Re: 40k Huhuja & uutisia
Lähetetty: To 09.10.2014 12:59
Veikkaan et uus kapu on 3rd Company, ku Tycho tais heittää henkensä.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=102916
Eh, BA-successoreista renegadeiksi on julistettu ainakin Knights of Blood ja Lamenters, joista jälkimmäinen palasi takaisin ruotuun, joten ei kuulosta kovin mullistavalta.Kardinaali kirjoitti: -A Rumor make the round in the Imperium, one of the BA successor chapters are traitors (not the Flesh Tearers)
-The attitude of Imperial authorities over the BA worsen
No sitten. Varmaan taunkin sais samalle viivalle muiden kanssa faqilla ja eldareilta ei paljon muuta tarvitsis päivittää kuin wraith-monstereiden kestävyyden kutoseksi ja serpentiltä shieldin ampuminen pois. Jos dempoilta poistaisi grimoiren niin siinähän se sitten oliskin.Aurelius kirjoitti:EI Dark Angelitkaan tarvitsisi kuin pieniä muutoksia.
More Blood Angels rumors 10-9-2014
Mephiston
-Mephiston is getting a new plastic.
Huge, standing almost as tall as a terminator. Sword low across front in right arm. Left extented over the top with hand spread...individual fingers. Looks like he's lunging forward sweeping the blade in an uppercut. Cape blown about behind him. Model has skull and blood drop iconography all over. Aegis extends up like the cowl of the old figure but is much more recognisable as a psychic hood. Face is incredibly detailed. Fangs are visible.
Captain Tycho
-Tycho plastic is death company version.
-Has a chainsword and signature combimelta.
-DC iconography, retains nipple armor.
Corbulo
-Corbulo plastic is in sanguinary armor.
-Has chalice held aloft with both arms as in offering.
Terminators Set
-New Blood Angel Terminator box set.
-Makes terminators, BA captain in TA, BA Librarian in TA, or new BA terminator armored heavy unit.
-Storm Bolters are in hand not arm-mounted like gk.
-Includes power axes, fists, sbs, force sword, power sword, new 2 handed heavy cannon, heavy flamer, Assault cannon, librarian torso/tabard/shoulders/weapon, banner, captain options (combi weapons) tons of bits.
Reliability is: medium-low, coming from a mix of known and unknown sources
Riptide on edelleen väärässä slotissa mikä pilaa kodeksin sekä ulkoisen että sisäisen balanssin: lisäksi se on myös metafiktion kannalta huonosti suunniteltu yksikkö, koska sillä on kaikki tankkien ominaisuudet ilman mitään niiden heikkouksia. Riptide pitäisi muuttaa enempi Wraithlordin tyyliseksi: T7, 4 woundia, 3+ save. Tai sitten walkkeriksi. 2+/5++/5W/T6 = immuuni kaikelle, ei mitään järkeä.ovv kirjoitti:Protip, riptidejen kruunut hävis 6->7 siirtymässä. Ne on ihan hyviä, mutta ei mitään autowin-nappuloita.
Ei ole väärässä slotissa ja aika tasapainossa se on. Itellä oli turnauksessa 6 riptideä ja voitin vain yhden pelin kolmesta. Tälläinen vikinä ja marina riptideistä kertoo sen että kyseiset pelaajat eivät osaa joko pelata niitä vastaan eikä mahdollisesti pelata. Kyllä ihmetyttää se että tau joka ei ole hyvä lähiksessä ja siksi panostaa ampumiseen halutaan nerffata niiden ainoa hyvä asia vain sen takia että siellä on unitti joka kerrankin nostaa kiinnostusta armeijaa kohtaan kun kerran Broadsideja nerffattiin viemällä rail gunit pois. Tau saa, mitä maksimissaan 3kpl voima 10 asetta ja saman kokoinen astralla taas löytyy helposti 10-20 lascannonia eli str9 tai kovempi. Jos riptidelle haluttais noin pahasti heikentää ja slottia siirtää niin sitten ehdotan että kaikki psychic powerit poistetaan pelistä sekä invut. Metafiktiosta haluan sanoa että peliä ei muuteta sen takia että joku peliporukka itkee jonkun yksikön tehokkuudesta. Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!Flogger kirjoitti:Riptide on edelleen väärässä slotissa mikä pilaa kodeksin sekä ulkoisen että sisäisen balanssin: lisäksi se on myös metafiktion kannalta huonosti suunniteltu yksikkö, koska sillä on kaikki tankkien ominaisuudet ilman mitään niiden heikkouksia. Riptide pitäisi muuttaa enempi Wraithlordin tyyliseksi: T7, 4 woundia, 3+ save. Tai sitten walkkeriksi. 2+/5++/5W/T6 = immuuni kaikelle, ei mitään järkeä.ovv kirjoitti:Protip, riptidejen kruunut hävis 6->7 siirtymässä. Ne on ihan hyviä, mutta ei mitään autowin-nappuloita.
