Sivu 2/3
Lähetetty: Ke 05.02.2003 20:33
Kirjoittaja joppu
MW3 tallensi hyvin BT:n aseet ja muut ominaisuudet, mutta se kamppania oli surkea viritys. Minä aina pelailin vain instant actionia ja kamppaniaa vain kolme tehtävää.
Lähetetty: Ke 05.02.2003 20:58
Kirjoittaja Henri Ketonen
Juuri noin minäkin tein. No pikkuisen moninpeliä siihen päälle (persiistä).
Onko ´Mecheistä muuten muita kuin noita kumilötkyfiguja?
Lähetetty: Ke 05.02.2003 21:09
Kirjoittaja joppu
Ironwind metals valmistaa metallisia BT figuja ja noita MWDA:n kumilötköjä. Ainut tapa hankkia niitä kunnon figuja on, joko tilata sivulta
http://www.ironwindmetals.com tai tilata fantsun kautta.
Lähetetty: Ke 05.02.2003 23:16
Kirjoittaja tnjrp
Ei nyt ihan passaa unohtaa
Ral Partha Europeakaan, josta myös saa samaa kamaa. Iron Windin uudemmat tuotteet puuttuvat, koska firmat eivät kaiketi ole yhteistyössä, mutta käsittääkseni jotain uusiotuotantoa on RPE:lläkin.
Lähetetty: To 06.02.2003 09:08
Kirjoittaja Teräratas
[quote="Swiftwind"]
Siis torsohan kääntyy, joten juoksusuuntaa ei tarvitse muuttaa tähtäämiseen. Aseiden stabilointi varmaan on sitä luokkaa, että osaa ottaa harppomisen huomioon tähtäyspisteitä laskiessaan.
[quote]
Puhummeko siis huippuhienoista tekniikoista, kun tietokoneet painavat luokkaa 5 tonnia? Eli enpä väittäisi noita mechejä niin über kehittyneiksi laitteiksi, kyllä niiden kuskaaminen on haastavaa hommaa. Toki tietysti 3050 jälkeen on laitteet jo parempia, mutta ei ne silti pitäisi mitään helppoja ajettavia olla. Lisäksi BT:n säännöistä (laajennus, Max Tech) löytyy useita sääntöjä epätasapainoisen lastauksen ja torson kääntämisen aiheuttamiin ohjaus ongelmiin. Ja tokihan torso kääntyy, mutta kyllä MW4:ssä (niinkuin muissakin MW peleissä) on naurettavan helppoa ajaa sillä mechillä. Enpä ole koskaan tainut nähdä mechin kaatuvan maaston tai ajovirheen vuoksi... BT:ssä tuo on taisteluja ratkaiseva tekijä. Lisäksi kriittisten vaurioiden pois jättäminen on anteeksiantamaton rikos. Mikään ei ole miehekkäämpi kuin kunnon ammo explosion(~300p damagea

)
Sanottakoon vielä, että BT:tä tulee pelailtua viikoittain, ja MW4 oli jossain vaiheessa klaanipuuhana minulla, kaikki vanhemmat MW:t on tullut hangattua lukuisia kertoja läpi... Joten väittäisin olevani liki pätevä arvostelemaan pelimekaniikkaa noista.
Lähetetty: To 06.02.2003 21:19
Kirjoittaja joppu
Eihän MW-peleissä koskaan ole tullut edes reaktorinsulamista, koska mecheissä on automaattinen sammutus ylikuumenemisen sattuessa. CASEt (Cellural Ammunition Storage) suojaavat muuten mechin muita ammuksia, joten vain ammukset siinä lokerossa räjähtävät jättäen muut ammukset koskematta. CASE:n lokero ohjaa räjähdykset harmittomasti pois.
Lähetetty: To 06.02.2003 23:17
Kirjoittaja Baldur
Joppu kirjoitti:Eihän MW-peleissä koskaan ole tullut edes reaktorinsulamista, koska mecheissä on automaattinen sammutus ylikuumenemisen sattuessa.
Kyllä mä oon räjäyttänyt itseni monta kertaa ilmaan ylikuumenemisen takia MW2:ssa ja MW2: Mercsissä.
