Sivu 20/21
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 16.11.2007 20:43
Kirjoittaja Tyranni
Kalis kirjoitti:Teh_pwnerer kirjoitti: Treeman ei tapa ketään, mutta ritarit ottaa yhden woundin treemanilta.
Öö... voisitko selittää ton tilanteen vähän paremmin, koska tos ei oo oikein mitään järkee? Kenties joku kirjoitusvirhe vai...?
Ja sry pieni OT
Lukisin mielummin, että ottaisi puumieheltä yhden woundin pois. Mutta voi sen korjatakin ^^
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 16.11.2007 23:15
Kirjoittaja Kalis
Tyranni kirjoitti:Kalis kirjoitti:Teh_pwnerer kirjoitti: Treeman ei tapa ketään, mutta ritarit ottaa yhden woundin treemanilta.
Öö... voisitko selittää ton tilanteen vähän paremmin, koska tos ei oo oikein mitään järkee? Kenties joku kirjoitusvirhe vai...?
Ja sry pieni OT
Lukisin mielummin, että ottaisi puumieheltä yhden woundin pois. Mutta voi sen korjatakin ^^
Niin no. Sen voi lukea kahdella eri tavalla :/ ja tarkoittaa vielä molempia. Weird -.-
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: La 17.11.2007 18:59
Kirjoittaja Isompi Arska
I Ride in a Dragon kirjoitti:Isompi Arska kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:Niinpä varmaan, varsinkin kun O&G armybook sanoo seuraavaa...
O&G Armybook s.39 kirjoitti:The backslash, however, is spectacular - roll again on this table (re-rolling further results of 12).
kyllähän sen rerollina voi useamman kerran heittää,
yks taika sieltä kuitenki tulee.
Eli siis jos heität 12 taulukosta, sama taika iskee uudestaan Irrestiblenä ja sitten heitetään taas uudestaan?? Itse olen käsittänyt että taika menee kerran irkkuna läpi, ja sitten kun taulukosta pitää heittää uudestaan niin senjälkeiset tuplakuutoset eivät meinaa mitään vaan uusi re-roll.
Onko GeeWeeltä tullut tähän mitään virallista kantaa? Aika hämäävä sanamuoto nimittäin...
sori kun lainaan vanhaa tekstiä mut IRIADin olis pitäy lukee vähä tarkemmi, mä tarkotin samaa mitä seki

. meinasin että vaikka ne pitää re-rollata, niin peli junnaa kun heittelee koko ajan niitä 2x6 ja molemmat on sitte ihmeissään

. tai sitte on toditamassa GW:N noppien laatua xD
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: La 17.11.2007 21:06
Kirjoittaja IRiaD
Isompi Arska kirjoitti:sori kun lainaan vanhaa tekstiä mut IRIADin olis pitäy lukee vähä tarkemmi, mä tarkotin samaa mitä seki

. meinasin että vaikka ne pitää re-rollata, niin peli junnaa kun heittelee koko ajan niitä 2x6 ja molemmat on sitte ihmeissään

. tai sitte on toditamassa GW:N noppien laatua xD
Okei, eli olin kerrankin oikeassa ja sain päteä onnistuneesti. Hämäsi vain tuo sanamuoto ja viime edikan örkkikirja, jossa oli siis mahdollista heitellä noilla miscast-taulukon tuplakuutosilla aluksi Irrestiblellä joku loitsu ja sitten re-rollissa taas uudestaan. Siinä ei vastustajaa naurata jumalaisen noppatuurin kanssa kun vuorossa niskaan tiippu 30 Foot of Gorkkia

Re: Armottomat munkit
Lähetetty: La 17.11.2007 21:19
Kirjoittaja Isompi Arska
I Ride in a Dragon kirjoitti: Siinä ei vastustajaa naurata jumalaisen noppatuurin kanssa kun vuorossa niskaan tiippu 30 Foot of Gorkkia

noei

, tulikin muuten mieleen että just joku miscastaava örkkimaagi sai muuten kauan sitten kun kaveri pelas örkeillä, tuhottua 18 greatswordia yhellä foot of gorkilla! se tietty pisti tupla kutoset joku 5 kertaa, en nyt oikee muista, mut hyvä kun nyt palas taas mieleen

.
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: La 17.11.2007 21:36
Kirjoittaja Rizky
I Ride in a Dragon kirjoitti:
Okei, eli olin kerrankin oikeassa ja sain päteä onnistuneesti. Hämäsi vain tuo sanamuoto ja viime edikan örkkikirja, jossa oli siis mahdollista heitellä noilla miscast-taulukon tuplakuutosilla aluksi Irrestiblellä joku loitsu ja sitten re-rollissa taas uudestaan. Siinä ei vastustajaa naurata jumalaisen noppatuurin kanssa kun vuorossa niskaan tiippu 30 Foot of Gorkkia

Isompi Arska kirjoitti:
noei

, tulikin muuten mieleen että just joku miscastaava örkkimaagi sai muuten kauan sitten kun kaveri pelas örkeillä, tuhottua 18 greatswordia yhellä foot of gorkilla! se tietty pisti tupla kutoset joku 5 kertaa, en nyt oikee muista, mut hyvä kun nyt palas taas mieleen

