Sivu 135/332

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: To 09.10.2014 12:59
Kirjoittaja Sipsikäsi
Veikkaan et uus kapu on 3rd Company, ku Tycho tais heittää henkensä.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: To 09.10.2014 13:21
Kirjoittaja Flogger
Kardinaali kirjoitti: -A Rumor make the round in the Imperium, one of the BA successor chapters are traitors (not the Flesh Tearers)
-The attitude of Imperial authorities over the BA worsen
Eh, BA-successoreista renegadeiksi on julistettu ainakin Knights of Blood ja Lamenters, joista jälkimmäinen palasi takaisin ruotuun, joten ei kuulosta kovin mullistavalta.
BAn kantava idea on että he ovat sellaisia entisiä suuruuksia joilla nykyään menee huonosti. 5. edikan kodeksi teki vaan heistä taas yksiä tylsiä voittamattomia supersotureita, toivottavasti fluffia ja tyyliä väännetään taas vähän enemmän sinne pimeään suuntaan.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: To 09.10.2014 14:10
Kirjoittaja shiwan
Aurelius kirjoitti:EI Dark Angelitkaan tarvitsisi kuin pieniä muutoksia.
No sitten. Varmaan taunkin sais samalle viivalle muiden kanssa faqilla ja eldareilta ei paljon muuta tarvitsis päivittää kuin wraith-monstereiden kestävyyden kutoseksi ja serpentiltä shieldin ampuminen pois. Jos dempoilta poistaisi grimoiren niin siinähän se sitten oliskin.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 11:35
Kirjoittaja Kidhidalco
Taulle tekisi paljon jo riptiden ja broadsidien siirtäminen samaan slottiin.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 11:54
Kirjoittaja Kardinaali
More Blood Angels rumors 10-9-2014

Mephiston
-Mephiston is getting a new plastic.

Huge, standing almost as tall as a terminator. Sword low across front in right arm. Left extented over the top with hand spread...individual fingers. Looks like he's lunging forward sweeping the blade in an uppercut. Cape blown about behind him. Model has skull and blood drop iconography all over. Aegis extends up like the cowl of the old figure but is much more recognisable as a psychic hood. Face is incredibly detailed. Fangs are visible.

Captain Tycho
-Tycho plastic is death company version.
-Has a chainsword and signature combimelta.
-DC iconography, retains nipple armor.

Corbulo
-Corbulo plastic is in sanguinary armor.
-Has chalice held aloft with both arms as in offering.

Terminators Set
-New Blood Angel Terminator box set.
-Makes terminators, BA captain in TA, BA Librarian in TA, or new BA terminator armored heavy unit.
-Storm Bolters are in hand not arm-mounted like gk.
-Includes power axes, fists, sbs, force sword, power sword, new 2 handed heavy cannon, heavy flamer, Assault cannon, librarian torso/tabard/shoulders/weapon, banner, captain options (combi weapons) tons of bits.

Reliability is: medium-low, coming from a mix of known and unknown sources

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 11:55
Kirjoittaja ovv
Protip, riptidejen kruunut hävis 6->7 siirtymässä. Ne on ihan hyviä, mutta ei mitään autowin-nappuloita.

Ja jos pelataan ihan avointa seiskaa, niin sloteillakaan ei ole väliä.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 12:09
Kirjoittaja jamovoima
Siinäkin varmaan pätee se vanha viisaus. Optimiyksiköillä pelattaessa peli on varmasti paremmin tasapainossa, kuin vapaalla armeijanvalinnalla. Optimiyksiköillä pistehinnat vastaa toisiaan, mutta vähemmän optimit yksiköt eivät ole pisteidensä arvoisia -> eivät tasapainossa optimiyksikköjen kanssa.

Ts. tactical marine tuskin on oikeasti 13-15 pisteen arvoinen verrattuna parhaimpiin valintoihin ja se ei edes ole mikään ääriesimerkki.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 12:12
Kirjoittaja Kidhidalco
Pro tip, jos puhutaan pelin tasapainosta ja codexeista niin silloin ei puhuta unbound listoista.

