Kaiken muun hyvän lisäksi se taitaisi potkia taas kerran päähän jo valmiiksi päähänpotkittuja, jos staattisen reson aikaansaaminen olisi entistä vaikeampaa.Iceman kirjoitti:Tätä on muuallakin pohdittu ja aika mielenkiintoinen. Muuttaisi monella pelaajalla nykyistä armeijaa paljonkin sekä sotii GW:n laatikoiden figumäärää vastaan. Ellei sitten laatikoihin heitetän paria sprueta lisää ja samalla korjata hintaa. Toivoisin tämän olevan vain huhu, eikä todellisuutta, koska omassa armeijassa on juurikin 4x4 yksiköitä käytössä.Lord of Carcassonne kirjoitti: -To gain rank bonuses, you must be 5 wide rather than 4.
7th edition
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Viidenlevyiset muodostelmat pakottavat enemmän tyyppejä closikseen ja hankaloittavat staattisen reson saavuttamista, joten periaatteessa eliittijalkaväki voittaisi suhteessa kurajalkaväkeen. Käytännössä kuitenkin vain kurajalkaväellä olisi varaa staattiseen resoluutioon ja eliitillä ei. Lisäksi jalkaväki huonontuisi suhteessa kaikkeen muuhun, sillä muut eivät käytä staattista resoa. Turn manööveri muuttuisi jalkaväellä melkein itsemurhaksi, sillä se saisi aikaan rankkien katoamisen kaikissa muissa paitsi suurimmissa formaatioissa. Olisi siis pakko tehdä aina turn + deduct ranks, käyttäen 3/4 liikkeestä entisen 1/4 sijaan. Kovin kuulostaa tyhmältä muutokselta. Jos se jollain ukemilla saataisiin koskemaan brettien lanceja, niin sitten ehkä. 
Ja kyllä ritarit ja vaunut oikeesti menettää ne chargebonuksensa, jos liian läheltä aloittavat hyökkäyksensä. Katsokaa vaikka ogrejen impact hittien sääntöjä! Eivätköhän ne anna ihan hyvän kuvan tulevaisuuden linjauksista.
Ja kyllä ritarit ja vaunut oikeesti menettää ne chargebonuksensa, jos liian läheltä aloittavat hyökkäyksensä. Katsokaa vaikka ogrejen impact hittien sääntöjä! Eivätköhän ne anna ihan hyvän kuvan tulevaisuuden linjauksista.
Örkkejä tuo 5 miehen leveyssääntö ei juuri häiritse. Minä kävelytän jo nyt örkkejäni 5x6 äijän letkassa ja gobboja ei juuri tuon pienemmissä poppoissa myöskään käytetä.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
- TietoPredator
- Viestit: 498
- Liittynyt: La 18.10.2003 11:00
- Paikkakunta: Espoo
Periaatteessa pidän tuosta viiden levyisestä rankkauksesta - mutta vain jos mukana tulee nippu muita sääntöjä taisteluun/liikkumiseen jotka siirtävät tasapainoa nykyistä enemmän jalkaväen (ja mielellään vielä eliitti sellaisen) suuntaan.
Luodaan vaikka uusi joukkotyyppi, esim. Elite Infantry joka on sekä Stubborn että Immuuni Fearille, tuskin pelitasapaino siitä laidan yli horjahtaa kunhan tuollaiseksi määritellyt eivät ole corea.
Avian ehdotti aikanaan ihan mielenkiintoista WS:ään perustuvaa rankkivaatimusta joka voisi toimiakin:
WS4+...4 models minimum
WS3.....5 models minimum
WS2.....6 models minimum
Eli käävät ja eliitit voisivat jatkaa kuten nykyäänkin, hordeporukat sitten vähän leveämmin.
Luodaan vaikka uusi joukkotyyppi, esim. Elite Infantry joka on sekä Stubborn että Immuuni Fearille, tuskin pelitasapaino siitä laidan yli horjahtaa kunhan tuollaiseksi määritellyt eivät ole corea.
Avian ehdotti aikanaan ihan mielenkiintoista WS:ään perustuvaa rankkivaatimusta joka voisi toimiakin:
WS4+...4 models minimum
WS3.....5 models minimum
WS2.....6 models minimum
Eli käävät ja eliitit voisivat jatkaa kuten nykyäänkin, hordeporukat sitten vähän leveämmin.
"Katsoimme, ettei Pori enää ole pelastettavissa, joten Exterminatus jäi ainoaksi vaihtoehdoksi." - Teräratas
Näitä onkin kaivattu. Kumma kun eivät olleet jo entuudestaan mukana. Necrarccien kykyä kasata ruumiin osista kavereita itselleen mainostetaan ja sitten se näkyy kentällä yhtenä yksikkönä... ei näin. Ihmissusia parempi tosin olisi Frankenstein tyylinen kasaa-se-itse hirviöporukka, jonka otuksilla olisi perus stattisivi ja pisteet vähän alle normi ogren luokkaa ja joille voisi "ostaa" ylimääräisiä boosteja kuvastamaan niitä otuksia mistä frankensteinit on kasattu. Esim Trollflesh = regeneraatio, Giantarms = lisää voimaa jne...Lord of Carcassonne kirjoitti: - Uusi unitti, Werewolves( ogrejen kokoisia heppuja!)
