisiko toimia, vai kaipaako hiomista?
Muuten ihan jees taktiikka,Bereal kirjoitti:Oon aatellu seuraavaa taktiikkaa 'Nideille uudella codexilla.
Suurin osa armeijasta aloittaa reservistä, vain muutama squadi pistetään kentälle. Armeijassa on muutama Trygon Prime, jokka deepstrikee taktisiin paikkoihin, mieluusti heikkoihin kohtiin vihollisten linjassa ja niistä koloista alkaa pursuta squadeja. Vihollisten liikkeet pyritään estämään Gargoyleilla ja muilla nopeilla yksiköillä.
Trygonin ja perässä tulijoiden kanssa ei voi järjestystä mitenkään muuten taktikoida. Pahimmassa tapauksessa joudut juoksuttamaan kaikki reserviin jääneet gauntit omalta pöydänreunalta ennen kuin Trygon kerkeää porata tunnelin valmiiksi. Kenties pari squadia voi kokeilla, jos on alkujaankin valmis pelaamaan niitä kotikentällä.Bereal kirjoitti:Oon aatellu seuraavaa taktiikkaa 'Nideille uudella codexilla.
Suurin osa armeijasta aloittaa reservistä, vain muutama squadi pistetään kentälle. Armeijassa on muutama Trygon Prime, jokka deepstrikee taktisiin paikkoihin, mieluusti heikkoihin kohtiin vihollisten linjassa ja niistä koloista alkaa pursuta squadeja. Vihollisten liikkeet pyritään estämään Gargoyleilla ja muilla nopeilla yksiköillä.
Miksi? Ihan turha niitä Tervigoneja on istuttaa neljänneksille, kun ei siitä ole mitään käytännön iloa.Daemon possesed Box kirjoitti:Tai sitten joku kestävä trooppi valtaamaan neljännestä
Tervigon haluaa kylläkin aloittaa pelin ihan pöydältä, niin saa puskea niitä Termagantteja ulos mahdollisimman pitkään. Lisäksi sen mahdollisesti levittämä FnP ei ole mikään huono buusti myöskään lähestyttäessä vihollista.Daemon possesed Box kirjoitti:tarkoitin kato että jos siellä on porukkaa niin tappaa tervigonilla ne ja jättää troopin suojaan ja sit hyppää tervigonilla maan alle