Sivu 22/24
Re: Beastmen
Lähetetty: La 06.02.2010 18:08
Kirjoittaja Half-breed
Myyra kirjoitti:aatami kirjoitti:HE-man kirjoitti:Voiko myöskään Great Bray Shamaani ottaa Skin of Mania, kun vain Bray Shaman voi sen ottaa?
Voi.
On se hyvä, että meillä on täällä tällainen asiantuntija kertomassa, mitä gw keksii FAQ:iinsa laittaa.
Samanlainen tapaus oli Delffien kirjassa jossa Witchbrew oli Hag only, ja väki halusi tietää onko Death Hag myös Hag. Vastaus oli että joo, se on Hag, ja vähän kovempi Hag. Täten voi olettaa että Great Bray Shaman on myös Bray Shaman, vaan kovempi.
Tai sitten GW:llä heittävätkin 1-3...
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 02:19
Kirjoittaja Warchef
On pedot sitten testailtu. Ihan jännän olosii oli.
Petojen oma lore ei vakuuta ollenkaan. Alin casting value 7+ ja nolla taijan antama huikea D6+1 liike jolla ei saa mennä ees lyömään... Taijat itsessään on ihan sen olosia että vois heitellä mutta castingit on vain liian korkeita siihen nähden mitä niillä voi saada aikaan. Joku random 10+ S3 liekitys ei oikee lämmitä.
Arcane itemi valikoima on heikko joka ei oikein kehnon loren kanssa puolla hevimagian pelaamista. Beastilordilla ei ole oikeen muuta paikkaa kuin kärry mutta Doombull on erittäin mielenkiintoinen esitys. Yhdellä buildilla omaten 6+ modelien määrä kontaktissa iskuja S6 apeella ja saaden jokaisesta voitetusta kierroksesta yhden lisää ja 1+ savella varustettuna joka viskoo vihuun S5 iskuja jokaisesta onnistuneesta seivistä.
Heroissa sama ilmiö, tosin mahdollisuus +1S yksikölle antavasta lipusta kuulostaa ihan hassulle kun sen gorebullin iskee pumbiin. S7 pumbia chargessa ja S6 seuraavilla. Minoille tosta ei oo niin hyötyä ellei ota kahta asetta. Wargori haluu kärriin.
Coressa ungorit ja gorit ränkeissä. Nää ei vaan toimi ainakaan tässä edikassa vielä. Gorit 8p kipale kilvellä tai adhdlla on ihan liikaa mahd max 5+ savesta tai kahesta S3 iskusta. Ungorit ei paremmin loista 5p WS3 goblinista on liikaa. Kärryt, koirat ja raiderit on jo käytettäviä. Harmi kun etc limitoi noi pois aika lail.
Ambushi sinänsä vois olla ihan kätevä mutta kun se vaatii niitä yksiköitä pelin alussakin kentälle suurempina lootina kuin mitä ambuhsiin menee niin en oikee tiiä. Joitakin armeijoit vastaa voi toimii ja normaalit turnaus jyrät kyl jyrää noit edelleenkin. Liian kalliita vaa.
Boositut minot on kovii. Iskuja piisaa kovalla puntilla. Iha jees. Centigorit ei oikeen säväytä. Täs armeijassa on muutenkin ihan riittävästi liikkuvuutta. Myös korkee hinta rajottaa kestoon nähden. Fast Cavalry tekis noista hyviä mutta ei niin ei. Harpyt peruslentäjii, Bestigorit edelleen paskaa. Ihan liian kalliita että niil vois tehä mitää. Pumba kärry on kova mut slotit alkaa loppuu kesken kun corestakin saa ihan menevii kärrejä. Pumbat on ihan jees. Alhanen liippa vaivaa kun ei pysty taktisia pakenemisia oikein tehdä kun noiden kurissa pitäminen voi olla hankalaa.
