Oisko kellään neukkupelaajalla haluja ottaa nyt TI, KE, tai TO matsia unkarilaisia vastaan? 1750?
"Sir, how the hell are we supposed to keep the schedule on a road like this?"
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur
Flames of War viralliset pelipäivät jatkuvat joka lauantai klo 12:00 Nopat ja Taktiikka pelikerholla. Ensimmäinen pelipäivä 19.11.2011. Tervetuloa pelaamaan!
Ajatuksena on, että joka toinen lauantai olisi Firestorm kamppanjaa / vastaavaa varten varattu, ja muut lauantait varattu random peleille (EW, MW ja LW).
Koska joulukuussa julkaistaan LW itärintaman kompilaatiot, aloitamme tammikuussa jälleen Firestorm Bagration kamppanjan - toivottavasti tämä herättää kiinnostusta!
Muita ehdotuksia sekä ideoita otetaan vastaan, mutta näillä mennään alustavasti. Toivottavasti saadaan FoW porukka aktivoitua uudelleen pelaamaan säännöllisesti :)
Pelattiin Jussin kanssa tänään Infantry aces cassino testipeli. Oli oikein mukava 500pts vääntö.
Tuo pieni pelikoko tuo normaalisti "turhat" yksiköt ihan eri lailla esille, esme. 60mm heitin oli varsinainen suoriutuja. Muutenkin peli oli mukava ja toi erilaista näkemystä normi 1750 pisteisiin verrattuna.
Olisiko tälle kiinnostuneita muita pelaajia?
Kierros voisi kestää vaikka 2 viikkoa, eli vuoden lopussa olisi apokalyptinen loppusota.
Meikäläisellä siis 91 dismounted cavalry recon porukkana.
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”
gutrot kirjoitti:Pelattiin Jussin kanssa tänään Infantry aces cassino testipeli. Oli oikein mukava 500pts vääntö.
Tuo pieni pelikoko tuo normaalisti "turhat" yksiköt ihan eri lailla esille, esme. 60mm heitin oli varsinainen suoriutuja. Muutenkin peli oli mukava ja toi erilaista näkemystä normi 1750 pisteisiin verrattuna.
Olisiko tälle kiinnostuneita muita pelaajia?
Kierros voisi kestää vaikka 2 viikkoa, eli vuoden lopussa olisi apokalyptinen loppusota.
Meikäläisellä siis 91 dismounted cavalry recon porukkana.
Kannatetaan, sopivan kevyt tapa aloittaa nämä pelipäivät taas, sekä sopivan lyhyt minikamppanja loppuvuodelle. Pystyykö tätä soveltamaan muille rintamille vai vedetäänkö ihan Cassino hengessä (ei löydy joukkoja Italiaan, mutta voi soveltaa?)
gutrot kirjoitti:
Olisiko tälle kiinnostuneita muita pelaajia?
Kierros voisi kestää vaikka 2 viikkoa, eli vuoden lopussa olisi apokalyptinen loppusota.
Mukana Fallschirmjägereillä! Ens lauantaina ehin pelaamaan tosin vain aamulla (lopetus ennen klo 12), joten tohon ajankohtaan saa haastaa.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
gutrot kirjoitti:Pelattiin Jussin kanssa tänään Infantry aces cassino testipeli. Oli oikein mukava 500pts vääntö.
Tuo pieni pelikoko tuo normaalisti "turhat" yksiköt ihan eri lailla esille, esme. 60mm heitin oli varsinainen suoriutuja. Muutenkin peli oli mukava ja toi erilaista näkemystä normi 1750 pisteisiin verrattuna.
Olisiko tälle kiinnostuneita muita pelaajia?
Kierros voisi kestää vaikka 2 viikkoa, eli vuoden lopussa olisi apokalyptinen loppusota.
Meikäläisellä siis 91 dismounted cavalry recon porukkana.
Kannatetaan, sopivan kevyt tapa aloittaa nämä pelipäivät taas, sekä sopivan lyhyt minikamppanja loppuvuodelle. Pystyykö tätä soveltamaan muille rintamille vai vedetäänkö ihan Cassino hengessä (ei löydy joukkoja Italiaan, mutta voi soveltaa?)
Vedetään cassino hengessä ainakin tää eka, toihan on kamppanjana todella geneerinen eli sen voi vetää ilman teemaakin jos siltä tuntuu, mutta tämä ensimmäinen tosiaan suoraan kirjasta.
Ny on siis jo 4 pelaajaa. Laitan tästä oman threadinsa.
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”
Voitais avata myös Bagration thread, jotta voidaan alkaa puhumaan kampanjasta ja pohtia seuraavia mm. kyssäreitä:
-Vedetäänkö kampanja pelkästään itä-rintamalla taistelleilla joukoilla? (kannatan) Vai otetaanko länsi-liittoutuneet sotkemaan?
