Historicals - mitä pelaat?
Lähinnä DBM:mää tulee pelattua, pari valmista 15mm armeijaa ja useampi keskeneräinen. Mielenkiinnolla kyllä odottelen mitä Field of Glory (aka. Art of War) projektista tulee, nykyisten DBM armeijoiden pitäisi sopia tuohon suoraan ja tekijätkin nimekkäitä.
Joskus on tullut enemmänkin pelailtua toisen sodan pelejä Battlegroundin säännöillä, viihdyttävän korkkarihenkinen peli.
Nykyinen ikoisuusprojekti on 1/72 mittakaavan arabikylä, säännöt peliin vaan puuttuu ja talotkin yhä kesken... Tarkoitus olisi kuitenkin pelata jossain vaiheessa nykysotaa (tai 2.ms ehkä jopa 1.ms) kaupungissa pari ryhmää per. puoli. Sääntöjä etsiessä...
Joskus on tullut enemmänkin pelailtua toisen sodan pelejä Battlegroundin säännöillä, viihdyttävän korkkarihenkinen peli.
Nykyinen ikoisuusprojekti on 1/72 mittakaavan arabikylä, säännöt peliin vaan puuttuu ja talotkin yhä kesken... Tarkoitus olisi kuitenkin pelata jossain vaiheessa nykysotaa (tai 2.ms ehkä jopa 1.ms) kaupungissa pari ryhmää per. puoli. Sääntöjä etsiessä...
Pontu, mu koer, on leidnud elu mõtte,
ta leidis selle kõrgest rohust.
Aga sulle ütlen - vaata parem ette,
su ELU on ohus. -JMKE
ta leidis selle kõrgest rohust.
Aga sulle ütlen - vaata parem ette,
su ELU on ohus. -JMKE
-
colonelshaffe
- Viestit: 32
- Liittynyt: Su 07.01.2007 16:30
- Paikkakunta: helsinki
Re: Historicals - mitä pelaat?
batlefield evolution. onkohan se historiallinen???????????????????????????????????
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Historicals - mitä pelaat?
enpä ole tänne postannut?
Pelaan DPM:äää viidakkonekrilistlla! Eli pirusti porukkaa psiloilla,kokokenttä peittoon!
Pelaan DPM:äää viidakkonekrilistlla! Eli pirusti porukkaa psiloilla,kokokenttä peittoon!
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Historicals - mitä pelaat?
Pelaillaan useimmiten keskiaikaa (tai antiikin ja keskiajan sekoitusta). Harvemmin mitään historiallista taistelua.
Yksi epämääräiseen keskiaikaan liittyvä peli on kestänyt jo kaksi vuotta ja siinä ajassa on käyty läpi noin 30 "kampanjaa". Niihin on mahtunut mukaan iso liuta sotia, turnajaiset, gladiaattorikisat, sotimiseen painottuneita tutkimusretkiä jne. Peliä pelataan osittain kartoilla, muistiinpanoissa, taskulaskimessa ja tietokoneella, mutta sotajoukkojen kohdatessa rakennellaan maastot, kylät ja linnat ja käydään taistelut aina figuilla.
Taisteluiden koot vaihtelevat parinkymmenen miehen osastojen yhteenotoista satojen sotilaiden taisteluihin. Suurimmassa taistelussa on ollut mukana reilusti yli 700 sotilasta,joista ratsuväkeä lähemmäs 150.
Säännöt on kehitelty itse erilaisten figusääntöjen pohjalta ja sääntöjä on sitten viilattu, lisätty ja korjailtu pelin kehittyessä ...ja nyt onkin koossa jo melkoinen läjä kaikenlaisia taulukoita.
Pelissä mennään jossain määrin roolipelin puolelle, sillä kuninkaat, paronit, sotapäälliköt ja kunnostautuneet sotilaat ovat nimihahmoja, joita pystyy rahavarojen puitteissa jonkin verran kehittämään. Kehitystä voi käyttää myös kokonaisten eliittiyksiköiden rakentamiseen.
