Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Itsekin olen (salassa) toivonut artillery ryhmää.
Kyllä Basiliski vaan on tyylikkäämpi vehje kuin Russi.

Mutta mitäs tuo tarkoitti, että veteraani ryhmät voivat ottaa carapacet?
Eivätkös normaalit squadit sitten saa, vai?
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Normaaleilta ryhmiltä on doktriinien hyötyjä poistettu eli tämä tarkoittaa että veteraanit saavat varmaan 4+ saven, mutta mosurit tyytyvät 5+.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Bell of lost souls kirjoitti:Release Summary:
The new Codex is designed around the Imperial Guard Infantry Company - a rank upon rank of soldiers supported by a huge array of armoured vehicles and battle tanks. The range is well supported with plastic box sets for two famous Imperial Guard regiments - the Catachan Jungle Fighters and Cadian Shock Troops - as well as a number of vehicles including battle tanks, troop transports and scout walkers.

The key themes of the Imperial Guard army - lots of men, lots of tanks - are highlighted in this Codex. Infantry Platoon squads can be deployed together as a single scoring unit of up to fifty men can (sic), and tanks can be chosen in squadrons of up to three vehicles: this brutal mass of bodies and armour is what the Imperial Guard is all about.

The Codex includes a number of special characters, including famous officers such as Captain Al'Rahem of the Tallarn Desert Raiders, Commander Chenkov of Valhalla and Colonel 'Iron Hand' Straken of Catachan. Each of these characters has a unique rule or set of orders that conveys the character of his home regiment. In addition, legends such as Commissar Yarrick and Ursarkar Creed are brought up to date, and new characters such as Knight Commander Pask of Cadia and the Catachan Devil Gunnery Sergeant Harker are presented.

Features & Benefits of Codex: Imperial Guard:
- Reduced points costs and Infantry Platoon special rules allow Imperial Guard armies to rival even Ork and Tyranid hordes for huge units. Plastic box sets and the two Battleforce sets allow customers to build such an army quickly and conveniently.

- Chimera fighting vehicles are now the standard Transport upgrade for Imperial Guard squads, and can be chosen without need for special rules or variant army organisation: any Imperial Guard army can be fielded as Mechanised Infantry.

- Command Squads can now influence nearby Infantry Squads through the use of the orders rules. These range from allowing nearby Guardsmen an extra shot with their lasguns, benefiting from improved cover saves, or receiving a bonus to their anti-tank shooting. These rules make the Command Squads more important than ever before, and introduce a new dynamic into the Imperial Guard army.

- Tanks can be fielded in squadrons of up to three vehicles as a single choice on the Force Organisation chart, allowing players to include more than ever in their armies.

- The expanded army list includes several tank designs available from Forge World, such as the Medusa, Hydra Flak Tank and Leman Russ Vanquisher.

- This book revisits many of the Imperial themes of the Guard army, including new character types like Astropaths, Primaris Psykers and Lord Commissars. Touches like these firmly place these human soldiers in the grim darkness of the 41st Millennium."

- Leman Russ special rule: "Lumbering Behemoth" - a Leman Russ that remained stationary or moved up to 6" can fire its turret weapon in addition to any other weapons it may fire - even if the turret weapon is ordnance.

Models
May 2nd
-Cadian Shock Troops (box of 10 plastic guardsmen). "Can be used to build Infantry Squads and Conscript Squads, and more exotic squads such as Veteran Squads and Penal Legion squads. Repackaged box set offers an Infantry Squad in a single purchase, and includes options for flamers, grenade launchers, vox-caster and Sergeant. Vox-casters are more useful than ever before as they allow officers to re-roll the Leadership test to determine whether their orders are issued successfully or not.

-Catachan Jungle Fighters (box of 10 plastic guardsmen). Same info as above.

-Imperial Guard Command Squad (5 figure plastic box set). "79 components on sprue, including plasma gun, meltagun sniper rifle, heavy flamer, respirators, power weapon and power fist."