Eikä pointti olekkaan että riptide, vaan että broad&rip spämmi tekee turnaus tausta aika hankalan purtavan kun kaikki piiloutuu 2+haarniskaan ja ampuu kovaa. Paitsi krootit jotka ei maksa mitään mutta ampuu silti kovaa. Jos rip ja broad olisi samassa slotissa kampittaisi se pahimmat 3xbroadside+ 3x riptide listat pois.

Takas blood angeleihin. Toivottavasti saavat hyvän codexin.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 12:54
Kirjoittaja Flogger
ovv kirjoitti:Protip, riptidejen kruunut hävis 6->7 siirtymässä. Ne on ihan hyviä, mutta ei mitään autowin-nappuloita.
Riptide on edelleen väärässä slotissa mikä pilaa kodeksin sekä ulkoisen että sisäisen balanssin: lisäksi se on myös metafiktion kannalta huonosti suunniteltu yksikkö, koska sillä on kaikki tankkien ominaisuudet ilman mitään niiden heikkouksia. Riptide pitäisi muuttaa enempi Wraithlordin tyyliseksi: T7, 4 woundia, 3+ save. Tai sitten walkkeriksi. 2+/5++/5W/T6 = immuuni kaikelle, ei mitään järkeä.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: Pe 10.10.2014 13:49
Kirjoittaja jamovoima
Peli selkeytyisi huomattavasti, jos vehkeiden ja monstereiden säännöt yhtenäistettäisiin ja vehiclet saisivat vaikka "vehicle" USR:n, joka antaisi jotain boonuksia (tank shock, liikesäännöt, transporttauksen) ja jotain miinuksia (jotain damageresultteja woundeja kärsiessä). Mutta noh, sellaista ei ole varmasti luvassa.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 07:26
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Flogger kirjoitti:
ovv kirjoitti:Protip, riptidejen kruunut hävis 6->7 siirtymässä. Ne on ihan hyviä, mutta ei mitään autowin-nappuloita.
Riptide on edelleen väärässä slotissa mikä pilaa kodeksin sekä ulkoisen että sisäisen balanssin: lisäksi se on myös metafiktion kannalta huonosti suunniteltu yksikkö, koska sillä on kaikki tankkien ominaisuudet ilman mitään niiden heikkouksia. Riptide pitäisi muuttaa enempi Wraithlordin tyyliseksi: T7, 4 woundia, 3+ save. Tai sitten walkkeriksi. 2+/5++/5W/T6 = immuuni kaikelle, ei mitään järkeä.
Ei ole väärässä slotissa ja aika tasapainossa se on. Itellä oli turnauksessa 6 riptideä ja voitin vain yhden pelin kolmesta. Tälläinen vikinä ja marina riptideistä kertoo sen että kyseiset pelaajat eivät osaa joko pelata niitä vastaan eikä mahdollisesti pelata. Kyllä ihmetyttää se että tau joka ei ole hyvä lähiksessä ja siksi panostaa ampumiseen halutaan nerffata niiden ainoa hyvä asia vain sen takia että siellä on unitti joka kerrankin nostaa kiinnostusta armeijaa kohtaan kun kerran Broadsideja nerffattiin viemällä rail gunit pois. Tau saa, mitä maksimissaan 3kpl voima 10 asetta ja saman kokoinen astralla taas löytyy helposti 10-20 lascannonia eli str9 tai kovempi. Jos riptidelle haluttais noin pahasti heikentää ja slottia siirtää niin sitten ehdotan että kaikki psychic powerit poistetaan pelistä sekä invut. Metafiktiosta haluan sanoa että peliä ei muuteta sen takia että joku peliporukka itkee jonkun yksikön tehokkuudesta. Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!

