Re: Tämän päivän tyranidit
Lähetetty: Su 21.12.2014 20:45
Voi olla tyhmä kysymys, mutta miten sä sait antitankkia gaunteista?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=109002
Ei kannata luottaa croneen hirveästi, mikä tahansa dedikoitu AA ase (S7 AP4 Heavy 4/2/twin-linked) repii sen kappaleiksi vuorossa, ja sen missilet ja helppous tappaa tekee sen IT-tykkien kohteeksi 1.Darius kirjoitti: Crone ja sen haywire missilet toimivat myös.
Zoaneja vaivaa warrior ja vanquisher ongelma eli S8 aseet räjäyttää ne kappaleiksi, ja kuitenkin omaavat vain BS3'n, ja ovat brotherhood.finmirage kirjoitti:
Ai niin mites noi zoanthropet? Niitähän saa pudotella podissa nykyään.
No en mä nyt tiedä olisko 3:n unitti huono diili, kun niille saa sen superzoanthrotenkin nyt. Niillä on kuitenkin 3++ save ja ovat synapseakin. Saahan noi hengiltä, mutta so what? Target saturaatiota peliin vaan.warhamer116 kirjoitti:Zoaneja vaivaa warrior ja vanquisher ongelma eli S8 aseet räjäyttää ne kappaleiksi, ja kuitenkin omaavat vain BS3'n, ja ovat brotherhood.finmirage kirjoitti:
Ai niin mites noi zoanthropet? Niitähän saa pudotella podissa nykyään.
Tarkoittaa että saat 4 elite slotilla 4 zoanthropea (slotit jotka ovat kaikkein kovimmassa haussa tyrkkyarmeijoissa, tanks 2 venomth, shootyguard etc), jotka saavat warp lanced läpi 1-3 nopalla heittämällä 4+ (jos vihu ei dispellaa), osumalla 4+ ja penaavat 2+ ja vaunu saa coverit (3+ jinkkaavat raiderit yay) ja deny the witchin jos haluaa.
Overall olevat Anti tank aseita, mutta eivät ole luotettavia ja kuolevat helposti.
Also jos poditat ne, niin counter charge repii zoanit kappaleiksi sillä se ei omaa overwatch aseita ja guardsman squadit repivät sen riekaleiksi.
Jep. 1 per zoan.shiwan kirjoitti:Zoaneilla taitaa olla erikoissääntönä se, että lancea lähtee yhtä monta kuin zoaneja on ryppäässä. Voin olla väärässä, mutta sellainen muistikuva on.
Doom of Malan'tai 2.0?Varjous kirjoitti:Ja siinä uudessa formaatiossa ne saa upgrade ukon joka...
Zoanthropejen ongelma on vain siinä että 175 pistettä yksiköstä jonka pitää ensin onnistua psychic testissä, välttää aivan surkea resultti perilsissä (mastery kakkosen poweriin tarvii sen 5 noppaa jos haluat sen varmasti, joten perils on ihan oikea riski), ja sen jälkeen pitää osua ja sitten vielä tehdä sillä blastilla jotakin. Ja tämä kaikki yksikössä joka on periaatteessa kuusi jalkaisin kävelevää tactical mariinia mitä tahansa anti-infantry tulitusta vastaan. Jos haluat saada sen aikaisemman powerin että saat lisää noppia warp lanceen pitää taas heittää kourallinen noppia, välttää perilsit ja onnistua bs heitossa myös. Ja saavat ampua ehkä kerran jonka jälkeen vastustaja vain tappaa ne, t4 ja 3+ save ei ole vain niin kestävä.finmirage kirjoitti:Zoanthropet voi silti olla ihan hyviä. 175ptsllä saat 3unitin, joista yks on neurothrope. Blast versio powerista ampuu str5 ap3 large blasteja ja näitä lähtee yhdellä castingilla yhtä monta, kuin unitissa on modeleja. Range tuolla on 24". Itse näen itseni käyttämässä tuota enemmän, kuin lance versiota, mutta onhan sekin kiva olemassa etenkin kun noiden bs on 4. Miten pitkään noi kestää, riippuu varmasti tilanteesta, mutta 3++ sta päättelisin, että pitoa on yhtä paljon, kuin necronien wraitheissa.
