Sivu 2/2

Re: Flawed ships

Lähetetty: Ma 04.04.2011 20:25
Kirjoittaja Escobar
Thrall Master kirjoitti: Niin, jos jo nykyään osataan tehdä kohteensa tunnistavia ja siihen hakeutuvia ohjuksia, niin miksei muka 41 vuosituhannella torpeedot osaisi liikkua sivuttain.
Ongelma ei ole torpedon hakeutumisessa (tosin tällöin pitäisi määrittää se kohde mihin tähdätään, F&F ohjuksetkin pitää ensin lukita). Ongelma on siinä, että torpedojen määrä nostaa suorassa suhteessa niiden kattamaa aluetta ja vastaavasti kun osa torpedoista osuu kohteeseen alue taas kutistuu. Tämä vaikuttaa ihmeelliseltä hive-mind AI tekniikalta, jota voisi olettaa Taulta, ei Imperiumilta.

Re: Flawed ships

Lähetetty: Ma 04.04.2011 21:17
Kirjoittaja Thrall Master
Niin, hassuahan se on. Ja kun avaruushan on kolmiulotteinen niin ne torpeedot saattavat olla tuhansia kilometrejä myös alempana kohteestaan, joten niiden pitäisi myös liikkua ylös/alas ja sivulle. Hassua.

Re: Flawed ships

Lähetetty: Ma 04.04.2011 22:14
Kirjoittaja Escobar
Parempi ettemme ala keskustella BFG:n kolmannesta ja puuttuvasta ulottuvuudesta.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 07.04.2011 08:36
Kirjoittaja Terminator Sergeant
Tulipas kysymys. Lueskelin tuon nyt läpi mutta en mielestäni löytänyt selityksiä sille että mitä ovat seuraavat ominaisuudet: Hunter ja Fast-tracking Turrets ? Onko myöskään kenelläkään tietoa siitä tulevatko Tyranidit saamaan jossain vaiheessa vastaavan erratan?

TermEdit: Hunter selviskin jo, ase osuu 4+ ordnanceihin.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 07.04.2011 16:08
Kirjoittaja Korppi-
Saa re-rollata turrentit. Tyranideista ei hajua.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 28.04.2011 13:42
Kirjoittaja Escobar
Jaa, Eldareista tuli sitten vielä viimeistä seuraava versio. Täytyy sanoa, ettei tuota oikein enää Eldareiksi tunnista. Vaikka se Holofield oli/on ikävä ja aiheuttaa päänvaivaa niin ei se mikään jumallaite ollut. Oisivat antaneet olla vain erillisenä savena. Ja vielä se, että Lock-on poistaa sen? No, onneksi Holofieldin nova-cannon kohdan outo lauserakenne jaksaa naurattaa.
Myös kääntämisen rajoittaminen tuntuu turhalta rampauttamiselta.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 28.04.2011 15:50
Kirjoittaja Korppi-
Olen tallennellut kaikki versiot noista varmuuden vuoksi jos menee väärään suuntaan. Tuolla specialist gamesin foorumeittein jäänteillä, missä tuota reviisiota kasataan ryhmämielellä, konsensus on että eldarit oli tehtävä näinkin uusiksi. Itsellä ei juuri Eldareista kokemuksia, mutta kieltämättä holofield oli se juttu.

Tässä linkki foorumille ja asianomaiseen säikeeseen jossa hommaa on pureksittu 84 sivun verran.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 28.04.2011 15:59
Kirjoittaja Terminator Sergeant
Aika härskiltä tuntuu pudottaa joittenkin avaruustonttujen kääntyminen 45 asteeseen, mutta se ehkä vähän tasapainottuu kyseisten alusten voidessa kääntyä 4 kertaa Come to New Headingillä...

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 28.04.2011 17:31
Kirjoittaja Escobar
Juu mutta tuo toisaalta pakottaa käyttämään "liikaa" special ordereita. Itse en pelaa Eldareilla, mutta ne ovat rakkain vastustajalaivasto ja siksi on harmi, jos koko armeijan pääpiirteet, jotka tekivät siitä uniikin, heitetään pois ja siitä tehdään "vain vähän erilainen". Okei, ei tuolla ole pakko pelata, mutta harmi kun muuten on toimiva sääntöpäivitys.

Re: Flawed ships

Lähetetty: To 28.04.2011 19:36
Kirjoittaja Terminator Sergeant
True, true. Mutta pitänee tuollakin ensiksi pelailla että osaa kunnolla sanoa, koska huolimatta 180 asteen käännöksien puutteesta ovat eldarit silti mobiilein laivasto kaikista. Se mikä minua lähinnä huolettaa on eldarien kuoleminen torpedoihin joka tuntuu fluffin puolelta naurettavalta. Ennenhän niihin sai ympätä koko laivaston torpedot samaan escorttiin ja pysähtyä palvomaan noppajumalia jos edes se yksi 45 pojon alus upposi.

Re: Flawed ships

Lähetetty: Pe 29.04.2011 02:46
Kirjoittaja Korppi-
Kieltämättä, mutta vaihtoehtona on toki jättää 1.4 eldarit pois ja pelata 1.3 versiolla. Haiskahtaa vaan että Necronit ovat silloin vain se sakset paperia vastaan turhan selvästi. Voinee olla että päivittävät tuosta vielä, kunhan pitävät symposiumia. Yleisesti ottaen listat ovat näyttäneet varsin järkeviltä.

Re: Flawed ships

Lähetetty: Pe 29.04.2011 12:55
Kirjoittaja Escobar
Mitä pahaa kivi-paperi-sakset-lisko-spock pelissä on? Ei kaikella ole tarkoitus voittaa kaikkea. Ja nos SPG pelottaa, niin siihen on yksinkertainen ratkaisu. Ei lentele sen alueella.

Re: Flawed ships

Lähetetty: La 28.05.2011 09:48
Kirjoittaja Celebdae
Vanhoilla säännöillä Eldareita pelanneena voin sanoa, että kyllä jotain muutosta kaivattiin. Pelissä ei ole käytännössä mitään järkeä, jos tiedät jo taiston alussa ottavasi käytännössä salettiin kuokkaan (vs. Necronit). Myöskin jos muut laivastot (Imperium, Chaos) pääsevät suunnittelemaan laivastoa Eldareita vastaan ja varustavat kunnolla pitkän kantaman gun batteryjä, on siinäkin pelistä ilo kaukana. Toisaalta taas örkkien ei pahemmin laudalle kannata edes vaivautua. Ja kyllä Eldar-pelurina sekin ketutti, että käytännössä jokainen ykkönen minkä heittelet maksaa ainakin luokkaa 50 pojoa olevan aluksen... ja sitten vielä muutamat celestal phenomenomit...

Uusia en ole vielä lukenut, mutta idea vaikuttaa hyvältä. Pitääpi tutustua.