Sivu 2/2

Lähetetty: La 25.02.2006 23:58
Kirjoittaja Mayhemia
Onneksi ne useampi lelua usein tuhoaa helvetin tykin vuorolla 2 viimeistään.

Lähetetty: Su 26.02.2006 00:00
Kirjoittaja Lord Mikke
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Onneksi ne useampi lelua usein tuhoaa helvetin tykin vuorolla 2 viimeistään.
Tai sitten vuorolla 3.

Lähetetty: Su 26.02.2006 00:02
Kirjoittaja Mayhemia
Keskimäärin 3 lelua tappaa sen vuoroon 2 mennessä jos guessaaja ei ole kenguru. Sitä paitsi helvetintykin oikeaoppinenkäyttö avautuu varmaan siinä vaiheessa kun vihollinen tappaa crewit hell cannon omat.

Lähetetty: Su 26.02.2006 00:05
Kirjoittaja ChaosWaste
Juu ite en pelannu empiree vastaa enkä taida pelata vähää aikaa mut tähän mennes kertaakaa peleis kukaa ei oo hyökänny mun tykin kimppuu tai yrittäny ampuu sitä eli se tykki saanu olla iha rauhas ku vastustaja keskittyny mun knighteihi :/

Lähetetty: Su 26.02.2006 00:16
Kirjoittaja Lord Mikke
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Keskimäärin 3 lelua tappaa sen vuoroon 2 mennessä jos guessaaja ei ole kenguru.
Jaa no kolme lelua...

Lähetetty: To 02.03.2006 13:08
Kirjoittaja Naldor
menty jo helvetin tykärin puolelle keskustelussa...no hypätään takaisin aiheeseen.

itse näitä käyttäisin varmaan kahden mara yksikön (15-20heepoa) kanssa (tämä siinä keskellä) 12 (2:ksi kuuden riviä niin iskee niin sairaan rutkasti että kaatuu paljon posliini sotilaita) HW shieldillä ja chosenilla (ei tunnu mielekkäältä pelata ilman sitä) ja sitten härnääjiksi furyt ja screamerit ja sitten Tzeentchin champpa johonkin ja ehkä jos pelkää ampumista niin ottaa vaikka sen 5+wardi lipun ja taikoo sen warru yksikköön niin voi kestääkkin vähän tulitusta (hyvällä lykyllä kannonin kuula murenee siihen).

Lähetetty: To 02.03.2006 14:34
Kirjoittaja Valkosipuli
Kaaoksella lähes kaikki käyttökelpoinen maksaa. Miksi siis vielä erikseen täytyy mainita, että joku on kallis. Ei se hinta niiden warrujen ongelma ole vaan liike: Warrut eivät yleensä pääse taisteluun tarpeeksi nopeasti, jonka takia ne yleensä ammutaan matkalla tai kun ne pääsevät perille, ei ole enää mitään tapettavaa. Warriorit eivät myöskään tahdo oikein pärjätä yksinään, vaan tarvitsevat aina jonkun tukemaan.

Brettipelaajakin varmaan miettisi kahdesti, ennen kuin rynnäköisi edestä Great Weaponeilla/Halberdeilla varustettuun "chosen"-Warrior yksikköön, jonka eturivissä hyppelisi Exalted Champion Great Weaponilla.

Lähetetty: To 02.03.2006 14:55
Kirjoittaja Teräratas
Hän itse kirjoitti:Olkoon asiatonta tai ei, mutta SoCin Archoronin Horde? Helvetinkanuunat kun laulaa hoosiannaa, niin posliini-haltiat kaatuu. Mutta tämä onkin taas mortal painotteiseen listaan. Mutta sanoisn sen kelpuutettavaksi argumentiksi, kerta warruista puhuttiin.

Kallis&Tehokas yksikkö tarvitsee aina kaverikseen niitä halpoja&huonoja, joka taistelutoveriksi tai lihamuuriksi. Ja eikös marauderit hoida tätä asiaa?
Eihän tuo asiatonta ole, mutta jos 270+ pisteen demonikone vaatii vielä 200p yksikön henkivartijakseen, niin jotain alkaa kyllä mennä pieleen pahasti mielestäni.

