Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Voit ottaa yhteen warhostiin up to 12 wraith constructia ala-formaatioiksi.
L:XVI/C:VIII
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Eikös ongelmat johdu silloin formationeista eikä yksiköistä? Jos formaationeita ei käytetä niin ei synny isoja eldar, tau ynm ongelmaa? Ja jos rajoitus olisi se 2 detachmenttia ja formaationeja ei olisi käytös niin ei wraithknightejakaan olisi paljon. Jos formaationeja väen väkisin halutaan niin, Eikös kannattaisi mieluummin formaationit tosiaan käydä läpi ja katsoa mitkä niistä hyväksytään.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Mulla ei ainakaan ole mitään mielenkiintoa palata takaisin menneiden edikoiden malliseen armeijanrakennukseen. "Keräilykaaviot" on mun mielestä tehneet listojen tekemisestä huomattavasti mielenkiintoisempaa kuin mitä se oli kutosedikassa, vaikka osa niistä mahdollistaakin typerän paljon samojen juttujen spämmäämistä.
Nimim. "Kahta en vaihda, ja vähintään toinen niistä on Decurion"
Nimim. "Kahta en vaihda, ja vähintään toinen niistä on Decurion"
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Komppaan tätä, mielestäni keräilykaaviot ovat yksi parhaimmista asioista pelin ja metan kannalta yleisesti. Tekee armeijoista mielenkiintoisempia, ja tasoittaa pelikenttää.Malkuth kirjoitti:Mulla ei ainakaan ole mitään mielenkiintoa palata takaisin menneiden edikoiden malliseen armeijanrakennukseen. "Keräilykaaviot" on mun mielestä tehneet listojen tekemisestä huomattavasti mielenkiintoisempaa kuin mitä se oli kutosedikassa, vaikka osa niistä mahdollistaakin typerän paljon samojen juttujen spämmäämistä.
Nimim. "Kahta en vaihda, ja vähintään toinen niistä on Decurion"
Esim, CAD+AD on hieman ankea aika monelle armeijalle, ja se on vain formaatti jossa eldarit ja demonit vievät kaiken, eikä kukaan juurikaan pääse samalle tasolle. Örkeilläkin on aika ankeaa kun ei voi saada kahta warbossia JA painboyta samaan aikaan.
Daemonkin ja kaaosmariinit itkee kun kaikki hyvä armeijassa on fast attackissa. Eldarit, mariinit ja demonit hymyilee koska saavat siitä ally detachmentista niin paljon enemmän hyötyä kuin ne joita ei BB allyilla ole siunattu.
Tau kohauttaa olkiaan, silti saa kolme riptideä ja kolme broadside ryhmää, josta saa aivan tarpeeksi dakkaa minkä tahansa non-deathstar armeijan pois ampumiseen, koska farsightista saa lisää slotteja.
Ei ne ilmaiset rhinot oikeasti ole niin kauhea asia, ainakaan itelle, 120% mielummin otan vastaan sen pöydälle kuin screamerstar/seercouncil.
Bep.
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Plus että joillekin se on mahdotonDarius kirjoitti:Esim, CAD+AD on hieman ankea aika monelle armeijalle
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Tässä nyt ei ole mitään uutta, mutta olen tässä selannut forgen kirjoja läpi ja tein semmosen havainnon, että monet säännöistä eivät sovi lainkaan yhteen seitsemännen edikan kanssa. En millään haluaisi alkaa rulaamaan kaikkia päivittämättömiä vempaimia erikseen, jotta ne olisi yhteensopivat nykyisten sääntöjen kanssa. Jos forge tulee sallituksi, niin mää tuun ainakin rajaamaan sen siten, että ainoastaan nykyisten sääntöjen kanssa yhteensopivia 40K-approved unitteja saa käyttää.
Mutta odotellaan vielä palautekyselyn tuloksia, jos pelaajista suurempi osa on forgea vastaan, niin sitten forgea ei pelata ollenkaan.
Kill pointit kyllä munkin mielestä pissii ihan liikaa muroihin MSU-armeijoita, jotka ei muutenkaan ole se kovista kovin juttu.
Mutta odotellaan vielä palautekyselyn tuloksia, jos pelaajista suurempi osa on forgea vastaan, niin sitten forgea ei pelata ollenkaan.