(Kehitykset: hyökkäys, puolustus, kestävyys. Ampujilla myös tarkkuus. Hevoselle voi kehittää nopeutta, ketteryyttä ja kestävyyttä)
Nimetyt hahmot, pitkään taistelleet osastot, pelin kestäessä syntyvät kaunat ja kostoa vaativat vastustajan ilkeät temput antavat tämmöiselle pitkälle pelille ihan oman tunnelmansa. Kyllä nimittäin tuntuu hyvälle päästä nirhaisemaan joku vastustajan nousukasmainen sotapäällikkö, joka on ollut kivenä kengässä jo usean sodan ajan...
Jotta sotilaat eivät lopu kesken, tai peli jää junnaamaan paikalleen, mukana on myös taloudellinen puoli. Rahaa saa kaupungeista, kylistä, myllyistä, pelloilta, pajoista yms. ja niitä voi jossain määrin kehittää eteenpäin, valloittaa vastustajalta omaan käyttöön, tai sitten ryöstää ja hävittää maantasalle. Jälkimmäinen on parasta, varsinkin jos ei usko pystyvänsä pitämään pistepaikkaa hallussaan. Kyllä vastustajan naama venähtää joka kerta, kun nopean yllätysiskun perään tuikkaa kylän tai myllyn tuleen...
Yksi epämääräiseen keskiaikaan liittyvä peli on kestänyt jo kaksi vuotta ja siinä ajassa on käyty läpi noin 30 "kampanjaa". Niihin on mahtunut mukaan iso liuta sotia, turnajaiset, gladiaattorikisat, sotimiseen painottuneita tutkimusretkiä jne. Peliä pelataan osittain kartoilla, muistiinpanoissa, taskulaskimessa ja tietokoneella, mutta sotajoukkojen kohdatessa rakennellaan maastot, kylät ja linnat ja käydään taistelut aina figuilla.
Taisteluiden koot vaihtelevat parinkymmenen miehen osastojen yhteenotoista satojen sotilaiden taisteluihin. Suurimmassa taistelussa on ollut mukana reilusti yli 700 sotilasta,joista ratsuväkeä lähemmäs 150.
Säännöt on kehitelty itse erilaisten figusääntöjen pohjalta ja sääntöjä on sitten viilattu, lisätty ja korjailtu pelin kehittyessä ...ja nyt onkin koossa jo melkoinen läjä kaikenlaisia taulukoita.
Pelissä mennään jossain määrin roolipelin puolelle, sillä kuninkaat, paronit, sotapäälliköt ja kunnostautuneet sotilaat ovat nimihahmoja, joita pystyy rahavarojen puitteissa jonkin verran kehittämään. Kehitystä voi käyttää myös kokonaisten eliittiyksiköiden rakentamiseen.
(Kehitykset: hyökkäys, puolustus, kestävyys. Ampujilla myös tarkkuus. Hevoselle voi kehittää nopeutta, ketteryyttä ja kestävyyttä)
Nimetyt hahmot, pitkään taistelleet osastot, pelin kestäessä syntyvät kaunat ja kostoa vaativat vastustajan ilkeät temput antavat tämmöiselle pitkälle pelille ihan oman tunnelmansa. Kyllä nimittäin tuntuu hyvälle päästä nirhaisemaan joku vastustajan nousukasmainen sotapäällikkö, joka on ollut kivenä kengässä jo usean sodan ajan...
Jotta sotilaat eivät lopu kesken, tai peli jää junnaamaan paikalleen, mukana on myös taloudellinen puoli. Rahaa saa kaupungeista, kylistä, myllyistä, pelloilta, pajoista yms. ja niitä voi jossain määrin kehittää eteenpäin, valloittaa vastustajalta omaan käyttöön, tai sitten ryöstää ja hävittää maantasalle. Jälkimmäinen on parasta, varsinkin jos ei usko pystyvänsä pitämään pistepaikkaa hallussaan. Kyllä vastustajan naama venähtää joka kerta, kun nopean yllätysiskun perään tuikkaa kylän tai myllyn tuleen...
Re: Historicals - mitä pelaat?
