Sivu 11/72
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 25.01.2010 21:39
Kirjoittaja tneva82
Teknik kirjoitti:Muutaisivat tämän: Roll to hit ---> roll to wound ----> roll armour saves
Tähän: Roll to hit ---> roll armour saves ---> roll to wound
Paljon loogisempaa.
Roll to hitissä katsotaan OSUUKO sotilas vihollisen sotilasta.
Roll to woundissa katsotaan VAHINGOITAAKO sotilas vihollisen sotilasta.
Armour savessa katsotaan pelastaako panssari sotilaan.
Minä saan sellaisen kuvan että roll to woundin jälkeen sotlias on jo haavoittanut vihollisen sotilasta... ÄÄHH, en osaa selittää, toivottavasti ymmärrätte.
a) killing blow menettää tehoansa.
b) tuo on hitaampaa. Nyt: Heität nopat. Otat ne jotka osuit. Heität ne uusiksi. Vihu heittää savet. Yksi pelaaja pystyy nopeasti heittämään 2 heittoa putkeen. Enemmän aikaa menee siinä kun heittovuoro vaihtuu. Tuolla systeemillä vuoro vaihtuisi kahdesti.
Tuo ei muuttaisi todennäköisyyksiä normaalisti mutta hidastaisi ja tekisi KB:sta oudomman.
Don't fix what ain't broken.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 25.01.2010 21:42
Kirjoittaja Rejector
Teknik kirjoitti:Muutaisivat tämän: Roll to hit ---> roll to wound ----> roll armour saves
Tähän: Roll to hit ---> roll armour saves ---> roll to wound
Paljon loogisempaa.
Roll to hitissä katsotaan OSUUKO sotilas vihollisen sotilasta.
Roll to woundissa katsotaan VAHINGOITAAKO sotilas vihollisen sotilasta.
Armour savessa katsotaan pelastaako panssari sotilaan.
Minä saan sellaisen kuvan että roll to woundin jälkeen sotlias on jo haavoittanut vihollisen sotilasta... ÄÄHH, en osaa selittää, toivottavasti ymmärrätte.
Tätä on veivattu melkein yhtä kauan kuin Warhammer pelinä on ollut olemassa ja lopputulemana oli että turha noppien siirto edestakaisin pelaajien välillä vain hankaloitti taistelua. Suoraviivaisempaa kun toinen ensin heittelee kaikki omat heittonsa ja toinen sitten yrittää pelastautua sisään tulevilta woundeilta. Lopputulos on silti sama killing blowta lukuunottamatta.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 25.01.2010 21:46
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Teknik kirjoitti:Muutaisivat tämän: Roll to hit ---> roll to wound ----> roll armour saves
Tähän: Roll to hit ---> roll armour saves ---> roll to wound
Paljon loogisempaa.
Roll to hitissä katsotaan OSUUKO sotilas vihollisen sotilasta.
Roll to woundissa katsotaan VAHINGOITAAKO sotilas vihollisen sotilasta.
Armour savessa katsotaan pelastaako panssari sotilaan.
Minä saan sellaisen kuvan että roll to woundin jälkeen sotlias on jo haavoittanut vihollisen sotilasta... ÄÄHH, en osaa selittää, toivottavasti ymmärrätte.
Kai ollaan ajateltu että hyökkääjä heittää kerralla kaikki nopat, eli hiti ja woundit. Sen jälkeen puolustaja heittää savet. Olisi yksinkertaisempaa.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 26.01.2010 16:28
Kirjoittaja blackmetalsiili
Muutenkaan kun kaikilla jätkillä ei ole peltiä päällä, mutta kaikkiin pitää heittää woundaus paria hassua taika-asetta lukuun ottamati, niin jää turhaksi veivaamiseksi AS testien ekana heittäminen vaikka loogisempaa olisi, muutenkin pitäisi sitten wardit (ja regetkin) heittää sitten ekana.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 26.01.2010 21:30
Kirjoittaja Isompi Arska
Himmee päteminen jostain yhestä ehdotuksesta joka vois olla melkein "realistinen" O.o, neljä bäshiä alle 10 min
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 26.01.2010 22:21
Kirjoittaja Mithrandir
Ihmiset tykkää toistella tuttua ja turvallista asiaa toisillensa, se vahvistaa lauman yhtenäisyyden tunnetta. :3
Mutta noin se kyllä menee, että realistisuutta on näissä peleissä aina uhrattu vähitellen pelattavuuden tieltä. Ikävämpi asia on se, että nykyään uhrataan pelattavuuttakin, kaupallisuuden tieltä. :/
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ke 27.01.2010 11:22
Kirjoittaja tneva82
Isompi Arska kirjoitti:Himmee päteminen jostain yhestä ehdotuksesta joka vois olla melkein "realistinen" O.o, neljä bäshiä alle 10 min
Onko realistisuus tärkeämpää kuin pelattavuus? Onko tarkoitus pelata jotain hardcore simulaatiota vai hauskaa viihdepeliä? Tuo ei toisi mitään lisäarvoa peliin mutta vain hidastaisi ja vaatisi killing blowin muuttamista urakalla.