.
Vähän haiskahtaa tämä juttu koska ensinnäkään örkkien vanhemmassa ediikassa ei heitetty 2d6 miscast chartissa
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: La 17.11.2007 22:11
Kirjoittaja Teh_pwnerer
Teh_pwnerer kirjoitti: Treeman ei tapa ketään, mutta ritarit woundaavat treemania ja ei seivaa... Hävisin 3. noble lähtee karkuun. Treeman lähtee karkuun.
Ya Happy now?
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Su 18.11.2007 10:07
Kirjoittaja Isompi Arska
Teh_pwnerer kirjoitti:Teh_pwnerer kirjoitti: Treeman ei tapa ketään, mutta ritarit woundaavat treemania ja ei seivaa... Hävisin 3. noble lähtee karkuun. Treeman lähtee karkuun.
Ya Happy now?
yes, we r happy now

Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Su 18.11.2007 15:50
Kirjoittaja IRiaD
Rizky kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:
Okei, eli olin kerrankin oikeassa ja sain päteä onnistuneesti. Hämäsi vain tuo sanamuoto ja viime edikan örkkikirja, jossa oli siis mahdollista heitellä noilla miscast-taulukon tuplakuutosilla aluksi Irrestiblellä joku loitsu ja sitten re-rollissa taas uudestaan. Siinä ei vastustajaa naurata jumalaisen noppatuurin kanssa kun vuorossa niskaan tiippu 30 Foot of Gorkkia

Isompi Arska kirjoitti:
noei

, tulikin muuten mieleen että just joku miscastaava örkkimaagi sai muuten kauan sitten kun kaveri pelas örkeillä, tuhottua 18 greatswordia yhellä foot of gorkilla! se tietty pisti tupla kutoset joku 5 kertaa, en nyt oikee muista, mut hyvä kun nyt palas taas mieleen

.
Vähän haiskahtaa tämä juttu koska ensinnäkään örkkien vanhemmassa ediikassa ei heitetty 2d6 miscast chartissa
No D6 sitten, nyt oli mieli taas tässä edikassa

Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Ti 04.12.2007 12:12
Kirjoittaja Half-breed
Eihän tätä saa putoamaan päästää.
Kuitenkin viikonloppuna tuli pelattua ensimmäinen peli uusilla Helffeillä ja jeskamdeer olivat juuri niin juustoisia kuin monet ovat itkeneet. Vastaan asettuivat siis El Kapun käävät ja tässä kohokohtia taistelusta.
- Ampujia oli mukana 10 archeria, 2 boltteria, kärry ja prinssin Reaver bow. No Archerit ei osuneet kunnolla edes lähietäisyydeltä ja kääppien T ja AS hoitivat loput, boltit taas eivät kertaakaan osuneet yli kolmea kertaa ja prinssi ei tietystikään voinut missään nimessä osua kaikilla nuolilla, tai edes haavoittaa.
- Klosis oli täysin hirveää. Valkoset jellonat eivät saaneet voitettua Iron Breikkereitä lähistellessään pari rundia, vaikka heillä oli ylivoima ja iskivät aina ensin. Prinssikin kuoli haasteessa kaksihaavaista kääppälordia vastaan, vaikka sai yrittää sen kaatamista kahdesti, sai se sentään yhden woundin sisään. Kääppien sotakoneiden miehistöt olivat tappelutuulella, Ellyrianit jumittivat kolmeksi lähisvuoroksi Urkutykkiin ja kaksi näistä käytiin yhtä miehistönjäsentä vastaan, joka sai tapettua vielä kaksi Reaveriä, kuoli lopulta yliajoon, onneksi. Sitten toisen boltterin miehistö tappeli kotkaa (Kotka söi toisen bolttiksen ja pidätteli vuoron toista, kunnnes Ellyrianit tulivat apuun.) ja Ellyrianeja vastaan pari vuoroa myös ja silti yksi jäi niistäkin henkiin. Kaksi lootaa spearelfejä taas olivat niin kamalia tappokoneita, kun saivat sen yhden warrun koko pelin aikana tapettua, onneksi eivät itse kuolleet pelissä.
Taitavat Delffit pysyä edelleen tämänhetkisenä pääarmeijana ja Helffit pääsevät ulos vasta kun ovat hävenneet hetken käytöstänsä.
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Ti 04.12.2007 22:13
Kirjoittaja Gilaelin
Minun glade guardillani alkaa olla aika eeppinen maine Joensuussa päin. Ei riitä, että kymmenen kappaletta sellaisia selviytyy chargaavasta gorgerista, vaan paras tilanne koskaan oli waralttar vs. minun glade guardini taannoisessa Joensuun jokavuotisessa syysturnauksessa, Empireä vastaan.
Kolmewoundinen kärry ja täysissä voimissa oleva lehtori ajelevat kiinni mannunvartijoihini. Impaktit tappavat kaksi haltiaa ja champpani pääty challengeen lehtorin kanssa. Lehtori toki tappaa champan, jonka tuloksena häviän taistelun, mutta en juokse. Seuraavalla vuorolla haltiat päättävät näyttää, mikä etymologia sanonnalla "elven luck" oikein on ja hakkaavat tikareillaan täydet kolme haavaa alttariin ja hajottavat sen 5+ armorista ja 4+ wardista huolimatta. Lehtori ei tapa ketään ja ahdistuu siinä määrin tilanteesta, että päättää ottaa jalat alleen, mutta koska kaapu on papilla pitkä ja raskas, juoksevat haltiat tämän ylitse. Taistelu oli siinä vaiheessa jokseenkin ratkennut edukseni.
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Ke 05.12.2007 02:35
Kirjoittaja Nightderanger
Mjoo. Necromundassa (kampanjassa tottakai) gangissä 13 ukkoa. 5 old battle woundia, eli ennen joka taistelu pitää heittää D6 ja ykkösellä ei pääse mukaan. Bottle testit (eli lähteekö kaikki pakoon) joutuu heittämään jos 25% porukasta on pihalla taistelusta. Ja lasketaan siis siitä kuinka moni aloitti taistelussa. Eli kun on 8 ukkoa, niin 2 ulkona jo testit. 9-12 niin 3. Noh, pidin itsestäänselvyytenä että yksi tai kaksi on ulkona.... nopat heitän yksitellen. 1... 1... 1... 1... ja 1!!!!!!!!!!!!! Todennäköisyys tohon 1/7776. Niin ja tottakai tuli turpaan

