"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Sairion Ponnistus

Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Pahojen pukkien ketjun päivääminen voi jäädä ensi viikolle, pitää saada hyvä kuva myös tiimin uudesta hyökkäääjästä Hakkaraisesta. Peliraportti oli niin kattava, että pitää varmaan tehdä omasta narratiivinen, muutoin erot jäisivät helposti aika niukoiksi.

Oma valintani Urkille olisi stand firm mm sen takia, että oma joukkueesi on ainoa liigassa, jolla ei ole frenzy-pelaajaa ja pudotuspelit alkavat. Eihän sen tarvitse palloa reunaa pitkin kuljettaa, mutta sitten se uskaltaa kulkea reunoja myöten tai läheltä reunoja. Lisäksi MB-tutkinnon tehnyttä blokkiäijää yritetään ihan yleisesti lyödä pois iholta ja tuo estää tönyjä tepsimästä. Pahojen pukkien valmentajan ominaisuudessa tosin suosittelen Urkille vaikkapa kickiä. Se sopisi figun asentoon :)
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

No niin, pudotuspelit tosiaan alkavat ja vastaan tulee revanssia hakeva Pukkijoukko. Tähtiblitzeri Urkki saa uudeksi skilliksi stand firmin suojaamaan frenzy-pelaajilta, joita täällä Hämeen sydämessä riittää. Nyt ei ole pakko luovuttaa molempia laitoja.

Joukkueen kokoonpano on nyt tämä:

1. Urkki, blitzer, 6339, block, MB, stand firm/ 3 cas, 2 MVP, 16 SPP (120k)
2. Rähjä, blitzer, 6339, block/ 1TD, 1 cas, 5 SPP (80k)
3. Yrtti, blitzer, 6349, block/ 1 comp, 1 TD, 1 cas, 2 MVP, 6 SPP (120k)
4. Örf, lineman, 5339, block/ 2 TD, 6 SPP (70k)
5. Myrkki, lineman (vainaa, sai pimentohaltijafaneilta kiven päähän)
6. Körmy, lineman, 5339 (50k)
7. Ruhju, lineman, 5339 (50k)
8. Tero, lineman, 5339 (50k)
9. Nilkki, goblin, 6247, right stuff, dodge, stunty/ 2 TD, 6 SPP (80k)
10. Riuhtojussi, thrower, 5338, sure hands, pass, accurate/ 1 comp, 1 cas, 1 MVP, 8 SPP (90k)
11. Murju, blorc, 4429/ 2 cas, 4 SPP (80k)
12. Rontti, blorc, 4429/ 2 cas, 4 SPP (80k)
13. Moska, blitzer, 6339, block (80k)
14. Kurmo, blorc, 4429/ 1 MVP, 5 SPP (80k)
3 re-rollia (180k)
FF 4 (40k)
Apothecary (50k)

Nyt alkaa Generation Kill, joten jatkan myöhemmin.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Jatkuu...

TV on 130. Isoilla pahoilla pukeilla se on samaa luokkaa, joten ilman tasoituksia mennään.

Kaikki blorcit ovat yhden cassun päässä ensimmäisestä skillistään, joten pojat pitää laittaa matsissa töihin. Myös Rähjä on yhden pisteen päässä skillistä. Erona edelliseen peliin on oikeastaan vain se, että Nilkki ja Urkki ovat vahvistuneet, mikä tietää lisää voimaa sekä lyöntipeliin että sluibaosastolle. Vastustaja on yhtä vahva kuin viimeksi. Kuusikeiju tuolla uhkailee, että tiettyjä pelaajia otetaan lujaa. AG4-pelaajilla lienee siis maalitaulu selässä, joten pitää suojata heikäläisiä. Matsiin mennään rehdisti häkkiä pelaamaan mutta ikkuna pidetään auki myös raukkamaiselle syöttömaaleille. Panokset ovat sen varran kovat ja joukkueet lihamurekkeita, että verta voidaan kentällä nähdä. Kaaoksenkaatovinkkejä otetaan vastaan.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Semifinaali on nyt takana ja mestaruusotteluun mennään. Jätän peliraportin kirjoittamisen kuitenkin Kuusikeijun huoleksi.