-Catachan Command Squad (5 figure plastic box set). "81 components on sprue, including plasma gun, meltagun, sniper rifle, heavy flamer, power weapon and power fist."

-Primaris Psyker (1 figure blister). HQ choice Psyker Lord. Lightning Arc: Assault 2D6 Strength 6 psychic attack. Nightshroud: enemy units must pass a Leadership test to shoot the Psyker or his squad.

-Imperial Guard Sentinel (1 figure box set). Can build a single Armoured Sentinel or Scout Sentinel from the Imperial Guard Codex. Armoured Sentinels have Front Armour 12, Scout Sentinels are open-topped but have the Scouts and Move Through Cover special rules. Weapon options include multi-laser, autocannon, lascannon, heavy flamer, plasma cannon, and missile launcher. Replaces all existing Sentinel box sets in range. Can be upgraded with hunter-killer missiles, searchlights, camo netting and smoke launchers.

-Imperial Guard Ratlings (5 figure blister). Abhuman snipers with Stealth and Infiltrate special rules. Characteristic snacks modelled onto bases. Sculpted by Dave Thomas.

-Imperial Guard Valkyrie (1 plastic model kit). Includes multi-laser and lascannon weapon options, multiple rocket pods and Hellstrike missiles, plus optional heavy bolter sponsons. Includes new clear plastic flying stand for Warhammer 40,000 vehicles. Can be fielded in squadrons of 1-3 Valkyrie Assault Carriers per Fast Attack choice. Transport capacity of 12 models. Grav Chute Insertion: embarked squads can deep strike over any point the Valkyrie moves over in its Movement phase, taking dangerous terrain tests as they land.

May 16
-Imperial Guard Cadian Battleforce. - Imperial Guard Cadian Command Squad, 20 Imperial Guard Cadian Shock Troops, 3 Imperial Guard Cadian Heavy Weapons Teams, 1 Imperial Guard Sentinel.

-Imperial Guard Catachan Battleforce. -Imperial Guard Catachan Command Squad, 20 Imperial Guard Catachan Jungle Fighters, 3 Imperial Guard Catachan Heavy Weapons Teams, 1 Imperial Guard Sentinel.

-Imperial Guard Regimental Advisors (3 figure blister). Includes Officer of the Fleet, Astropath and Master of Ordnance. Can be added to Imperial Guard Command Company HQ Squad. Whilst the Officer of the Fleet is alive, your opponent must subtract 1 from all his reserves rolls. Add +1 to all reserves rolls whilst the Astropath is alive. Master of Ordnance can unleash a Strength 9, AP3 Ordnance Barrage with unlimited range if he does not move.

-Imperial Guard Lord Commissar (1 figure blister). HQ choice: leader-commissar who inspires his troops by leading from the front.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Kiva, kiva, mutta jos tuon 10 hengen trooppi-paketin hinnaksi on tulossa yli 15€,
niin alan kyllä hamstraamaan vanhoja, halvempia paketteja.
Eihän tuohon tule mitään uutta? Paketin koko vain puolitetaan.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Seinähullu
Viestit: 132
Liittynyt: Ti 27.01.2009 17:17

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Seinähullu »

Onkos tietoa huhuista milloin russivariantit julkaistaan?
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Toisessa weivissä ne kait oli tulossa. Tuon ajankohdasta sitten ei ole mitään tietoa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Nazgúl
Viestit: 1353
Liittynyt: Pe 20.07.2007 11:57
Paikkakunta: Ähtäri

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Nazgúl »

Toivottavasti nyt tuo 10 jampen seti tulee myyntiin 20 tyypin setin rinnalle, kuten mariineilla on 5 ja 10 setit. Ei ole kiva, jos joutuu maksaa sen 20€ 10 kaiffarista...
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni

Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa

Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Rotten sound
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Rotten sound »

