Sivu 92/94

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: To 02.02.2012 22:42
Kirjoittaja Oberon
Ei saa, ampumista varten on erikseen erikoissääntö jolla saa ampua useamman kerran kuin yhden. Esim legolas ja haldir osaa tämän.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: To 02.02.2012 22:44
Kirjoittaja Wolverine
Hanza kirjoitti:Jos hahmolla on useampi attack, vaikka 2, niin saako se myös ampua vuorollaan käyttäen kahta noppaa osumiseen ja woundaukseen. Esimerkkinä Cave troll jolla on 3 attackia, saako se ketjulla huitoessaan ja kiviä heittäessään myös käyttää kolmea noppaa osumiseen ja woundaukseen kuten lähitaistelussa?
Ampumiseen/heittoaseiden käyttöön käyetään aina vain yhtä noppaa, riippumatta hahmon attackeista. Attackit ovat vain lähitaistelua varten.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Pe 03.02.2012 15:05
Kirjoittaja .-.
Kiitos edellisistä :) Seuraava sääntövarmennus taikomisesta: missä vaiheessa vuoroa voi taikoa ja kun käytät Williä taikomiseen tuleeko sinun ilmoittaa ennen taian tekemistä monellako nopalla meinaat yrittää vai voitko ensin heittää yhden ja sen epäonnistuessa päättää käyttää toisen willin uuteen heittoon ja mahdollisesti sen epäonnistuttua vielä kolmannenkin jne.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Pe 03.02.2012 15:27
Kirjoittaja Oberon
Liikkeesi aikana, eli ennen, kesken, tai lopetettuasi liikkeen voit taikoa. Pitää päättää ennen heittämistä, monella heität.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Pe 03.02.2012 17:17
Kirjoittaja .-.
Muutama kyssäri vielä heroic actioneista. Onko heroic movesta ja heroic shootista ainoastaan se hyöty että hävittyäsi priorityn saat mahdollisuuden liikkua/ampua (herolla ja hänen läheisyydessään olevilla) ennen priorityn omaavaa pelaajaa? En keksinyt mitään järkevää syytä käyttää heroic movea tai shoottia jos itsellä on priority? ja toimiiko heroic combat näin: saat selvittää heroic combatissa olevan fightin (hero joka combatin julisti ja muut samassa taistelussa olevat) ensimmäisenä ja jos heroic combatin tehnyt porukka voittaa tai tappaa vastustajan se saa liikkua (normaali määränsä?) uudelleen ja hyökätä toisenkerran tai liittyä jo meneillään olevaan taisteluun?
-voiko tämä heroic combatissa ollut porukka hyökätä uudelleen saman vihollisen kimppuun jos se ei kuollut (olettaen että fight voitettiin)
-"julistetaanko" heroic combat myös vuoron alussa kuten heroic shoot ja move?

Kiitos vastauksista!

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Pe 03.02.2012 20:06
Kirjoittaja banzgo
Juu heroic move ja shoot on juuri siksi, että saadaan liikkua / ampua ensin. Heroic moven voi myös julistaa omalla prioriteetti vuorolla, jos vastustaja on julistanut omansa, koska silloin heitetään noppaa kumpi saa tehdä omansa ensin. Tähän "4+" heittoon ratkeavat valitettavan monet pelit.

Heroic fightissa tosiaan tapellaan ensin, ja siitä saa liikku uudelleen VAIN JOS sai kaikki kontaktissa olleet viholliset hengiltä. Tämä on aika voimakasta tappeluheroilla, koska käytännössä heidän tappovoimansa voi tuplaantua vuoroksi.

Kaikki heroic actionit julistetaan asiaan kuuluvan phasen aluksi, eli ei tarvitse heti vuoron alussa huudella heroic shootingia vain vasta shooting phasen alussa.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ti 07.02.2012 21:25
Kirjoittaja .-.
Kun hyökkäät ratsain ja voitat fightin ja vastustajat kaatuvat maahan, saatko jo tässä tupla hyökkäykset (siis ratsu yksiköllä joka vastustajat kaatoi) Kun käyt lähitaistelussa ratsain olevan tyypin kimppuun katsotaanko silloinkin "1-3/4-6" heitolla osuuko iskut ratsuun vai ratsastajaan? sääntökirja selitti tämän cavalry & shooting osion alla joten en ole varma tarvitseeko mahdollinen ratsuun osuminen tarkistaa vain ampumisissa vai voitko lähitaistelussa vain valita haluatko lyödä kumpaa.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ti 07.02.2012 21:38
Kirjoittaja Titius Pullo
Kun ratsumies hyökkää jalkamiehen kimppuun ja voittaa, niin vastustaja kaautuu maahan ja on trapped, eli saat heittää epäonnistuneet wuundaukset uudestaan. Lähitaistelussa saa valita lyökö ratsua vai miestä sen selässä, eli lähitaistelussa ei tarvitse heittää noppaa osuuko heppaan vai ratsastajaan.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ke 08.02.2012 08:20
Kirjoittaja .-.
Eikö maassamakaavaa ja trappedissa olevaa kohti saakkaan kaksinkertaistamäärää noppia hyökkäykseen? Me ollaan pelattu tähän asti niin että jos vastustaja on trapissa saat heittää woundauksessa esim normaalin kahden nopan sijasta neljä noppaa.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ke 08.02.2012 15:13
Kirjoittaja Gorzag
Hanza kirjoitti:Eikö maassamakaavaa ja trappedissa olevaa kohti saakkaan kaksinkertaistamäärää noppia hyökkäykseen? Me ollaan pelattu tähän asti niin että jos vastustaja on trapissa saat heittää woundauksessa esim normaalin kahden nopan sijasta neljä noppaa.

