Minkä virallisen sääntöpaketin pohjalta saat tuon otettua Marine-armeijaasi? Etpä juuri minkään. Eli se on laiton.Slaughter Master kirjoitti:Kuinka niin?Oberon_ kirjoitti:"laiton"
Omat special characterit?
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Heh, enemmän johtaja ja taktikko kuin taistelijahan se silloinkin oli, ja siihen se nykyäänkin perustuu (tosin Ld vain 8, ei voi mitään). Mutta näinhän elämässä käy, että ihmiset kehittyvät ja vanhenevat. Nuorena kollina Gustav oli tietysti kovempi sälli kuin nykyään.Rogue kirjoitti: Tainnut miehen legendaarisuus vuosien saatossa hieman laskea, mitä täh? Muistan joskus lukeneeni alkuperäisen Carl Gustav, megasankari, tarinasi tuolta FB:Historia osiolta, ja täytyy kyllä sanoa ettei miehen ampumistaidosta saati sitten muista saavutuksista taida olla enää paljoakaan jäljellä.
(Olisin mielelläni pitänyt Gustavin fluffissakin kovana ampujana, mutta kun se pelissä tekee minun noppatuurillani keskimäärin yhden woundin kymmentä peliä kohti, niin se ei vain vastaisi todellisuutta...)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Juu, minäkin oon koittanu kehitellä omaa ukkelia. aika varmasti laiton ja haukkuja tulee mut iha sma. 
Character: St. Amra
WS 4
BS 4
S 3
T 4
I 5
A 3
LD 10
Sv +2/+4
Weapons: Sword of St. Arnea, Armour of Stars
She may not get any additional equipment from the Witch Hunters armoury
Sword of St. Arnea: This ancient sword wielded by the St. Arnea is counted as a master-crafted power sword, grants her +2 strength and may be fired as a flamer in the shooting phase
Armour of Stars: Whenever Amra is engaged in an enemy assault, she may teleport her self 2D6 away from the enemy at any direction. It also grants her a +4 inv. save, which she may take instead of her normal save
At the beginning of any turn, Amra may take a leadership test. If she passes, any model within 12" automatically passes any morale checks or pinning tests even if failure would be automatic
Pisteitä veis joku... en tiä 150 paikkeilla?
Character: St. Amra
WS 4
BS 4
S 3
T 4
I 5
A 3
LD 10
Sv +2/+4
Weapons: Sword of St. Arnea, Armour of Stars
She may not get any additional equipment from the Witch Hunters armoury
Sword of St. Arnea: This ancient sword wielded by the St. Arnea is counted as a master-crafted power sword, grants her +2 strength and may be fired as a flamer in the shooting phase
Armour of Stars: Whenever Amra is engaged in an enemy assault, she may teleport her self 2D6 away from the enemy at any direction. It also grants her a +4 inv. save, which she may take instead of her normal save
At the beginning of any turn, Amra may take a leadership test. If she passes, any model within 12" automatically passes any morale checks or pinning tests even if failure would be automatic
Pisteitä veis joku... en tiä 150 paikkeilla?
Don't dance, if you can't make it rain
teleporttaus vaikuttaa turhan kovalta.Muuta kertakäyttöseks ja scatteroitumaan,ei edes inkvisitiolla ole niin edistynyttä teknologiaa,kun käsittääkseni terminaattoritkin tarvitsevat toiseen päähän erikoisvalmisteisen lähetys/kutsu kammion...ja tarkasti saapuvat vain teleport homeriin,koska planeetan pyörimisliikettä ei voi ottaa metrin tarkkuudella huomioon kiertoradalta(satelliitti ja muutkin valvonta laitteet toimivat viiveellä)ja ilman majakkaa paikka voi heittää sadallakin metrillä.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Terminaattori kolmella attacilla, Strena 5 ja Iniative 5. Eräänlainen hit-and-run (itseasiassa parempi kuin normaali), master crafted power sword ja ûber kova battle standart.
