Apua perussääntöihin aloittelijoille
-
Oberon
Tai toisinpäin. Malliesimerkki: gobbokapteeni(F3) ja cave troll(F6) hakkaavat yhdessä Ara-kornia,Ara-korven poikaa. Gobon heitot oman värisellään nopalla koska: sen heittoihin voi käyttää mahtia, cave troll erivärillä koska sen heittoihin EI voi käyttää mahtia, ja Ara-korni heittää tietysti oman värisillään nopilla. Molemmilla puolilla on tässä tapauksessa F6 korkein, ja gobbokapteenilla on se sama F tässätapauksessa myös. eli näin: peikon paras on3, Ara-kornin paras on 5, ja kapun paras on 4, pahat siis hävisivät, mutta kapu käyttää kaiken mahdin ja saa oman, periaatteessa f3 iskunsa 6:ksi, ara-korni käyttää ilmaisen mahtinsa ja korottaa omansa myös kuutoseen. Koska pahojen puolella korkein F on 6, ja Ara-kornilla myös, peli on tasan ja voittaja arvotaan.
Ei ole pakollista, ellet lähde turnaukseen pelaamaan, joissa täytyykin jo olla kirjallista matskua. Kaveria vastaan riittänee tallenettu tekstiviesti, johon olet kopioinut trackersien statsit. Mutta kyllä kirja ylivoimaisesti on parempi ja helpompi.Garoth kirjoitti:Koska tuollaisia tietoja suojaa tekijänoikeuslaki. Joudut ostamaan säännöt, jos haluat niitä käyttää, haluamasi säännöt ovat Siege of Gondor -kirjassa.
-
Ole
Help mee!!!!!!!!!!
Elikkä lasketaanko vaik kun Rider of Rohanin ratsu kuolee ni sit hän se lähtee jalka patikal eteen päin mut minkälainen hahmo pitää olla?Esim warg rideri heittokeihäällä ni jos kuolee ni voiko sille valita aseen vai onko se sitten spear?Ja lasketaanko jalka hahmot kokonais pistemäärään?Vai ovatko ne automaattisia?Entäpä Knights of Minas Tirithit?Täy tyykö laittaa modeleit ilman kilpeä vai voiko kilven laittaa kävelevälle versiolle?
-
Oberon
ööh... Kun ratsastava hahmo jalkautuu, se käytttää samoja kamoja kuin mitä sillä oli ratsaillakin, paitsi että ainakin riders of rohanit jättävät JOKO jousen tai kilven hevosen kyytiin. Eli jos se warg rider heittokeihäällä kuolee, käytät sen hahmona örkkiä heittokeihäällä(eli örkkiä keihäällä jota sitten käytät heittoaseena). Jalkahahmoa ei odsteta erikseen, vaan se jalan kulkeva hahmo on tässätapauksessa SAMA hahmo kuin se joka oli alunperin ratsailla. Ja knighteista käytetään kilvetöntä hahmoa miekalla. Lance jää hepalle jos sen sille antaa.
-
Jugenactus
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
- Paikkakunta: Espoo
-
Oberon
Aivan, lähiksestä ei voi ampua(paitsi jos se ampuja on tukija keihäällä&jousella, sillä "tukija ei ole lähiksessä") Ja minas tirith jousimiehillä(ja kaikilla muillakin minas Tirith waruilla) on D5 pohjilla kun niillä on heavy armour, kilvellä saisi D6:sen, mutta jousimies ei sitä saa kun sillä on se jousi... Ei voi tukea, tai en ainakaan usko sitä.bottiins kirjoitti:Ei voi ampua jos on lähiksessä ja juuh mikäli et osta kilpeä jousi miehelle sen deffa on 5 muuten sillä on 6......
-
Oberon
Eiköhän se lasketa, ei kyllä ole kirja tässä-->en voi sanoa varmasti, mutta nyt on sellainen fiilis että lasketaan kyllä. Ja minä ainakin ottaisin ennemmin Boromirin lipun kuin normaalin lipun
Mutta jos sulla on Boromirin lisäksi vaikka Denethor(hyvin suositeltavaa, älyttömän halpa mutta suht hyvä hero) niin sitten voi olla 2 lippua.
