IA 13
Re: IA 13
Toinen on objektiivinen päätelmä jolle ei näy vastanäyttöä turnausympyröissä vaikka puolesta löytyykin. Sen lähemmäs faktaa tästä on vaikea päästä. Toisen laatu on vielä näkemättä.Darius kirjoitti:No, jos haluaa tarkkoja olla "kaaosmarinet on pelin tehottomin dexi" on mielipide, ei totuus tai fakta...kuin myös se että "IA 13 ei paranna kaaosmarineita mitenkään".shiwan kirjoitti:Muuttuuko totuus siitä ettei sitä sano ääneen? Jos ei, miksi sen ääneen sanominen on ongelma?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: IA 13
Käy.Morrslieb kirjoitti:Luetaanpa kirja ensin ennenkuin enempää hötkyillään.
Ja shiwan, jos et pidä lukemastasi tarjoudun ilomielin ostamaan kappaleesi pois :)
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: IA 13
Niin siis yritys vääntää sormilla upotettua ruuvia johtaa samaan lopputulokseen kuin yrittämättä jättäminen. Se, ettei yritä suoriutua tehtävästä jonka suorittamiseen vaadittavat välineet puuttuvat ei ole tulessa makaamista. Se on järjen käyttöä. Unohdat tässä nyt sujuvasti sen, että sinulla pitäisi olla kyky vastata kaikkeen samaan aikaan edes jollain tavalla jos se kirjasi on tehty oikein.Lord of Carcassonne kirjoitti:Ongelmaan voi tuoda ratkaisun mutta sitä ongelmaa EI SAA PAISUTELLA! Jokaiseen ongelmaan löytyy ratkaisu tavalla ja toisella. Sä tuot ongelmat esiin kuin niihin ei olisi pelillisesti/listojen rakentamisella ratkaisua. Ite jos koen että jokin on kova kohdata peleissä niin keksin siihen omasta armeijakirjasta/Imperial armourista ratkaisun. En jää tuleen makaamaan kuten sä tunnut jäävän.shiwan kirjoitti:Muuttuuko totuus siitä ettei sitä sano ääneen? Jos ei, miksi sen ääneen sanominen on ongelma?
IA13:ssa uskon olevan paljon hyviä yksiköitä mutta suosittelen että luet tarkkaan etkä kuuntele muiden arvioita. Jokainen tekee arviot itse. Jos joku maksaa liikaa niin sitten maksaa mutta silloin otat jotain muuta jos joku tietty ei kelpaa.
Kyllähän iso osa ihmisistä haukkui DE uuden kirjankin mutta ite kun sen luin niin löysin pelkkiä mahdollisuuksia hyviin listoihin.
Muistitko, että ne samaiset psyykkerit ovat myös kalliimpia eikä niillä ole sen enempää powereita jaossa kuin vaikkapa lojalisteilla? Tigurius on hyvä psyykkeri laskematta muita etuja, Ahriman ei ole. Näistä huono maksaa 70p enemmän kuin hyvä. Se rerollaaminen on aika +/- 0 jos on 1/3 mahdollisuus saada yksi hyvä poweri.Se että sanot että jokin ongelma on fakta/totuus niin sitten olet ihan hakotiellä sillä muut eivät välttämättä ajattele niin. Musta kaaoksella on esim parhaat Psyykkerit (saavat familiarilla re-rollata psychic heitot). Mun chaos psyykkerit ovat yleensä vain suorittaneet hyvin.
Suosittelen miettimään strategiaa kun pelaat(jopa hupipeleissä pelataan strategian kanssa).
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: IA 13
Ld taisi olla 4+d6. Oli jo kultisteja jotka kaiken lisäksi saadaan pienellä lisäsijoituksella fearlesseiksi. Niitä zombeja saa vain yhden blobin ja sekin vain jos sijoitat komentajasi siihen munakuppiin unohtaen samalla kaikki muut mahdollisuudet.warhamer116 kirjoitti: Copy-AM horde antaa kaamokselle sen tarvitsemaa halpaa (kaartia halvempaa) lihamassaa pöydälle SecOb meiningissä, ja kenttätykit auttavat kaaoksen tämän hetkiseen ongelmaan (tai ainakin itse näen sen kaaoksen ongelmana) että kentällä on pari kaksi ryhmää mariineja rhinoissa, lordi ja jokin demoni/kone. Em jampat hölkkää 1-3 vuoroa kohti vihollista ja sitten ne jotka on vielä hengissä yrittävät hakata vihua kappaleiksi. Objektivet voi melkein unohtaa koska yksikköjä on niin vähän, tai jos ne istuttaa paikoilleen niin ne pyyhkästään veks vuorossa.
Tähän auttaa kun saa pariin sataan pistettä sen 100 kaartilaista ottamaan objektiveja (ja jotka saavat parhaimmillaan LD 10'n! huonoimmillaan 7) ja 160pts lissää ja saat täyden patterin S4 Ap5 Barrage aseita jotka ampuu yhteensä 12 3" lättyä vuorossa. Auttaa kummasti. ja siinä vasta kaksi lelua mukaan.