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Henk. kohtaisesti kaipaisin enemmän pätevää kevyttä jalkaväkeä kuin parempaa elittijalkaväkeä. Myös välimuodot tyyliin (WAB taas
) Light Infantry olisivat minun mieleeni.
Kaikki tällaiset nykyiset ongelmat pelitasapainon puolella olisi aika helppo hoitaa armeijoiden yksikkövalikoiman selkeämmällä jäsentämisellä ja ääripääyksiköiden tasoittamisella.
Mutta se nyt on pelkkää fantasiointia. Ongelmat ratkaistaan GW:illa uusilla ongelmilla, jotka menevät edellisten yli.
Kaikki tällaiset nykyiset ongelmat pelitasapainon puolella olisi aika helppo hoitaa armeijoiden yksikkövalikoiman selkeämmällä jäsentämisellä ja ääripääyksiköiden tasoittamisella.
Mutta se nyt on pelkkää fantasiointia. Ongelmat ratkaistaan GW:illa uusilla ongelmilla, jotka menevät edellisten yli.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kevyt jalkaväki (eli skirmisherit) ovat nyt jo ihan hyviä, eliittijalkaväki taas yleensä ylikallista tai tuubaa tai molempia.dead flesh penalty kirjoitti:Henk. kohtaisesti kaipaisin enemmän pätevää kevyttä jalkaväkeä kuin parempaa elittijalkaväkeä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Mutta suhteessa yleiseen trendiin (ratsuväki) aika käyttökelvottomia monissa armeijoissa muuhun kuin pinta-alan valtaamiseen ja lihamuurina sotakoneille. Tokihan ratsuväki on juuri se millä kahakoitsjat pitäisikin ajaa pois, mutta kun 5 ratsumiestä voittaa 40 skirmaria niin masentaa vähemmästäkin.
edit: Ratsuväestä märmättiminen alkaa taas..
edit: Ratsuväestä märmättiminen alkaa taas..
Harmi etteivät kääpiöt saa kumpaakaan. :\dead flesh penalty kirjoitti:mutta kun 5 ratsumiestä voittaa 40 skirmaria niin masentaa vähemmästäkin.
Harmi ettei uudessa edikassa tullut kääpiöille ratsumiehiä ja Skirmishereitä (eihän Rangerit ole niitä, eihän?)
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Eivät ole skirmaajia, eikä ratsujakaan löydy. Miksi heillä pitäisi olla skirmaajia? Siistit palikat muodostavat tyylikkään armeijan.Ratovaari kirjoitti:Harmi etteivät kääpiöt saa kumpaakaan. :\dead flesh penalty kirjoitti:mutta kun 5 ratsumiestä voittaa 40 skirmaria niin masentaa vähemmästäkin.
Harmi ettei uudessa edikassa tullut kääpiöille ratsumiehiä ja Skirmishereitä (eihän Rangerit ole niitä, eihän?)
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Kerro nyt miten 5 ritaria voittaa 40 war danceria Totta kai pitää kävellä läpi jostain maalaisjunteista... ...mutta oikeat taistelijat on ihan eri juttu.dead flesh penalty kirjoitti:Tokihan ratsuväki on juuri se millä kahakoitsjat pitäisikin ajaa pois, mutta kun 5 ratsumiestä voittaa 40 skirmaria niin masentaa vähemmästäkin.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
tässä vähän lisää warseerista. Avian nimimerkiltä.
Warhammer Fantasy 7th edition
Predicted release time: around Gamed Day UK, at the end of September
Rumoured changes
- To get a rank bonus, a unit must be 5 models wide, rather than the current 4
- Power dice generated by a wizard may only be used by that wizard. Other dice, such as those generated by Tzeetch-marked units, Orc & Goblins units in combat and the 2 basic dice can be used by any wizard.
- Wizards may cast spells with one more spell than they currently can (some rumours claim there is no limit), so a level 1 wizard could cast with 3 dice as opposed to the current 2, for example.
- Expect the Miscast table to be nastier (no specifics as to how).
- The "parry" rule (hand weapon + shield when on foot gives an additional +1 to your army save) stays as it currently is. This is contrary to some previous rumours.
- If you have unengaged models in your fighting rank you gain a +1 bonus to your Combat Result. This would mean that if you fought against a 5-wide unit and your unit was 8+ models wide, you would get the bonus (assuming equal base width).
- The eight basic lores in the Rulebook will be looked at and improved. Expect spells to be more limited in range and what they can target, as well as becoming more geared towards supporting the army.
- Expect weapon rules to be tweaked in some way.
- Some rumours reported that a unit would need to move more than it's basic Movement distance to get any charge benefits (strike first, +2 S for lances, impact hits), though more recent rumours deny this.
- Fast cavalry may or may not lose the ability to negate ranks when charging enemy units in the flank or rear.
__________________
Älkää välittäkö jos tossa on samoja. Mutta pisti silmään toi cavalry huhu.ei muuta.
