Sivu 26/41

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 12.02.2015 00:01
Kirjoittaja Reptile
Aloin kasaamaan Space Mariinien assault squadia ja tuli mieleen että magnetisoinko niiden jump packit että voin vaihtaa niille tavalliset marsujen backpackit jos haluttaa ottaa ilmaiseksi drop-podi. Kysyisin nyt muilta mielipidettä että onko siinä mitään järkeä vaihtaa niille normi backpackit ja onko se vaan magneettien tuhlausta?

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 12.02.2015 11:19
Kirjoittaja ovv
Reptile kirjoitti:Aloin kasaamaan Space Mariinien assault squadia ja tuli mieleen että magnetisoinko niiden jump packit että voin vaihtaa niille tavalliset marsujen backpackit jos haluttaa ottaa ilmaiseksi drop-podi. Kysyisin nyt muilta mielipidettä että onko siinä mitään järkeä vaihtaa niille normi backpackit ja onko se vaan magneettien tuhlausta?
Tarvittaessa pääset pelailemaan transportilla pyöriviä heppuja niillä helpommin jos teet magneetit. Toinen vaihtoehto on tehdä tuplamäärä tyyppejä. Magneeteilla pääset kokonaistyönä vähemmällä.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 12.02.2015 17:58
Kirjoittaja Furinji
Pitkällä tähtäimellä sellaista asiaa olekaan kuin liian paljon magneetteja figussa.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 12.02.2015 18:12
Kirjoittaja Meganiikko
^Tämä siis kunnes joku jolla on lävistyksiä naamassa tulee ihalemaan maalausjälkeä lähempää...

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 13.02.2015 00:07
Kirjoittaja Halonen
warhamer116 kirjoitti:^Tämä siis kunnes joku jolla on lävistyksiä naamassa tulee ihalemaan maalausjälkeä lähempää...
Lävistyskorut ei ole magneettisia.
Sori, oli ihan pakko.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 13.02.2015 11:12
Kirjoittaja Reptile
Kiitos vastauksista, pitää magnetisoida reputkin.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Ti 24.02.2015 01:24
Kirjoittaja Eldrad
Lävistyskorut ei ole magneettisia.
Sori, oli ihan pakko.

Sehän nyt vähän riippu mitä materiaali kyseinen lävistyskoru on. Voihan joku käyttää vaikka tavallista rauta naulaa siinä. Sori oli ihan pakko :D

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Ke 25.02.2015 23:36
Kirjoittaja Meganiikko
Jos blobitan 4 infantry squadin yksikön yhdeksi isoksi blobiksi, saanko heittää 4 kranaattia vai yhden?

Jos laitan primaris psykerin em. blobbiin ja komissaarin kanssa, ja psyker saa perilsin niin aktivoituuko psychic power ennen kuin komissaari *BlAM*'aa primariksen?

Jos ko. power sattuu olemaan Santic Daemonologyn Gate of Infinity, meneekö se läpi (koska se targettoi psykeriä ja sen unittia, mutta komissaari ampuu primariksen :c), ja saako sillä teleportata koko 40 hepun blobin?

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 26.02.2015 01:13
Kirjoittaja shiwan
Yhden, kyllä ja kyllä.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 26.02.2015 23:15
Kirjoittaja Mysterous
Reptile kirjoitti:Kiitos vastauksista, pitää magnetisoida reputkin.
Suosittelen mieluummin magnetisoimaan itse figujen "reppupaikan" ja iskemään lyhyeksi katkaistut rautanaulat reppuihin. Säästää magneetteja ja vähemmän työlästä.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: To 26.02.2015 23:20
Kirjoittaja Reptile
Mysterous kirjoitti:
Reptile kirjoitti:Kiitos vastauksista, pitää magnetisoida reputkin.
Suosittelen mieluummin magnetisoimaan itse figujen "reppupaikan" ja iskemään lyhyeksi katkaistut rautanaulat reppuihin. Säästää magneetteja ja vähemmän työlästä.
Itse käytän pringles purkin pohjasta leikkuttaja paloja kun on sopivan ohutta niin sopii moneen paikkaan.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 27.02.2015 02:56
Kirjoittaja Meganiikko
Direct quote Forgen sivulta
Forge World kirjoitti:Using the Cerastus Knight-Castigator in your army in games
of Warhammer 40,000

Codex: Imperial Knights: Cerastus Knight-Castigators may
be chosen as part of a Codex: Imperial Knights army as you
would other types of Knight. However, owing to their rarity
in the 41st Millennium, you may not have more Cerastus
Knight-Castigators in your army than you have Knights of
other kinds.
Eli:

Kysymys 1: Onko mahdollista että teen Knight armeijan siten että otan Cerastus Knight Acheronin, Cerastus Knight Castigatorin ja Cerastus Knight Lancerin, ja nimeän Lancerin Warlordiksi?

Kysymys 2: Knight Warlordit ovat automaattisesti Knight Senchaleja. Saanko 3++ invushieldin ja WS/BS 5'n lisäksi 4++'n Ion Gauntlet Shieldin, vai onko se vielä 5++?

Kysymys 3: Saako Lancer heittää warlord traitteja Codex:Imperial Knighteistä?