-Pelaako pelaajat samalla puolella (Axis vs. Allies) koko kampanjan läpi? (kannatan) Vai vaihdellaanko vapaasti puolia?
-Minkä kokoisilla armeijoilla? 1500 vai 1750? MG kampanja pelattiin 1500:lla. Kysymys on kuinka paljon haluamme firestorm joukkojen vaikuttavan taisteluihin.
"Sir, how the hell are we supposed to keep the schedule on a road like this?"
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur
ameaney kirjoitti:Voitais avata myös Bagration thread, jotta voidaan alkaa puhumaan kampanjasta ja pohtia seuraavia mm. kyssäreitä:
-Vedetäänkö kampanja pelkästään itä-rintamalla taistelleilla joukoilla? (kannatan) Vai otetaanko länsi-liittoutuneet sotkemaan?
-Pelaako pelaajat samalla puolella (Axis vs. Allies) koko kampanjan läpi? (kannatan) Vai vaihdellaanko vapaasti puolia?
-Minkä kokoisilla armeijoilla? 1500 vai 1750? MG kampanja pelattiin 1500:lla. Kysymys on kuinka paljon haluamme firestorm joukkojen vaikuttavan taisteluihin.
Omat mielipiteet...
1.) Pelkästään itärintaman joukoilla. Löytyy sen verran paljon lisäarmeijoita lainattavaksi että kukaan ei jää ilman (itselläni 1 NL ja about 3 Saksalaista armeijaa itärintamalle)
2.) Alustavasti perustetaan Axis ja Allies ryhmät. Kumpaakin ryhmää johtaa yksi ns kenraali joka vastaa ryhmän strategiasta ja kierroksen liikkeistä jne. Voi olla tosin, että jos esim kamppanja pelipäiville tulee esim liikaa saksalaisia, voidaan tasottaa ja vaihtaa puolia.
3.) 1500 oli mielestäni ihan jees Market Gardeniin, voitaisiin jatkaa samaa tyyliin. Lisäjoukoilla pelit olivat yleensä n. 1750-2000 pintaan? Toisaalta 1750 + lisäjoukoilla olisi jo melko isoja pelejä ja jengi pääsisi pelaamaan kaikilla leluilla. Mielipiteitä?
Keskeisenä erona on kuinka paljon haluamme, että Firestorm joukot vaikuttavat peleihin. 1500 pisteellä on aika vaikeaa punnertaa voittoa jos vastassa on 2000, mutta toisaalta, tuleepahan strategista karttaa väänneettyä enemmän, niinkuin onkin kai tarkoitus.
1500 on myös figulogistisesti helpompi, kun käytännössä pelaajat joutuvat usein lainailemaan toisiltaan joukkoja pelipäivinä edustaakseen firestorm joukkoja ja luulenpa, että pelejä tulee pelattua kampanjassa enemmän vaikka ero onkin pieni. Unkarilaisillani pelatessani joudun esimerkiksi lainaamaan aina Firestorm joukot saksalaispelaajilta.
1750 peleistä + firestormista tulee aika isoja pelejä, joka ei välttämättä ole vaihteeksi pahitteeksi. Voisi ajatella että ekat pari kampanjakierrosta pelataan 1500 pisteen armeijoilla ja sitten neuvotellaan että korotetaanko kampanjakierroksesta 3 eteenpäin pisteitä?
Luonnollisesti kampanja päätetään sitten vikan kierroksen jälkeen yhteen Total War peliin :)
Pitäisikö tälle perustaa jo nyt oma thread?
"Sir, how the hell are we supposed to keep the schedule on a road like this?"
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur
Mitäs jos ennen matsia heitetään nopalla 1500 tai 1750 pojon peli? Jos molemmat on samaa mieltä, niin saa myös sopia. Kahden listan tekeminen etukäteen tuskin on hirveä ongelma. Vähän vaihtelua samaan hintaan.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Itse vierastan tuota nopalla heittämistä pelin kokoon. Pelaajien kesken sovittava asia kai. Mutta mitä enemmän ajattelen, niin pelattavien figujen saatavuus kun firestorm yksiköt otetaan mukaan ja kerhohuoneella 3-4 peliä kerralla voi tulla vastaan 1750:ssä.
Lisää mielipiteitä?
"Sir, how the hell are we supposed to keep the schedule on a road like this?"