Jos mainitset kuinka monta woundia tuolla on ja muutat tuon no-failed-LD jutun re-roll-failed-LD niin sitten suostuisin tota vastaan pelaamaan 150pts hinnalla. Ehkä vähän enemmänkin.
Jos mainitset kuinka monta woundia tuolla on ja muutat tuon no-failed-LD jutun re-roll-failed-LD niin sitten suostuisin tota vastaan pelaamaan 150pts hinnalla. Ehkä vähän enemmänkin.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
*Huokaus*Slaughter Master kirjoitti:No shit. Jos tässä nyt yleensä puhutaan special charactereiden luomisesta, niin miksi oberon silloin valittaa esimerkistäni, että se on laiton?The Captain kirjoitti:Minkä virallisen sääntöpaketin pohjalta saat tuon otettua Marine-armeijaasi? Etpä juuri minkään. Eli se on laiton.
Lue vaikka tämän ketjun kolmas viesti, kirjoittajana The Captain.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Jos ana(Jr tai II) tekisit näin:
-T-1,eli 3
-I-1,eli 4(5 on niin yli-inhimillinen että edes jääkäreistä parhaat eivät yllä aina siihen)
Oletan että haarniska on jonkinlainen siunattu artificter armour,ja siivet voisivat olla jump pack uskottavampi valinta.
Entäs woundit,et ole merkinnyt niitä ollenkaan.
Korjaa tuo teleporttaus.Ja tunge tuo Ld testi hirviö johonkin,tai laske kantama 6".
-T-1,eli 3
-I-1,eli 4(5 on niin yli-inhimillinen että edes jääkäreistä parhaat eivät yllä aina siihen)
Oletan että haarniska on jonkinlainen siunattu artificter armour,ja siivet voisivat olla jump pack uskottavampi valinta.
Entäs woundit,et ole merkinnyt niitä ollenkaan.
Korjaa tuo teleporttaus.Ja tunge tuo Ld testi hirviö johonkin,tai laske kantama 6".
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
The Captain kirjoitti:*Huokaus*
Lue vaikka tämän ketjun kolmas viesti, kirjoittajana The Captain.
Miksi hän kysyisi, saako niitä mielestänne pelissä käyttää, jos ne ovat vain valmiiksi tehdyistä yksiköistä vain muotoilu- tai sanamuunnelmia - eli siis sama asia. Kysymys johdattaa selkeästi omien sääntöjen special charactereiden keskusteluun.Zaraki Kenpachi kirjoitti:Mitä mieltä olette itse tehdyistä special charruista? Ja saako niitä mielestänne pelissä käyttää?
Miksi et saisi käyttää "Daemon Princess":iä, jos se on sama asia, kuin Daemon Prince?
Ja halusin oberonilta vain täsmennystä termin käyttöön, koska en:
a) tiennyt mitä hän sillä tarkoitti
b) ollut lukenut viestiäsi
Tiedän toki, että kun se kerran on itse luotu, niin se on itse luotu ja kai oberonikin sen tietää.
Tämä aihe jotenkin hämmentää minua. Onko jossain jotkin säännöt, joilla luodaan omia spesiaalihahmoja, vai tarkoitetaanko tässä nyt vain sitä, että sanotaan ukkoa jollain itekeksityllä nimellä? Keskustelijoilla tuntuu menevän asiat vähän ristiin, mikä ei tosin ole mitään uutta
Valmiin ukon uudelleennimeäminen ei mielestäni ole kovinkaan kaksista hahmonluontia. Sitähän voi keksiä nimiä tuosta vaan lonkalta seku huvikseen. "Tuon pomon nimi on nyt vaikkapa Asko Ylänkö..." Jokin hämärä muistikuva tulee jostain menneisyydestä. Ihankuin ennenvanhaan olisi hahmoja voinut oikeastikkin luoda sääntöjen avulla. Hahmonluonnilla ymmärrän stattien ja sääntöjen ostamista ukolle jollain tietyllä hinnalla. Nimien keksiminen figuille tuntuu jotenkin köyhältä "pikkupoikasiisti" -leekuamiselta. Kai jotenkin noin... onhan se kountassi aina ihan jees, kun tarkemmin miettii, mutta ei se kyllä mikään oma spesiaalihahmo sillain ole.
