PLAYER 5: Simon “braindead” Oerding
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Tau Empire
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Tau Empire (Farsight Enclaves)
PRIMARY DETACHMENT:
HQ 1: Commander (90), vectored retro thrusters (5), drone controller (8), command and control node (15), puretide engram neurochip (15), multi-spectrum sensor suite (20), iridium battlesuit (25), Warlord (0) [173 pts]
Troop 1: 6 Firewarriors [54 pts] , in transport 1
Troop 2: 10 Kroot (60), Kroothound (5) [65 pts]
Elite 1: Riptide (180), ion accelerator (5), fusion blaster (0), early warning override (5) [190 pts]
HS 1: 3 Broadsides (195), 3 high yield missile pods (0), 2 target locks (10), 5 missile drones (60) [265 pts]
HS 2: 3 Broadsides (195), 3 high yield missile pods (0), 3 advanced targeting systems (9), 3 missile drones (36) [240 pts]
HS 3: 6 Sniperdrones (90), Firesight Marksman (13) [103 pts]
Transport 1: Devil Fish [80 pts]
PRIMARY TOTAL [1170 pts]
ALLIED DETACHMENT
HQ 1: Ethereal [50 pts]
Troop 1: 3 crisis suits (66), 3 target locks (15), 4 marker drones (48), 6 missile pods (90), 3 bonding knives (3) [222 pts]
Elite 1: Riptide (180), heavy burst cannon (0), twin-linked smart missile system (0) early warning override (5), advanced targeting system (3), earth caste pilot array (30) [218 pts]
HS 1: Skyray (115), twin-linked smart missile system [115 pts]
ALLIED TOTAL [605 pts]
Fortification: 1 Imperial bastion [75 pts]
ARMY TOTAL [1850 pts]
Viime kesän ETC:n ainoat Sniper Dronet oli Saksan Simonilla. Pisteitä tais kerääntyä 109/120 (paras Tau). Ens kesänä on useammat.
Ja ennenkuin kukaan kastelee housujaan innostuksesta: kyllä listassa on kaksi Riptideä. Molemmille on kuitenkin tässä listassa selkeä rooli, eikä niitä ole otettu vain sen takia että olisi selkeästi parempia kuin kaikki muut valinnat. Niinkuin näkyy muitakin valintoja on suht tasaisesti. Kuten olen sanonut jo monta sivua taaksepäin Riptide on tärkeä osa tasapainoista ja hyvää Tau-listaa, mutta ei mitään enempää.
Ja vielä: tämä peli ei ole pelkkää vihollisen tuhoamista, ja TAC-listan ei tarvitse osata tehdä kaikkeen vastaan tulevaan reikää. Joskus riittää liimaaminen, harhauttaminen, kiertäminen jne. Jos näette pelin (ja pelaatte sitä) vain vastustajan tuhoamispelinä ymmärään itkemistänne paljon paremmin. Kyllähän näin on itsekin joskus tullut pelattua (20 vuotta sitten), mutta GW ei ole suunnitellut tätä siihen tarkoitukseen.