Taistelukaasut

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Pyh, kaasuja... Enemmän kaipaan lobban tilalle vanhaa kunnon squig catapultia. Siinähän oli tommonen liikkuva blästi.
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
Finlandiaperkele
Viestit: 184
Liittynyt: Ke 11.07.2007 16:10
Paikkakunta: Tuleva Suomen kansantasavalta

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Finlandiaperkele »

warhamer116 kirjoitti:40k'ssa myös oli Inkvisitiolla virus bombing, mutta sen käyttö lopetettiin kun inkvisitio tajusi että sen käyttö ruokkii Nurglea.
Viruspommit ovat ja voivat hyvin, mutta sykloni torpeedot ovat pääasiassa korvanneet ne aktiivipalveluksessa.

Mutta takaisin aiheeseen, taistelukaasuja ei käytetä TT:n kaltaisissa taisteluissa, vaan ne ammutaan vihollisen ryhmityksiin ja asemiin,
sekä alueille joidenka käyttö halutaan estää viholliselta.
Ei yksikään täysjärkinen vihollinen ammu aluetta täyteen hermokaasua ja tule itse perässä sitä haistelemaan.
Pienemmässä mittakaavassa käytetään (Chem Cannon, erilaiset kranaatit; hetkellinen vaikutus), mutta laajemmassa skaalassa ei.
Avatar
Bartholen
Viestit: 451
Liittynyt: Ti 05.02.2008 20:58
Paikkakunta: Myyrmäki

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Bartholen »

Ei välttämättä hassumpi idea. Peliteknisesti kaasujen mallintaminen ei olisi edes erityisen vaikeaa. Ehkä hellstorm template, joka kääntyy scatterin osoittamaan suuntaan mallintamaan tuulen vaikutusta? Vaikutuksena kenties ensimmäisellä vuorolla, että kaikki allejäävät voivat ampua vain snap shotteja, pinning-testejä, dangerous terrain tai liikkuvat kuten diffarissa. Tuollaisia voisi kuvitella deplon jälkeen käytettäviksi one-shot -kyvyiksi, kun, kuten on mainittu, kaasuja käytettiin historiassa enemmän vastustajan häiritsemiseen ennen taistelua kuin suoran vahingon aiheuttamiseen.
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”