Re: 40k Huhuja & uutisia
Lähetetty: Ma 01.10.2012 21:53
Oikea asenne.JJL kirjoitti:No tässä tapauksessa pitäydyn vain perinteisissä versioissa, koska applen laitteita ei tähän talouteen tule.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=102916
Oikea asenne.JJL kirjoitti:No tässä tapauksessa pitäydyn vain perinteisissä versioissa, koska applen laitteita ei tähän talouteen tule.
Games Day UK:sta tosin kuului päinvastainen uutinen, eli Android/Windows-alustoille olisi tulossa samat tuotteet sitten aikanaan.Kaapelikala kirjoitti:Tiedä sitten miten "huhuisa uutinen" tämä on, mutta digitaalisia tuotteita ei ole tulossa ei-iOS tyyliin ikinä. Koska GW <3 Apple so much.
It's just the Dreadnought. DA Dreadnoughts can purchase an offhand autocannon or missile launcher as normal, upgrade their primary gun as normal, or replace both arms with a pair of matching guns to be deemed "Mortis."
one character prevents you from taking allies from Guard.
about the Deathwing I heard something about a box containing two hammers and shield and weapon type weapon nemesis that should give FNP to 2 +
The apothecary is FNP 5+ like normal, only one unit per army, there is a similar-to-warding staff option but not as good and for librarians as it uses a warp charge but is an automatic psychic power that can be shut down only by runic weapons and the like.
there will be new variants of land speeder ... (And perhaps also one that makes the functions of the storm talon)
Correct, the Tempest basically. It's can Zoom, comes with a twin-linked assault cannon (not on a turret) and typhoon launcher.
The presence of 3 banners that will characterize the army and the command team.
Replacement for the distributed per-squad banners. These are a lot like the SM special characters, they grant a USR for the whole army when purchased and are very expensive, must be modeled (but come as raised image banners in the DA character box) and still apply even if the banner is lost. It's just a visual representation of a way to place points.
Note: This is also the current direction for the next SM release, where Combat Tactics is renamed Chapter Tactics and is replaced by paying a surcharge on your HQ, instead of having to buy specific characters.
Named characters still impose their Chapter Tactics as per normal, and are cheaper than a standard HQ + ChapterTax, but it's a nice alternative.
the DA will have different rules on the use of plasma weapons .. something warming ... to represent the fact that they are experts in using these weapons.
They can reroll failed armor saves against Gets Hot! and vehicles get to reroll its 4+ to avoid the hull point.
New aircraft is introduced into the codex DA will not be the storm Talon.
That would be the tempest from above
the cyclone missile launcher will have an AA if the model remains stationary for that turn.
Close but no cigar. Remaining stationary lets you reroll misses with Cyclone launchers against flyers.
There will be new options for the predator.
Plasma Destroyer Turret, heavy 3 plasma cannon, no plasma cannon sponsons.
WW AA will have the option as an upgrade and 3 different types of missile to choose before the game.
Replace both Castellan and Vengeance with Helios Missile launcher for free. Heavy 1, Twin Linked, Skyfire Interceptor.
special character chaplain will be introduced
He's not new, it's Asmodai. He's just making a come back.
there will be new psychic powers and will be given space to a couple of new units that are not present in the previous codex.
The first part is true, they get a new Lore with only some resemblance to the current codex. There are 2 new units (outside of the additions of Vanguard and Sternguard).
There are two basic troops choices and not just one.
Tactical Squad and Deathwing are troops.
it comes to AA missile launchers in the new codex .. I do not know, and this refers to the type of the missile destroyers or to those mentioned above.
Devastators can upgrade to take flakk missiles at +5 points per model, replaces Krak and Frag options.
Matt Ward is the Author
Fuuuuuuuuuuck!Dovahkiin kirjoitti:Ja se mukava kirjoittaja:Matt Ward is the Author
Half-breed kirjoitti:Fuuuuuuuuuuck!Dovahkiin kirjoitti:Ja se mukava kirjoittaja:Matt Ward is the Author
Kuitenkin näyttää nyt ainakin huhujen mukaan ihan rennolta vielä, mutta Wardin kanssa stna ei voi koskaan tietää köhecronitköh.