Mainasin alunperin (mainita optiosta halvatuntykkiin, kun arvasin jonkun tuovan sen esiin), mutta tosiaan, en minä kyllä mitään warrioreita kovin järkevänä vahtina sillekään pitäisi. Rassukat kun eivät edes pääse karkuun, kun viimeinen kääpä on imaistu uuniin, tai kaatuu haltianuoli isossa nenässään. (Tykinkuuliahan nämä pienet karvapallot vetelevät sieraimiinsa tuon tuostakin, joten semmoisesta ne toki vain vihastuvat.)

Mielestäni paras käyttö warrioreille on vahtia, etteivät marauderit tule laatikostaan ulos ilman hevosia, tai istua rivinä Cult of Slaaneshin boltterikukkulan juurella. Jostain käsittämättömästä syystä ihmiset tosin ampuvat maraudereja kaikella, joten neulatyynynä ne kyllä toimivat kohtalaisesti, ja velholle ne toki antavat kivasti kohtuuhintaisia lisäwoundeja.

Kovaa loitsiva kaaosarmeija hellcannoneineen ja runsaalla jalkaväellä ja parilla kärryllä voisi teoriassa toimiakin. En kuitenkaan ihan turnausvoittajana pitäisi ennen kuin toisin todistetaan. Kivaltahan se kuitenkin pelipöydällä näyttäisi.

Lähetetty: Pe 10.03.2006 22:20
Kirjoittaja Lord Mikke
Teräratas kirjoitti:
Hän itse kirjoitti: Jostain käsittämättömästä syystä ihmiset tosin ampuvat maraudereja kaikella, joten neulatyynynä ne kyllä toimivat kohtalaisesti,
No kyllä kaaoswarruja olisi oikeassa elämässäkin varmaan aika turhauttavaa lähteä tappamaan nuolilla.

Lähetetty: La 11.03.2006 13:41
Kirjoittaja Teonanacatl
Lord Mikke kirjoitti: No kyllä kaaoswarruja olisi oikeassa elämässäkin varmaan aika turhauttavaa lähteä tappamaan nuolilla.
Paitsi oikeassa elämässä nuolet ovat huomattavasti tehokkaampia kuin warhammerin tikut.

Lähetetty: La 11.03.2006 14:41
Kirjoittaja Nipsu
Henkilökohtainen mielipide on ettei armeija ole uskottavan näköinen ilman ainakin yhtä warru blokkia ja marauderit olisivat hyvä vaihto ehto jos en keräisi kaaosta vahvojen lähis osastojen takia. Kun marauderit ottaa turpaan helffeiltäki niin kilpi warrut pysyy ainakin hengissä kunnes knihdit pääsee selustaan.

Lähetetty: Ti 21.03.2006 17:13
Kirjoittaja Der Dexter
jonkinmallinen yksikkö kaamoksen ritareita, jonka tueksi ehdottomasti
1-2 marauder blokkia. näillä hintaa paljolti, mutta em. keskustelu nyt kertookin että teho jää suht. pieneksi, koska meidän pitää edetä.
mutta käytössä jees, 3 blokkia ihan varteenotettava vastus...

Lähetetty: Ti 21.03.2006 18:41
Kirjoittaja Lord Morskittar
Onko muuten totta, että jos on Heavy armour ja Shield, niin liikkuvuus vähenee yhdellä?

Lähetetty: Ti 21.03.2006 18:49
Kirjoittaja attor
Ei vähene, aikoinaan vitos edikassa väheni.

Lähetetty: Ti 21.03.2006 19:54
Kirjoittaja Lord Mikke
Der Dexter kirjoitti:jonkinmallinen yksikkö kaamoksen ritareita, jonka tueksi ehdottomasti
1-2 marauder blokkia. näillä hintaa paljolti
Siis jos nyt oikein ymmärsin niin väität maraudereita kalleiksi?!?!?

Lähetetty: Ke 22.03.2006 16:57
Kirjoittaja Nipsu
Samaa mietin itsekkin 5pt verrattaessa on hyvin pienempi kun 14 jos huomaat?