Kaikilla isoilla möröillä tuntuu olevan ihan järkeen käypä käyttötarkotus. Kyklooppi viskoo kiviä ja pitää omat linjat siistinä kasalla iskuja ja stubbornilla. Ghorgon lyö kovaa ja pystyy jumittamaan. Kova liike auttaa asiaan. Toi lentävä sammakkokin on hyvä. Kasa iskuja ja US5 lento on aina kovia. Kalliita ja saven puuttuminen haittaa välillä pahasti kun itse ei voi omilla nopilla vaikuttaa mitenkään. Onneks Ghorgon osaa syötä matkaevästä ja parannella haavoja aina tarpeen tullen.
Imho tää kirja sisältää liian selkeesti semmosii elementtei mitä mä en oikeen ainakaan nää tehokkaassa listassa. Keston puute on välillä erittäin ikävä mutta muuten ihan mielenkiinnolla kohti uusia pelejä.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 04:23
Kirjoittaja Rune
Joo, itse pelasin eilen ensimmäisen pelini pedoilla liskolautta vastaan. Kappas, turpaan tuli että tukka lähti.
Voisin varmaan testata uudestaan ilman krapulaa ja yrittää kirjoittaa pelistä ja fiiliksistä enemmän ilman humalaa. :) Nyt on liikaa keskittymisen aihetta suihkussa ja liikaa humalaa alla että voisin selittää tarkemmin.
Vitsin Sotavasara. Tänne tahtoisi avata oikeasti enemmän näitä asioita mutta valitsen väärät hetket siihen. Tiivistetysti Pikun kanssa mietittiin, että armeija on vähän yksitoikkoinen, hidas ja kankea - esim. lentäviin skirmareihin ei ole yhtä ainutta vastalääkettä ellei ota 8 leveliä magiaa Hagtree Fetishin kaverina. As in: vähän raskasta.
Lentäviä ja lojuvia liskoja vastaan minotaurit eivät vain yksinkertaisesti päässeet combatiin ja blokittavat epägorit ja tavan gorit vain kuolivat tasaiseen tahtiin. Mihinkään ei oikein pystynyt - ainakaan minun figuvalikoimallani - vastaamaan. Minkäs asialle tekemään... Petojen oma lore kusee, ambush kusee, LD kusee ja hommat olivat vähän tuhnuisia. Ehkä jos pelaisi vähemmän viinanhajuisena ja väsyneenä?
Ehkä se auttaa. Seuraava peli joko Gilaelinia tai Gobblaa vastaan, jotenka maailman oikeuden rajoja ylittävää nopanheittoa ja oikeasti Suomen keskimääräistä tasoa kovempaa ja varmempaa pelaamista odotettavissa - ja jokainen saa arvata kumpi on kumpaa. :) Tiukkaa vääntöä. Pitää yrittää keksiä mistä keksin itselleni jousi-epägoreja... Niitä kai tarvitaan. Ja Pumbia.
Ja Pumbakärryt herojen alla ovat aikamoista rautaa.
Lentävää sammakkoa tahdon testata vielä joskus, kunhan figun keksin jostain. Perjantain listan varmaan heitän ihmeteltäväksi huomenna armeijalistat-osioon. Tietysti mielipiteiden kera, ja niitä myös haetaan muilta näin teoriatasolla. Tämä on kirja, joka varmasti vaatii vähän yhteistä panosta että parasta löydetään. Itse käytin siis Ghorgonia.
runedit\\ Velvollisuus kutsuu! :) See yaz!
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 04:28
Kirjoittaja GobbladasSquig
Alea iacta est, biatch.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 04:51
Kirjoittaja Rune
GobbladasSquig kirjoitti:Alea iacta est, biatch.
This time, I didn't know. Pretty fast.
But I'm happy you are. :)
And kinda.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 10:17
Kirjoittaja Finet
Rune kirjoitti:esim. lentäviin skirmareihin ei ole yhtä ainutta vastalääkettä
Oisko jabberi ja harpyt jotain magian ohella?
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 16:32
Kirjoittaja smaxx
Warchef kirjoitti:On pedot sitten testailtu. Ihan jännän olosii oli.
<snip>Bestigorit edelleen paskaa. Ihan liian kalliita että niil vois tehä mitää.
