Sivu 2/5

Lähetetty: To 10.07.2003 19:16
Kirjoittaja xxxxxxx
Warlock engineer on ihan paras. Grey seer on myös ihan hyvä Plaguen ansiosta :D , mutta maksaa liikaa pisteitä :? .

Lähetetty: To 10.07.2003 19:22
Kirjoittaja Amazing Slug
Seerille saa 4+ wardin ja regeneraation, jolloin se voi loihtia teoriassa melkein kuusi vuoroa skaven taikoja (käytännössä seer miscastaa abilitynsa pois, tai kuolee str 2 hitteihin tai sitten joku skinkki hakkaa sen kuoliaaksi. Näin käy minulle useammin kuin ei).

Lähetetty: To 10.07.2003 20:02
Kirjoittaja DerAlte
Tzeentchin lordi on ihan hassu jamppa. Level 4maagi chaos lordin stateilla, ei ole yhtään hassumpi. Sen ku lämää discille ja eye of tzeenchin kaulaan niin se kruisailee ympäri kenttää ilman huolen häivää, ja tappa melees pari knihti regua (kyl kyl) ja samal nakkaa pari loitsuakin...

Meni ehkä vähän sivuraiteille, sillä tzeentchin lordi ei nyt mikään mega ihmeellinen maagi ole, vaan sen voima piilee maagi lordin ja chaos lordin yhdistelmässä...

Lähetetty: To 10.07.2003 21:17
Kirjoittaja Servant
Slug, ei saa. Vain yksi talisman per ukko. Itsekin aioin jollekin hassulle rotalle tehdä kuolemattomuuden mutta ei sitten.
Imho hinta/laatu suhteeltaan warlockit älyttömiä. ilman turhia scrolleja yms hinta vaivaiset 85pts.

Lähetetty: To 10.07.2003 22:57
Kirjoittaja Amazing Slug
Servant kirjoitti:Slug, ei saa. Vain yksi talisman per ukko. Itsekin aioin jollekin hassulle rotalle tehdä kuolemattomuuden mutta ei sitten.
Voi kaikki maailman hellät tunteet! Minä ehdin jo turnauksessakin käydä laittomalla listalla :D . Kukaan ei huomannut mitään.

Eikä muuten paljoa auttanut. Seer kuoli silti kahdessa pelissä kolmesta. 2nd generation slann tappoi sen... lähitaistelussa :roll: .

Ei hätä. Täytyy sitten laittaa kruunun tilalle pullo skalmia.

Lähetetty: To 10.07.2003 23:39
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Oma Tzeentch-lordini on tehnyt enemmän tuhoa magialla kuin lyömällä. Slugin mainitseman yhdistelmän saa kaaoksella, tosin wardi on 5+. (Chalice of Chaos + Crown of Everlasting Conquest.)

Lähetetty: La 12.07.2003 12:07
Kirjoittaja Tusgor
2 Generationin slanni ja greater daemon of zeentch :roll:

Lähetetty: La 12.07.2003 17:19
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Voi kaikki maailman hellät tunteet! Minä ehdin jo turnauksessakin käydä laittomalla listalla . Kukaan ei huomannut mitään.

Eikä muuten paljoa auttanut. Seer kuoli silti kahdessa pelissä kolmesta. 2nd generation slann tappoi sen... lähitaistelussa .
Kohtalon sormi... Vaikka pelaajat ei huomaa niin nopat pitävät huolen ettei reggaus onnistu ;)

Lähetetty: Ti 29.07.2003 12:42
Kirjoittaja teclis
mun mielestä nagash oli kovin taikomaan mutta jos sitä ei lasketa niin mun mielestä paras on lord kroak tai teclis

Lähetetty: Ti 29.07.2003 13:01
Kirjoittaja Kalakukko
Tällainen "paras velho" on hieman vaikea määritellä, varsinkin fluffin perusteella. Mittapuu kun on hieman heittelevä. Totta, se speciaali slan on kova tuhoamaan, mutta ylittääkö muutama tuhotaika fluffissa sen että nagash voi nostaa todellisia armeijoita tyhjästä, jotka ovat kooltaan valtavia invaasioita jo itsessään? Mitenkäs näita sitten vertailet...