Joo mut nyt kun Ward kirjoittaa tuon, niin kaikkilla tulee olemaan DA-armeija, ja me naavaparrat, jotka pelattiin niillä jo sillon kun dinosaurukset käyskenteli maan päällä saadaan purra hammasta sen suhteen miten Ward nyt on paskonut meidän armeijamme.Dovahkiin kirjoitti:No, itse olen näköjään tekemässä Dangelit jotenei haittaa saada (yli)tehokasta armeijaa vaihteen vuoksi :D
Half-breed kirjoitti:Joo mut nyt kun Ward kirjoittaa tuon, niin kaikkilla tulee olemaan DA-armeija, ja me naavaparrat, jotka pelattiin niillä jo sillon kun dinosaurukset käyskenteli maan päällä saadaan purra hammasta sen suhteen miten Ward nyt on paskonut meidän armeijamme.Dovahkiin kirjoitti:No, itse olen näköjään tekemässä Dangelit joten ei haittaa saada (yli)tehokasta armeijaa vaihteen vuoksi :D
Lisäksi tietty kun ennen pystyi asennoitumaan Wardin perseilyyn vielä edes jotenkuten rennosti, koska hän ei paskonut minun codexia, niin nyt se on henkilökohtaista.
Meh. Ei nyt sinänsä missään tunnu, kunhan DA:ta ei yritetä väkisin vääntää "erilaisiksi" jetbike-Ravenwingillä ja Lion Claw-Dreadnoughteilla jne. höpöhöpöllä.Dovahkiin kirjoitti: Ja se mukava kirjoittaja:
Matt Ward is the Author
Huhuihin olis kiva laittaa lähde. Noi tosin ovat olleet jo aika pitkään tarjolla useammassa lähteessä.Dovahkiin kirjoitti:Okei, huhuja Dangeleista:
Wishmaster kirjoitti:Huhuihin olis kiva laittaa lähde. Noi tosin ovat olleet jo aika pitkään tarjolla useammassa lähteessä.Dovahkiin kirjoitti:Okei, huhuja Dangeleista:
Hetkinen..Half-breed kirjoitti:Joo mut nyt kun Ward kirjoittaa tuon, niin kaikkilla tulee olemaan DA-armeija, ja me naavaparrat, jotka pelattiin niillä jo sillon kun dinosaurukset käyskenteli maan päällä saadaan purra hammasta sen suhteen miten Ward nyt on paskonut meidän armeijamme.
Jos kirja on alitehoinen se on heikko codexi alitehoisuutensa takia, mutta se tarkoittaa myös sitä että vain siitä armeijasta pitävät pelaavat sillä. Jos taas armeija on ylitehokas ja täynnä rikkinäisiä yksiköitä, eikä omaa sisäistä tasapainoa, niin kaikki heiluvat siitä tehdyllä yhdellä buildilla ympäriinsä, ja jokaisella ja heidän mummollaan on armeija kaapissaan. Armeijasta pitävät pelaajat joutuvat tällöin pelaamaan järkyttävien handicappien kanssa, että hommassa olisi edes jotain mieltä. Elikkä siis olisi hyvä jos se codexi olisi tasapainossa niin sisäisesti, että ulkoisesti, ja että se sisältää monia hyviä valintoja, jolloin sillä pelaaminen onnistuu vuosienkin päästä. Esmes Eldarit on hyvä esimerkki tällaisesta tasapainosta.Scoundrel kirjoitti:Hetkinen..Half-breed kirjoitti:Joo mut nyt kun Ward kirjoittaa tuon, niin kaikkilla tulee olemaan DA-armeija, ja me naavaparrat, jotka pelattiin niillä jo sillon kun dinosaurukset käyskenteli maan päällä saadaan purra hammasta sen suhteen miten Ward nyt on paskonut meidän armeijamme.
Jos kirjasta tulee alitehoinen ja epätasapainoinen niin se on huono kodeksi.
Jos kirjasta tulee tehokas ja pelattava niin se on edelleen huono homma.
Onko olemassa mitään tapaa tehdä DA-kodeksi mikä kelpaisi sinulle?
Itse suorastaan nautin vanhasta BA:ngel codexista, siitä joka tuli WD:n välissä.Flogger kirjoitti:En oikein digannut mitä Ward teki Blood Angelseille, tappoi kyllä kiinnostukseni aloittaa ao. armeija. Blood Angelit olivat ennen auringonlaskuun pikkuhiljaa hiipuva entinen suuruus, nyt niillä menee kaikinpuolin mainiosti: uusia ihmeleluja, Land raidereita niin paljon että niitä on varaa pudotella jorpakkoihin ja lentävä kultainen avaruusjeesus. Toivottavasti suihkumopo ei nyt Matilta karkaa käsistä kun tekee Dangel-kirjaa. Etenkin tämä "myyttinen kostaja warpista" on sellainen klisee että toivottavasti sitä ei enää Dark Angelseille laiteta. (Tai onhan heillä jo sellainen, mutta vastapuolella (Cypher).