Muuten pitäisi tehdä näin:
Hyökkääjä heittää osumista.
Puolustaja heittää savet.
Hyökkääjä heittää woundauksen niille jotka puolustaja mokasi save heitossa.
Hyökkääjä heittää woundauksen niille jotka puolustaja onnistui save heitossa josko se killing blow viellä auttaisi.
Kiitos ei.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ke 27.01.2010 11:38
Kirjoittaja Oberon
Nykysysteemillä nopat pysyy samoissa käsissä pitempään ja omistajalla on viimeinen sana nappiensa kohtalosta, niinkuin pitääkin.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 13:18
Kirjoittaja Hammerheart
Onko kukaan listannut huhuja?
- Infantry hakkaa kahdesta rankista
- Fear nerffataan (ei autobreakkia?)
- Superspellit (tyyliin WoCin, Skavenien ja Beastien moiset), joita voi heittää vain kerran pelissä ja joissa miscastaaminen on erityisen harmillista
- Noppia saa käyttää castaamiseen niin monta kuin haluaa wizardin tasosta riippumatta
- Jos jampalla on armour save ja wardi, heitetään vain parempi
Ja sanomattakin tietenkin selvää, että ei kannata purematta niellä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 14:02
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
•Superspellit (tyyliin WoCin, Skavenien ja Beastien moiset), joita voi heittää vain kerran pelissä ja joissa miscastaaminen on erityisen harmillista
öh miten luokitellaan "superspell" onhan esim rutto tehokas ja niin edespäin, jotenkin tuntuu että tuo ei tule onnistumaan.
no jos se ward vai armor tulee niin sitten mietitään vielä lisää että mitä intoa on tz merkissä (joojoo kyl tiedän et tykkejä vastaan se onkin:D)
ja sitten kuolematon kääpiö lord ei olekkaan enään niin kuolematon:D. ja mättö dwarffeja nerffataan jälleen.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 14:06
Kirjoittaja Hammerheart
jupu_ kirjoitti:öh miten luokitellaan "superspell" onhan esim rutto tehokas ja niin edespäin, jotenkin tuntuu että tuo ei tule onnistumaan.
En tiedä miten luokitellaan jos moisia edes luokitellaan. Mutta n+ casting value (missä n on esmes 14) voisi teoriassa olla yksi kriteeri.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 14:59
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
mutta jotenkin tuo on minusta epäuskottavaa ehkä joku ketä on vituttanut suuresti portti on vain ruvennut kirjotteleen jotain tollasta
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 15:04
Kirjoittaja Oberon
Noi isot spellit on muutenkin aikalailla eri viivalla toisiinsa verrattuna. Yks tekee random-määrän hittejä random-strenalla, toinen antaa ilmasen 275pisteen monsterin, ja kolmas tappaa 3d6 ukkoa tms. Portista tullu niin monta kertaa huonoja hittejä, ettei se paljon lämmitä jos kerran pelissä pääsee sitä vain viskomaan. Toki vois olettaa että magiavaihe muuttuu muiltakin osin, että ei vielä kannattane hermostua.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 16:07
Kirjoittaja Gilaelin
Oberon kirjoitti:Noi isot spellit on muutenkin aikalailla eri viivalla toisiinsa verrattuna. Yks tekee random-määrän hittejä random-strenalla, toinen antaa ilmasen 275pisteen monsterin, ja kolmas tappaa 3d6 ukkoa tms. Portista tullu niin monta kertaa huonoja hittejä, ettei se paljon lämmitä jos kerran pelissä pääsee sitä vain viskomaan. Toki vois olettaa että magiavaihe muuttuu muiltakin osin, että ei vielä kannattane hermostua.
Pointtina nyt ei ehkä olekkaan se, miten usein portti hajottaa koko yksikön tai shamaani poksauttaa ylimääräisen mörön vihollisen linjoihin. Jo se, että tässä pelissä on mahdollisuus vaikuttaa peliin noin dramaattisesti heittämällä kerran tuplakutoset on totaalisen arseesta. Tässä pelissä ei pitäisi olla asioita, jotka muuttavat pelin kulkua nopalla noin radikaalisti. Jos tahdon pelata ydinräjähdys ilottelua illanviettona poikien kanssa, väännän hammerin vitosta - siinä sentään kaikilla roduilla oli tasaisesti järjettömyyksiä ja pelin viihde tuli muutenkin siitä, että heitetään vaan noppaa ja katsotaan kun asiat lakoavat kentältä. Kun pelaan hammerin seiskaa, tahtoisin kenties jotain hieman muuta. Vaikka ei sillä, ei tätä peliä koskaan suunniteltu pelattavaksi, niin kuin sitä turnauksissa pelataan, mutta ihan noin illanviettopeleissäkin mahdollisuus noihin taikoihin on jokseenkin vastenmielistä.