Samaa mieltä tästä. CAD + AD tulisi varmasti yksipuolistamaan listoja, esimerkiksi kaikissa kovissa eldareissa tulisi olemaan fast attackina vain kolmet spiderit, koska ne on paras choise siihen rooliin.Darius kirjoitti:Esim, CAD+AD on hieman ankea aika monelle armeijalle
Samaa mieltä tästä.Darius kirjoitti: Ei ne ilmaiset rhinot oikeasti ole niin kauhea asia, ainakaan itelle, 120% mielummin otan vastaan sen pöydälle kuin screamerstar/seercouncil.
Kill pointit kyllä munkin mielestä pissii ihan liikaa muroihin MSU-armeijoita, jotka ei muutenkaan ole se kovista kovin juttu.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Mitäs jos obiskoiden scoraaminen vastisi kokonaisen vuoron objectivella käkkimistä (myös lopussa) ja scoraaminen tapahtuisi aina oman vuoron alussa? Ei tulisi tuplatehtävistä automaagisesti eternalien osalta pisteitä sille joka ei aloita. Tasoittaisi myös kivasti sitä eroa vähän hitaampien ja tosi nopeiden armeijoiden välillä, eikä ne staratkaan voisi vain täsmänoutaa pojoja.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
https://www.frontlinegaming.org/communi ... nt-format/
Mitä enemmän luen tuota ITC pakettia, sitä enemmän pidän siitä.
Se vaikuttaa ihan kelvolliselta vaikka jättäisi forgen pois.
Mitä enemmän luen tuota ITC pakettia, sitä enemmän pidän siitä.
Se vaikuttaa ihan kelvolliselta vaikka jättäisi forgen pois.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Ei kai tuo itse turnauspaketti mitenkään ihmeellinen ole. Isoimmat erot verrattuna tyypillisiin suomalaisiin turnauksiin löytyvät varmaankin missionien ja FAQ:ien takaa? Mikä siellä erityisesti nousee positiivisena?Lt_dot_com kirjoitti:https://www.frontlinegaming.org/communi ... nt-format/
Mitä enemmän luen tuota ITC pakettia, sitä enemmän pidän siitä.
Se vaikuttaa ihan kelvolliselta vaikka jättäisi forgen pois.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Invisibility on nerffattu, ranged D on nerffattu, 2+ re-rollattava on nerffattu, warp spidereiden loikkiminen on vain kerran rundissa, armeijaa rakennettaessa saa tuplata yhden detun, KDK :n summonoiva lentävä demoni saa päättää tuleeko liitämällä vai lentämällä, kaikki GW :n julkaisemat säännöt on ihan ok.
Siinä kai niitä omaan silmään parhaita.
Siinä kai niitä omaan silmään parhaita.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä.
Jakamani linkin takana löytyy myös linkki, joka vie frontline gaming:in käyttämään "uusimmat forge säännöt" arkistoon. Harmikseni kuitenkin totesin linkin toimimattomaksi.
Pidän jopa ajatuksesta sallia LOW:it, rajoittaen vain tehokkaimmat pois.
Jakamani linkin takana löytyy myös linkki, joka vie frontline gaming:in käyttämään "uusimmat forge säännöt" arkistoon. Harmikseni kuitenkin totesin linkin toimimattomaksi.
Pidän jopa ajatuksesta sallia LOW:it, rajoittaen vain tehokkaimmat pois.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Varsinkin kun tuo perustuu vanhentuneeseen näkökantaan et forge on juustoa joten niiden salliminen vie suohon. Nykyään paremminkin toistepäin. Tehokas komppi olisi "FW only" jos kaikille armeijoille vain olisi forge säännöt :DLt_dot_com kirjoitti:Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä. .