Näin se menee, mutta muuten Titius Pullo on oikeassa, eli saat valita kumpaa lyöt lähitaistelussa, ammuttaessa heitetään noppaa.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ke 08.02.2012 15:56
Kirjoittaja Titius Pullo
Gorzag kirjoitti:
Hanza kirjoitti:Eikö maassamakaavaa ja trappedissa olevaa kohti saakkaan kaksinkertaistamäärää noppia hyökkäykseen? Me ollaan pelattu tähän asti niin että jos vastustaja on trapissa saat heittää woundauksessa esim normaalin kahden nopan sijasta neljä noppaa.

Näin se menee, mutta muuten Titius Pullo on oikeassa, eli saat valita kumpaa lyöt lähitaistelussa, ammuttaessa heitetään noppaa.
Joo varmistin sääntiksestä ja näinhän se menee. Pahoittelut.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ke 08.02.2012 16:13
Kirjoittaja .-.
Ok, kiitos. Miten saako tupla wound heiton trapped figuun myös taikoja käyttäessä? Tuo oli vielä vähän epäselvä saiko taikoja käyttää lähitaistelussa oleviin hahmoihin?

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ke 08.02.2012 22:28
Kirjoittaja Vala
Taikominen tehdään liikkumavuorossa, eli silloin ukkojen ei vielä varsinaisesti katsota olevan trapped, koska tämä katsotaan vasta sen jälkeen kuka voittaa ko. lähitaistelun. Eikä pelissä edes hirveästi ole vahingoittavia taikoja, jonka jälkeen ukot eivät olisi liikkuneet, kun sorcerous blast pamauttaa ukkoja sen verta liikeelle ettei trappiin voi jäädä (Kardushin tulipallo lähinnä taitaisi olla taika, jonka voisi taikoa ympäröityyn viholliseen). Lähitaisteluun saa taikoa, jos taian ehdot muutoin täyttyvät (esim. näkee kohteen).

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: To 09.02.2012 07:59
Kirjoittaja .-.
entä jos olet käyttänyt sorcerous blastia vuorolla jolla olet hävinnyt priorityn ja seuraavalla vuorolla voitat priorityn ja tykität uuden onnistuneen sorcerousblastin jo maassa makaavaa kohdetta kohti eli vastustaja ei ehdi saada move vuoroa noustakseen ylös. Hänhän on silloin "trapped" tilassa maatessaan maassa edellisen blastin seurauksena. Maastahan pääsi nousemaan ylös vain move vuorolla(menettäen puolet liikkeistä) tai voitettuaan makaavalla fightin(jolloin ei enää saanut woundata).

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: To 09.02.2012 16:11
Kirjoittaja Vala
Ei maassa makaava ole missään "trapped tilassa", se on vain maassa makaava. Maassa makaava voi vuorollaan nousta ylös (vie puolet liikkumisesta), tai ryömiä haluamaansa suuntaan. Ukko on trapped silloin kun se häviää lähi-taistelun eikä pysty perääntymään vaadittua 1", eli on piiritetty. Maassa makaavan katsotaan olevan trapped hävitessään lähitaistelun, koska on huonommassa asemassa suhteessa jalkeilla olevaan. Eli hyökkääjä saa tuplaiskut voittaessaan lähitaistelun maassa makaavaa vihollista vastaan.

Edit: TYPO:n korjauksia

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: To 09.02.2012 16:39
Kirjoittaja .-.
(Sinisen sääntökirjan sivu 50) "A warrior that is knocked to the ground must back away 1" /2cm from his enemy as usual. The model is placed on its side to show the warrior is lying on the ground. That means he will take double strikes from his enemies just like a model that is fighting whilst lying down." eli tuo nimenomaan tarkoittaa ainoastaan lähitaistelua. Selvä homma. Kiitos vastauksista, selvensi taas asioita mukavasti :)

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ma 13.02.2012 15:48
Kirjoittaja .-.
Jos hahmo häviää taistelun toista hahmoavastaan joka seisoo mäenpäällä, (Tässätapauksessa GWn gaming hill) mäki on saman korkuinen kuin hävinnyt hahmo. Jos hän menettää jalansijansa (Falling off sääntö) epäselvyys siis on ottaako hahmo pudotessaan vahinkoa vai ei? Climbing osiossa kun on kerrottu että vahinkoa pudotessaan saa vain jos pudotus on 2 kertaa hahmon mitta. Mutta taas tosin pystyyko edes taistelemaan mäenpäälle joka on 2 kertaa hahmon korkuinen?

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ma 13.02.2012 16:01
Kirjoittaja Oberon
Muistaakseni ei voi tapella liian korkealla mäellä olevaa vastaan, ja jos kerran vahinkoa tulee vasta tuplakorkeasta mäestä niin eihän se yhden korkea sitten satu.

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ma 13.02.2012 16:20
Kirjoittaja .-.
Se vaan aiheutti mietintää miksi sellainen sääntö edes on että hävitessä mäenpäälle tekemäsi hyökkäyksen voi alas tippuessaan saada vahinkoa, jos sellaista hyökkäystä ei voi edes tehdä missä hyökkäys tapahtuisi 2 kertaa hahmon korkuiselle mäelle? Toinen kysymys jos voitat muurin takana tai mäenpäällä olevan vihollisen saat siis ottaa sen paikan samantien välittämättä vaikka sen vieressä olisi muita vihollisia ja joutuisit heidän control zoneen?

Re: Apua perussääntöihin aloittelijoille

Lähetetty: Ma 13.02.2012 17:19
Kirjoittaja Oberon
Mitäpä jos molemmat on mäen päällä? ;)
En muista kakkoskohtaa.