Ogryns
Squad of 3 115 points +35 points each extra
Furious Charge, Stubborn
Bone head 4 3 5 5 3 2 4 7 5+
Ogryn 4 3 5 5 3 2 3 6 5+
Ripper gun 12 5 - Assault 3
Uusien Ogryneitten tiedot.
"Ja rotten, ymmärrät kai, että minulla ei ole mitään henkilökohtaista sinua vastaan."
-The Chosen Of Waagh
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Luulenpa, että on 17.50€ per boksi, mutta niissä varmasti tulee enemmän kamaa mukana, kuten ehkä kaikki special weaponit. Ehkä HW:tkin, plus kessulle kamista. Näinhän noita setteja on nykyään koko ajan tullut. Örkin, Eldarit, Skeletonit, jne. Kaikki jantterit 10 figua per boksi ja suolaset piälle.

Eli hamstratkaa vielä kun voitte.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Bell of lost souls:ista otettua matskua
[quote
40K RUMORS: Imperial Guard Fast & Heavy Info
Posted by bigred | Thursday, March 19, 2009 | imperial guard, news/rumors, warhammer 40k View Comments


Fast Attack:
- Fast Tanks Squadron:
- You may choose any of the following tanks in a 1-3 tank squadron.
- Hellhound: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Banewolf: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Devil Dog: 120 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.

The entire squadron can buy smoke launchers for 5 pts/mini or camo-netting for 20 pts/mini.

- Sentinel Squadron:
- Scout Sentinel: 35 pts, open-topped, scouts, move through cover, multilaser. Auto-cannon 5 pts, heavy flamer 5 pts, missile launcher 10 pts, laser cannon 15 pts. Searchlight 1 pt, hunter-killer missile 10 pts, the entire squadron can buy smoke launcher for 5 pts/mini and/or camo-netting for 10 pts / mini.



- Valkyrie: 100 pts.. Armour: 12-12-10
Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 2 hellstrike missiles, multilaser
Options: change multilaser to laser-cannon +15 pts, change hellstrike missile for 2 multiple rockets pods for +30 pts, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” (deep strike from the valk)



- Vendetta: 130 pts.. Armour: 12-12-10
Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 3 twin-linked las-cannons
Options: change 2 las-cannon for 2 hellfury missiles for free, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” rule.

Heavy Support:
Lemas Russ Squadron
Composition:vehicle squadron composed of 1-3 Leman Russ or Leman Russ Demolishers in any combination.

- Leman Russ Battle Tank. 150 pts Hull Heavy Bolter. May change it for a lascannon for 15 pts, may have sponsons with: heavy bolters 20 pts, multi-melta 30 pts, plasma cannons 40 pts.
LR may have Heavy stubborn for 10 pts, dozer blade 10 pts, h-k missile 10 pts, extra armour 15 pts. Entire squadron with camo-netting for 20 pts/model. One of the squadron tanks can be the squadron leader for 50 pts.

Same options for the next tanks:

- Leman Russ Exterminator: 150 pts.
- Leman Russ Vanquiser: 155 pts.
- Leman Russ Eradicator: 160 pts.
- Leman Russ Demolisher: 165 pts.
- Leman Russ Punisher: 180 pts.
- Leman Russ Executioner: 190 pts.

Artillery Squadron, 1-3 models in a squadron. Same options as the LR’s. Can be topped for 15 pts / model, the camo-netting cost 30 pts /model.

- Basilisk: 125 pts.
- Medusa: 135 pts. Can buy siege bombs for 5 pts.
- Colossus: 140 pts.
- Griffon: 75 pts.
- Hydra: 75 pts. Camo-netting cost 20 pts for it.

The following vehicles cannot be bought in a squadron:

- Manticore: 160 pts.
- Deathstrike: 160 pts.][/quote]

Vendetta 3 twinlinked lascannons näyttää hinta/laatu suhteeltaan uskomattomalta!

Griffonitkin on ihan kivoja kun saa laitettua samaan ryhmään.