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur
Mulla ei siis oo tarkkaan hajua miten toi kampanjasysteemi toimii. Toi mun arpomisajatus tuli siitä, että ymmärsin näiden lisäjoukkojen olevan jonkun tietyn absoluuttisen määrän suuruisia. Näin mitä pienempi peli, sitä suurempi suhteellinen vaikutus näillä. Tän takia sen, jolla lisäjoukkoja ei ole, epäilemättä kannattaa pyrkiä pelaamaan mahdollisimman isoa peliä ja taas päinvastoin. Tuohon toi arpominen toisi reilun vaihtoehdon ja kampanjan aikana pääsisi kokeilemaan eri pistekokoja. Jos kummallakaan ei ole vahvistuksia, niin sitten lienee helppo sopia kumpaa pistekokoa pelataan.
Jos noi lisäjoukot skaalautuvat jotenkin, niin sitten toki toi arpominen on ihan turhaa ja aina voi vastustajan kanssa sopia pistekoon. Ja silloin arpomisajatuksen voi suosiolla unohtaa.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Celebdae kirjoitti:Mulla ei siis oo tarkkaan hajua miten toi kampanjasysteemi toimii. Toi mun arpomisajatus tuli siitä, että ymmärsin näiden lisäjoukkojen olevan jonkun tietyn absoluuttisen määrän suuruisia. Näin mitä pienempi peli, sitä suurempi suhteellinen vaikutus näillä. Tän takia sen, jolla lisäjoukkoja ei ole, epäilemättä kannattaa pyrkiä pelaamaan mahdollisimman isoa peliä ja taas päinvastoin. Tuohon toi arpominen toisi reilun vaihtoehdon ja kampanjan aikana pääsisi kokeilemaan eri pistekokoja. Jos kummallakaan ei ole vahvistuksia, niin sitten lienee helppo sopia kumpaa pistekokoa pelataan.
Jos noi lisäjoukot skaalautuvat jotenkin, niin sitten toki toi arpominen on ihan turhaa ja aina voi vastustajan kanssa sopia pistekoon. Ja silloin arpomisajatuksen voi suosiolla unohtaa.
Siis noi lisäjoukot määräytyvät sen mukaan mitä kampanja kartalla taistelua käytävällä alueella on, eli jos siellä kartalla on pantteri niin saksalais pelaaja saa joukkueen panttereita, jos puolitelavaunu niin joukkuuen panssarijääkäreitä jne. Alueella voi olla enemmänkin joukkoja (ja molemmilla puolella) joista saa valita kaksi mukaan figuilla käytävään taisteluun.
Mitä kampanjaan muuten tulee, kannatan pelkkiä itärintaman joukkoja, pysyviä Axis ja Allies joukkueita ja 1500 pisteen pelejä. 1500 toimi hyvin kahdella viime kerralla, miksi siis vaihtaa?
Celebdae kirjoitti:Mulla ei siis oo tarkkaan hajua miten toi kampanjasysteemi toimii. Toi mun arpomisajatus tuli siitä, että ymmärsin näiden lisäjoukkojen olevan jonkun tietyn absoluuttisen määrän suuruisia. Näin mitä pienempi peli, sitä suurempi suhteellinen vaikutus näillä. Tän takia sen, jolla lisäjoukkoja ei ole, epäilemättä kannattaa pyrkiä pelaamaan mahdollisimman isoa peliä ja taas päinvastoin. Tuohon toi arpominen toisi reilun vaihtoehdon ja kampanjan aikana pääsisi kokeilemaan eri pistekokoja. Jos kummallakaan ei ole vahvistuksia, niin sitten lienee helppo sopia kumpaa pistekokoa pelataan.
Jos noi lisäjoukot skaalautuvat jotenkin, niin sitten toki toi arpominen on ihan turhaa ja aina voi vastustajan kanssa sopia pistekoon. Ja silloin arpomisajatuksen voi suosiolla unohtaa.
Siis noi lisäjoukot määräytyvät sen mukaan mitä kampanja kartalla taistelua käytävällä alueella on, eli jos siellä kartalla on pantteri niin saksalais pelaaja saa joukkueen panttereita, jos puolitelavaunu niin joukkuuen panssarijääkäreitä jne. Alueella voi olla enemmänkin joukkoja (ja molemmilla puolella) joista saa valita kaksi mukaan figuilla käytävään taisteluun.
Mitä kampanjaan muuten tulee, kannatan pelkkiä itärintaman joukkoja, pysyviä Axis ja Allies joukkueita ja 1500 pisteen pelejä. 1500 toimi hyvin kahdella viime kerralla, miksi siis vaihtaa?
Jep, tämän lisäksi saarretut osastot, eli yleensä saksalaiset, aloittavat jotkut pelit - 25% osastolla. Joissain tapauksissa voi tulla mauton/eeppinen taistelu, missä neukuilla on n 2000 kentällä, ja saksalaisilla n 1200 :D
Osku btw, huhutaan että Otto Carius tiikereineen löytyy uudestan kompilaatioista.. ;)