Sivu 3/5

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 15.02.2013 15:27
Kirjoittaja halko
Blue Scribes meni (40k) tappamaan CSM demoniprinssin lähiksessä kaksi peliä putkeen, kolmannessa pelissä scribesin tilalla oli normaali Herald of Tzeentch, joka hänkin löi demoniprinssia turpaan lähiksessä. 4+ invut pyöri ja s3 on b0rken. Tzeentchin demoneita pelataan selvästi aivan väärin - lähikseen ne pitäisi tunkea.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 16.02.2013 16:03
Kirjoittaja Hengga
Hmmm voisipahan tämän tänne ihan vaan koska vi-HArmitti kun kävi.
Eka peli noin kahteen vuoteen ja kokeilen Ogrejen uutta Army bookkia sekä uusia modeleja (olivat siis ostettu ja kasattu ennen taukoa ja inttiä). Vuorolla 2 kokeilen heittää The Maw spelliä ja onnistuu, kunnes misfire ja vastus saa laittaa templaten (iso-pitsa kyseessä) kappas vaan, template jää thundertuskin ja slaughtermasterin päälle, mukana pari guttia muistaakseni. Hupsista sinne meni thundertuski ja lordi.
Kyllä ennen tuli käytettyä tyranttia ja niin oli hyvä.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 05.04.2013 11:15
Kirjoittaja Yarzel
Pääsiäispäivän Fantasy Battlen (2000 pt) antia: Minun örkit vastaan TMNT-prätkähiiren kaaossoturit. Peli näytti puolessa välissä vähän huonolta minulle, kunnes jättiläiseni (aivan, giant ja vieläpä kahdessa tonnissa viemässä pisteitä) juoksee yksin laatikolliseen nurglen warrioreita sorcerer lordin ja Festusin johtamina. jätti hakanaan hitaana jätkänä yhtä haavaa vaille kanveesiin ja ajattelin saavani ens vuorolla ainakin kaatumisesta pari tappoa. Vielä hengissä oleva jätti alkaa huutamaan (tuskissaan?) eli nurgle häviää taistelun kahdella. Leadershit-testistä 10 ja lippumiehen puutteesta karkuun. Juoksevat 5 tuumaa ja saan ne kiinni jätillä. Reilu tuhat pistettä eli puolet kaaosarmeijasta katosi pöydältä ja voitin pelin. Tarinan opetus: ei giant ole aina niin surkea jos on tuuria :D

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 13.04.2013 09:03
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
On varmaan fiksuu pelaa nappia joka tarvii ihan sikana tuuria. (okei Oriveden turnauksessa giantti sweppas multa joku 700pistettä kun loppuarmeija ei tehny mitään. Gianttiläppä toimi)

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 13.04.2013 12:38
Kirjoittaja Half-breed
jupu_pupu_mies kirjoitti:On varmaan fiksuu pelaa nappia joka tarvii ihan sikana tuuria. (okei Oriveden turnauksessa giantti sweppas multa joku 700pistettä kun loppuarmeija ei tehny mitään. Gianttiläppä toimi)
No ei ehkä vakavissa peleissä, mutta sitten vähän rennommissa ne on taas ihan hauskoja läppäjuttuja. Tosin El capun kaks Gianttia menee jo yli.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 13.04.2013 19:15
Kirjoittaja Gerazu
jupu_pupu_mies kirjoitti:On varmaan fiksuu pelaa nappia joka tarvii ihan sikana tuuria. (okei Oriveden turnauksessa giantti sweppas multa joku 700pistettä kun loppuarmeija ei tehny mitään. Gianttiläppä toimi)
Mun pitikin kirjottaa tästä mutta unohdin :D Mahtaako 700 riittää? Helcannon, parikymmentä infernal guardia ja joku velho.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 19.04.2013 10:04
Kirjoittaja Ratovaari
Pelihistoriani ja armeijoideni suurin sankari ikinä on Kapteeni Carlo. Hän on vanillamarineiden kirjalla toimiva, Blood Angelsien 2.komppanian kapteeni Relic Bladella, Storm Shieldillä, digital weaponseilla ja artificer armourilla. Hänen erikoisalaansa ovat monsterous creaturet.

