"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kommentteja necroneista

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

[off]Voivoi niitä Nurglen nahjuksia, jotka kulkevat mahdollisesti sen 2" vuorossa... Kyllä Ku'gathkin pesisi vaikka minkä heron, jos se vain ehtisi jonnekin. [/off]
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
Hairgod
Viestit: 59
Liittynyt: La 17.01.2009 10:40
Paikkakunta: Lohja/Karjalohja

Re:

Viesti Kirjoittaja Hairgod »

Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
nightbringerhän lentää kaikkien difficult terrainien yli...(?) joka parantaa sen liikkumista pikkasen, ei nopeutta tietenkään.
Undead Menace
Viestit: 63
Liittynyt: To 08.01.2009 10:27
Paikkakunta: Huittinen

Re:

Viesti Kirjoittaja Undead Menace »

Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
Eli ovat nopeampia, mutta iskevätkö nuo marinet yhtä kovaa kuin C`tan? Epäilen.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Re:

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Undead Menace kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
Eli ovat nopeampia, mutta iskevätkö nuo marinet yhtä kovaa kuin C`tan? Epäilen.
Ei, mutta todennäköisemmin lyövät edes joskus pelin aikana... Nykyään kyllä "run"-sääntö auttaa hiukan kaikkia isoja monsuja, mutta kyllä siltikin mielestäni 300-360pst. maksavan hirmun pitäisi sinne lähikseen hiukan nopeammin päästä. Turhan kallis on pelkäksi kotilinjan suojelijaksi. Onhan nuilla toki muitakin kikkoja hihassaan... Itse en vain vieläkään näe näissä mitään hyötyä... Turhia pistesyöppöjä ovat -.-
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Undead Menace
Viestit: 63
Liittynyt: To 08.01.2009 10:27
Paikkakunta: Huittinen

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Undead Menace »

"Turhan kallis kotilinjan suojelijaksi" voi pitää paikkansa, mutta C`tan omalla puolella kenttää kyllä painaa jarrua jollekin assault squadille joka tulee kaivamaan verta nenästään. Necronithan yleensä mielletään SAS armeijaksi, joten joku lähismötö voisi olla kiva turvaamassa linjoja.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Undead Menace kirjoitti:"Turhan kallis kotilinjan suojelijaksi" voi pitää paikkansa, mutta C`tan omalla puolella kenttää kyllä painaa jarrua jollekin assault squadille joka tulee kaivamaan verta nenästään. Necronithan yleensä mielletään SAS armeijaksi, joten joku lähismötö voisi olla kiva turvaamassa linjoja.
Pitäneepi vain toivoa, ettei siellä vihollisella sitten ole mitään Sniperintynkiä, sillä silloin Caatanasta ja jäljelle enää vain märkä läntti. Parin kerran päästä oma kaverikin kyllästyi Bringeriin, kun se ammuttiin varmaankin toisella tai kolmannella vuorolla Rangerien toimesta matalaksi.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Sipsikäsi
Viestit: 744
Liittynyt: Ke 15.04.2009 21:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Sipsikäsi »

Necron Immortal kirjoitti:Örkkejä vastaan pelatessa tahtoo ne dessut tuhoutua aika nopeasti. (rockit-laucha)
Mikäs se rokkit-launchan str oli? Jos meinaan on vielä 8, niin WBB kyllä hoitaa puolet tapauksista. Destroyerin T 5. Ja pari ryhmää liikkuu kimpassa, niin ei pitäis kovin helpolla kaatua.
Avatar
Necron Immortal
Viestit: 58
Liittynyt: Su 18.01.2009 19:30
Paikkakunta: Turku

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Necron Immortal »

Str 8, mutta ongelma on se, että dessuja on 3 ja rockitteja 7 joista 3 on twin-linked.
Undead Menace
Viestit: 63
Liittynyt: To 08.01.2009 10:27
Paikkakunta: Huittinen

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Undead Menace »

BS on kyllä silti 2, ei ole kovin tarkkaa ampumista. Siis, 5+ että osuu. Tuon luulisi suojelevan jonkin verran. Ja tietysti Destroyerit sitten ampuvat takaisin ja niittävät maahan raketeilla leikkivät vihernahat...

