Sivu 2/4

Re: Rhino hunter

Lähetetty: To 16.01.2003 08:48
Kirjoittaja tneva82
Hellbender kirjoitti:Mikä on mielestänne paras ase rhinon pysäytykseen? Lähinnä tarkoitan tilannetta, jossa vihollisella on useampi rhino. Siis kysymyksessä enemmän tai vähemmän rhinorushin pysäytys :lol:
autocannon. Kaksi laukausta S7:lla hyvin mukava asia kun pitää pysäyttää useampi rhino. Ja jos teet fluffille uskollisen armeijan land raider on hinta laatu suhteessa erinomainen tankki(voi ku sen saisi linkatuilla autocannoneilla...) rhinon pysäyttämiseen.

Lisäksi ei-yksipuolinen armeija on hyvä. Älä luota pelkästään ampumiseen. Counter charge yksikkö tai kaksi armeijassa on loistava juttu.

Ja jos pystyt houkuttelemaan ne chargaamaan jonkun halvan yksikön kimppuun ensimmäisenä tilanne helpottuu kummasti koska sitä pystyy kurmottamaan ihan kohtuullisesti.

Isolla pöydällä levitä armeija PITKÄLLE. Ne joutuu jakamaan joukkoja jolloin jokainen osa armeijasta kohtaa pienemmän määrän rhinoja ja pitkän matkan tulesi silti riittää kantamaa tukemaan toisiansa...Rhino rushin teho vähenee kummasti jos pystyt esim pelaamaan 8 jalkaa leveällä pöydällä mutta jopa 6 jalkaa voi riittää.

Lähetetty: To 16.01.2003 09:39
Kirjoittaja Vega
tota saattas toimii ku olis pari d lancea vaikka 2:hessa squadissa. Sitten änkee reaver jetbikejä 3 2 squadia ja täysblasterit niihin, eli pääse nopeesti lähelle, sitten ravagereja pari voi olla vaikka toinen disuilla. Sitten vaan paukuttelemaan, ja sitten kun saa niitä rikki niin niittää ne lordilla ja closis körmyillä. Sitten jos pääsee hirveen lähelle niin rupee vähän niinku haneen lähtemään, yrittää päästä pois rhinonjen rynnimiseltä. Tota keskittää vaan tota dlance ja blaster tulta niin vois olla jotain mahiksia.

Lähetetty: To 16.01.2003 13:12
Kirjoittaja MakeH
on aivan sama milla aseella ampuu niitä rhinoja kunhan niitä aseita on paljon. Niihin tulee käytännössä vain glanseja eli pitää vain sada mahdollisimman paljon osumaa. Tämän takia tau on hyvä pysäyttäjä, heilla voi kaikki aseet glansata (ei kroottien boltterit)

Lähetetty: To 16.01.2003 21:16
Kirjoittaja Lord Azog
Vibraattori-patterilla sivuun. Tekee auto-clansingejä, tosi tehokas.

Lähetetty: Pe 17.01.2003 15:48
Kirjoittaja jamovoima
Hauksimmillaan jos rhinoja on useampi samassa linjassa ja näet jotain isoa niiden taustalla, jolloin useampi rhino ottaa osumaa. (ja jos käyttää vibro cannoneita ei välttämättä kannata ottaa yhteen ryhmään yhtä kanuunaa enempää, sillä ne lisä vibraattorit eivät ole enää niiden pisteidensä arvoisia)

Lähetetty: Ti 28.01.2003 15:55
Kirjoittaja mauleri
En tiedä kuinka moni teistä pelaa taulla mutta jotkut ihmiset ovat sanoneet että noilla missilepodeilla pitäis saada helposti se rhino hajalle.
Ei tarvii välttämättä edestä ampua jos on hyvä tuuri niin niillä jetpakeilla pääsee niitten sivupanssariin ampuun.

Mutta sitten on Taulla kanssa se Railgun :wink: .

Lähetetty: Ti 28.01.2003 16:21
Kirjoittaja jamovoima
se on samantekevää ampuuko edestä vai sivulta kun kummankin panssarit on samoja.

Lähetetty: Ke 29.01.2003 19:07
Kirjoittaja Heksa
Yleensähän kaikkien armeijoiden ukkelit saavat jotain raskata aseistusta (siis ne perusjampat) niillä on aika kiva ruveta kaverin rhinoja puhkomaan itse en ole rhino rushia vastaan pelannut mutta itse varmaan ampuisin perusryhmistä löytyvillä raskailla aseilla päin näköä.

Lähetetty: Pe 31.01.2003 09:48
Kirjoittaja Simpi
Juustomies kirjoitti:Yleensähän kaikkien armeijoiden ukkelit saavat jotain raskata aseistusta (siis ne perusjampat) niillä on aika kiva ruveta kaverin rhinoja puhkomaan itse en ole rhino rushia vastaan pelannut mutta itse varmaan ampuisin perusryhmistä löytyvillä raskailla aseilla päin näköä.
En tiedä onko se tuuria vai mitä mutta oma Squat/steel legion armeija pärjää chimeroillaan suhteellisen hyvin rhinoja vastaan. Lähinnä sen takia että joka chimerasta tulee 6 laukausta.

Pojat ampuu sisältä vielä lascannonilla niin kyllä se rupeaa tuntumaan. Ajattelin vielä korvata Leman russin kahdella griffonilla, koska ne olisi taktisesti varmaankin parempi ratkaisu.