Hänen hohdokkainta aikaansa oli 5 edikka, kun Tyranidit vielä pelasivat 7-8 monsterous creaturen nidzillaa. Sitä, jossa oli 6 Carnifexiä ja 1-2 hive tyranttia.
Joka pelissä hän yksin uhmasi näitä suuria ja pelottavia hirviöitä (joita tuli ~joka turnauksessa vähintään 1 vastaan) vain iso miekkansa ja pitkä, musta, rasvainen lettinsä aseenaan. Joka pelissä hän surmasi yksin vähintään muutaman näistä kammottavista hirviöistä ja hänen ennätyksensä taisi olla hive tyrant + 3 'fexiä.

Eivätkä Tyranidien monsterit olleet ainoita joita hän surmasi, vaan myös demoniprinssit maistuivat.
Eräässä turnauksessa hänen vastaansa tuli kammottavan taikuuden kaaosjumalan Tzeentchin demoniprinssi joka kutsui pahuuden voimia warpista ja sai hirvittävät supervoimat lähitaisteluun. Edes tällainen häntä yli kaksinkertaisesti isompi hirviö ei pysäyttänyt, vaan Carlo löi hänetkin muinaisella miekallansa.
Loppupelin Carlo istuikin veksissä, saatuaan Defilerin battlecannonista nassuunsa

Mutta eräänä sumuisena päivänä, kun aloin pelaamaan vanillamarineiden sijasta Blood Angelsien White Dwarf -codexilla, oli Kapteeni Carlo Monsterinsurman aika jäädä eläkkeelle, sillä tänä päivänäkään eivät Blood Angelit saa Relic Bladea aseekseen ja uudet säännöt potkivat häntä muutenkin päähän, hirviöiden vähennyttyä, tankkien huononnuttua ja hänen teränsä muututtua AP3:ksi.

Mutta silti, ehkä jonain päivänä hän vielä palaa surmatakseen lisää keisarikunnan vihollisia Keisarin nimeen.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ma 22.04.2013 19:16
Kirjoittaja Morze
Suoritin äskettäin korjausmaalaukset Merovingia-armeijani 112 -lääkäriyksikölle. Kaveri oli jäänyt tippuvan Dragaon alle. TAG oli ramboillut itsensä kontin päälle. Suuri sotarobotti oli yrittänyt puskea suoraan armeijan keskeltä läpi, missä tietenkin on myös suurin vastus. Niinpä vaivaisella kevyellä haulikolla aseistettu palomies oli jäänyt huomiotta Dragaon tulenjaossa. Tietenkin sankarimme pamautta ARO:issa kaksi criticalia putkeen. Briscard viimeistelee raketinheittimellä heikentyneen taistelu-mechan.

Niinpä 112:n chipannut kirveenterä sai koneöljymäisen loppusilauksen korjausmaalauksessa.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 26.04.2013 22:21
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Gerazu kirjoitti:
jupu_pupu_mies kirjoitti:On varmaan fiksuu pelaa nappia joka tarvii ihan sikana tuuria. (okei Oriveden turnauksessa giantti sweppas multa joku 700pistettä kun loppuarmeija ei tehny mitään. Gianttiläppä toimi)
Mun pitikin kirjottaa tästä mutta unohdin :D Mahtaako 700 riittää? Helcannon, parikymmentä infernal guardia ja joku velho.

puolet boksista 300, maagi 130, hellcannon 210

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 11.05.2013 07:11
Kirjoittaja skajge
Dark angeleiden 3:nnen komppanian silloinen (4ed) mestari Spectatus näki Simonkentän alakerrassa verenhimoisten mustahaarniskaisten soturien hyökkäävän chaplainin johdolla itseään kohti, vaikka kyseessä oli blood angelit. Tämän kuusikon levolle toimitettuaan hän jatkoi matkaansa löytäen 12 kroottia, siis Taut olivat kikkailleet jotain saaden veljet nousemaan häntä vastaan. Kostona hän repi nämä krootit aivan riekaleiksi, vaikka olikin haavoittunut vakavasti otellesaan death companya vastaan. Seuraavaksi kiven takaa ilmestyi tau komentaja. Määrätietoisesti Spectatus aikoi laittaa rikollisen vastuuseen teoistaan, mutta kyseinen tuntematon komentaja osoittautui varsinaiseksi ninjaksi ja pieksi Spectatuksen servitor-kuntoon.

