Sivu 2/2

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 14:37
Kirjoittaja Dain
Takana olevat rohanit eivät voi mennä tappeluun mukaan. Control zone on alue, jonka sisään vihollinen ei voi mennä, ellei ole hyökkäämässä. Takana olevat rohanit eivät ole control zonen sisällä, koska se ulottuu vain edessä olevan rohanin baseen.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 17:12
Kirjoittaja banzgo
Helpohko tälläinen muisti sääntö on, että tappelut jaetaan niinmoneen 1v1 kähmään ku mahollista prioriteettipelaajan toimesta, sen jälkeen samainen prioriteettipelaaja ilmoittaa mihin nämä ylimääräiset menevät, ilman että kukaan jää ilman taistelutoveria. Keihäsmiehistä saat itse päättää ketä ne tukevat, jos ovat monen tastelussaolevan kaverin kanssa base2base yhteydessä.

Sitte tuosta sun rohan kysymyksestä. Miten ne tosta voisivat taistella? Tarvii olla b2b että pystyy mätkiin, jos kysyt että voiko ne liikkua, nii nehän liikku jo, kun hyvillä oli prio. Ja eivät ne oli örkkien control zonella koska 1) Kun menee tappeluun, control zone katoaa. 2) Baset ovat tasan 1 tuuma halkaisijaltaan, että ne ei ole yhden tuuman päässä örkeistä.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 18:29
Kirjoittaja NamelessHero
Ajattelin vaan koska niiden Control Zonehan riittää Orcien pohjaan juuri ja juuri. :) Mutta olkoon näin.

Sitten kysymys: Onko hyökätessä aina pakko mennä suorintatietä? Eli jos välissä on vaikka puu, mutta kohde näkyvissä, joutuu heittämään ensin tarvittavan luvun liikkuekseen puun läpi ja sitten chargaamaan, ja jos heitto epäonnistuu, jääkö hahmo sinne puun taakse?

- Kysymys 2: Voiko kaveri olla näköesteenä chargatessa tai muuten vain esteenä liikkuessa?

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 18:41
Kirjoittaja banzgo
Ei lotrissa voi mennä puun läpi.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 18:45
Kirjoittaja halko
NamelessHero kirjoitti:Sitten kysymys: Onko hyökätessä aina pakko mennä suorintatietä? Eli jos välissä on vaikka puu, mutta kohde näkyvissä, joutuu heittämään ensin tarvittavan luvun liikkuekseen puun läpi ja sitten chargaamaan, ja jos heitto epäonnistuu, jääkö hahmo sinne puun taakse?
Missään ei sanota että hyökätessä pitäisi mennä suorinta tietä. Periaatteessa se liike on charge joka vie sinut b2b vastustajan kanssa (Eli voit liikkua 3" sivulle ja vielä 3" kimppuun, jos liike riittää). Aina vaatimus on, että näkee hyökkäyksen kohteen.
- Kysymys 2: Voiko kaveri olla näköesteenä chargatessa tai muuten vain esteenä liikkuessa?
Kyllä. Ne voivat blokata näkökentän ja et voi kävellä niiden läpi.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin.

Lähetetty: Ti 28.07.2009 20:27
Kirjoittaja Vala
NamelessHero kirjoitti: - Niin, olemmeko unohtaneet jotakin sääntöjä mitkä lyhentävät pelin pituutta?
Yksi peliä nopeuttava asia on wound chartin ulkoa osaaminen. Tuon nyt voi ihan opetella, mutta kyllä sen oppii tosi nopeasti ihan pelatessa. Lotrissa kumminkin on vain yksi ainoa taulukko mikä pitää osata (verrattuna esim. Fantasy Battleen).

Taulukkoa ei siis kannata opetella S3 vs D5 tarviin 5+ tyylillä, vaan ihan sisäistät mieleesi minkä luvun tarvitset milläkin Strength ja Defence arvojen eroilla. Esimerkiksi kun defence on 1-2 suurempi kuin strength tarvitsen X+ tuloksen, 3-4 suuremmalla defencellä taasen Y+ tuloksen jne. Koska taulukko on täysin looginen samat luvut pätevät koko taulukossa samoilla S ja D arvojen eroilla.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 20:50
Kirjoittaja NamelessHero
Kiitos! Nyt olen taas hieman viisaampi. :)
Sitten kysyn että miten te merkkaatte monta M/W/F ja woundeja herolla on jäljellä?
Onko se paras tehä vaan tälläinen lappu joka herolle?: (Esimerkiksi Aragorn)
Aragorn Wounds: [_][_][_] Might: [_][_][_]* Will: [_][_][_] Fate: [_][_][_]
-ja sitten pistää vaan rakseja kun noita pisteitä kuluu.