Kyllä näitä pitää testata :)
Minulle tuottavat.Inouj kirjoitti:Mitkä tankit tuottaa nideille vaikeuksia? Olis kiva kuulla tästä lisää...
True, paitsi ettei niillä devot on aika turhia av13+ vastaan, mikä on siis paikallismetassa käytännössä kaikkia ajonevot.Flyrantit devourereilla ja egrubbseilla se ilmiselvin anti-tank, ja (valitettavasti) aika must have. Muut vaihtoehdot korkeintaan kohtuullisia.
Yllätyin noista itsekin niitä lukiessa. Ihan jees, mitä nyt edelleen helppo piste vastustajalle.Lictorit ovat jopa yllättävän korkealla tässä rankingissä. 50 pisteellä saa tarkan diippaajan joka lyö chargessa 5 kertaa s6 rendigillä, eli av10 takapeltisten vehicleiden on melkein pakko poistaa nämä tai peruutellla karkuun. Flesh hookeilla voi joskus jopa ampua jotakin pois.
Hyvä anti air, mutta maakohteita vastaan todella sukka. Yksittäinen s8 ei vaikuta kentällä mihinkään normiolosuhteissa.Cronet on kyllä heti seuraavana, kiitos s8 vector strikensä. Ihan en lähde allekirjoittamaan väitettä että mikä tahansa aa-ase repii nää kaapaleiks, kun woundeja on kuitenkin se 5 ja jinkkaaminen optio.
Ihan jees, mutta kyllähän ne maksaa. Ihan hyvää tulosta on saatu jemmaamalla ne munaan. Esim. centurionit ajonevojen lisäksi eivät diggaile.Zoanthropeja en oo ite testannut niiden uudisttuttua, mutta kuulostaa liaan kalliilta ja epävarmalta antitank yksiköltä.
Jep. Vaikea kuvitellä, että millään codexilla olisi vaikea saada nurin rhinoja. Kaikki av13 kuitenkin menee sinne joskus ja jouluna-kategoriaan kun codexissa on tasan eGrubit ranteilla joilla niihin voi vaikuttaa. Muitakin välineitä toki löytyy, mutta ovat niin hitaita etteivät saa kohdettaan kiinni.Wave Serpentit ja Necronien Barget on joka tapauksessa vaikeita vastustajia, ei mahdottomia, mutta vaikeita tappaa ja omaavat potetiaalin tuhota juttuja nideiltä.
Aika harvalla ajoneuvolla on 13/13/13 tai parempi ja flyrantilla ny harvemmin nopeudesta puutetta.shiwan kirjoitti:True, paitsi ettei niillä devot on aika turhia av13+ vastaan, mikä on siis paikallismetassa käytännössä kaikkia ajonevot.
Juu, en ollut tarkka. Kuitenkin kyse nyt on panssareista. Peltilaatikot ovat rikottavissa deathspittereillä. Armeijassa jossa on 2 asetta joilla voi sellaisiin vaikuttaa (joista toinen on kuraa) riittää haasteita. Hupaisa tilanne sinällään vaikka necroneja vastaan. Nideillä AT on käytännössä hajaosumat eGrubeista ja fexit lähitaistelussa. Vastustajalla on sitten käytännön immuniteetti nidien ampumista vastaan panssareilla ja lähitaistelua vastaan liikkeellä. Kertoo ihan kaiken GWn pelisuunnittelun tasosta. Muutenhan nideissä ei ole mitään vikaa.Inouj kirjoitti:Et nyt kertonut että mitkä tankit tuottavat vaikeuksia.
Onko paikallismetanne pelkkiä Necroneita vai mitä muita av13 vehicleitä siellä pörrää?
Kahdella flyrantilla nidien anti tank on korkeintaa ok, sitä en kiellä ollenkaan.
Kolmas auttaa tähän jo tosi paljon.
Cronejen hyödyttömyydestä maahan s8 vector strikeillä olen eri mieltä. Vector strikeihin ei saa coveria, niissä on ap2 ja osuu automaattisesti. Minua tämä potentiaali miellyttää aika paljon. Varsinkin Knighteja ja open topped vehicleitä vastaan.