Siis miekalla ja storm bolterilla varustettu DA Company Master lähisteli BA chaplainin, 5 death company -kaveria ja 12 kroottia ja hävisi tau commanderille.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ma 13.05.2013 02:13
Kirjoittaja Darius
Yhdessä 40k pelissä tätä edikkaa primaris psyykkerini otti vastaan slaaneshin kaaoslordin ja tämän prätkäjengin assaultin niskaansa. Kaartilaiset ympäriltä teurastettin, ja kaaoslordi otti primariksen haasteeseen. Hirvittävä läjä power weapon lyöntejä myöhemmin psyykkerini oli täysin vahingoittumaton vastoin kaikkia todennäköisyyksiä. Tämän jälkeen primaris psyykkerini otti tukevan otteen ap4 sauvastaan ja tökkäsi sillä kaaoslordia silmään, jonka pää räjähti force weaponista mokattuaan kaksi savea ja feel no paininsa. Primaris hävisi silti combatin ja lähti juoksemaan, ja onnistui konkkaamaan karkuun moottoripyöriä. Seuraavalla vuorolla ensin leman russ ajoi pyörät pakosalle tappamalla pari, ja primaris ampui sähköbolttinsa obleihin vieressä. Yksi obli kaatui, mokasivat testin ja lähtivät juoksemaan. Hauskinta oli että oblit juoksivat täydet 12 tuumaa tuulen nopeudella pois pöydältä, jättäen tomuunsa pyörämariinit jotka menivät puolet tuosta matkasta.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ma 13.05.2013 10:47
Kirjoittaja Huru-ukko
Serpentti twinlinkki lancella ei ole koskaan tappanut yhtään hyödyllistä kohdetta, vaikka joka pelissä on yrittänyt neloslaitoksen ilmestymisestä lähtien aika monta vuotta jo. Tai ehkä pari kertaa, jotka olen jo unohtanut.

Lance toimii jotenkin tyhmästi. Onhan se kiva, että se on erilainen, kuin muut aseet, mutta esimerkiksi BFG ja Epic armageddon lance sääntö on paljon jännempi. Jos saat hitin, niin saat jatkaa aina kolmanteen hittiin asti. Ei kumminkaan vaikuta vihollisen panssariin. Näin saatat saada jopa kolme hittiä, mutta yksihän sieltä kumminkin tulee. No Battleship on tosin loistanut tällä alueella. No Epicin faqissa tuo pilattiin, mutta ollaan pelattu ilman faqeja, niin on kivempaa.

Ainiin pitää kyllä mainita sankariwalkkeri. Kolme kierrosta se toikkaroi koko TAU-armeijan ainoana kohteena ja vain stunnaili :) Taisi olla vitoslaitoksen aikaa.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ma 13.05.2013 20:18
Kirjoittaja Half-breed
Huru-ukko kirjoitti:Serpentti twinlinkki lancella ei ole koskaan tappanut yhtään hyödyllistä kohdetta, vaikka joka pelissä on yrittänyt neloslaitoksen ilmestymisestä lähtien aika monta vuotta jo. Tai ehkä pari kertaa, jotka olen jo unohtanut.
En ole näköjään yksin. Itsellänikin on samanlainen Serpentti.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: To 03.10.2013 20:36
Kirjoittaja Pulautus Pallo
Skavenien 8 Censer beareria. 7th pelissä charges isoon örkkilauttaan ja piti tuhota se yhdessä vuorossa, mutta 8:sta T testistä, joissa ainoastaan 6:lla ottaa woundin kuolee 7 censereistä. Eli 8 noppaa, 7 kutosta, fuck!

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 04.10.2013 13:31
Kirjoittaja Veli-V
Dark Elf Supreme Sorceress. Pitäis heittää Pit of Shades ja tappaa kaikki. Lähin kolmella nopalla heittämään, koska käytössä Sac Dag, joten lisä noppa jos tarve vaatii. Heitän kuitenkin 3d6:lla 4. Enää ei ees kaverin tappo auta. Sorceress saa kuulla kunniansa ja ryhdistäytyykin vastustajan seuraavalla vuorolla ja heittää 2d6:lla 10 kaksi kertaa peräkkäin. Harmi vaan että kyseessä on LD testi. Spearelffeistä koostuva maaki bunkkeri siis lähtee juoksemaan ja jatkaa juoksuaan kentän reunan yli... Ei näin.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Pe 04.10.2013 14:13
Kirjoittaja smaxx
Itse alan hiljalleen epäilemään, ettei mun superhieno ja fluffikas Skycutter vaunu boltterilla olekaan niin kova kuin olen fluffysta lukenut. Kolmessa turnauksessa olen sitä ulkoiluttanut, mutta muistaakseni se ei ole niissä 12 pelissä kertaakaan A) osunut mihinkään, ja jos on niin B) ei ole ketään satuttanut. Sen sijaan se on kyllä A) panikoinut karkuun B) Hajonnut tykinkuuliin, tulipalloihin ja random nuoliin aiheuttaen samalla C) Paniikin jollekin joka oikeasti osaisi jotain. Siis, vaikka fluffyssa sanotaan ettei kukaan itseään kunnioittava haltiakenraali taistele ilman ilmavoimia, olen alkanut epäilemään että tämä on vastustajien tuottamaa väärennettyä ja harhaanjohtavaa infoa.