Tuo oletettu magianrajoitussääntö nyt teoriassa vähentäisi sitä suurta taktikointia, jota nykyään turnausskenessä harrastetaan, eli listat voittavat toisensa jotakuinkin kps-menetelmällä, vaikka kaikista parastahan totuuden nimissä yhäkin olisi, jos noita loitsuja ei olisi olemassa ensinkään.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ma 01.02.2010 16:19
Kirjoittaja smaxx
On noissa isoissa ja pahoissa spelleissä se hyvä puoli, että se vähän rajoittaa uber unittien toimivuutta. Eli jos kokoaa armeijansa yhden ylivoimaisen yksikön varaan, niin siihen on sitten lääke olemassa. Tasapainoisempaan listaan yhden superspellin vaikutus on vähän rajallisempi. Kilpavarustelun makua siis, ensin mahdollistetaan vaikkapa regebunkkerit, sitten tehdään niitä tuhoavia spellejä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 02.02.2010 11:29
Kirjoittaja aatami
Hammerheart kirjoitti:
- Jos jampalla on armour save ja wardi, heitetään vain parempi
Suoraan sanoen tämä on vähiten toimiva huhu mitä olen ikinä kuullut.
Miksei samalla vaan pistetä scaly skiniä ja regeä samaan soppaan...
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 02.02.2010 12:25
Kirjoittaja smaxx
Enemmän ja vähemmän uskottavalta taholta tulleita huhuja taitavat olla :
* Kesällä tulee, ensin sääntökirja ja perään starttiboksi. Laatikon armeijoista vahvimmilla Empire & Orcs, voi olla jotain ihan muutakin.
* Jalkaväelle tulee jossain olosuhteissa iskeminen kahdesta rivistä
Loput taitaa olla epäluotettavampia huhuja, tai uskottavia arvauksia, esim tällaisia :
* Huhu : Chargeen jotain +D6'' liikettä jossain muodossa
* Huhu : Rankkibonuksen laskentaan muutosta, niin että leveämmän basen heppuja tarvitaan vähemmän rankkibonukseen tms.
* Huhu : Ratsuväellä ei rankkibonuksia
* Arvaus : Skenaarioita tulee enemmän, ehkä corella ja/tai jalkaväellä pidettäviä, ehkä lipulla vaikutus asiaan
* Huhu : Muusikoiden ja lippujen toimintaan tulee muutoksia
* Arvaus : Psykologiaan (etenkin fear outnumber) tulee remppaa. No taatusti tulee jotain...
* Arvaus : Taikaan tulee isompi remppa.
* Huhu : Ei rajoituksia yhteen taikaan käytettävissä nopissa
Kovin paljoa kovin vakuuttavasti esitettyjä huhuja ei ole näkynyt, toiveikkaita haaveita sitäkin enemmän.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 02.02.2010 12:36
Kirjoittaja Haddock
aatami kirjoitti:Hammerheart kirjoitti:
- Jos jampalla on armour save ja wardi, heitetään vain parempi
Suoraan sanoen tämä on vähiten toimiva huhu mitä olen ikinä kuullut.
Miksei samalla vaan pistetä scaly skiniä ja regeä samaan soppaan...
Koska näin se toimii 40k:ssakin, vertaa feel no pain. Ja scaly skin yhdistetään normaalin armour saveen, ihan samalla lailla kuin hevonen tai kilpi.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 02.02.2010 12:47
Kirjoittaja ZyDec0
Jos ratsuväeltä lähtee rankkibonukset, niin Bretonnian armeijakirja kyllä tulee sitten heti loppukesästä tai sitten se sääntö FAQ:tetaan pois Breteistä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 02.02.2010 13:07
Kirjoittaja aatami
Haddock kirjoitti:aatami kirjoitti:Hammerheart kirjoitti:
- Jos jampalla on armour save ja wardi, heitetään vain parempi
Suoraan sanoen tämä on vähiten toimiva huhu mitä olen ikinä kuullut.
Miksei samalla vaan pistetä scaly skiniä ja regeä samaan soppaan...
Koska näin se toimii 40k:ssakin, vertaa feel no pain. Ja scaly skin yhdistetään normaalin armour saveen, ihan samalla lailla kuin hevonen tai kilpi.
Tämä ei olekaan 40K, vaan faba.
Kyllä minä tiedän, että ss yhdistetään armour saveen, mutta tarkoitin tuolla että olisi yhtä typerää tehdä scaly skinistä ja armor savesta erilliset.
Nyt kun tarkemmin ajattelee, niin voisi tuo toimiakin, mutta silloin wardin yleistehokkuuden taso laskisi suht. paljon.