Floggerille ja muille sellainen neuvo että koittakaas vain opetella pelaamaan riptidejä vastaan ja käyttämään yksiköitä jotka ovat hyviä riptidejä vastaan ja oikeasti, marinalla ei saavuteta mitään muuta kuin se että annatte kuvan että ette ole mistään tyytyväisiä ja teette itsenne naurunalaiseksi.

Mutta sitten palataan aiheeseen ettei tästä tule riptide keskustelua.

Hiukan huhuja Necroneista Faeitista.

http://natfka.blogspot.fi/2014/10/necro ... times.html

ja dark eldar huhu

http://natfka.blogspot.fi/2014/10/dark- ... lease.html

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 08:47
Kirjoittaja Draike
"The Necrons will only see the release of a Necron lord, no codex will be released."

Hupaisin rumour mitä oon kuullu vähään aikaan ( ja kyllä, on jo todettu vääräksi inb4 "se on jo todettu vääräksi." )

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 13:05
Kirjoittaja Halonen
Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 14:22
Kirjoittaja Vasara_
Halonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Ainakin sen ykkösen heittämiseen menee kauemmin keskimäärin kuin viskomalla kourallisen kerrallaan.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 19:21
Kirjoittaja shiwan
Lord of Carcassonne kirjoitti: Ei ole väärässä slotissa ja aika tasapainossa se on. Itellä oli turnauksessa 6 riptideä ja voitin vain yhden pelin kolmesta. Tälläinen vikinä ja marina riptideistä kertoo sen että kyseiset pelaajat eivät osaa joko pelata niitä vastaan eikä mahdollisesti pelata. Kyllä ihmetyttää se että tau joka ei ole hyvä lähiksessä ja siksi panostaa ampumiseen halutaan nerffata niiden ainoa hyvä asia vain sen takia että siellä on unitti joka kerrankin nostaa kiinnostusta armeijaa kohtaan kun kerran Broadsideja nerffattiin viemällä rail gunit pois. Tau saa, mitä maksimissaan 3kpl voima 10 asetta ja saman kokoinen astralla taas löytyy helposti 10-20 lascannonia eli str9 tai kovempi. Jos riptidelle haluttais noin pahasti heikentää ja slottia siirtää niin sitten ehdotan että kaikki psychic powerit poistetaan pelistä sekä invut. Metafiktiosta haluan sanoa että peliä ei muuteta sen takia että joku peliporukka itkee jonkun yksikön tehokkuudesta. Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!

Floggerille ja muille sellainen neuvo että koittakaas vain opetella pelaamaan riptidejä vastaan ja käyttämään yksiköitä jotka ovat hyviä riptidejä vastaan ja oikeasti, marinalla ei saavuteta mitään muuta kuin se että annatte kuvan että ette ole mistään tyytyväisiä ja teette itsenne naurunalaiseksi.
Sen verran vielä kommentoin tähän, että kyllä se on ihan ok jos hinta nousee muutaman kympin ja markerit viedään taulta kokonaan pois. Paikallismetassa homma toimii niin, että jos Tau saa fiksuja kohteita ennen kuin markerit on tapettu, tau voittaa. Jos ei saa, peli voi muodostua hyvinkin mielenkiintoiseksi. Riptide on yksiselitteisesti vain ylivoimaisen hyvä monsteri joka jää kakkoseksi vai wraith knightille eikä noita kahta voi edes verrata mihinkään muuhun codexien "peruskamppeisiin".

