"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Vilkaisinpa 4.ed sääntökirjaa hetken

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

tneva82 kirjoitti:
Hullua mutta totta. Samatenhan jos difficult terrain heitto olikin liian pieni niin ei tarttee vaivautua sinne menemään ollenkaan vaan kierrät sivulta ja saat siten nopeamman reitin kaikesta huolimatta. Onneksi tuohon sentään tulee korjaus.
Säännöt kyllä sanovat, että pitäisi rynnäköidä suorinta tietä...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:
Hullua mutta totta. Samatenhan jos difficult terrain heitto olikin liian pieni niin ei tarttee vaivautua sinne menemään ollenkaan vaan kierrät sivulta ja saat siten nopeamman reitin kaikesta huolimatta. Onneksi tuohon sentään tulee korjaus.
Säännöt kyllä sanovat, että pitäisi rynnäköidä suorinta tietä...
Vaikkei kantama riittäisi?

Jokatapauksessa viittasinkin difficult terrainiin yleisesti. Missään ei sanota että jos yrität mennä difficult terrainin kautta mutta heität liian vähän et voisi alkaa kiertää sitä, ja siten päästä nopeammin vaikka reitti olisikin pidempi.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Day
Valvoja
Viestit: 1948
Liittynyt: Su 13.10.2002 11:23
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Day »

Aikoinaan historiallisella figulistalla oli kiistaa mm. siitä, tarvitseeko vastustajalle kertoa mitä omat figut ovat tai mitä ne esittävät. Tätä ei missään säännöissä vaadita. Johtopäätös oli, että kaikkea mitä ei ole kielletty ei välttämättä ole kuitenkaan sallittu.
Le coeur a ses raisons que la raison ne connaît point. - Blaise Pascal, Pensées, 277
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Niin no. Missään ei sanota että sääntöjä tarvitsisi noudattaa.
zqmfgb
McJukkis
Viestit: 136
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:48
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja McJukkis »

Boardin sääntöjä suosittelisin kuitenkin noudattamaan jossain määrin, jotta topikilla olisi edes jotain yhteyttä sen alla käytävään keskusteluun.

Ovatko uutta sääntökirjaa vilkaisseet sattuneet huomaamaan antaako "turpopuusti" mopoille I-saven ,ja jos antaa niin jonkun vakion vai normaalin armoursaven arvoisen?
Ei se oo niin justiinsa
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

McJukkis kirjoitti:Boardin sääntöjä suosittelisin kuitenkin noudattamaan jossain määrin, jotta topikilla olisi edes jotain yhteyttä sen alla käytävään keskusteluun.

Ovatko uutta sääntökirjaa vilkaisseet sattuneet huomaamaan antaako "turpopuusti" mopoille I-saven ,ja jos antaa niin jonkun vakion vai normaalin armoursaven arvoisen?
save kai muuttuu invu saveksi jos buustaava vehje menee yli 18 tai jotain... en muista tarkalleen.
Armageddon
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Armageddon »

McJukkis kirjoitti:
MakeH kirjoitti:Ovatko uutta sääntökirjaa vilkaisseet sattuneet huomaamaan antaako "turpopuusti" mopoille I-saven ,ja jos antaa niin jonkun vakion vai normaalin armoursaven arvoisen?
save kai muuttuu invu saveksi jos buustaava vehje menee yli 18 tai jotain... en muista tarkalleen.
Jep, "treat the bike's save as being invulnerable". Saa nähdä ilmestyykö jossain vaiheessa errataa koskien psycannonien kykyä tappaa nopeita mopoilijoita. ;)
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Armageddon kirjoitti:
McJukkis kirjoitti:
MakeH kirjoitti:Ovatko uutta sääntökirjaa vilkaisseet sattuneet huomaamaan antaako "turpopuusti" mopoille I-saven ,ja jos antaa niin jonkun vakion vai normaalin armoursaven arvoisen?
save kai muuttuu invu saveksi jos buustaava vehje menee yli 18 tai jotain... en muista tarkalleen.
Jep, "treat the bike's save as being invulnerable". Saa nähdä ilmestyykö jossain vaiheessa errataa koskien psycannonien kykyä tappaa nopeita mopoilijoita. ;)
tota psycannonia nyt kuulee kokoajan jostain tuutista... ihan kuin sillä olisi jotain väliä. Yhden huonon armeijan erikois ase. Onhan hiukan kummallinen moka mutta aika mitätön käytännössä.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Pah, psycannonin boltit seuraavat mopoilijan psyykkistä jälkeä ja rullaavat sitä kovempaa mitä kovempaa mopoilija tuntee itse liikkuvansa. Ohhoh, meni melkein puoli minuuttia tuon selityksen keksimiseen.