En ole vielä ehtinyt pelaamaan, tai tekemään listaa loppuun asti, mutta ei nuo Bestigorit äkkiseltään nyt ihan paskalta näytä. 20 Bestiä full commandilla vie saman pistemäärän kuin neljä minoa isolla aseella, HA:lla ja lipulla. Jos Beast Lordin voi pitää lähellä, niin noilla on lisäksi hyvin todennäköisesti myös hatred. (Tässä on vähän sitä makua, että mulla sattuu noita Bestigoreja olemaan se 20+ kappaletta...)
Ylipäänsä pedoilla tuntuu olevan spesiaalissa ja raressa ihan hyvää kamaa, raren ihmemörköjä pitää jollain proxeilla kokeilla, mutta kyllä tuo kirja satunnaiselle petopelaajalle näyttää ihan pelikelpoiselta. Ungor raidereita pitää varmaan konffailla muutama (ja ne perhanan baset...). Petojen oma lore on aika heikon tuntuinen, mutta onhan onneksi access deathiin. Ei tätä nyt oikein voi minään C -kategorian armeijana pitää, eiköhän tuosta ihan sellaisen keskikovuusasteen armeijan saa kasaan. Jäänee jälkeen DE, VC, DoC -kolmikolle, mutta voisi kuvitella pelaavan kohtuu hyvin WoC, HE, Emp, yms vastaan samoilla pistemäärillä. Aika näyttää.
Kampin GW:ssä oli maalattuja minoja, ja ok - on ne paremman näköisiä fiksummin maalattuina kuin kirjassa, muttei edelleenkään herätä mitään ostohalua. Etenkin minojen karvoitus on jotenkin turhan tietokoneella tehdyn, tai sarjakuvamaisen tuntuinen.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 16:59
Kirjoittaja Da Arskour
Plus bestigoreista vielä se, että tuhotessaan yksikön saa lipun ja +1 combat reson. Tarpeeksi iso blokki ja saa lippuja kasaan ihan kunnolla ja tappelutkin helpottuu. Ja ainakin omaan silmään figut ovat ihan komeita joten hankintaan varmaan menee.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 17:11
Kirjoittaja Oberon
Onko ihmisillä joka yksikössä lippu, ja syötetäänkö niitä joka vuoro sille bestigor-laumalle?
Meillä oli eilen 12 pelaajan turnaus etc-kompeilla, tuomaroinnin ohessa spottasin: 19 lippua ja 7 bösbiä.
3 wocia: 1 bösbi, 4 muuta lippua (steed of S)
3 demonit: 3 bösbiä ja 1 lippu (2 lentää, 1 steed of S)
1 welffit: 1 lippu
1 vc:1 bösbi, 3 lippua (WK)
1 delffit: 1 bösbi, 2 lippua (kattila)
1 TK: 2 lippua
1 skaven: 1 bösbi, 3 lippua
1 HE: 3 lippua
=2,16 lippua per armeija. Noista bösbeistä 2 lentää, 1 kestää pirusti ryhmässä joka ei kuole/breikkaa, ja yks piilottelee unbreakable-boksissa, viimeisen ratsastaessa ritarijyrän etunenässä eli bösbejä ei tartte montaa bestigoreilla metsästää kenties, enkä odottaisi montaa lippua muutenkaan yhdessä pelissä kaappaavani. Kiva sääntö joo, mutta siitä saapi hyötyä jos joku lipullinen ryhmä ihan pelin alkuvaiheilla jo tulee kuolemaan sinne. Way to go.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 17:31
Kirjoittaja Warchef
Peluutin ite eilen etcllä seuraavaa
Doombull
1+ save ja miljoona iskuu(7-10 riippuen mitä lyödään)
Rullakuski
3x Minimi raideri
2x koirat
3 kärryä
4 minoa geeweet ja muusikko
2x3 pumbaa
2x5 harpya
kaikki isot möröt
kääpiöillä oli tykkilinja, päälle saakka päästiin niukin naukin, isot monsterit jotka pääs hengissä voitti pelin, 1 woundinen doombull ainoana minona päätti breikata pois anvilista
örkeillä wyvernin kiskominen alas kivellä ekalla vuorolla helpotti elämää paljon, peli kaatu siihen että random pumppukärry yllätti jollain 10 tuuman chargella minoja kylkeen ilosesti lanaten koko hoidon ykkösellä. joku 12-8 häviö.