Jos ikinä käy niin, että se komentoryhmä saa voxilla 12" kuplaan ne omat moraalisääntönsä pelkän LDn lisäksi niin sitten, sitten sillä massalla on väliä. Muuten siihen runttaa kiinni joku assault-ryhmä ja sweeppaa sen vuorossa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Raaka-Arska
- Viestit: 283
- Liittynyt: Ke 03.01.2007 09:27
- Paikkakunta: Helsinki
Re: IA 13
Näin Blood Angels -pelaajana uskallan kyllä olla erimieltä tuosta väitteestä. Uusi BA Codexi tosin on huhujen mukaan tulossa pian ja vanhallakin pärjäsin kyllä ihan hyvin, mutta väitän kyllä ihan faktana kun tällä linjalla mennään että kaaosmarsujen kirjasta saa paremmat tehot irti tällä hetkellä kuin verienkeleistä.
Mutta itse uudesta IA-kirjasta vielä sen verran että kyllä tuon pitäisi tuoda paljon lisää optiota kaaokselle. Luonnollisesti valtavassa määrässä yksiköitä on tietysti myös surkeitakin valintoja mukana ja nuo 3++:n listaamat mokat säännöissä ovat kieltämättä jotain mitä ei saisi päästä printattuun tuotteeseen asti.
Mutta itse uudesta IA-kirjasta vielä sen verran että kyllä tuon pitäisi tuoda paljon lisää optiota kaaokselle. Luonnollisesti valtavassa määrässä yksiköitä on tietysti myös surkeitakin valintoja mukana ja nuo 3++:n listaamat mokat säännöissä ovat kieltämättä jotain mitä ei saisi päästä printattuun tuotteeseen asti.
shiwan kirjoitti:Toinen on objektiivinen päätelmä jolle ei näy vastanäyttöä turnausympyröissä vaikka puolesta löytyykin. Sen lähemmäs faktaa tästä on vaikea päästä. Toisen laatu on vielä näkemättä.Darius kirjoitti:No, jos haluaa tarkkoja olla "kaaosmarinet on pelin tehottomin dexi" on mielipide, ei totuus tai fakta...kuin myös se että "IA 13 ei paranna kaaosmarineita mitenkään".shiwan kirjoitti:Muuttuuko totuus siitä ettei sitä sano ääneen? Jos ei, miksi sen ääneen sanominen on ongelma?
We're so loud you wanna die
Go forth and amplify
Here come the Noise Marines
(From 'Noise Marines' by D-Rok)
Go forth and amplify
Here come the Noise Marines
(From 'Noise Marines' by D-Rok)
Re: IA 13
Juu siis varmaan on kaikkea mukavaa tiedossa. Kyseenalaistan tässä nyt vain sen, että csm tämän kautta yltäisi codexien mediaaniin tai ylemmäs. Pitää muistaa, että tuossa kirjassa kaikki "kiva" on siellä samassa slotissa missä ennenkin (heavy) joten aiemmat ongelmat, siis slotit joihin ei ole käyttistä tiedossa eivät saa sitä käyttistä tästäkään kirjasta.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: IA 13
Mitkä armeijat kuuluvat tähän mediaaniin, ja mitkä menevät yli tai menevät ali?
Mulla on CSM:llä ollut eniten tunkua fastiin, pari heldrakea ja pari tiimiä spawneja kisannu joka kerta sloteista, mopoja ei ees pysty harkitsemaan vaikka vähän tekis mieli, hyppyreppuihin en sentään koske. Hevissä ole ku obliteraattorit oikea yksikkö (vähän ehkä läpällä fiendejä),mutta toki niidenkin kanssa 3 slottia joskus loppuu kesken.
Mulla on CSM:llä ollut eniten tunkua fastiin, pari heldrakea ja pari tiimiä spawneja kisannu joka kerta sloteista, mopoja ei ees pysty harkitsemaan vaikka vähän tekis mieli, hyppyreppuihin en sentään koske. Hevissä ole ku obliteraattorit oikea yksikkö (vähän ehkä läpällä fiendejä),mutta toki niidenkin kanssa 3 slottia joskus loppuu kesken.
Re: IA 13
Voisin kuvitella näin niin kuin amatöörinä, että yli menee Tau, Eldarit ja Dempat, kuten ennenkin. Pohjalla olisivat CSM, DA, Tempestus ja ehkä BA. Loput lienevät väliinputoajia.Oberon kirjoitti:Mitkä armeijat kuuluvat tähän mediaaniin, ja mitkä menevät yli tai menevät ali?
Tykkään maulereista, ideana ja pelissä. Käytännössä autoinclude itselle. Jatkossa saattaa näkyä forgejakin, vähän riippuen siitä miten meta muodostuu (eli ei jos pääasiassa vastassa on pelkästään 3+ panssareita). Karsastan edelleen yli 200p sijoitusta kolmeen laukaukseen vuorossa kun aseita ei saa edes vapaasti valita.Mulla on CSM:llä ollut eniten tunkua fastiin, pari heldrakea ja pari tiimiä spawneja kisannu joka kerta sloteista, mopoja ei ees pysty harkitsemaan vaikka vähän tekis mieli, hyppyreppuihin en sentään koske. Hevissä ole ku obliteraattorit oikea yksikkö (vähän ehkä läpällä fiendejä),mutta toki niidenkin kanssa 3 slottia joskus loppuu kesken.