Minunmielestäni paras taikoja sääntöjen puolesta on varmaankin se totaalisen ylihinnoiteltu sammakko. Tämä tietysti vain silloin jos hinta unohdetaan. Jos taas katsotaan hintaakin, niin taitaa voitto mennä skaveneiden warppi hirviöille.

Lähetetty: Ti 29.07.2003 20:38
Kirjoittaja Drengi
Special charruista puhuttaessa....onhan noi kroakit sun muut, mutta on Thanquolkin mun mielestä aika näppärä, 13 warptokenia ja rerollit, 4+ wardi ja 2+ vuoronalkuregeneraatio. Teclis on kanssa ihan kammo, niitten rerolliensa ja infinite rangejensa kanssa. Kolmas ois tää sakari - nospellsthroughme :)...huhhuh...
Morathi ei oikeen peleissä oo vakuuttanu, balthasarista en muista, ja muista speceistä ei ookkaan kokemusta.

Game winnereitä ovat taasen engineerit. Ne on kuttumaisia...

Lähetetty: Ke 30.07.2003 11:08
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
mutta ylittääkö muutama tuhotaika fluffissa sen että nagash voi nostaa todellisia armeijoita tyhjästä, jotka ovat kooltaan valtavia invaasioita jo itsessään? Mitenkäs näita sitten vertailet...
No fluffin puolelle jos mennään niin Kroakilla ei ole puutetta. Ensimmäisen kaaoksen invaasion aikaan Kroak tuhosi kokonaisia armeijoita muutamalla spellillä ja räjäytti kuoltuaan kimppuunsa hyökänneet 12 Greater Demonia atomeiksi. Nagash kalpenee, ja se on kyllä luurangolta jo aika temppu ;)

Lähetetty: Ke 30.07.2003 11:22
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Siis Kroakin "tappamiseen" tarvittiin 12 Greateria, eikö se ollut niin ?? Mutta itsepäisetihän se pisti demonia halki, poikki ja takaisin Warppiin...

Lähetetty: Ke 30.07.2003 11:48
Kirjoittaja VammaVasara
Invocation of Nehek on kyl mun mielestä ehkä paras spelli, joka sitten viittaa siihen, että Zacharias ja muut on spelleiltään aika kovia mun mielestä...

Lähetetty: Ke 30.07.2003 11:50
Kirjoittaja Janne Forsell
Ikit Claw, kaikkien warplockengineerien isä, lvl4 wizardi. loitsut (3d6 s5 warplightingin lisäksi) fire, shadow, death, beasts, metal, heavens, darkmagic ja darkemissary loreista. Jee Jee. Maksaa tosin 410pts (hemnmolla o storm daemon kaiken lisäksi mukana)

Lähetetty: Ke 30.07.2003 12:37
Kirjoittaja swiftwind
Jos fluffin puolelle mennään niin ei sovi myöskään unohtaa näitä slannejen pikku taikoja mantereiden siirtoon tai WH-pallon kiertoradan muokkaukseen.

Tuo meren jakaminen on kans aika kiva, sillehän oli ihan säännötkin 5th edissä.

Lähetetty: To 31.07.2003 11:28
Kirjoittaja Nirsh
Mjuu-u. kyllä imo Ikit Claw tappelee aika lailla noiden hirmumaagien kanssa samassa sarjassa, ei ehkä täysin pelillisesti, mutta pitää ottaa huomioon että kyseinen rotta on keksinyt doomwheelin, koko old worldin tyylikkäimmän/kauneimman/monipuolisimman/potentiaalisesti tuhoisimman sotakoneen.

Lähetetty: To 31.07.2003 16:36
Kirjoittaja zakug_the_insane
Potentiaalisesti tuhoisin laite on kylläkin varmaan warppi cannon. Niin omien kuin vastustajien puolesta. TAI ratling gun. Mutta se siitä.

Lähetetty: To 31.07.2003 16:48
Kirjoittaja Nirsh
Gnäh. potentiaalisesti tuhoisin ehkä peliteknisesti, mutta kun otetaan psykologinen vaikutus mukaan (ei, en puhu Ld-rolleista tahi mistään muustakaan sääntöpömpelistä), niin doomwheel on tuhoisin. =P

Lähetetty: To 31.07.2003 17:03
Kirjoittaja zakug_the_insane
Ahaa... erittäin valaiseva näkökulma.