Edit:

Ja jos nyt tarkkoja ollaan niin helppojen voittojen hakeminen spämmimällä codexin superyksiköitä on se mikä on häpeäksi harrastukselle. Halu saada tiukkoja skaboja kertoo lähinnä urheiluhengestä. Tau siitä hieno codexi, ettei siinä ole tilannetta jossa kaikki järjellinen on yhdessä tai kahdessa slotissa. Muuten ei ongelmaa, mutta monessa muussa codexissa tarvitaan tupla foc jotta päästään edes semisti vertailukelpoiseen tulokseen. Siinä vaan tulee sitten antaneeksi taulle trooppien ja turhan hooquun verran händikäppiä.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 19:30
Kirjoittaja Ronick
Lord of Carcassonne kirjoitti: Tuntuu siltä että marisevat pelaajat ovat niitä joiden peliporukassa on tau pelaajia jotka heittävät yhden nopan kerrallaan saveihin (olen huomannut että prosentuaalisesti savet onnistuu tällätavalla paremmin kuin heittää kaikki nopat kerralla). Onko kilpailullisuus noin tärkeätä että rankingissa halutaan pysyä korkealla vain sen takia että halutaan nerffiä tiettyjä yksiköitä jotta omat voitto mahdollisuudet kasvaisi. Mikä häpeä tälle harrastukselle!
Wat.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 21:18
Kirjoittaja Meganiikko
Halonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopalla
Herrasmiespelaajat käyttää noppakulhoa niin ei tule tätä ongelmaa.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 22:03
Kirjoittaja Hammerheart
warhamer116 kirjoitti:
Halonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopalla
Herrasmiespelaajat käyttää noppakulhoa niin ei tule tätä ongelmaa.
Öö, joo, mutta osaatko tehdä tuon heittämisen siten, että voit heitellä satoja noppia per peli ja vastustaja, joka ei ole totaalisen vähäjärkinen, ei huomaa, että heittelet niitä noppia melko erikoisella tavalla? Koska jos osaat, olet melkoinen taikuri ja kuulut äärimmäiseen pieneen vähemmistöön.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 23:23
Kirjoittaja Halonen
warhamer116 kirjoitti:
Halonen kirjoitti:Toivon, että Carcassonne ei ollut tosissaan noppien heittotyylin vaikuttamisesta todennäköisyyksiin. Ihan vaan oman mielenterveyden takia.
Noppien heittotyyli vaikuttaa tuloksiin. Tarpeeksi paljon viskoneet osaa heittää ennalta sanottua tulosta ja päätyä. Itte osaan n. 60-70% mahdollisuudella viskata haluamani numeron nopassa yhdellä nopalla
Herrasmiespelaajat käyttää noppakulhoa niin ei tule tätä ongelmaa.
Tarkotin tässä tolla heittotyylillä "kaikki kerralla" vs. "yksi kerrallaan", joka ois selvinnyt jos oisit lukenut Carcassonne viestin. (Mitä en lainannaut koska tekstin muokkaaminen on perseestä kosketusnäytöllä)

Mut aika velho oot, jos tosiaan pystyt heittämään nopasta haluamas numeron ees 50% todennäkösyydellä. Siis niin, että noppa oikeesti pyörähtää eikä vain tipahda pöydälle.

Re: 40k Huhuja & uutisia

Lähetetty: La 11.10.2014 23:41
Kirjoittaja Meganiikko
juu siis yks noppa kerrallaan. pari kierrähdystä tulee ja sitten stoppaa. 2 noppaa ei enää oikein onnistu.
Temppu on siinä että se ei kierähdä horisontaalisesti vaan kierii vertikaalisesti ja voimaa sen verran että pystyy arvioimaan kierähdysten lukumäärän. Sitten vaan arvioi pään minkä haluaa ylöspäin.
Juu, ei toimi siihen että viskoo satoja noppia pelin aikana, vaatii parin sekunnin hieromisen aluksi per noppa.
Anyhow taito tuli opittua mutta en ihmeellisemmin käytä pelatessa muuta kuin jos heittää rahaa nopalla (jonka takia siis opettelin ko. taidon)

Mutta imo paras vaihtoehto figupelaamiseen on rehellinen noppakulho. Nopeuttaa pelaamistakin kummasti ja nopat pysyy mukavasti matkassa.
meni OT, viskatkaa kakkaa niskaan ja siirrytään aiheessa eteenpäin.