Tullut arvioitua väärin paljon ne PPC:t lämmittikään ja luullut, että se jää just siihen kriittisen lämmön alle. Ampunut kunnes se automaattisammutus iskee päälle, ohittanut sen pikanäppäimellä ja räjähtänyt oikein komeasti palasiksi kun olikin aavistus liikaa lämpöä ja LRMien ohjukset ylikuumentuivat.
Suosittelen kaikkia kokeilemaan pari kertaa.
Lähetetty: To 06.02.2003 23:33
Kirjoittaja Henri Ketonen
MW kolmosessa mulla ainakin oli ihan suosikki ´Mechi sellainen keskikokoinen (tai vähän yli) tosi nopea hyvin panssaroitu hyppyreppumechi ties kuinka monella klaaniflamerilla. Yksi yhteislaukaus niistä räjäyti minkä tahansa ´Mechin. Se oli kyllä ihan itsemurhainen vehje kun ei se kestänyt sitä aiheutuvaa räjähdystä. Mutta kymmenkuntaa sellaista vastaan Instant Action oli ihan mielenkiintoista.
Lähetetty: Pe 07.02.2003 16:15
Kirjoittaja swiftwind
Teräratas kirjoitti:
Puhummeko siis huippuhienoista tekniikoista, kun tietokoneet painavat luokkaa 5 tonnia?
No tämä on se tuttu kimmo kenttävihreä -ilmiö. Eli kun laitetaan sotilas- jonkun sanan eteen kilot muuttuvat tonneiksi jne :? Sanoisin kuitenkin että mechin kävelemisen vaatimaan laskentatehoon verrattuna joku piippujen pitäminen vakaana 'pienestä' huojunnasta huolimatta lienee triviaalia.
Teräratas kirjoitti:
Ja tokihan torso kääntyy, mutta kyllä MW4:ssä (niinkuin muissakin MW peleissä) on naurettavan helppoa ajaa sillä mechillä. Enpä ole koskaan tainut nähdä mechin kaatuvan maaston tai ajovirheen vuoksi... BT:ssä tuo on taisteluja ratkaiseva tekijä. Lisäksi kriittisten vaurioiden pois jättäminen on anteeksiantamaton rikos. Mikään ei ole miehekkäämpi kuin kunnon ammo explosion(~300p damagea

)
Totta. Joskus on tainnut tulla vähän turhan vauhdikkaan hypyn jäljiltä kaaduttua. Yhdessä lähitaistelun puuttumisen kanssa suurimpia puutteita mielestäni. Toista se on heavy gear II:ssa.. Peleissä kyllä on mallinnettu kriittiset vauriot, ainakin aseisiin.
Lähetetty: Pe 07.02.2003 21:07
Kirjoittaja joppu
Minua harmittaa siinä Wizkidsin MechWarrior figupelissä se, ettei siinä voi muunnella mechejä ja ajoneuvoja sen combat dial systeemin takia. Minulla on ihan kivasti BT matskua kuten sääntökirjoja ja pari Field Manualia. Minulta löytyy myös MechWarrior roleplaying gamen 1st edition hyllystä. Minulla on myös joitakin metallisia figuja hyllyssä, joista puolet on klaanien rynnäkkörautaa ja puolet IS-kamaa. Olisi kiva, jos mikkisoftalta tulisi aerospace-peli, joka olisi mieluiten avaruussimu tyyliin I-War, mutta hävittäjillä. Mukana olisi sekä avaruustehtäviä, että planeetan pinnalla tapahtuvia tehtäviä. Ainostaan ProtoMechien ( mechien ja jalkaväen sekoitus, joita ohjaavat klaanien aerospacepilotit ) kamppeet painavat kilogrammoissa. Tosin noiden maksimi paino onkin 9 tonnia.
Lähetetty: Pe 07.02.2003 22:44
Kirjoittaja Henri Ketonen
Joppu kirjoitti:MechWarrior roleplaying gamen 1st edition
Mikä MIKÄ mikä... Pitäisköhän palata ropeltamisen pariin...
Lähetetty: La 08.02.2003 20:17
Kirjoittaja joppu
Suosittelen mieluiten kolmatta painosta, se on parempi ja selkeämpi, kuin tuo eka painos.