Ja jos olisi ollut yksi ukko enemmän, voitto olisi tullut mitä luultavimmin...
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: To 06.12.2007 19:34
Kirjoittaja Tyrantti
minunkin kaveri kune pelattiiin orcs and goblins vs high elves niin sen pitää seivata 5 night goblinia 6 no totta kai tuli viisi 6 : D
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Ma 17.12.2007 17:01
Kirjoittaja Azgoth
-Hohoo. Jättiläinen päätti hyppiä zombien päällä. Osumia täydet 12. Seuraavalla vuorolla meinasi tulla paha mieli, kun jätti meni kaatumaan. Onneksi kaatui kahden vastustajan sankarin päälle ja tappoi molemmat.
-Vain yksi mokattu animosity testi.
-Pelikaverin naama venähti, kun mahtava WS 8 blood dragon vampyyri haastoi taisteluun wolf rider bossin ja päätyi välittömästi kebabiksi (se on sitten ylennyksen paikka tälle sankarille).
-Hand of Morkin (Gorkin?) siivittämänä fanatic riehui 24 tuumaa yhden vuoron aikana, osuen neljää kohdetta.
Jep jep, tulos oli massacre. Ainoat kuolleet gobbot syntyivät omasta fanaticista ja pakenevasta charriotista (7 uhria!).
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 15:54
Kirjoittaja Karjupeto
Kylläpäs kävi tomb kingeillä pelaavalla kaverilla mahtimäihä. Kaksi chaos knightia ja Archaon chargasivat yksinäiseen liche priestiin. Knightit pääsivät vain iskemään priestia, Archaon jäi viereen katselemaan. Olimme täysin varmoja priestin kuolemasta ja laskimme, että jos knightit eivät saisi woundeja priestiin ja priest tappaisi yhden knightin sen sijaan, silloin priesti ei kuolisi.
No, ensimmäinen knight iskee, saa yhden woundin aikaan, mutta liche priestilla oli onneksi Talisman of protection, ja kutonen pyörähti ja priesti selvisi.
Toinen knight iskee. Taas sama yksi woundi tulee, ja talismaani pelastaa taas!
Sitten ihmeen kaupalla priest pääsee iskemään. Saa hitin läpi ja yrittää mahtavalla strength 3:lla saada woundia knightiin, jolla on toughness 4. Vitosta tarvitaan ja vitonen tulee! Mutta knightilla on 6+ armour save ja se kämmii sen!!!!
Liche priest hävisi tappelun vain yhdellä pisteellä ja menetti vain yhden woundin. Tosin se kuoli sitten ensi vuorolla, mutta jumitti ainakin knightit ja Archaonin yhdeksi vuoroksi tappeluun.
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 16:24
Kirjoittaja Warchef
Karjupeto kirjoitti: Mutta knightilla on 6+ armour save ja se kämmii sen!!!!
?
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 16:55
Kirjoittaja Juhaaha
Eikös chaos knihteillä ole 2+ save?
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 16:56
Kirjoittaja Rizky
Karjupeto kirjoitti:
Liche priest hävisi tappelun vain yhdellä pisteellä ja menetti vain yhden woundin.
Chaos: Outnumber = 1
TK: Wound= 1
Vai oliko knihteillä jotain kommandinpoikasta?
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 18:13
Kirjoittaja Warchef
Knighteilla pitäisi olla 1+ save kun ovat archaonin kavereita.
Re: Armottomat munkit
Lähetetty: Pe 28.12.2007 19:08
Kirjoittaja Rizky
ja eikös archaon olisi pitänyt maksimoida siihen yhden knihdin kanssa kombattiin?