Vain yksi blitzeri (#2 Rähjä) kehittyi. Tälle perussalamalle ajattelin stand firmiä. Näin saisin kentälle kaksi stand firm -miestä pitämään laitoja. Loppuottelussa vastaan nimittäin tulee norse, jolla on neljä frenzy-pelaajaa.

Kiinnostavampia näköaloja avaa hyvä kassatilanne. Arkuissa on 120k, joten uuden pelaajan ostaminen alkaa olla ajankohtaista. Vaihtoehtoja on oikeastaan vain kaksi: musta örkki tai peikko. Olen aika vahvasti peikon kannalla, sillä norseilla on ice troll ja kaksi ulfweneriä. Peikko linjassa vahvistaisi mukavasti ja samalla yksi kolmesta blorcistani vapautuisi johonkin muualle. Vielä suurempi houkutin peikossa on kuitenkin TTM-optio. Nilkki on AG4-goblini, joten tiukassa paikassa TTM-maali on ihan todellinen mahdollisuus. (Täytyy vain sitten varata re-roll siihen.) Musta örkki olisi tietysti varmempi toimimaan, mutta blääh niiiin tylsä valinta. TV nousee uuden pelaajan myötä niin korkeaksi, että linjamiehelle tai parille täytyy antaa kenkää.

Nyt pitäisi sitten hioa kuviot norsejen kaatoon. Kykyä löytyy niin pallon pelaamiseen kuin lyöntipeliinkin. Norsejen etu on frenzy ja vakio-block. Ajattelin, että hyvä vaihtoehto voisi olla ihan puhdas tappelu ja vastustajien harventaminen ekalla puoliajalla ja sitten enemmän pallonpeluuta tokalla puoliajalla. Örkit kuitenkin AV9-pelaajina kestävät tappeluja aivan eri tavalla kuin norset. Jos lyömisen vain tekee omilla block-pelaajilla, eivät norset liikaa pääse turnovereistakaan hyötymään. Taktiikka on kuitenkin vielä auki, joten vinkkejä otetaan vastaan. Selvää on vain se, että norsejen valmentaja on pirun tarkka pelaaja, ja se, että hän saanee tähtipelaajan riviin.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Itse olen norseja vastaan pelannut 'Accaneereilla, ja mätöllä olen pärjännyt oikein hyvin. Ylivoimablockit-foulaus mikäli siihen sopivia pelaajia löytyy. Ulffi ajaa itsensä usein huonoon tilanteeseen frenzyllä mikäli sitä käyttää varomattomasti. Mietintääsi, Peikko on hyvä vaihtoehto, sillä se tuo MB:n ja moraalisenkin pelotteen. Lisäksi jos sen pitää suuressa mätössä, mitä luultavasti tulee niin harvoin joudut hakemaan erikseen lapsenvahtiakaan. Hoidat homman kotiin ;)
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Kiitos kannustuksesta! Norse-valmentaja on erittäin hyvä sijoittamaan pelaajiansa, joten niiden vähentäminen tosiaan lienee paras vaihtoehto. Kuulin eilen, että norse-rosteri on vahvistunut kahdella heittäjällä, eli ilmeisesti pohjanneidit yrittävät välttää kontaktipeliä.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Kaksi uuttä heittäjää = 4 SPP:tä sinulle cassujen muodossa ;) Jos lasisoturit alkavat neitipelin, ja antavat sinulle vaan blitzin per vuoro, pistä jokainen blitz sattumaan ja tähtää avainpelaajiin. Minkälainen joukkue on tulossa vastaan? Löytyykö esim pohjalaisista runnereista sellaisia ihmeitä, jotka tulisi ottaa erityisesti huomioon? Nuo kun ovat varmaan ne pontentiaalisimmat maalintekijät.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Sairion Ponnistus

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Jos nyt oikein muistan, on norse-tiimissä 2 ulfia, ice troll, koko joukko kehittyneitä linjamiehiä ja sitten nämä uudet throwerit. Kaveri ei katsellut, mitä skillejä pelaajat oppivat, kun joukkuetta perusti, joten jätti erikoispelaajat ostamatta. Ihan kiva, ettei vastassa ole berserkeriä tai runneria. Linjamiehistä parilla on sure hands, yhdellä frenzy, yhdellä dirty player ja yksi on blodgeri. Hirviöillä ei ole opittuja taitoja.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”