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 27.02.2015 09:25
Kirjoittaja Vasara_
warhamer116 kirjoitti:Direct quote Forgen sivulta
Forge World kirjoitti:Using the Cerastus Knight-Castigator in your army in games
of Warhammer 40,000

Codex: Imperial Knights: Cerastus Knight-Castigators may
be chosen as part of a Codex: Imperial Knights army as you
would other types of Knight. However, owing to their rarity
in the 41st Millennium, you may not have more Cerastus
Knight-Castigators in your army than you have Knights of
other kinds.
Eli:

Kysymys 1: Onko mahdollista että teen Knight armeijan siten että otan Cerastus Knight Acheronin, Cerastus Knight Castigatorin ja Cerastus Knight Lancerin, ja nimeän Lancerin Warlordiksi?

Kysymys 2: Knight Warlordit ovat automaattisesti Knight Senchaleja. Saanko 3++ invushieldin ja WS/BS 5'n lisäksi 4++'n Ion Gauntlet Shieldin, vai onko se vielä 5++?

Kysymys 3: Saako Lancer heittää warlord traitteja Codex:Imperial Knighteistä?
1. On ok
2. Riippuu sanamuodosta, jota mulla ei just nyt ois käsillä
3. Saa

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Su 01.03.2015 18:10
Kirjoittaja Late M
DKoK on saamassa huhujen mukaan uusia sääntöjä. Huomasin kuitenkin, että Forgen nettisivuilta on poistunut jonkin verran tavaraa sekä näistä että esimerkiksi Elysian Drop Troopereilta. Ei mitään "out of stock" -tyyppisiä viestejä, vaan yksiköt vaan kadonneet.

Onko DKoK-armeijan aloittamisesta haaveilu järkevää eli 1) onko forgen yksiköillä pelaaminen salonkikelpoista esim noissa ETC-riennoissa ym. ja 2) onko pelkona, että Forgen (jo varsin suppea) valikoima supistuu?

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Su 01.03.2015 18:18
Kirjoittaja Malkuth
Forgen valikoimien tilasta on paha sanoa mitään, mutta turnauksia ajatellen (mihin "ETC-riennot" varmaan viittaa, eikä varsinaiseen ETC:hen?) kannattaa suunnitella armeija niin, että sitä voi pelata myös normaalilla codexilla, koska suuressa osassa turnauksista ei saa noita forgen listoja käyttää. Forgen yksiköiden (siis sellaisten jotka saa codex-listan jatkeeksi) salliminen vaihtelee paljon turnauksesta toiseen. Ehkä yleisempää on, ettei niitäkään ole käytössä.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 13.03.2015 19:41
Kirjoittaja WolfMan
Farseer/Spiritseer ja Faolchu's Wing. Säännössä sanotaan: "A model with Faolchu's wing can run up to 48" in its shooting phase. If it does so it cannot shoot, charge or manifest psychic in that shooting phase or the remainder of the turn. " Nykyään psyykkinen vuoro on erikseen ennen ampumista, joten voinko taikoa ja tämän jälkeen juosta karkuun? Voiko saman tehdä seuraavalla vuorolla? Tuota ei ole erratoitu/faqutettu, eikä säännössä sanota suoraan, että en voisi tehdä samalla vuorolla taikaa ja juoksua. Mikä on muiden tulkinta aiheesta?

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: La 14.03.2015 04:41
Kirjoittaja Meganiikko
Taikominen on erillinen vuoro. Witchfiressä mainitaan että käytön jälkeen saa ampua/juosta ampumavuorossa.

Kuitenkin tässä on RAW viime edikasta, ja täten ei ole enää koherentti nykyedikkaan. Käytetään RAI tulkintaa: Silloin ei saisi ko. psykerillä manifestoida voimia edellisellä psyykkisellä vuorolla jos haluaa juosta tuon 48".
Jos haluaa olla munchkin niin voi sen tulkita RAW'ina jolloin saat taikoa ja juosta, mutta tämä menee kategoriaan "That guy". Käytä harkitusti.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: La 14.03.2015 14:24
Kirjoittaja WolfMan
Joo-o, molemmat tulkinnat on kuultu. Lähempi tarkastelu osoittaa ettei tuo nyt edes ole niin kova kuin äkkiä voisi luulla. Ainoa joka oikeasti pääsee hyötymään on Farseer ja Autarch nyt on tilannekohtainen, ennemmin jättäisin ottamatta sille. Kumpikin nyt kuolee ensimmäiseen läpitulleeseen S6 laukaukseen.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: La 14.03.2015 17:59
Kirjoittaja Vasara_
Eldar jetbike maksaa 15pts, mutta joutuu tyytymään 36" liikkeeseen. Vastaavasti sen saa joka vuoro. Spirit seer ei tästä silti hyödy. Ei tässä ihan "that guytä" kannata jakaa vaikka seer paikalta juokisikin taian jälkeen.

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Lähetetty: Pe 20.03.2015 14:06
Kirjoittaja Sivious
Miten vehicle squadronit joilla on transport-ominaisuus toimivat? Esimerkkinä Forgen Orkkien isompi helikopteri; sillä on 10 hengen transport tilat ja niitä voi ottaa kolme squadroniin. Voiko täydellä squadronilla sitten kuljettaa 30 hengen ryhmää joka on jaettu kolmeen osaan? Jos voi, mitä tapahtuu jos yksi koptereista poksahtaa? Kaikki jää paikoilleen hylyn ympärille vai 30 hengen ryhmä jaetaan eri ryhmiksi alas ammuttujen ja yhä kyydissä olevien tyyppien kesken?