Fastissa ei ole itselle oikein mitään. En pelaa raakkeja juuri koskaan. Spawnit olisivat kivoja jos pelaisi jotain mitä ne tukisivat. Kokemuksen mukaan ovat kuitenkin turhia niitä vastustajia vastaan joita eteen yleensä sattuu...siis yksinään.
Eli siis hevillä mennään tässä osoitteessa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: IA 13
Ollaan siis aikalailla erilaisia pelaajia :D
Oblit osaa ampua myös assault cannonilla jos kaipaa enempi laukauksia mut joo. Oon tainnu ennenkin selittää spawneista, en taida enää.
Oblit osaa ampua myös assault cannonilla jos kaipaa enempi laukauksia mut joo. Oon tainnu ennenkin selittää spawneista, en taida enää.
Re: IA 13
Juu siis oblit ovat hyviä jos kohteita löytyy. Itseä nakertaa vain se, ettei aina saa ampua millä haluaa. Ja ovat ne spawnitkin hyviä takseja, mutta eivät suorita ympäristössä jossa niitä woundataan 2+ ja jossa vastustajalla on vähintään 3+ panssarit.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: IA 13
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: IA 13
Siis tuo dread claw podihan on kova vehje, kerta saa dedicatedina ja vieläpä assault vehicle. Kyl tuosta vois 115 pinnaa hyvinkin maksaa.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
-Unknown list builder-
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: IA 13
Kyllä! Rupes heti tekee mieli tehdä oma tai hankkia forgen versio.Gintonic kirjoitti:Siis tuo dread claw podihan on kova vehje, kerta saa dedicatedina ja vieläpä assault vehicle. Kyl tuosta vois 115 pinnaa hyvinkin maksaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: IA 13
Jaa, siinä siis olikin järkeä. Aiemmin se oli vain häppäysriski, kalliilla hinnalla ja väärin hinnoitellulla sisällöllä. Nyt toi yhdistelmä voi jopa toimia joskus. Pitänee harkita.
Harmi, että figu on niin typerästi suunniteltu ettei se tarjoa vastaavaa näkösuojaa kuin marsupodi.
Harmi, että figu on niin typerästi suunniteltu ettei se tarjoa vastaavaa näkösuojaa kuin marsupodi.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: IA 13
Noh, ei se mua haittaa. Näkee vihollinen läpi jos näkee.shiwan kirjoitti:Jaa, siinä siis olikin järkeä. Aiemmin se oli vain häppäysriski, kalliilla hinnalla ja väärin hinnoitellulla sisällöllä. Nyt toi yhdistelmä voi jopa toimia joskus. Pitänee harkita.
Harmi, että figu on niin typerästi suunniteltu ettei se tarjoa vastaavaa näkösuojaa kuin marsupodi.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: IA 13
Nyt kun tuota on selaillut tulee väkisinkin sellainen tunne, että ehkä tässä nyt mentiin yli siitä keskiarvon "sweet spotista". Tietenkin on näkemättä miten homma toimii pöydällä ja siksi on turha edes yrittää antaa mitään "lopullista" arviota, mutta melkoisia settejä tuolta noin niin kuin alustavan pällistelyn mukaan saa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: IA 13
Ite ajattelin vaikka proxyttää muutamaa unitti vaihtoehtoa minkä vois hankkia forgelta. Mutta kun testaa ensin niin ei tule pettymystä hankinnan jälkeen. Ite tykästyin valtavasti. Luettiin kavereiden kanssa kerholla ja kaikki olivat tyytyväisiä sisältöön. Jopa kaveri joka ei ole 40k:hen enään jaksanut tai yleensäkään figuiluun enään panostaa alkoi harkita uudelleen chaos armeijan rakentamista.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: IA 13
Juu, kyllähän tuo elvyttää kivasti CSM listoja ja kerettiläiset toimivat loistavasti allyinakin. Harmi, että GW ei itse pärjää ja osa porukasta edelleen karsastaa forgea (joissakin tapauksissa erittäin hyvästä syystä).
Kun oma kopio on vielä postissa matkalla niin valaisetko tietämätöntä. Saako platoonat blobittaa niin kuin AM tekee vai ovatko vain puoli-ilmaisia kill pointteja/speed bumppeja? Tässä koitan raapia päässäni listoja kasaan ja kiinnostaa siksi notta onko tuo mahdollista.
Kun oma kopio on vielä postissa matkalla niin valaisetko tietämätöntä. Saako platoonat blobittaa niin kuin AM tekee vai ovatko vain puoli-ilmaisia kill pointteja/speed bumppeja? Tässä koitan raapia päässäni listoja kasaan ja kiinnostaa siksi notta onko tuo mahdollista.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.