Sivu 2/2
Re: 40k:n sääntöjen huolestuttavat trendit
Lähetetty: To 23.07.2015 10:36
Kirjoittaja A.M€nen
shiwan kirjoitti:(näkymättömyys tekee myös aineettomaksi aluevaikutuksia vastaan)
Nopea sivukommentti. Mitä tällä tarkoitat? näkymättömään kohdistettuja blasteja?
Koska kaikki areaefektit, jotka ei kohdosta näkymätöntä, kyllä osuvat niihin: viereiseen yksikköön ammutut blastit, mawlocit, novat, beamit.
(vai puhunko nyt läpiä päähäni?)
Esim multiple barrage -pattereilla ketjuttamalla saa ammuttua näkymötäntä jengiä hyvinkin kaukaa naapureistaan.
On näkymättömyys silti liian hyvä taika, ei siinä mitään.
Re: 40k:n sääntöjen huolestuttavat trendit
Lähetetty: To 23.07.2015 11:53
Kirjoittaja Wynn
Tosta viereen tulevasta blastista tuliki mieleen, mites ootte yleensä pelanneet tota knightin stomppia. Saako sen kävelyttää toiseen yksikköön jos vaan kantama riittää? Ovat vissiin jenkeissä pelanneet sitä silleestikki.
Re: 40k:n sääntöjen huolestuttavat trendit
Lähetetty: To 23.07.2015 12:21
Kirjoittaja Meganiikko
A.M€nen kirjoitti:
Koska kaikki areaefektit, jotka ei kohdosta näkymätöntä, kyllä osuvat niihin: viereiseen yksikköön ammutut blastit, mawlocit, novat, beamit.
Ihan oikeassa oot. Scatterit vielä osuu näkymättömiin, ja snap shotit ei vaikuta beameihin kun ne osuu automaattisesti. Sama mikä tekee esim. pommikoneista, hammer of wrath-koneista (chariotit) ja Sentry Pyloneista niin tehokkaita näkymättömiä vastaan (kun molemmat osuu automaattisesti ja ei vaadi että yhtä unittia targetoidaan)
Wynn kirjoitti:Tosta viereen tulevasta blastista tuliki mieleen, mites ootte yleensä pelanneet tota knightin stomppia. Saako sen kävelyttää toiseen yksikköön jos vaan kantama riittää? Ovat vissiin jenkeissä pelanneet sitä silleestikki.
Saa kävelyttää, olen näin ymmärtänyt, koska säännöissä ei mainita mitään siitä että sen pitäisi olla juuri sen unitin päällä jota stomppii. Ei tarvitse edes osua siihen meleeunittiin, koska sanotaan vaan että eka blasti b2b knightin kanssa, ja sitten seuraavat max 3" päähän ainakin yhdestä blastista. Maksimissaan knightillä voi vaikuttaa stompissa (3"+3" väli)x3-3"=15" päähän
Re: 40k:n sääntöjen huolestuttavat trendit
Lähetetty: To 23.07.2015 14:27
Kirjoittaja shiwan
A.M€nen kirjoitti:shiwan kirjoitti:(näkymättömyys tekee myös aineettomaksi aluevaikutuksia vastaan)
Nopea sivukommentti. Mitä tällä tarkoitat? näkymättömään kohdistettuja blasteja?
Niitäpä niitä.
Re: 40k:n sääntöjen huolestuttavat trendit
Lähetetty: Pe 11.09.2015 22:24
Kirjoittaja mv40k2
jamovoima kirjoitti:Samoin pinoutuvat erikoissäännöt ja poikkeuksien poikkeukset, joita sataa detachmenteista yms. Yksiköille on vähän tuskaista. ... Oikeasti suurin este omalle pelaamiselleni alkaa olla se, että kun kaikki asiat ei enää tule selkäytimestä menee eri sääntökirjojen selaamiseen pelissä sellainen aika, ettei arki-iltana pelaaminen, ainakaan missään kunnollisessa pistekoossa, oikein enää tule kysymykseen.
Komppaan tuota. Meidän peliporukalla pelataan sen verran harvakseltaan että asiat ei pysy selkäytimessä. Pelikerrat on enemmän tai vähemmän kirjojen, korttien ja netin plaraamista että kaikki löytyy ja peli pääsee jatkumaan. Paussikohtia ihan liikaa. Tuntuu että joka peliin tarvittasiin yksi harrastekirjastonhoitaja (Librarian?) jonka tehtävä on enimmäkseen seisoa kirja ja läppäri kädessä ja etsiä tietoa sitä mukaa kun pelaajat kyselevät. Eikä asiaa auta se että uutta codexia ja formaatiota pukkaa sellaista tahtia että joka peliin puskee uutta opittavaa unittia ja sääntöä. Hullua! Olen jo käynyt GW:n liikkeessa pari kertaa narisemassa, että eivätkö jo saa kehitettyä sähköistä peliapuria (nettiportaali/mobiili app?) mihin päivittyisi kaikki uusi automaattisesti, siinä olisi tehokas haku, ja joka unitista näkyis heti kaikki ketjutetut säännöt saman tien. Voitais maksaa tuollaisesta vaikka kk-maksua. Sais keskittyä pelaamiseen. Pelaamisen kun kuuluisi olla vastapainoa tällaisen tietotyöläisen duunipäivälle...
-mv40k2