Laitanpa minäkin kysymyksen tänne: kun BoPF-kirjassa Mumakin sääntöjen kohdalla, Stampede-osikon loppupuolella lukee että "after stampede the mumak returns to full control of the evil player"(aika tarkkaan muistista) niin saako norsua liikuttaa itse vielä stampeden jälkeen? Eli: edellisellä vuorolla hyvät saa norsuun woundin, feilaan couragen-->norsu juoksee, lopettaa juoksun, saan ohjata sitä itse sen jälkeen. Vai en saa?
Laitanpa minäkin kysymyksen tänne: kun BoPF-kirjassa Mumakin sääntöjen kohdalla, Stampede-osikon loppupuolella lukee että "after stampede the mumak returns to full control of the evil player"(aika tarkkaan muistista) niin saako norsua liikuttaa itse vielä stampeden jälkeen? Eli: edellisellä vuorolla hyvät saa norsuun woundin, feilaan couragen-->norsu juoksee, lopettaa juoksun, saan ohjata sitä itse sen jälkeen. Vai en saa?
Hmm, vastasin ihan johonkin muuhun kysymykseen...
Pitäisi nukkua enemmän.
No, ensimmäinen kerta elämässäni kun erhdyin. En aamutokkurassa ymmärtänyt Oberonin kysymystä.
Siis Oberon, meinaat kun hyvikset ovat sillä Stampedettanut, niin palaako se pahiksen kontrolliin. Miksikäs ei palaisi?
Vai ymmärsinkö jälleen kysymyksen persiilleen?
Pitäisi nukkua enemmän.
No, ensimmäinen kerta elämässäni kun erhdyin. En aamutokkurassa ymmärtänyt Oberonin kysymystä.
Siis Oberon, meinaat kun hyvikset ovat sillä Stampedettanut, niin palaako se pahiksen kontrolliin. Miksikäs ei palaisi?
Vai ymmärsinkö jälleen kysymyksen persiilleen?
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Siis saat ohjata seuraavalla vuorolla. Siis norsu ei karkaa koko loppupeliksi käsistä. Näin käsitin kysymyksesi. Siis et sen jälkeen, kun norsu on lopettanut juoksun vaan sen jälkeen, kun norsu on lopettanut juoksun ja on aloitettu uusi kierros. Jos en vastannut kysymykseesi, täsmennä.

Averren kirjoitti:"No, ensimmäinen kerta elämässäni kun erhdyin"
-
Oberon
tiedän että se palaa, mutta saako pahispelaaja vielä liikuttaa sitä norsua ja kipittää sillä takaisin mistä lähdettiin esimerkiksi?Averren kirjoitti:Siis Oberon, meinaat kun hyvikset ovat sillä Stampedettanut, niin palaako se pahiksen kontrolliin. Miksikäs ei palaisi?
Vai ymmärsinkö jälleen kysymyksen persiilleen?
Eli näin: norsu on 3" päässä vastustajasta kun hyvis stampedella ajaa sen pois, sen stampede moven jälkeen norsu palaa pahiksen hallintaan, mutta saako pahispelaaja liikuttaa sitä norsua vaikka siihen 3" päähän takaisin tai jonnekkin muualle, vai onko norsun liikkumiset siltä vuorolta liikuttu?
En löydä kohtaa joka kieltäisi stampeden jälkeen liikuttamisen. No okei, jouskareita siellä selässä kielletään tekemästä mitään
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Stampedoiva ronsu liikkuu aina täydet 8" (tai kunnes tyssää epäonnistuneeseen trampleen) hyviksen kontrollissa. Se on siis liikkeensä liikkunut sillä vuorolla, eikä pahispelaajalla ole siihen asiaa enää ennen seuraavaa kierrosta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.