Sivu 3/7
Lähetetty: Ke 26.01.2005 15:38
Kirjoittaja Ari
26.1 kirjoitti:Saw 6 poses of the finished article of the new metal wardancers. They are no longer all armed with two close combat weapons, 2 of them definetly had two handed fighting staves, and one of them was indeed flipping over said stave in a rather acrobatic fashion. Unfortunately no word on whether there are rules for weapon varients, but there where definetly no shield armed guys in the batch I saw.
Save up your pennies for an August release. Army box may hit mid to end of july.
Lähetetty: To 27.01.2005 16:51
Kirjoittaja Lord_Fudginton
pamp-pu kirjoitti:Höh, aika laimea(t) spessu(t). Olisivat vaan pitäneet Orionin ja Arielin. Saa nähdä, näemmekö vielä Scarlocin ja hänen jousiampujiensa paluun - Ogre Kingdomsillakin on DoW- yksikköjä, miksei myös Wood Elfeillä?
eikös wood elffit ole fluffillisesti aikamoisia erakkoja, eli ei kovin innoissaan liity muiden seuraan joten en oikeen jaksa uskoa että niitä saa DOW yksikköinä.
Lähetetty: To 27.01.2005 18:24
Kirjoittaja Gorbag
Strena 4 kuulostaa oikeasti aika hemmetin kovalta vaikkakin vaan lähikantamalta, eikä miinuksia liikkumisestakaan plus waywatcherien kb. Kiva, kiva kyllä pisteetkin sais vastaa tommosia special ruleja. kyllä kelpaisi high elffienkin jousiampujille ja lothern seaguardkin on täyttä kuraa archerien kanssa noihin verrattuna. Eikä näin pitäisi omasta mielestäni olla. Lothern seaguarditkin kai ovat jatkuvasti aseissa. Ja sitäpaitsi millä perusteella wood elffit olisivat yhtään parempia ampumaan (painottaen sanaa ampumaan) kuin esim high elfit. Metsässä liikuskelu on myös minun mielestäni eriasia kuin ampumistarkkuus.
nimim. katkera high elf-pelaaja joka vaatii oikeutta (helf archerien pisteiden alentamista,kuten myös lothern seaguardien)! Muutenkin on vähän sellanen tunne että nää vähän uudemmat armeijat (bretonnia, lizardmen, woodies ja ehkä OK myös) tuntuvat olevan hieman kustannustehokkaampia pisteissä kuin esim nää melkein ekaksi uudellleenjulkaistut (dwarves, High elves) no tiedä häntä, empä ole muutenkaan kovin hyvä pelaamaan joten paha tässä minun on sanoa. Ainakin lizardmeneillä tuntuisi olevan helpompi pelata kuin esim Helffeillä tai dwarffeilla.
Lähetetty: To 27.01.2005 23:12
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Gorbag kirjoitti:Mutta myös tuommoiset saisivat maksaa enemmän pisteissä. High Elf archeritkin ovat täyttä kakkaa hintaansa nähden kun verrataan wood elffeihin. yhdellä pisteellä saisi kaksi kertaa pienemmän minimi unit sizen--->enemmän mahiksia saada kaikki äijät ampumaan jos vaikka on vähemmän kukkuloita tjsp. ja pakettiin saa myös ignoroida pitkänkantaman miinuksen ja ap- lähikantamalta.
Ei kannata leimata niiden vanhojen sääntöjen perusteella.
Taitaapi tulla 10+ unit kooksi archereille.
Lähetetty: Pe 28.01.2005 13:04
Kirjoittaja Gorkiporki
Ari kirjoitti:26.1 kirjoitti:Saw 6 poses of the finished article of the new metal wardancers. They are no longer all armed with two close combat weapons, 2 of them definetly had two handed fighting staves, and one of them was indeed flipping over said stave in a rather acrobatic fashion. Unfortunately no word on whether there are rules for weapon varients, but there where definetly no shield armed guys in the batch I saw.
Oooh...jopa kuusi eri asentoa. Tai sitten nämä kuusi uutta asentoa meinaavat sitä että yhdellä on kädessään silakka ja toisella leipä, mut muuten ne ovat lähes identtisiä.
No ehkäpä tuo tarkoitta sitä että niillä on oikeasti eri asennot. Toivotaan niin.
Lähetetty: Pe 28.01.2005 13:29
Kirjoittaja clutch
Gorbag kirjoitti:Mikäs fluffi niin sanoo? Joku haltioiden propagandafluffi. Oiskos puolueetonta näkökulmaa vaikka jostain lähdeteoksesta esim rulebook? Mutta silti ymmärrän että welfit on ollut hieman ampumapainotteisempi armeija kuin jokin muu, niin olkoon sitten hieman muita parempia. Mutta myös tuommoiset saisivat maksaa enemmän pisteissä. High Elf archeritkin ovat täyttä kakkaa hintaansa nähden kun verrataan wood elffeihin. yhdellä pisteellä saisi kaksi kertaa pienemmän minimi unit sizen--->enemmän mahiksia saada kaikki äijät ampumaan jos vaikka on vähemmän kukkuloita tjsp. ja pakettiin saa myös ignoroida pitkänkantaman miinuksen ja ap- lähikantamalta.
Mikäs järki siinä olisi laittaa joka armeija samanlaiseksi, mekin halutaan glade raidereille armour save 2+, mekin halutaan lyödä kolmesta rivistä keihäsmiehillä, sekä yhtä hyvät taiat kuin high elffeillä. Tällä menolla kaikista armeijoista tulisi samanlaisia, eikä pelaaminen enää maistuisi.
Lähetetty: La 29.01.2005 16:58
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tuossa puhutaan vain haltioista yleensä.
Ja miksi ihmeessä luotat mielummin Critical Hittiin kuin GW:n omaan kirjaan?
Blacklion kirjoitti:Hit-and-run olisi ihan kiva mutta eiii...
Joo. Oletko ikinä nähnyt vaikkapa Khorne vs. Wood Elves - matsia? Ikävystyttävää edes katsoa, en oikein osaa kuvitella kuinka tylsää pelata.
Lähetetty: La 29.01.2005 20:58
Kirjoittaja The Captain
Gorbag kirjoitti:
Critical Hit-sivustolta:
Avelornians enjoy the sanctuary of the trees where they hunt for sport and subsistence and ensure the safety of the unicorn communities. Their skill in archery is probably only matched by the hunters of Chrace
Tämähän onkin sikäli hassua, että siinä missä Everqueenin tytöillä tosiaan on se BS5, Chracen pojat hilluvat helkutin isojen kirveiden kanssa iloitsematta juurikaan BS4:stään.
Lähetetty: Ti 01.02.2005 14:04
Kirjoittaja Morhgoz
Lähetetty: Ti 01.02.2005 15:04
Kirjoittaja Mayhemia
Ei se todista mitään, joka tapauksessa fluffin mukaan welffit ovat parempia ampumaan. Sitä paitsi helf archerit ovat nuoria ja kokemattomia sotilaita joita ei viittitä laittaa etulinjaan, kun taas welffit harjoittelevat jousenkäyttöä koko ikänsä.
Lähetetty: Ti 01.02.2005 17:37
Kirjoittaja shadowdancer
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Ei se todista mitään, joka tapauksessa fluffin mukaan welffit ovat parempia ampumaan. Sitä paitsi helf archerit ovat nuoria ja kokemattomia sotilaita joita ei viittitä laittaa etulinjaan, kun taas welffit harjoittelevat jousenkäyttöä koko ikänsä.
aivan totta! Eikös ne wood elffit metsästä jousella ja ammu kilpaa jne. luulis että olisivat parempia. Ja kaikilla heroillakin on jouset