Jos moinen errata muuten tulisi, niin kiroaisin kyllä GW:n keksimällä taas poikkeuksen poikkeuksen poikkeuksen (saven saa jos ampuvan aseen AP on isompi kuin save, paitsi invun saa aina, paitsi jos psycannonia vastaan, paitsi jos kulkee kovaa).
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

No täytyy siitä "ignores invulnerable saves" - säännöstä nyt edes jotain hyötyä olla.
zqmfgb
Armageddon
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Armageddon »

Henri Ketonen kirjoitti:No täytyy siitä "ignores invulnerable saves" - säännöstä nyt edes jotain hyötyä olla.
No juu, eipä nuo daemonhunterit juuri kustannustehokkaimmasta päästä ole, joten eiköhän kaikki mahdollinen apu ole tarpeen. ;)
quiritzen
Viestit: 54
Liittynyt: To 24.04.2003 14:13
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja quiritzen »

Haloo hyvät ihmiset! Vaikka GW onkin idiootti ei välttämättä tarvitse seurata esimerkkiä. Käyttäkää järkeänne.

Esim. Marinella biken selässä on 3+ save. Sitten hän ajaa mopollaan 24" ja saa vauhdin ansiosta 3+ invu saven, siis häneen on vaikeampi osua tai jotain. Paha grey knight huomaa marinen ja ampuu tätä psycannonillaan jonka AP on 4: marine kosahtaa tuhannen päreiksi. Tämän jälkeen grey knight ampuu kauempana olevaa jalkaisin kulkevaa marinea: psycannonin ammukset kimpoavat tämän power armourista koska hänellä on 3+ armour save, marine pelastuu. Haloo. Sama idioottimaisuus pätee muuten myös captain Corteziin.
Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

quiritzen kirjoitti:Haloo hyvät ihmiset! Vaikka GW onkin idiootti ei välttämättä tarvitse seurata esimerkkiä. Käyttäkää järkeänne.

Esim. Marinella biken selässä on 3+ save. Sitten hän ajaa mopollaan 24" ja saa vauhdin ansiosta 3+ invu saven, siis häneen on vaikeampi osua tai jotain. Paha grey knight huomaa marinen ja ampuu tätä psycannonillaan jonka AP on 4: marine kosahtaa tuhannen päreiksi. Tämän jälkeen grey knight ampuu kauempana olevaa jalkaisin kulkevaa marinea: psycannonin ammukset kimpoavat tämän power armourista koska hänellä on 3+ armour save, marine pelastuu. Haloo. Sama idioottimaisuus pätee muuten myös captain Corteziin.
joo haloo... unohtakaa gw:n säännöt ja pelatkaa minun säännöilläni.... hei haloo.
tyhmät säännöt, haloo.
Avatar
Hukka
Viestit: 613
Liittynyt: To 19.09.2002 14:30
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Hukka »

Niin, mutta tottahan toki bikellä ajava marine saa psycannonista sen 3+ armoursaven, kun sillä pyssyllä kerta on se ap4... eikö?
Ensinäkin haltiat ovat päättöminä parempia ja toiseksi ei siitä hamekansasta kumminkaan ota selvää, kuka on nainen ja kuka ei.
-Teräratas
quiritzen
Viestit: 54
Liittynyt: To 24.04.2003 14:13
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja quiritzen »

Mopolla ajavan marinen 3+ armour save muuttuu 3+ invu saveksi jolloin sääntökikkailun kautta hän ei saakaan saveaan psycannonia vastaan.
Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Ja Cortezilla on käsittääkseni sekä invusave että armorsave...

Psycannonin kudit on ladattu psyykkisesti siten että ne läpäisevät suojakilvet, hämärtävät aistit, poistavat onnen, tuovat sateen juhannukseksi yms.... eli kaikki konstit, mitkä voisi tehdä tyypistä tavallisia aseita vastaan kestävämmän, muututuvat tehottomiksi psycannonia vastaan...

ja odotetaan uutta edikkaa niin nähdään että menettävätkö biket armorsaven kovassa vauhdissa vai ei...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
vorlooni
Viestit: 92
Liittynyt: Ti 13.04.2004 19:01
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja vorlooni »

Keisarin paskaksi olen kuullut psycannonin ammuksia väitettävän =). Paremmin fluffia tunteva kertokoon onko totuus lähelläkään.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

vorlooni kirjoitti:Keisarin paskaksi olen kuullut psycannonin ammuksia väitettävän =)
Heh heh hee, hyvä juttu?

Mutta juu, onhan tuo nyt turhaa lähteä itkemään yhdestä Daemonhuntereiden aseesta. Ihan hyvä vaan että saavat nämäkin miehet jotain toimivaakin, kun eivät muuten sillä saralla juhli.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

quiritzen kirjoitti:Mopolla ajavan marinen 3+ armour save muuttuu 3+ invu saveksi jolloin sääntökikkailun kautta hän ei saakaan saveaan psycannonia vastaan.
Mikäs mahtaa olla tuon säännön tarkka sanamuoto? Menettävätkö armour saven joka korvautuu invi saveksi vai saavatko armour savea vastaavan invi saven sen lisäksi?

Erohan tuollaisella sääntömuodolla syntyisi nimeonomaan psycannon yms ignore invi save aseita vastaan joiden pitäisi sitten myös ignoroida normaali armour save kohteesta.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

tneva82 kirjoitti:Erohan tuollaisella sääntömuodolla syntyisi nimeonomaan psycannon yms ignore invi save aseita vastaan joiden pitäisi sitten myös ignoroida normaali armour save kohteesta.
Hym... Ainakin DE:n Codexissa sanotaan että "saving throw becomes invulnerable..."
En sitten tiedä onko sääntökirjassa eri muoto.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Lukittu

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”