Warhammer Fantasy 7th edition
Predicted release time: around Gamed Day UK, at the end of September
Rumoured changes
- To get a rank bonus, a unit must be 5 models wide, rather than the current 4
- Power dice generated by a wizard may only be used by that wizard. Other dice, such as those generated by Tzeetch-marked units, Orc & Goblins units in combat and the 2 basic dice can be used by any wizard.
- Wizards may cast spells with one more spell than they currently can (some rumours claim there is no limit), so a level 1 wizard could cast with 3 dice as opposed to the current 2, for example.
- Expect the Miscast table to be nastier (no specifics as to how).
- The "parry" rule (hand weapon + shield when on foot gives an additional +1 to your army save) stays as it currently is. This is contrary to some previous rumours.
- If you have unengaged models in your fighting rank you gain a +1 bonus to your Combat Result. This would mean that if you fought against a 5-wide unit and your unit was 8+ models wide, you would get the bonus (assuming equal base width).
- The eight basic lores in the Rulebook will be looked at and improved. Expect spells to be more limited in range and what they can target, as well as becoming more geared towards supporting the army.
- Expect weapon rules to be tweaked in some way.
- Some rumours reported that a unit would need to move more than it's basic Movement distance to get any charge benefits (strike first, +2 S for lances, impact hits), though more recent rumours deny this.
- Fast cavalry may or may not lose the ability to negate ranks when charging enemy units in the flank or rear.
__________________
Älkää välittäkö jos tossa on samoja. Mutta pisti silmään toi cavalry huhu.ei muuta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- TietoPredator
- Viestit: 498
- Liittynyt: La 18.10.2003 11:00
- Paikkakunta: Espoo
Luulen että taikasysteemiin tulee vielä melkoisesti muitakin muutoksia kuin tässä mainitut - mm. Dispel Scrollien muuttamisesta joksikin muuksi (esim. kahdeksi dispel-nopaksi) on ihan GW:nkin puolelta tullut jo melkoisen kauan huhuja.
"Katsoimme, ettei Pori enää ole pelastettavissa, joten Exterminatus jäi ainoaksi vaihtoehdoksi." - Teräratas
Tuossahan sanotaan että lvl 1:set pystyisi heittämään 3:lla, 2:set 4:llä jne...Eli mitäs tarkoitat kahdella nopalla?Kelffi kirjoitti:Magiasysteemistä on tulossa ihan paska. Kuinka GW luulee että taikojat (ainakin lvl 2) saavat taikoja läpi jos ne saavat heittää 2 nopalla? Niin, ja taikojen kantamaa pienennetään.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Sitä, että saavat käyttää vain omia noppiaan, luultavasti. Olisiko sen muka pitänyt lukea loppuun asti ja huomata, että ei-velhojen tuottamia noppia saa käyttää kuka tahansa?tneva82 kirjoitti:Tuossahan sanotaan että lvl 1:set pystyisi heittämään 3:lla, 2:set 4:llä jne...Eli mitäs tarkoitat kahdella nopalla?Kelffi kirjoitti:Magiasysteemistä on tulossa ihan paska. Kuinka GW luulee että taikojat (ainakin lvl 2) saavat taikoja läpi jos ne saavat heittää 2 nopalla? Niin, ja taikojen kantamaa pienennetään.
Kiintoisa idea, joka vähentäisi ilkeiltä chariot-klippaajilta yhden combat resoa. Toivon tämän yhdistyvän vielä sääntöön, että molempien osapuolten kontaktit pitää maksimoida.- If you have unengaged models in your fighting rank you gain a +1 bonus to your Combat Result.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Chariotilla ei ole kuitenkaan beissia jolla saataisiin 5 jalkamiestä kontaktiin, jollei päästetä niitä kylkeen joten klippaileminen on vaihtoehto edelleenkin vastustaja saa vain lisää resoa.The Captain kirjoitti:Kiintoisa idea, joka vähentäisi ilkeiltä chariot-klippaajilta yhden combat resoa. Toivon tämän yhdistyvän vielä sääntöön, että molempien osapuolten kontaktit pitää maksimoida.- If you have unengaged models in your fighting rank you gain a +1 bonus to your Combat Result.
Heavy Cavalryhan tuosta kaikkein eniten hyötyy, bretonnian lancet tosin ottaa hieman nokkiin. Eliitti infantrysta en ala edes puhumaan. 60 Goblinin yksiköt olisivat kyllä kiva näky...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Brettejä ei välttämättä tarvitsisikaan muuten tasapainottaa - eikö +1 vastustajan CR:ään ole jo ihan reilua? Muutenkin raskas ratsuväki kyllä pyrkii saamaan kaikki modelit kontaktiin, eli eivät nekään tuota ilmaista +1 CR:ää helposti saisi.Nazreg Moonsinger kirjoitti: Heavy Cavalryhan tuosta kaikkein eniten hyötyy, bretonnian lancet tosin ottaa hieman nokkiin. Eliitti infantrysta en ala edes puhumaan. 60 Goblinin yksiköt olisivat kyllä kiva näky...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.