Lähetetty: Ke 02.02.2005 10:37
Kirjoittaja Half-breed
Näyttää jotenkin jokseenkin oudolta örkiltä minusta, älkää kysykö miksi.
Lähetetty: Ke 02.02.2005 16:16
Kirjoittaja shadowdancer
Half-breed kirjoitti:
Näyttää jotenkin jokseenkin oudolta örkiltä minusta, älkää kysykö miksi.
Toivon että uusista puumiehistä tulee pelottavan näköisiä ja vähän enemmän liikkuvamman näköisiä

Lähetetty: Ma 07.02.2005 14:04
Kirjoittaja Kheirakh
niin toi puumies näytti siltä että se liikkuu yhtä paljon vuorossa kuin viisi pulloa pirtua nauttinut kääpiö..
Lähetetty: Ma 07.02.2005 14:17
Kirjoittaja janze
Kheirakh kirjoitti:niin toi puumies näytti siltä että se liikkuu yhtä paljon vuorossa kuin viisi pulloa pirtua nauttinut kääpiö..
Eli ihan normaaliin tapaan kääpiömäisen vikkelästi tietenkin

Lähetetty: Ma 07.02.2005 15:40
Kirjoittaja Dalamar
Jos se on iso, niinkuin ne yleensä on, eipä sillä liene väliä kuinka kömpelöitä ne on, yksi askel vie kuitenkin niin pitkälle. katsotaan nyt vaikka enttien menoa LOTR:issa...
Lähetetty: Ma 07.02.2005 18:25
Kirjoittaja shadowdancer
Dalamar kirjoitti:Jos se on iso, niinkuin ne yleensä on, eipä sillä liene väliä kuinka kömpelöitä ne on, yksi askel vie kuitenkin niin pitkälle. katsotaan nyt vaikka enttien menoa LOTR:issa...
Aivan totta. Lisäksi se että Treeman näyttää pelottavalta ja on hyökkäys asennossa esim. nyrkki ylhäällä ja huuto ilme päällä, niin olis tosi hyvä asia

Lähetetty: Ma 07.02.2005 18:49
Kirjoittaja Averren
Hahaha, itselläni tuli mieleen joku sarjakuva mörkö! Näyttää yhtä tehokkaalta kuin pärekori.
Mutta katsotaan ennen kuin tuomitaan.
Lähetetty: Ma 07.02.2005 23:52
Kirjoittaja shadowdancer
Luin jostain että Wood elffeille tulisi Magic itemien lisäksi jotain yrttejä(herbs)... Kuullostaa hyvältä

Toivon että olisi totta!
Lähetetty: Ke 09.02.2005 13:38
Kirjoittaja Ari
This is something I heard on the second day of the UK GT, another rumour (but spoken to me as if it was fact). By someone who I again have no idea who he is or what he has to do with gw.
This rumour is about everyone's favorite female forest spirits.
Dryads
- They will be a core choice, but won't count towards any of the minimum core allowance
- They will be lowed in cost to 13 points.
- They will lose all aspects. The rule completely dropped.
- Their states are staying the same as they are now but with one change. They will only be strength 3.
- For some reason they are going to basically be demons. They will get the 5+ demonic ward save, they will cause fear, and be immune to pyschology. (I didn't here a mention about them going pop out of existance if they lose combat, like demons can. And I didn't think to ask at the time.
So if this is true they are basically just going to become, a more exspenice and less useful version of ghouls.
They will have slightly better stats (+1M, +1WS, +2I and the most useful +2LD) but on the minus side, they won't have poisoned attacks and won't be able to flee as a charge reaction.
All in all if this is true, the bringing woodies into line with the other elven armies has begun. Ie. The neuttering has started.