EDIT : yhdessä harjoituspelissä se kyllä haavoitti demoniprinssiä, siksi se on varmaan pienestä alisuorittamisesta huolimatta sitkeästi peleihin raahattu.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ke 09.10.2013 10:17
Kirjoittaja Lizard_Wizard
Ikuiseksi muistoksi jäänee kun rynnäköin kuudella Silver Helmillä rottien Censer Bearereihin, joista kaikki ritarit kuolivat kaasuihin heti. Ajattelin että tästä tulee jotenkuten helppo chargi, mutta ei, kuudesta toughness testistä kaikki failasi.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ke 09.10.2013 12:03
Kirjoittaja metalbox
pari viikkoa sitten pelissä crisis commanderini ylitti itsensä todella hienosti, ensin overwatchissa ampui chosenin hengiltä ja 1 woundin pois chaos komentajalta
ja sit lähitaistelussa viimeisteli loput (2chosenia ja chaoslord hengiltä)
ei oo hajuakaan miten se sen teki, tosi hyvä noppa tuuri oli sillo, ei se oo kertaakaan kuollukkaan yhessäkään matsissa viel.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: La 12.10.2013 13:03
Kirjoittaja Silversage
Vindicator. Olen maalannut kyseisen masiinan Angry Marines-vehkeeksi, ehkä sekin selittää miksi se ei tykkää ampumisesta. Edes S10 AP2 Large Blast Demolisher Cannonillaan.

Kyseisellä ajoneuvolla oli niin hyvät kolme ensimmäistä peliä, että joutui niiden jälkeen saman tien jäähylle. Listaanpa tästä Vindicatorin suurteot jokaisessa pelissä:
1) Ampui koko pelissä yhden Space Marine Bikerin. Noin vuorolla kolme veti itsensä jojoon kraateriin kun en ollut hankkinut Siege Shieldiä tai edes Dozer Bladea. Totta kai ahteri naapurin suuntaan, sieltä tuli sitten välitön kuitti seuraavalla vuorolla, Vindicator.
2) Ampui koko pelissä jälleen yhden ainoan modelin vihollisen armeijasta (en muista mikä porukka oli vastassa). Jälleen joku melko rivimies. Tällä kertaa oli Siege Shield hankittuna viime kerrasta viisastuneena, mutta eipä sitä tullut tarvittua kertaakaan. Totally worth it.
3) Ampui pelissä pari IG:n guardsmania ja yhden heavy weapons squadin. Tästä valtaisasta tuhostaan riemastuneena päätti lähteä etsimään lisää kohteita ja oikaista lähimmän metsän läpi. Jälleen SS ja DB poissa, joten TOTTA KAI joku käpy meni telaketjuihin ja laittoi ne taas tuhannen päreiksi. Siellähän istuttiin sitten pari vuoroa liian pitkällä kaikesta peukku persiissä. Lopulta vihollisen Leman Russ tuli kantamalle, joten heti käytettiin tilaisuus hyväksi ja laitettiin kovat piippuun. Laukaus scatteroitui nohevasti täysin ohi Leman Russista ja oman Rhinon päälle. Peräluukusta sisään ja Rhino kappaleiksi. Seuraavalla vuorolla yritettiin uudestaan, täsmälleen samalla lopputuloksella. Vissiin oli sitten hyvin salakerettiläinen Rhino omalla puolella kun piti kahdesti Vindicatorin sitä räimästä.

Kolme peliä, S10 AP2 Large Blast-ase, alle 100 pisteen edestä vahinkoa vihollisille. Plus 35 pisteen edestä vahinkoa omille ja kaks omaa tuhoutumista, 125 pistettä laaki. Suffice to say, the Emperor is not pleased.

Re: Armeijoidenne sankarit ja mämmikourat

Lähetetty: Ke 16.10.2013 19:10
Kirjoittaja Dr. Icchan
Epistolary librani heitti Perils of the Warpit kahdesti peräkkäin ekan vuoron aikana ja epäonnistui molemmilla kerroilla vielä FnP heitoissa. Olin vielä ostanut sille sen pirun kalliin relic panssarin.