Lähetetty: Ma 17.03.2003 08:44
Kirjoittaja Warppi
Tau Crisis battlesuit plasmoilla ja missileillä ni jo on rhinot savuamassa :wink: .

Lähetetty: Ti 18.03.2003 01:04
Kirjoittaja Imz
Warppi kirjoitti:Tau Crisis battlesuit plasmoilla ja missileillä ni jo on rhinot savuamassa :wink: .
Joo, kun ne smoket laitetaan. Rhino tärisee kerran, pari. Sitten onkin jo liian myöhäistä kunnon rushin ollessa kyseessä :)

Lähetetty: Ke 19.03.2003 11:09
Kirjoittaja Vlad
Simpi kirjoitti:En tiedä onko se tuuria vai mitä mutta oma Squat/steel legion armeija pärjää chimeroillaan suhteellisen hyvin rhinoja vastaan. Lähinnä sen takia että joka chimerasta tulee 6 laukausta.

Pojat ampuu sisältä vielä lascannonilla niin kyllä se rupeaa tuntumaan.
Allekirjoitan Steel Legionin kommentin yltä alleviivaten sen. Vanilla chimera 85 pojon dakkallaan on parasta smoke-rhino pysäyttäjää mitä on tarjolla pelissä. Multilaser-ac dakka on paras vastaus mitä rhinoille voi tehdä. Pakittaminen on toinen kova optio savuvuoron ajaksi jos pöytä antaa myöden.

Älä pidä niitä kavereita siellä chimeroissa jos vastukselle on varteenotettavaa firesupporttia tarjolla. Glancet (chimerathan deplöytataan hull downii) vaikuttaa myös passengereihin.

Täälläki pitää taas käydä teitä noobeja neuvomassa :D

Lähetetty: Ke 19.03.2003 11:27
Kirjoittaja Multani
Ammu ny niitä vaa kaikilla ison strenan aseilla nii kyl tippuu :D ja LS marineilla o siit hyvä et sillä voi vaikka liikkua sen vehkeen (rhinon) taakse ja täräyttää heikoimpaan panssariin ;)

Lähetetty: Ke 19.03.2003 16:25
Kirjoittaja psy-coma
kyll se pitää sanoo et 3 broadsiden unitit 2x target lock pistää, 3 rhinoo vuoros vaivatta vähintään clancaamaan...

Lähetetty: Ke 19.03.2003 16:46
Kirjoittaja MakeH
saradain kirjoitti:kyll se pitää sanoo et 3 broadsiden unitit 2x target lock pistää, 3 rhinoo vuoros vaivatta vähintään clancaamaan...
totta, mutta kolmella glancella pysäyttää yhden rhinon. 2-5 jäljellä, missä tahansa rushiksi kutsutussa

Lähetetty: Ke 19.03.2003 17:01
Kirjoittaja chrome
hyvät toleranssit 2-5 :D

Lähetetty: Ke 19.03.2003 17:04
Kirjoittaja Simpi
Allekirjoitan Steel Legionin kommentin yltä alleviivaten sen. Vanilla chimera 85 pojon dakkallaan on parasta smoke-rhino pysäyttäjää mitä on tarjolla pelissä. Multilaser-ac dakka on paras vastaus mitä rhinoille voi tehdä. Pakittaminen on toinen kova optio savuvuoron ajaksi jos pöytä antaa myöden.

Älä pidä niitä kavereita siellä chimeroissa jos vastukselle on varteenotettavaa firesupporttia tarjolla. Glancet (chimerathan
deplöytataan hull downii) vaikuttaa myös passengereihin.[/quote]

Rhino rusheilla ei yleensä ole ihan sikana tulitukea, ainakaan niillä vastaan joita itse olen pelannut. Vindicator & dredi (tai pari drediä) lienee yleisin, muutamia speedereitä myös tullut vastaan. Yleensä en pidä ukkoja kuitenkaan autoissa.

Tuon Squatit conklaaviin ja katson miten steel legion pärjää turnauksessa.
Pitää maalailla vielä muutamia CEM:llä pelastunutta tankkimiehistöä.

Kuulin juuri että forgeworldi julkaisi autocannon chimeran. Toivottavasti uudessa kaarti codexissa on myös tämä vaihtoehto 'virallisena'. Nyt on berberistä kun tornin heavy bolter/flamer tai multi-laser ovat kaikki samanhintaisia.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 18:31
Kirjoittaja MakeH
Chrome kirjoitti:hyvät toleranssit 2-5 :D
totta, 3-6 alussa on. Mielestäni kolmen rhinon armeija ei vielä ole kunnon rushi mutta niinkin sanotaan

Lähetetty: To 20.03.2003 10:32
Kirjoittaja Arpinaama
60 necron warriorii pysäyttää minkä vaan. siihen päälle ainakin 5 destroyerii. Se on mun tavoite.

Lähetetty: To 20.03.2003 18:52
Kirjoittaja MakeH
Necrontyr kirjoitti:60 necron warriorii pysäyttää minkä vaan. siihen päälle ainakin 5 destroyerii. Se on mun tavoite.
warriorit eivät ikäväkyllä rhinoja oikein pysäytä, tai siis ei tarpeeksi tehokkasti. Ekalla vuorolla et pääse ampumaan jos aloitat ja vihollinen chargaakin seuraavalla vuorolla vaikka olisit sen rassin rikkonutkin.