Hydra vaikuttaa todella halvalta. 3 hengen ryhmä näitä suoltaa (jos on edelleen 4 hydra autocannonia/kpl) 24 str7 laukausta mikä on ihan mehevää ja hintakaan ei ole kuin 225pts moisella ryhmällä.

Leman rushit on koviksia nam! perus rushikin sylttää ihan kiitettävästi jalkaväkeä battle cannon+3Hbolter+Hstubber combolla. Ensin Ordancea ja sitten päällä 12 laukausta dakkaa.

Helhoundista olen aina tykännyt ja nytten ne käristää höpönassuja hengiltä entistä paremmin.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Argonath kirjoitti:Bell of lost souls:ista otettua matskua
Nämä huhut ovat tuossa aikaisemmin ja korjaa tämä materiaali mielummin "muokkaa"-näppäimen avulla kokonaan pois tai korjaa edes quote.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Late M »

Rotten sound kirjoitti:
Ogryns
Squad of 3 115 points +35 points each extra
Furious Charge, Stubborn
Bone head 4 3 5 5 3 2 4 7 5+
Ogryn 4 3 5 5 3 2 3 6 5+
Ripper gun 12 5 - Assault 3
Uusien Ogryneitten tiedot.
Uuh mama.
Saas nyt nähä millaisilla figuureilla he meitä köyhdyttävät.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Lateksimajava kirjoitti:
Rotten sound kirjoitti:Uusien Ogryneitten tiedot.
Uuh mama.
Saas nyt nähä millaisilla figuureilla he meitä köyhdyttävät.
Samoilla vanhoilla 15€ möröillä. Näille ei ole tulossa uusia figuja.
MrBigMr kirjoitti:Luulenpa, että on 17.50€ per boksi, mutta niissä varmasti tulee enemmän kamaa mukana, kuten ehkä kaikki special weaponit. Ehkä HW:tkin, plus kessulle kamista.
Tämänhetkisten huhujen mukaan ei olisi mitään uutta tulossa tuohon trooppi-pakettiin. Koko vain puolittuu.
Toivon kyllä sydämestäni, että tulisi edes meltat ja plasmat mukaan.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Mie toivoisin respiratoreita, ei niitä kurjia suun eteen laitettavia roskia, vaan kunnon DoW/FW tyylisiä kaasunaamareita.

Pää räjähtää kun näkee Ogrynien statit. Onhan W-bossikin fluffissa paljon kovempi, mutta stateissa erot ovat pieniä.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Walzu45 kirjoitti:
Lateksimajava kirjoitti:
Rotten sound kirjoitti:Uusien Ogryneitten tiedot.
Uuh mama.
Saas nyt nähä millaisilla figuureilla he meitä köyhdyttävät.
Samoilla vanhoilla 15€ möröillä. Näille ei ole tulossa uusia figuja.
Niinpä, vastahan me saimme Apocalypsen kylkijäisinä uuden metallifigut. Toisaalta, voihan jossain vaiheessa tulla muoviboksikin niille. Tulihan 2008 uusi muovinen Chaos lord -terminaattori, vaikka juuri edellisenä vuonna oli tullut uusi metallinen (Joka jopa tuli Kai Gunin kanssa, jotan mitä väki oli vuosia vinkinut GW:ltä, ja sitten se poistettiin uudesta codexista).