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Hui kauhistus! Missä näin on käynyt? eikai ihmisiä loukkaantunut?Lt_dot_com kirjoitti:Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Invisibilityn nerffi ja +2 savejen rerollin nerffi on hyviä asioita, mutta niiden pysyminen fanassa on kiinni yleisön mielipiteestä. Jos palautekyselyssä ilmenee näille enemmän kannustusta kuin vastustusta, niin pidetään. Mulle on oikeastaan aika se ja sama. +2 savejen rerollin nerffi ei paljoa deathstarien elämään vaikuta, mutta invisin nerffi antaa D-scytheille sun muulle ihan uuden tarkoituksen.Lt_dot_com kirjoitti:Invisibility on nerffattu, ranged D on nerffattu, 2+ re-rollattava on nerffattu, warp spidereiden loikkiminen on vain kerran rundissa, armeijaa rakennettaessa saa tuplata yhden detun, KDK :n summonoiva lentävä demoni saa päättää tuleeko liitämällä vai lentämällä, kaikki GW :n julkaisemat säännöt on ihan ok.
Siinä kai niitä omaan silmään parhaita.
En nerffaisi ranged D:tä lainkaan, sillä necronit on jo nyt tarpeeks vaikea tappaa, monet muut kuolee ihan hyvin oli ase s10 tai D. Hyvin vähän noita ranged D-aseita missään näkyy, joten en usko että tällä asialla on suurta merkitystä. Ymmärrän tämän lähinnä siinä tilanteessa, jos forgen 10" d-pizzat olisi jotenkin yleinen ilmiö.
Tupla CAD ei välttämättä olisi paha, siitä olisi enemmän hyötyä vanhoilla dexeillä pelaaville armeijoille, mutta toisaalta tupla aspect hostit on aika hiton hapokasta.
KDK:n summonoitavasta tirsusta ja warp spidereista mun kanta on edelleen sama; armeijoiden omiin sääntöihin en tule tekemään muutoksia, ikinä. Jos KDK:n tirsu saa päättää kummassa moodissa tulee deep strikestä, niin sitten pitäisi muidenkin saada päättää. Samalla logiikalla, jos warp spiderien sääntöihin puututaan, niin mulla on itselläni kans aika pitkä lista kaikesta muusta, mitä mää haluaisin muuttaa. Moni muukin varmaan haluaisi muuttaa kaikenlaista, jos tälle linjalle mentäisiin. Ei mennä. Säännöistä tulee vähiten epäselvyyksiä ja ongelmia, kun ne tulkitaan RAW:na.
Kaikki forgen säännöt valitettavasti ei vaan ole ok, kun forge kerran ei osaa pitää niitä 40K:n nykyisen edikan kanssa yhteensopivina. Joistakin forgen vehkeistä puuttuu esim. hull pointit, ja ne ovat myös täynnä viittauksia vanhoihin codexeihin.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Sotavasarassa on useammassakin ketjussa pohdittu FW:n sallimisen hyviä ja huonoja puolia. Onneksi kuitenkin FW:n puolestapuhujat muistavat käyttää sellaisia termejä, kuten "yltiöpäinen paniikki" ja "forgen luullaan olevan juustoa", niin voidaan käydä se keskustelu aina uudestaan väärillä lähtöoletuksilla ja jo valmiiksi poteroihin kaivautuneina. Hyvin vedetty.tneva82 kirjoitti:Varsinkin kun tuo perustuu vanhentuneeseen näkökantaan et forge on juustoa joten niiden salliminen vie suohon. Nykyään paremminkin toistepäin. Tehokas komppi olisi "FW only" jos kaikille armeijoille vain olisi forge säännöt :DLt_dot_com kirjoitti:Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä. .