Vaikka yleensä vastapelaaja kyllä pyrkii tiputtamaan, tai edes harventamaan näiden lukumäärää heti alussa. Ja syystä.
Sipsikäsi
Viestit: 744
Liittynyt: Ke 15.04.2009 21:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Sipsikäsi »

3 Destroyeriä on vaan kovin vähän. Kannattaisi harkita tosiaan 3:a lisää. Nämä sitten 6" päässä toisistaan. Taitaa olla siis 3 trukeissa ja loput jalkamiehillä, rokitit meinaa? Pidemmällä kantamalla voisi niitä vastaan leikkiä. Myös oikea-aikanen turbo-boost voisi auttaa.
Avatar
Necron Immortal
Viestit: 58
Liittynyt: Su 18.01.2009 19:30
Paikkakunta: Turku

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Necron Immortal »

4 rockitteista on jalkamiehillä, twin-linkedit deffkoptilla. Ovat aika ikäviä kun kestävät, liikkuvat kovaa ja ampuvat vielä kovempaa.
HELLENDOORN
Viestit: 105
Liittynyt: Pe 14.11.2008 20:15
Paikkakunta: Turku

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja HELLENDOORN »

Nagarythes Heir kirjoitti:3 Destroyeriä on vaan kovin vähän. Kannattaisi harkita tosiaan 3:a lisää. Nämä sitten 6" päässä toisistaan.
Tätä olenkin miettinyt... Olisiko järkevämpää ottaa 2x3 dessua vai 1x5?
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ehdottomasti 2*3.
Enemmän tulivoimaa ja sitä on helpompi jakaa. Samoin yksilätty ei tuhoa kun maksimissaan yhden ryhmän eikä kaikkia viittä kerralla. Tietenkin WWB saaminen on vaikeampaa kun 3 kuolee perus ammuntaan helpommin kuin 5, mutta tämä kunnon vähennys on mielestäni suhteellisen vähäinen verrattuna jaetun tulivoiman suomiin hyötyihin.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Z7-852 kirjoitti:Ehdottomasti 2*3.
Tietenkin WWB saaminen on vaikeampaa kun 3 kuolee perus ammuntaan helpommin kuin 5
WBB. Ja siksi ne ryhmät pidetään lähellä toisiaan, niin saadaan varmistettua se WBB. 6 on edelleen vaikeampi tappaa kuin 5.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Necron Immortal
Viestit: 58
Liittynyt: Su 18.01.2009 19:30
Paikkakunta: Turku

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Necron Immortal »

Laittaa tomb spyderin väliin niin voi pitää ryhmiä kauempana.
Avatar
Dark Elf69
Viestit: 1008
Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
Paikkakunta: Kauhajoki

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Dark Elf69 »

3 dessun alas saaminen ei ole mitenkään ongelma joten niitä kannattaa suosiolla pitää ryhmä koossa 5-6.
Jos vihollisella on vähäkin kunnollista ammuntaa niin ovat 2x3 dessut maissa alta aika yksikön...
Ja tomp spyder on ihan kiva kannattaa kokeilla =P
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Dark Elf69 kirjoitti:3 dessun alas saaminen ei ole mitenkään ongelma joten niitä kannattaa suosiolla pitää ryhmä koossa 5-6.
Muuten hyvä, mutta max. ryhmäkoko on 5. Itse käytin melkein koko nelosedikan ajan (kun Necroneilla kannatti vielä pelata) 2x4 dessun ryhmiä. Hyvin pelattuna kestää ihan kivasti, ja toimi(i) kaikkea vastaan. Kolmen ryhmissä jää jo se laukausmääräkin ikävän pieneksi, ei saa niin hyvin pakotettua woundeja erikoisemmin varustelluille vihollisille (erikoisaseet, kessut ym)
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Dark Elf69 kirjoitti:3 dessun alas saaminen ei ole mitenkään ongelma joten niitä kannattaa suosiolla pitää ryhmä koossa 5-6.
Jos vihollisella on vähäkin kunnollista ammuntaa niin ovat 2x3 dessut maissa alta aika yksikön...
Ja tomp spyder on ihan kiva kannattaa kokeilla =P
Jos vihulla on kunnon ammuntaa niin pidetään ne dessut kahdessa yksikössä varmistamassa toistensa WBB.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
Necron Immortal
Viestit: 58
Liittynyt: Su 18.01.2009 19:30
Paikkakunta: Turku

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Necron Immortal »

Kyllä dessut alas saa jos oikeasti päättää pistää ne matalaksi.
Avatar
Vilkku92
Viestit: 283
Liittynyt: To 15.05.2008 19:53
Paikkakunta: Riistavesi, Kuopio

Re: Kommentteja necroneista

Viesti Kirjoittaja Vilkku92 »

Eikös se taida olla totta vähän kaiken kohdalla?
Renessanssikuningaskunnat, ilmainen selainpeli.

Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”