Täytyy sanoa, että ogrynien sääntöjen uppausta olen odottanut. Nyt voin itsekin niitä hankkia. GW:n figut kyllä meinasin sivuuttaa, ja pistää pöydän koreaksi näillä:
http://kulturkommissariatet.se/catalog/images/34305.gif
Saan varmaan parin GW-ogrynin hinnalla itselleni täyden tusinan noita, ja tarvitsevat vain 40mm alustat (tulevat 30mm alustoilla). Juuri oikea määrä bionicseja ja cyberiä istuakseen meikäläisen armeijaan. Kyllä tulevaisuudessa saa olla muutakin kuin ensimmäistä maailmansotaa ja keskiaikaa.
MrBigMr kirjoitti:Luulenpa, että on 17.50€ per boksi, mutta niissä varmasti tulee enemmän kamaa mukana, kuten ehkä kaikki special weaponit. Ehkä HW:tkin, plus kessulle kamista.
Tämänhetkisten huhujen mukaan ei olisi mitään uutta tulossa tuohon trooppi-pakettiin. Koko vain puolittuu.
Toivon kyllä sydämestäni, että tulisi edes meltat ja plasmat mukaan.[/quote]
Tähän mennessä on kaikissa uusissa bokseissa pistetty spruet uuteen uskoon, joten epäilen että GW vaihtaa vain lootan niiden ympäriltä. Ja jos he kuitenkin niin tekevät, niin muuttukoon kehittäjien pää oranssiksi pahimmalla mahdollisella hetkellä, ja tippukoot se pois heidän harteiltaan. Ei siinä että tässä enää lisää Kaartilaisia kaipaa.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

Ogrynien pistehinnaksi ilmoittavat huhuajat nyttemmin 130 kolmesta, ja +40 lisämiehistä. Viiden miehen ryhmän hinta nousee siis 55%. Ei näitä hullukaan ota.
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

MrBigMr kirjoitti:Täytyy sanoa, että ogrynien sääntöjen uppausta olen odottanut. Nyt voin itsekin niitä hankkia. GW:n figut kyllä meinasin sivuuttaa, ja pistää pöydän koreaksi näillä:
http://kulturkommissariatet.se/catalog/images/34305.gif
Oma valintani ogrynien korvaaviksi.

Sopivat mielestäni hommaan kuin nyrkki silmään. Ovat jopa sopivan monessa osassa, että konvertoinnissa ei tarvitse sahaa paljon näyttää
Lahti pilaa tunnelman.
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

Todella komeita APEja. Voi olla että otan itse sen 245 pisteen Ogrynsquadin jossa tulee siis 5 kaveria ja komissaari powerweaponilla. Tilastollisesti ei kovin vahva, mutta heittää helkkarin monta noppaa. Ja Apocissa mahtuu yhteen Arvukseen.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Immeli kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:Täytyy sanoa, että ogrynien sääntöjen uppausta olen odottanut. Nyt voin itsekin niitä hankkia. GW:n figut kyllä meinasin sivuuttaa, ja pistää pöydän koreaksi näillä:
http://kulturkommissariatet.se/catalog/images/34305.gif
Oma valintani ogrynien korvaaviksi.

Sopivat mielestäni hommaan kuin nyrkki silmään. Ovat jopa sopivan monessa osassa, että konvertoinnissa ei tarvitse sahaa paljon näyttää
Itsekin olen tuollaisia panssaripukua tuumaillun, mutta jotenkin se 5+ armour ei vastaa tuollaista panssarimäärää mun päässäni. Varskin kun tällä hetkellä on Carapace, niin tuo on normimosun rinnalla aikamoinen paperitiikeri.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

MrBigMr kirjoitti:
Immeli kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:Täytyy sanoa, että ogrynien sääntöjen uppausta olen odottanut. Nyt voin itsekin niitä hankkia. GW:n figut kyllä meinasin sivuuttaa, ja pistää pöydän koreaksi näillä:
http://kulturkommissariatet.se/catalog/images/34305.gif
Oma valintani ogrynien korvaaviksi.

Sopivat mielestäni hommaan kuin nyrkki silmään. Ovat jopa sopivan monessa osassa, että konvertoinnissa ei tarvitse sahaa paljon näyttää
Itsekin olen tuollaisia panssaripukua tuumaillun, mutta jotenkin se 5+ armour ei vastaa tuollaista panssarimäärää mun päässäni. Varskin kun tällä hetkellä on Carapace, niin tuo on normimosun rinnalla aikamoinen paperitiikeri.
Eli mimmit bikineissä on uskottavampia OGRYNEITÄ sinusta sitten?
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”