Luumumehu on soturien juomaa
Blood Angels 1st Company Veteran Assault Marine sergant Mihail - 110p.
WS 5
BS 4
S 4
T 4
W 2
I 4
A 1(2)
Ld 10
Sv 3/5+
Mihail is a special character, he must be used excactly as described below.
Weapons: Mihail is armed with a bolt pistol, and a power weapon. He can change his power weapon for a power fist for additional 20 points.
Wargear: Mihail has Terminator Honours (additional attack is included in the profile above), combat shield, jump pack and frag grenades.
Independent character: Mihail is an independent character, and must be accompanied by a Veteran Assault Squad. He cannot leave the squad, unless the squad is eliminated, in which case Mihail reverts to being an Independent Character.
Veteran Assault Squad: Mihail replaces the squad's sergeant automatically. All wargear bought for the possible veteran sergeant is lost.
Special rules:
Commanding rage: Mihail and the squad he is commandind, are always in a state of rage, but yet a controlled rage. Therefore they are uneble to join the death company at the start of the game, as Mihail maintains a tight grip over his men.
Mihail and his squad are affected by the black rage, and as this is added to their own will for bloodshed, it makes them unseemingly furious in their rushing towards battle. Instead of moving a D6" at the start of a turn on a roll of 1, they move on both D6 rolls of 1 and 6.
Mielipiteet? Tiedän että "kotikutoiset" hahmot ovat kamalia, mutta aattelin kokeilla mitä tästä sanotaan.
Ja isot kiitokset Whamille tekstien kääntämisestä englanniksi ja tuosta Commanding Ragesta, sekä muusta hiomisesta.
WS 5
BS 4
S 4
T 4
W 2
I 4
A 1(2)
Ld 10
Sv 3/5+
Mihail is a special character, he must be used excactly as described below.
Weapons: Mihail is armed with a bolt pistol, and a power weapon. He can change his power weapon for a power fist for additional 20 points.
Wargear: Mihail has Terminator Honours (additional attack is included in the profile above), combat shield, jump pack and frag grenades.
Independent character: Mihail is an independent character, and must be accompanied by a Veteran Assault Squad. He cannot leave the squad, unless the squad is eliminated, in which case Mihail reverts to being an Independent Character.
Veteran Assault Squad: Mihail replaces the squad's sergeant automatically. All wargear bought for the possible veteran sergeant is lost.
Special rules:
Commanding rage: Mihail and the squad he is commandind, are always in a state of rage, but yet a controlled rage. Therefore they are uneble to join the death company at the start of the game, as Mihail maintains a tight grip over his men.
Mihail and his squad are affected by the black rage, and as this is added to their own will for bloodshed, it makes them unseemingly furious in their rushing towards battle. Instead of moving a D6" at the start of a turn on a roll of 1, they move on both D6 rolls of 1 and 6.
Mielipiteet? Tiedän että "kotikutoiset" hahmot ovat kamalia, mutta aattelin kokeilla mitä tästä sanotaan.
Ja isot kiitokset Whamille tekstien kääntämisestä englanniksi ja tuosta Commanding Ragesta, sekä muusta hiomisesta.
...
Heh...nyt innostuin itsekkin tekemään oman characterin
. No alotin tossa Marsut ja mietin väri teemaa niille, tuli mieleen että miksi ei oma chapter ja niin tein: eagle marines, ne ovat Ultrien Ali chapter(joka näkyy värissä, Sininen) Joten se Carru:
High Chaplain Radicus Of Eagle Marines
Points WS BS S T W I A LD SV
220 5 5 4 4 3 5 4 10 2+
Special Character: Radicus is special character. He may be used in a Eagle Marine army of at least 1500p as HQ choice. You may not select any additional Equipment for him (only items that are bellow).