Ainakin sen ykkösen heittämiseen menee kauemmin keskimäärin kuin viskomalla kourallisen kerrallaan.Halonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Sen verran vielä kommentoin tähän, että kyllä se on ihan ok jos hinta nousee muutaman kympin ja markerit viedään taulta kokonaan pois. Paikallismetassa homma toimii niin, että jos Tau saa fiksuja kohteita ennen kuin markerit on tapettu, tau voittaa. Jos ei saa, peli voi muodostua hyvinkin mielenkiintoiseksi. Riptide on yksiselitteisesti vain ylivoimaisen hyvä monsteri joka jää kakkoseksi vai wraith knightille eikä noita kahta voi edes verrata mihinkään muuhun codexien "peruskamppeisiin".Lord of Carcassonne kirjoitti: Ei ole väärässä slotissa ja aika tasapainossa se on. Itellä oli turnauksessa 6 riptideä ja voitin vain yhden pelin kolmesta. Tälläinen vikinä ja marina riptideistä kertoo sen että kyseiset pelaajat eivät osaa joko pelata niitä vastaan eikä mahdollisesti pelata. Kyllä ihmetyttää se että tau joka ei ole hyvä lähiksessä ja siksi panostaa ampumiseen halutaan nerffata niiden ainoa hyvä asia vain sen takia että siellä on unitti joka kerrankin nostaa kiinnostusta armeijaa kohtaan kun kerran Broadsideja nerffattiin viemällä rail gunit pois. Tau saa, mitä maksimissaan 3kpl voima 10 asetta ja saman kokoinen astralla taas löytyy helposti 10-20 lascannonia eli str9 tai kovempi. Jos riptidelle haluttais noin pahasti heikentää ja slottia siirtää niin sitten ehdotan että kaikki psychic powerit poistetaan pelistä sekä invut. Metafiktiosta haluan sanoa että peliä ei muuteta sen takia että joku peliporukka itkee jonkun yksikön tehokkuudesta. Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!
Floggerille ja muille sellainen neuvo että koittakaas vain opetella pelaamaan riptidejä vastaan ja käyttämään yksiköitä jotka ovat hyviä riptidejä vastaan ja oikeasti, marinalla ei saavuteta mitään muuta kuin se että annatte kuvan että ette ole mistään tyytyväisiä ja teette itsenne naurunalaiseksi.
Wat.Lord of Carcassonne kirjoitti: Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!
Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopallaHalonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Öö, joo, mutta osaatko tehdä tuon heittämisen siten, että voit heitellä satoja noppia per peli ja vastustaja, joka ei ole totaalisen vähäjärkinen, ei huomaa, että heittelet niitä noppia melko erikoisella tavalla? Koska jos osaat, olet melkoinen taikuri ja kuulut äärimmäiseen pieneen vähemmistöön.warhamer116 kirjoitti:Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopallaHalonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Herrasmiespelaajat käyttää noppakulhoa niin ei tule tätä ongelmaa.
Tarkotin tässä tolla heittotyylillä "kaikki kerralla" vs. "yksi kerrallaan", joka ois selvinnyt jos oisit lukenut Carcassonne viestin. (Mitä en lainannaut koska tekstin muokkaaminen on perseestä kosketusnäytöllä)warhamer116 kirjoitti:Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopallaHalonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Herrasmiespelaajat käyttää noppakulhoa niin ei tule tätä ongelmaa.