Kuulostaa aivan loistavalta tuo teidän systeeminne. Itse olen miettinyt Kampanjasysteemiä Vietnamin sotaa varten. Kartta on rakenteilla jo ja joukkoja kaapissa ja maalauspöydällä. Sääntöinä tulee olemaan Cold war commander ja sitten sovellettuja muita sääntöjä. Mukaan juuri tulee resurssit, huoltolinjojen omistuksesta riippuvaiset reservijoukot, jne jne.
Re: Historicals - mitä pelaat?
Noissa modernin ajan sotajutuissa ei olla oikeen saatu laajempaa pelisysteemiä pystyyn, vaikka ollaan yriteltykin, mm. Tsadin sisällissota. Homma meni vähän, tai aika paljonkin jumiseksi. Ilmavoimia ei saatu peliin toimimaan mitenkään mielekkäästi. Jalkaväen ja ajoneuvojen nopeuden valtava ero kartalla teki siirtojen ajoittamisesta "minuuttipeliä". Kokonainen iso maa laajoine liikkuma-alueineen antoi mahdollisuuden lukemattomiin siirtoihin kartalla jo (pelin ajassa) viikossa. Piti alkaa laskemaan siirtoja tunneissa, jotta tiedettiin kuka ehti minnekin ensiksi jne. Samana päivänä käytiin useita taisteluita tuntien sisällä... Lopputuloksena oli aika nopea kyllästyminen.
Tuollasissa pienemmälle rajatulle alueelle ja joukkuekuetason taisteluihin noi modernin ajan figut toimii, mutta on se usein vähän sellasta hiipimistä ja piileskelyä, kun ampumamatkat on pelimaton laajuuteen nähden väkisinkin aika pitkät.
Tuollasissa pienemmälle rajatulle alueelle ja joukkuekuetason taisteluihin noi modernin ajan figut toimii, mutta on se usein vähän sellasta hiipimistä ja piileskelyä, kun ampumamatkat on pelimaton laajuuteen nähden väkisinkin aika pitkät.
Re: Historicals - mitä pelaat?
Jäi kiehtomaan nuo Vietnamin viidakot. Kuinka laajaa peliä rakentelet? Niinkun esim. Kartan laajuus ja osastojen koko...
Re: Historicals - mitä pelaat?
Itseä on alkanut kiinnostaa Warhammeer historicalin sarjan Legends of the Old West -peli. Onko kukaan pelannut tätä tai pelaa par´aikaa? Jos saan possen ja pelipöydän kasaan, saanko pelikavereita pk-seudulta vai alanko uuvuttavan käännytystyön nykyisten tuttujen parissa?
Pelaatuani demopelin Lotria huomasin systeemin toimivuuden skirmishpeleihin, jäljelle jäivät ainoastaan epäilykset sankarien liian kovasta roolista ja hienoinen epäilys Keski-maan maailmaa kohtaan. LotOWhan käyttää modifoitua LotR systeemiä, mutta sijoittuu huomattavasti mielekkäämpään maailmaan/aikakaudelle ja siinä sankarit taitavat totella silti sixshooteria kuten kaikki muutkin hahmot. Kaiken muun hyvän lisäksi possejen koot tuntuvat pyörivän 6-12 kokoluokassa, aivan ideaalia sekä rahallisesti että maalausajallisesti, puhumattakaan itse peliin käytettävästä ajasta.
Kaikki kokemukset ovat tervetulleita, fiilikset tähän peliin ovat nyt todella korkealla.
-Ville
Pelaatuani demopelin Lotria huomasin systeemin toimivuuden skirmishpeleihin, jäljelle jäivät ainoastaan epäilykset sankarien liian kovasta roolista ja hienoinen epäilys Keski-maan maailmaa kohtaan. LotOWhan käyttää modifoitua LotR systeemiä, mutta sijoittuu huomattavasti mielekkäämpään maailmaan/aikakaudelle ja siinä sankarit taitavat totella silti sixshooteria kuten kaikki muutkin hahmot. Kaiken muun hyvän lisäksi possejen koot tuntuvat pyörivän 6-12 kokoluokassa, aivan ideaalia sekä rahallisesti että maalausajallisesti, puhumattakaan itse peliin käytettävästä ajasta.
Kaikki kokemukset ovat tervetulleita, fiilikset tähän peliin ovat nyt todella korkealla.
-Ville
Galleriaan pääsee tästä.