Equipment: Artificer armour(added above), Rosarius(4+ Invulnerable save), Purity Seals, Emperors mace, master-crafed boltpistol(+aditional Items Below)
Anyway, he may be lead any infantry squads (exept terminators). You can give him vehicles, Like Jump-pack or bike.
IF you desire to give hiim Jump-pack it costs 40points, IF bike its 40points(remember that If he leads assault squad he must have jump-pack,If bikes he has bike).
Special Rules
Honour Of the chapter:As space marine chaplaing (see page 28)
Veteran: Radicus is Veteran of thousands of gampaings, He has fruious Charge skill added to point cost.
Emperors Mace: it is Accient weapon, It has devastating power, It is a power weapon, It may re-roll one missed to hit roll/per turn, it adds +2 Strg to Radicus.
None Can Stand Our Faith: Radicus is High Chaplain of eagle marines, he has some psychic powers, but not counted as psyker,
this power may be used ONLY once per battle, It is casted at your shooting phase instead of using boltpistol, Target enemy any unit OF infantry Or HQ, Roll d6 If +4 enemy cannot assault next turn and iniative drops to 1 (even If in cover).
For the Emperors Might!: This power may be used at cost of 15points (you cant use None can Stand Our Faith If you want this power). At your Movement Phase Roll D6 If +4, Radicus and hes squad may move aditional 6'', but may not shoot.may used once/per battle.
High Chaplain Radicus Of Eagle Marines
Points WS BS S T W I A LD SV
220 5 5 4 4 3 5 4 10 2+
Special Character: Radicus is special character. He may be used in a Eagle Marine army of at least 1500p as HQ choice. You may not select any additional Equipment for him (only items that are bellow).
Equipment: Artificer armour(added above), Rosarius(4+ Invulnerable save), Purity Seals, Emperors mace, master-crafed boltpistol(+aditional Items Below)
Anyway, he may be lead any infantry squads (exept terminators). You can give him vehicles, Like Jump-pack or bike.
IF you desire to give hiim Jump-pack it costs 40points, IF bike its 40points(remember that If he leads assault squad he must have jump-pack,If bikes he has bike).
Special Rules
Honour Of the chapter:As space marine chaplaing (see page 28)
Veteran: Radicus is Veteran of thousands of gampaings, He has fruious Charge skill added to point cost.
Emperors Mace: it is Accient weapon, It has devastating power, It is a power weapon, It may re-roll one missed to hit roll/per turn, it adds +2 Strg to Radicus.
None Can Stand Our Faith: Radicus is High Chaplain of eagle marines, he has some psychic powers, but not counted as psyker,
this power may be used ONLY once per battle, It is casted at your shooting phase instead of using boltpistol, Target enemy any unit OF infantry Or HQ, Roll d6 If +4 enemy cannot assault next turn and iniative drops to 1 (even If in cover).
For the Emperors Might!: This power may be used at cost of 15points (you cant use None can Stand Our Faith If you want this power). At your Movement Phase Roll D6 If +4, Radicus and hes squad may move aditional 6'', but may not shoot.may used once/per battle.
Viimeksi muokannut K0tka, La 02.12.2006 15:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
@"Master on victorious slaughter": Se on laiton, koska se on _itsetehty_ Eikä esim codexin mukaan tehty. Onhan se itsetehty ja näin, mutta ei se siitä laillista tee. WS ja nuo nyt erilaiset, kuin mitä millään chaplulla on(okei kai jollain BA-chaplulla voi olla WS6, mutta se onkin spessu, jota ei voi muokata).
Tosiaan tiedän ja näen kyllä että se on itsetehty, mutta turnausmielessä esimerkiksi laiton. Tiputat statit joita et voi equipmentilla nostaa(esim attackia voit, muttet WS:ää) oikean chaplainin tasolle, ja se olisi laillinen, eikä silti välttämättä omaperäisempi. Taino...
Mikäli et huomannut, laitoin laittoman lainausmerkkien sisään, tiedostaen että topikissa puhutaan itsetehdyistä charactereista.