Eldareillakin on ongelmia codexin sisäisen tasapainon kanssa eikä niillä kovin montaa erilaista listaa pysty tehokkaasti pelaamaan. Vehiclespammia se on aina ollutkin.Half-breed kirjoitti: Elikkä siis olisi hyvä jos se codexi olisi tasapainossa niin sisäisesti, että ulkoisesti, ja että se sisältää monia hyviä valintoja, jolloin sillä pelaaminen onnistuu vuosienkin päästä. Esmes Eldarit on hyvä esimerkki tällaisesta tasapainosta.
Tietty kyllä minä voin olla iloinenkin Wardin rikkomasta codexista. Tosin se vaatisi, että saisin codexin kylkiäisenä Meri Tadicin.
Eldarien ongelmat on tulleet enemmänkin edikoiden vaihtumisesta kuin itse codexista. Codexin sisällä oli kuitenkin suht tasapainoista pitkään, mutta kun edikat on muuttuneet niin radikaalisti skeneä siitä mitä se aikoinaan oli kun Eldarit tuli, niin tietysti se armeijavalinta on kaventunut. Tankkispammia en allekirjoita, sillä kutoseen asti jalkaväkilista oli Eldareilla vielä ihan käyttis osaavissa käsissä. Tietty vitosessa alkoi olla loppua kohti täysin välttämätöntä käyttää Eldareilla mekanisoitua listaa, mutta jälleen se ei ollut niiden oman codexin syy, vaan muiden codexien aiheuttaman metaskenen muuttuminen.Ratovaari kirjoitti:Eldareillakin on ongelmia codexin sisäisen tasapainon kanssa eikä niillä kovin montaa erilaista listaa pysty tehokkaasti pelaamaan. Vehiclespammia se on aina ollutkin.Half-breed kirjoitti:Elikkä siis olisi hyvä jos se codexi olisi tasapainossa niin sisäisesti, että ulkoisesti, ja että se sisältää monia hyviä valintoja, jolloin sillä pelaaminen onnistuu vuosienkin päästä. Esmes Eldarit on hyvä esimerkki tällaisesta tasapainosta.
Tietty kyllä minä voin olla iloinenkin Wardin rikkomasta codexista. Tosin se vaatisi, että saisin codexin kylkiäisenä Meri Tadicin.
Jos se oikeasti on Wardin kirjoittama, niin kaikkien uusien kamojen/sääntöjen nimet alkanee "Dark..". Luultavasti myös joidenkin vanhojen :(Dovahkiin kirjoitti:Toivon mukaan osa niiden tavaroista on Heresyn ajoilta. Olisi hyvä tekosyy tilata Forgelta jotain silloin ^^
Eldar codexissa vahvuus on se, että niille on vuoien saatossa ketynyt niin monta eri yksikköä. Kun jokaiseen slottiin löytyy pari sivullista tavaraa niin kyllä sieltä aina jotain kulloiseenkin sääntöpakettiin sopivaa kampetta löytyy. Troopit nyt on aina ollut vähän akilleen kantapää, mutta niissäkin on onneksi valinnan varaa viiden (+ storm guardianit) yksikön verran.Half-breed kirjoitti:Eldarien ongelmat on tulleet enemmänkin edikoiden vaihtumisesta kuin itse codexista. Codexin sisällä oli kuitenkin suht tasapainoista pitkään, mutta kun edikat on muuttuneet niin radikaalisti skeneä siitä mitä se aikoinaan oli kun Eldarit tuli, niin tietysti se armeijavalinta on kaventunut. Tankkispammia en allekirjoita, sillä kutoseen asti jalkaväkilista oli Eldareilla vielä ihan käyttis osaavissa käsissä. Tietty vitosessa alkoi olla loppua kohti täysin välttämätöntä käyttää Eldareilla mekanisoitua listaa, mutta jälleen se ei ollut niiden oman codexin syy, vaan muiden codexien aiheuttaman metaskenen muuttuminen.Ratovaari kirjoitti:Eldareillakin on ongelmia codexin sisäisen tasapainon kanssa eikä niillä kovin montaa erilaista listaa pysty tehokkaasti pelaamaan. Vehiclespammia se on aina ollutkin.Half-breed kirjoitti:Elikkä siis olisi hyvä jos se codexi olisi tasapainossa niin sisäisesti, että ulkoisesti, ja että se sisältää monia hyviä valintoja, jolloin sillä pelaaminen onnistuu vuosienkin päästä. Esmes Eldarit on hyvä esimerkki tällaisesta tasapainosta.
Tietty kyllä minä voin olla iloinenkin Wardin rikkomasta codexista. Tosin se vaatisi, että saisin codexin kylkiäisenä Meri Tadicin.