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Onneksi KDKn summonoitavien lentomonsujen kohdalla sitä muutosta ei tarvitse tehdä. KDK summon tapahtuu ennen movement phasea jonka takia summonoitu yksikkö saa liikkua normaalisti. Liikkuminen kielletään sääntiksessä vain yksiköiltä jotka deeppaavat movement phasessa tai sen jälkeen. Assaultoida ne eivät kuitenkaan saa koska DS kieltää sen erittelemättä deeppauksen ajankohtaa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Kyllä mustakin olis hauska pelata jollain Lynxillä tai Revenantilla, mutta jos se tarkoittaa kaikkien epämääräisten ja vanhentuneiden forgen sääntöjen sallimista, niin antaa olla. Pelaan vaan WK:ta turneissa ja säästän forgen lelut muihin peleihin. Forgen ongelma ei ole, että se olisi juustoa. Forgen ongelma on, että niiden säännöistä vain osa on ajan tasalla. Jos joku haluaa käydä läpi kaikki forgen kirjat ja erotella sieltä seiskan kanssa yhteen sopivat yksiköt ei yhteen sopivista, niin arvostan kyllä kovasti. Itse olen kallistumassa forge-bannin puolelle, mutta palautekyselyn tulos ratkaisee tämän asian, yleisölle näitä tapahtumia kuitenkin järkätään.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Tässä kannattaa huomata, että RAW:in mukaan voidaan perustellusti tulkita thirsterin saavan vaihtaa lentomoodiaan, koska tithellä kentälle tulo tapahtuu ennen movement phasea. Sääntövyyhti tuon ympärillä on aikamoinen ja sääntökirjaa saa tavata aika tarkkaan, että voi edes väitellä puolesta tai vastaan. Väittäisin, että KDK-tirsun moodinvalinta on ihan FAQ- ja RAI-tulkintakysymys. ITC sallii, ETC ei salli. Kannattaa myös huomata, että lentomoodin pakottaminen tekee tithe-taulukon 8-resultin käytännössä käyttökelvottomaksi, eli käytännössä ITC-tulkinta mahdollistaa koko tithe-taulukon pelaamisen.Oskari kirjoitti: KDK:n summonoitavasta tirsusta ja warp spidereista mun kanta on edelleen sama; armeijoiden omiin sääntöihin en tule tekemään muutoksia, ikinä. Jos KDK:n tirsu saa päättää kummassa moodissa tulee deep strikestä, niin sitten pitäisi muidenkin saada päättää. Samalla logiikalla, jos warp spiderien sääntöihin puututaan, niin mulla on itselläni kans aika pitkä lista kaikesta muusta, mitä mää haluaisin muuttaa.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
"FW pitää bannata koska FW" onkin niin hyvä arqumentti. Kukaan ei ole pystynyt tuota parempaan miksi ei pitäisi sallia so far. Tuskinpa pystyykään.Squirreli kirjoitti:Sotavasarassa on useammassakin ketjussa pohdittu FW:n sallimisen hyviä ja huonoja puolia. Onneksi kuitenkin FW:n puolestapuhujat muistavat käyttää sellaisia termejä, kuten "yltiöpäinen paniikki" ja "forgen luullaan olevan juustoa", niin voidaan käydä se keskustelu aina uudestaan väärillä lähtöoletuksilla ja jo valmiiksi poteroihin kaivautuneina. Hyvin vedetty.tneva82 kirjoitti:Varsinkin kun tuo perustuu vanhentuneeseen näkökantaan et forge on juustoa joten niiden salliminen vie suohon. Nykyään paremminkin toistepäin. Tehokas komppi olisi "FW only" jos kaikille armeijoille vain olisi forge säännöt :DLt_dot_com kirjoitti:Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä. .
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Fanatic Listoja ja numeroita + komppipohdintaa
Lueppas esim oskarin antamat perustelut uudestaan ajatuksella ennen kun taas mopo karkaa itärajan taakse.tneva82 kirjoitti:"FW pitää bannata koska FW" onkin niin hyvä arqumentti. Kukaan ei ole pystynyt tuota parempaan miksi ei pitäisi sallia so far. Tuskinpa pystyykään.Squirreli kirjoitti:Sotavasarassa on useammassakin ketjussa pohdittu FW:n sallimisen hyviä ja huonoja puolia. Onneksi kuitenkin FW:n puolestapuhujat muistavat käyttää sellaisia termejä, kuten "yltiöpäinen paniikki" ja "forgen luullaan olevan juustoa", niin voidaan käydä se keskustelu aina uudestaan väärillä lähtöoletuksilla ja jo valmiiksi poteroihin kaivautuneina. Hyvin vedetty.tneva82 kirjoitti:Varsinkin kun tuo perustuu vanhentuneeseen näkökantaan et forge on juustoa joten niiden salliminen vie suohon. Nykyään paremminkin toistepäin. Tehokas komppi olisi "FW only" jos kaikille armeijoille vain olisi forge säännöt :DLt_dot_com kirjoitti:Henkilökohtaisesti pidän ajatuksesta, että forge olisi vähän enemmän main stream eikä yltiöpäinen paniikki nousisi aina kun joku edes miettii sen hyväksymistä. .
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
-Unknown list builder-