Sivu 2/2

Lähetetty: Ti 08.10.2002 13:01
Kirjoittaja sika
niinno... loppuvaiheessa niistä meidän peleistä tuli melkein sanattomilla sopimuksilla non-flyhigh -pelejä...

siis, jossain vaiheessa joka pelaajan armeijalistasta löytyi joku peto, jolla oli anti-flyhigh itemi... mikä johti siihen, että kukaan ei sitten sitä flyhighta käyttänyt... ja lopulta kukaan ei edes niitä itemeitäkään jaksanut ottaa kyytiin... yllättäen.

Ja oli se aika NonFair... siihen nähden, että nuo lentävät ovat kuitenkin suht. harvinaisia joillekin armeijoille...

nojoo. Tuon vitoseditionin kyllä voisi kuopata jo hiljalleen...hmmh....

hey

Lähetetty: Ti 08.10.2002 17:50
Kirjoittaja Chendar
noi dryadit on myös varsin ikäviä....

Lähetetty: Pe 18.10.2002 23:07
Kirjoittaja Agathokles
Juu no omat kokemukset woodelfeistä on suunnillee tämmöset .
Eka vuoro elffit alottaa TAKAKAKAKTAA shwips 8 Chaoswarriorii lähtee .Chaos liikkuu .Elfs Vielä pari keijjoo lähtee ja sitte tulee mehtää joka uko etee. walldancerit käy kimppuu ja tekkee sen ihme tempu et "sä et voi lyödä e mäkää". ja TAKAKATAKAA loput äijjät lähtee. Tai ainaki melkei noi.

Lähetetty: Ke 13.11.2002 14:19
Kirjoittaja Tyrisalthan
Vanhojen "hyvien" aikojen armeijoista paras oli: Lordi Dragonilla, lv3 mage griffonilla, 2 puumiestä, bound monster dragon. Reilua vai mitä :wink: . Mutta WE taktiikoihin: ainakin 40 archeria kiusaamaan vihollista ja pakottamaan se liikkeelle. 20 glade guardia tarjoamaan viholliselle luuloitellun kohteen, mihin hyökätä. Waywatcherit kiusaavat ja hidastavat vihollista ensimmäisestä vuorosta alkaen(saa deployata niin lähelle vihollista kuin haluaa). Koska viholliset pyrkivät keihäsmiehiä kohti, muttei pääse kovin nopeasti, archerit saavat rauhassa ampua aina 3+ osumisellaan viholliset neulatyynyiksi. Lisäksi special unitteja hoitamaan vihollisen mahdolliset pelinkulun muuttamisyritykset. Vähän improvisaatiokykyä sovellettuna sopivaan määrään pokkaa, ja voittamaton(?) WE armeija on valmis 8)

Lähetetty: Su 19.01.2003 17:57
Kirjoittaja dacker
Täs olis huon taktiikka

Senkun otat paaaaljon archereita mukaan taisteluun
ja kyykit jossai puskassa ammuskellen ja treemänit
väijyy jossai sivulta

eikös salohaltoilla oo tavallista paremmat jousiampujat mun mielestä on?

Lähetetty: Su 19.01.2003 18:16
Kirjoittaja Kuuker
On niillä, ei ota -1 modifierii to hittii pitkältä matkalta ja 15" rangelta ne on armour piercingei

Lähetetty: Su 19.01.2003 18:40
Kirjoittaja Rutabaga
asiasta makkaraan, Itse (uskokaa tai älkää) otan melkein aina Waywatchereita listaan monestakin syystä.

1. kovin moni vastustaja ei sitä arvaa :wink:
2. jos vastustaja ei ole ottanut tätä huomioon niin on se NIIN ihanaa kun saa marssimiset pois ensimmäisellä vuorolla.
3. ne voivat vaikka ruikkia sotakoneiden miehistöä/yksinäisiä welhoja sieltä mistä niitä EI voi ampua.
4. jos vastustaja jollakin ryhmällä lähtee niiden perään niin sieltä on helppo aloittaa "hippa" <-(hyvin suositty Wood elf taktiikka)
5. jos vastassa on nite gobboja niin fanaticit lähtevät reuhaamaan ekalla vuorolla random directioniin.

tästä kaikesta todellakin maksan huntin...

niin, ja tietysti se tuplaa Welffien ärsyttävyys lukemat :)

Lähetetty: Su 06.07.2003 03:52
Kirjoittaja c0mmy
Vielä 5 editionissa waywatcherit olivat ottamisen arvoisia, kun saivat laittaa ansoja vihollisen kiusaksi. Nykyään yli-kalliita scoutteja.

Lähetetty: Su 06.07.2003 09:27
Kirjoittaja raastin
Toi ansa homma oli kyllä waywatchereilla kiva, mutta sitä ei enää ole.
On ne silti ihan mukavia armeijaan mun mielestä.

Lähetetty: Su 06.07.2003 13:34
Kirjoittaja c0mmy
On juu =) .. Tiedä sitä vaikka saisivat ansansa tai jotain muuta mukavaa takaisin kirjan mukana..