Sivu 13/13
Lähetetty: Ti 29.10.2002 15:03
Kirjoittaja The Captain
LordHamish kirjoitti:Itse taas en hirveästi tykkää kahdesta eri ampumamodista. Miettikää nyt kun Eldar pelaaja rupee miettimään, että ampuisko Avengereilla esim. Scoutteja normaalilla kudeilla vai tolla toisella vaihtoehdolla. Mun mielestä se hidastais peliä ehkä hieman liikaa.
Rangereillahan on jo nyt kaksi ampumamoodia: shuriken pistol ja kivääri. Ei minua vastaan Kotkassa pelanneella Jamopowerilla ainakaan liian kauan mennyt päättää, kummalla ampuu. Eivätköhän Avengerit ole aika lailla kohdallaan sellaisina kuin ne ovat. Ainoa vika niissä on se, että udet muovifigut ovat miljoona kertaa rumempia kuin vanhat metalliset. Onneksi minulla on niitä vanhoja squadillinen...
Ampuvien aspectien (spiderit, avengerit, mutta EI reaperit) exarchit ovat tosiaan vähän oudosti lähitaistelupainotteisia. Sekään ei toisaalta harmita enää siinä vaiheessa, kun ne vastapuolen CC-ekspertit höökivät päin.
Lähetetty: Ti 29.10.2002 15:41
Kirjoittaja jamovoima
Toisaalta ne dire avengerit joutuu joka tapauksessa lähelle vastustajaa ja sen exarchin on tarkoitus pidentää niiden muiden ikää kaikilla puolustus voittoiseilla exarch voimilla (joista ei enää toisella tee mitään koska exarchiin ei voi kohdistaa hyökkäyksiä :()
Lähetetty: Ti 29.10.2002 17:08
Kirjoittaja The Captain
jamopower kirjoitti:Toisaalta ne dire avengerit joutuu joka tapauksessa lähelle vastustajaa -
Niin, no, samahan pätee tietysti myös warp spidereihin.
- ja sen exarchin on tarkoitus pidentää niiden muiden ikää kaikilla puolustus voittoiseilla exarch voimilla (joista ei enää toisella tee mitään koska exarchiin ei voi kohdistaa hyökkäyksiä

)
Eli ne muut eivät elä yhtään sen pidempään kuin ennenkään, koska niitä kuitenkin lyödään ennen exarchia. Lopuksi se exarchikin kuolee, kun vihollisen kill zonella ei ole enää muita. Tekeepähän ehkä ruumiin tai kaksi direswordillaan, jos semmoisen ottaa.
Direja on vain pakko ottaa armeijaan, kun ne ovat niin nätin näköisiä (siis edelleen ne vanhat).
Lähetetty: Ke 30.10.2002 10:24
Kirjoittaja Nauku
w.spiderit ei kyllä joudu hthhon jos ei pelaaja sitä itse halua (2d6" liikkuminen assaultphasessa on spidujen parhaita puolia...). tuplaykköset tosin muuttaa asiaa

Lähetetty: Ke 30.10.2002 11:23
Kirjoittaja karandas
heittaa hemmoja warppiin ja jää jököttöö 2 tuuman päähän siit ei hyvä seuraa.