Lähetetty: Su 09.02.2003 21:47
Kirjoittaja joppu
Maximun Tech opus kuulma tuo lisää realistisuutta BT:hen mukaan ja tekee jalkaväestä hyödyllisempää.
Lähetetty: Ma 10.02.2003 11:12
Kirjoittaja Teräratas
Joppu kirjoitti:Maximun Tech opus kuulma tuo lisää realistisuutta BT:hen mukaan ja tekee jalkaväestä hyödyllisempää.
Niin tekee, mutta toisaalta vaatii aika paljon paneutumista, jotta saa sopivat säännöt valkattua. Itsellä ainakin loppui motivaatio yrittää pitää mielessä paria sataa sivua lisäsääntöjä

Mutta kyllä tuo kirja pelin sääntöjä parantaa ihan tuntuvasti.
Lähetetty: Ma 10.02.2003 21:23
Kirjoittaja joppu
Ainakin Master Rules niminen opus sisältää figusäännöt ja ohjeet maaston tekoon. Ovat ne lisäsäännöt käteviä, eikä niille perussäännöillä oikein pärjää siinä vaiheessa kun ne osaa täysin. Varusteitakin pitää olla enemmän kuin ne perusvarustteet siitä neljännen edikan sääntökirjasta.
Lähetetty: Ma 10.02.2003 23:26
Kirjoittaja Baldur
Joppu kirjoitti:Ainakin Master Rules niminen opus sisältää figusäännöt ja ohjeet maaston tekoon. Ovat ne lisäsäännöt käteviä, eikä niille perussäännöillä oikein pärjää siinä vaiheessa kun ne osaa täysin. Varusteitakin pitää olla enemmän kuin ne perusvarustteet siitä neljännen edikan sääntökirjasta.
BattleTechin neljänteen laitokseen on 3 pääsääntökirjaa.
Peruspaketin "Battletech: Rulebook" -kirjan sisältää ensimmäisen levelin säännöt. Battletech: Master Rules sisältää toisen levelin säännöt ja Battletech: Maximum Tech sisältää kolmannen levelin säännöt. Kaikkiin leveleihin on myös muissakin kirjoissa (Technical Readoutit jne.) lisäsääntöjä, mutta nämä ovat ne kolme "pääkirjaa". Level kahden säännöt olivat ne "viralliset" turnaussäännöt.
Itseltä löytyy todellakin peruspaketti ja Master Rules, mutta koska en tunne ketään jonka kanssa pelata, en koskaan hommannut Maximum Techiä, mikä nykyään harmittaa, kun sen saatavuus on tipahtanut olemattomiin valmistuksen loputtua.
Lähetetty: Ti 11.02.2003 15:32
Kirjoittaja Teräratas
Baldur kirjoitti:Itseltä löytyy todellakin peruspaketti ja Master Rules, mutta koska en tunne ketään jonka kanssa pelata, en koskaan hommannut Maximum Techiä, mikä nykyään harmittaa, kun sen saatavuus on tipahtanut olemattomiin valmistuksen loputtua.
Oman Max Techini ostin "ei niin kovin kauan sitten" (syksyllä, muistaakseni) Helsingin fantasiapeleistä, joten kannattaa kysäistä jos kiinnostaa.
Lähetetty: Ti 11.02.2003 20:56
Kirjoittaja joppu
Minä ajattelin katsoa ensikerralla kun menen fantsuun löytyisikö Maximun Tech. Samalla voisi kyllä hankkia samalla karttasettejä...
Lähetetty: Ti 11.02.2003 21:17
Kirjoittaja Zarathustrian
itsellä on hyllyssä "Battletech - jättiläisrobottien taistelupeli", Eli onkos tuo systeemi muuttunut hurjastikin 12 vuodessa??
Lähetetty: Ti 11.02.2003 21:28
Kirjoittaja joppu
Ne ovat mechejä, eivät mitään hemmetin jättiläisrobotteja ja mukana on myös jalkaväki, ajoneuvot ja hävittäjät. Ei se siis pelkästään mechien mittelö ole.