Onko tuohon parempia merkkaustapoja olemassa?

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 20:57
Kirjoittaja Dain
kavereiden kannsa se hoituu näin esim aragorn olisi

ara 3 3 3 3

ja boromir

boro 3 6 1 0

ensimmäinen kirjain on loogisesti woundit, toinen might, kolmas will ja neljäs fate. Samassa järjestyksessä siis kuin kirjassa statsit.

sitten aina vedetään numeron yli viiva ja alle pienellä uusi numero. pitää tosin jättää noin 1.5 riviä tilaa alle ennen seuraavaa nimeä jotta voi kirjoittaa alle aina uuden numeron.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ti 28.07.2009 21:55
Kirjoittaja banzgo
Yleensä mä vaan muistan paljo oon törsänny. Tosin sitte voi olla hankalaa jos heroja on yli 6.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ke 29.07.2009 01:42
Kirjoittaja Vala
Dain kirjoitti:sitten aina vedetään numeron yli viiva ja alle pienellä uusi numero. pitää tosin jättää noin 1.5 riviä tilaa alle ennen seuraavaa nimeä jotta voi kirjoittaa alle aina uuden numeron.
Tai sitten vaan pitää niin että vedetty viiva merkitsee aina yhtä käytettyä pistettä. Eli kun esimerkiksi numeron 3 päälle on vedetty kolme viivaa ristiin tai rastiin, niin kaikki pisteet on luonnollisesti käytetty. Ei tarvitse laittaa uusia numeroa/tarvitse lisätilaa rosteriin vaan näkee suoraan viivoista monta pistettä on käyttänyt. =)

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ke 29.07.2009 09:39
Kirjoittaja Akke
Vala kirjoitti:
Yksi peliä nopeuttava asia on wound chartin ulkoa osaaminen. Tuon nyt voi ihan opetella, mutta kyllä sen oppii tosi nopeasti ihan pelatessa. Lotrissa kumminkin on vain yksi ainoa taulukko mikä pitää osata (verrattuna esim. Fantasy Battleen).

Taulukkoa ei siis kannata opetella S3 vs D5 tarviin 5+ tyylillä, vaan ihan sisäistät mieleesi minkä luvun tarvitset milläkin Strength ja Defence arvojen eroilla. Esimerkiksi kun defence on 1-2 suurempi kuin strength tarvitsen X+ tuloksen, 3-4 suuremmalla defencellä taasen Y+ tuloksen jne. Koska taulukko on täysin looginen samat luvut pätevät koko taulukossa samoilla S ja D arvojen eroilla.


Tällein ne on kyllä aika helppo oppia.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ke 29.07.2009 09:55
Kirjoittaja NamelessHero
Ja mihin williä voi käyttää?
Ymmärsin että taikojen blokkaamiseen ja Couragetestien parantamiseen?

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ke 29.07.2009 10:32
Kirjoittaja <Randomi>
NamelessHero kirjoitti:Ja mihin williä voi käyttää?
Ymmärsin että taikojen blokkaamiseen ja Couragetestien parantamiseen?
Ja myös taikojen käyttämiseen. s. 37 "Magical Powers" selventää asian aika hyvin.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: Ke 29.07.2009 11:09
Kirjoittaja banzgo
Ei nyt millään pahalla NamelessHero, mutta kannattaisiko nämä omien sääntöjen ja skenaarioiden teko jättää vielä vähäkäsi aikaa kaapinpäälle odottamaan. Kun jos ei perussäännöt ole vielä ihan hanskassa, niin hankala siinä on minusta lähteä mitään uutta siihen päälle rakentamaan. Mutta hyvä että jollain sentään on innostusta.

Re: Uusia sääntöjä LOTRiin. (Ja muita kysymyksiä)

Lähetetty: To 30.07.2009 16:41
Kirjoittaja NamelessHero
Joo kyllä mä ton taikomisen tiesin. :) Unohin sen vaa mainita, sekä perussäännöissä on jotakin kohtia mitä en vielä ymmärrä mut ei niitä nii paljoa ole?