Tosiaan tiedän ja näen kyllä että se on itsetehty, mutta turnausmielessä esimerkiksi laiton. Tiputat statit joita et voi equipmentilla nostaa(esim attackia voit, muttet WS:ää) oikean chaplainin tasolle, ja se olisi laillinen, eikä silti välttämättä omaperäisempi. Taino...
Mikäli et huomannut, laitoin laittoman lainausmerkkien sisään, tiedostaen että topikissa puhutaan itsetehdyistä charactereista.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
No minä olen tehnyt itse mm. Carl Gustav -figun seitsemän eri muoviboksin osista (kahdeksan, jos pegasoksella) ja kirjoittanut sille taustatarinan. Uniikin hahmosta tekee taikaesinevalikoima, johon kukaan täysijärkinen ei kajoaisi.Huru-ukko kirjoitti:Tämä aihe jotenkin hämmentää minua. Onko jossain jotkin säännöt, joilla luodaan omia spesiaalihahmoja, vai tarkoitetaanko tässä nyt vain sitä, että sanotaan ukkoa jollain itekeksityllä nimellä?
Counts as -säännön soveltaminen toimii useimmissa tapauksissa ihan riittävästi. Omien hahmojen keksiminen toimii kumminkin paremmin roolipeleissä, joissa niitä saattaa päästä jopa käyttämään.
Loppujen lopuksi kokeneelle pelaajalle ei pitäisi tuottaa ongelmia luoda tasapainoista ja pelikelpoista spessua, mutta yleensä tähän hommaan ryhtyvätkin kokemattomat muksut, joiden mielestä üüber-hahmot ovat siistei. Kuten olemme nähneet.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kapteenin turinat yllä tiivistävätkin järjen valon kotikutoisia spessuja koskien. Itse täytyy tosin lisätä se, että olen tehnyt paljonkin itse spessuja omilla säännöillään (ja pelannutkin niillä kaveripeleissä). Yleensä vain ne, jotka tuppaavat postaamaan viritelmänsä tänne ovat niitä muksuja. Itse en ainakaan jaksa postailla miekkosten sääntöjä, koska ne on tarkoitettu omaksi iloksi ja kukaan tuskin ikinä hyötyisi niiden säännöistä. Yleensä turvaudun kuitenkin kaveripeleissäkin kapteenin mainitsemaan counts as sääntöön, koska se on aivan riittävä kuvaamaan suurinta osaa nimetyistä tyypeistäni. Uusien yksiköiden ja ajoneuvojen kehittelyssä näen jo jotain järkeäkin, niitä kun on hankalampi valmiilla säännöillä kuvata.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Käsitin tuon loukkaavana sarkasmina minun Commander Uziani kohtaan. Olen yrittänyt luoda mahdollisimman tasapainoisen johtajan, joka ei ole yliammuttu. Otin pisteet huomioon huolellisesti tehdessäni hänelle sääntöjä. Käytin lähintä vastaavaa johtajaa (Marneus Calgaria) pistepohjana.The Captain kirjoitti:Loppujen lopuksi kokeneelle pelaajalle ei pitäisi tuottaa ongelmia luoda tasapainoista ja pelikelpoista spessua, mutta yleensä tähän hommaan ryhtyvätkin kokemattomat muksut, joiden mielestä üüber-hahmot ovat siistei. Kuten olemme nähneet.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Itse asiassa se ei ollut. Hahmosi on jopa kohtalaisen hyvin pisteytetty, vaikkakin se on minusta hiukan suotta parempi taistelija kuin esim. Blood Angeleiden tai Space wolfien viralliset spessut. Minun on oikeasti vaikea kuvitella minkään "epävirallisen" Chapterin tyyppien päihittävän Cmdr. Dantea tai Ragnar Blackmanea miehekkäässä mätössä.Slaughter Master kirjoitti: Käsitin tuon loukkaavana sarkasmina minun Commander Uziani kohtaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.