kaaosta vastaaan muuten jyrättiin kaikki mutta khorne jugger loordi oli liian kova doombullille joka sai rankasta sitä noin 30 iskun verran saaden yhden haavan sisään.
Toimiskohan semmonen lista johon iskee 10 25 miehen lootaa ungoreja ja tunkee kaikki ambushiin
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 17:45
Kirjoittaja Da Arskour
Warchef kirjoitti:
Toimiskohan semmonen lista johon iskee 10 25 miehen lootaa ungoreja ja tunkee kaikki ambushiin
Ei. Pitäisi olla myös 10 25 henkistä ryhmää normisti deplottuna.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 18:01
Kirjoittaja Warchef
Minkä takii mä luen ton niin et sä voit tunkee 'any unit with ambus rulen' ja sen että sulla tarttee olla 'a unit' kentällä meinaten niin että riittää että on yks kentällä aluks.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 18:09
Kirjoittaja jullevi
Warchef kirjoitti:Minkä takii mä luen ton niin et sä voit tunkee 'any unit with ambus rulen' ja sen että sulla tarttee olla 'a unit' kentällä meinaten niin että riittää että on yks kentällä aluks.
Koska Phil Kelly.
Säännön voi tulkita kummin päin tahansa, jolloin virallista väliintuloa odotellessa kannattaa valita se optio, joka on varmasti oikein. Tuli Kellyn kumiankalta lopulta kumpi vastaus hyvänsä, et ainakaan huijaa, jos otat jokaista ambushajaa kohti yhden tavallisen.
Onkos kukaan muu kuin Rune vielä kokeillut Beastmänejä oikeassa Warhammerissa? Siis ilman ETC-vatkausta.
Re: Beastmen
Lähetetty: Su 07.02.2010 19:13
Kirjoittaja Pikku
Uusien petojen ongelmat ovat mielestäni aika pitkälle samat kuin edellisessäkin kirjassa eli jutut tottelevat psykologiaa turhankin hyvin ja asioiden kesto perustuu lähinnä toughnessiin. Lisäksi armeijaa vaivaa tietty kankeus nyt kun flankkeja suojaavat skirmarit katosivat. Wildi loressa on varmasti potentiaalia, mutta casting valuet ovat turhan korkeita.
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 13:53
Kirjoittaja Oskari
http://coolminiornot.com/243192
Sciborin veistämiä minotaureja, paljon hienompia kuin gw:n uudet.
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 18:21
Kirjoittaja Alien of Change
Komppaan kyllä, että ovat paljon hienompia kuin GW:n uudet, mutta vanhat minotaurit ovat silti parhaita minotaureja IMO :)
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 22:22
Kirjoittaja Finet
Alien of Change kirjoitti:Komppaan kyllä, että ovat paljon hienompia kuin GW:n uudet, mutta vanhat minotaurit ovat silti parhaita minotaureja IMO :)
Warhammer quest minoja ne olla pitää. :)
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 22:24
Kirjoittaja jullevi
Höpsis. Uudet GW-maurit on ihan hienoja:
Itse ajattelin kuitenkin käyttää GW-minotaureja 80-luvulta.
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 22:30
Kirjoittaja Vesihiisi
Onhan tuo kyllä aika kamalaa katsottavaa. Hyviä Ogreja noista GW-maureista kyllä voisi edelleen saada. Warhammer Quest Minotauri onkin sitten jo oikein kivan näköinen.
Re: Beastmen
Lähetetty: Ke 10.02.2010 22:33
Kirjoittaja Juhaaha
Kyllähän tuo ihan kivannäkönen ois jos osaisivat GWllä maalata