Sivu 298/332
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 00:12
Kirjoittaja mv40k2
THelppi kirjoitti: Ti 09.05.2017 22:52
Paikallisen Hacklabin laserleikkurilla suosittelen duunaamaan. Jos sellainen siis löytyy. Tampereella ainakin on.
Kiitti vinkistä, mutta ajattelin kyllä vähän helpompaa reittiä. Paitsi jos joku rupee kunnolla sorvaa noita markkereita jossain lähimaaston Hacklabissa, niin tuun mielellään kattoo miten se tapahtuu ja lunastaa ylimääräiset pois.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 08:36
Kirjoittaja jamovoima
Se outflank on sinänsä helppo estää, sen sankarin vieressä tarvitsee olla yksi kaveri molemmin puolin hiukan lähempänä reunaa kuin itse sankari, ja jo silloin outflankilla ei voi ampumalla sankaria uhitella, etenkin jos tappiot saa ottaa mistä tahansa yksiköstä. Eli riittää että se conga line on suoran jonon sijaan "käärmeen kieli". Luulenkin vähän, että sankarien assassionointi vaatii lähitaistelijoita. Sniperit on tietty yksi, mutta ei niilläkään niin helppoa ole sankaria nallittaa kuin voisi ajatella, jos kentällä on yhtään maastoa.
Tässä hyvä esimerkki miltä peli voi näyttää tulevaisuudessa:
http://www.tga.community/blogs/entry/78 ... -the-list/
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 08:56
Kirjoittaja Justice
Onko tullut varmistus säännöistä, että riittää jos yksikin figu on heron buffi rangella vai saako buffin vain ne jotka ovat rangella?
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 09:31
Kirjoittaja tneva82
mv40k2 kirjoitti: Ke 10.05.2017 00:09
tneva82 kirjoitti: Ti 09.05.2017 22:53Keskellä tai takana, riippuen miten mobiili vihu on. Jos eivät ole kiertämässä hetkessä taakse niin takana hyvä, muuten kipittävät keskellä.
Jaa no Deepstrike, Outflank ja lentskarit oli mulla enimmäkseen mielessä.
Tuossa tapauksessahan vihu on mobiili eli herot kipittelevät keskellä.
Mutta on mulla muistakseni yksi komentoryhmä per 3 squadia, niin voishan toi edes teoriassa onnistua ...mä oon aina nauttinu kun saa heittää ämpärillä noppia.
-mv40k2
Sit riippuu paljolti tosiaan onko komennot bubble vai unit. Jos bubble niin kongolinettämällä varmasti onnistuu.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 09:39
Kirjoittaja tneva82
Pukey puke. Tuo on hyvä esimerkki pelistä jota en halua pelata. Ihme T muodostelma ja sit gamey temppu poistamalla casualtteja kaaaaukana tappelulinjasta jättäen sopivasti yhden tyypin takalinjalle buffittavaksi. Bleargh.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 12:01
Kirjoittaja jamovoima
Ei varmaan tarvitsekaan pelata jos ei halua, ei ainakaan allekirjoittaneen AoS pelitkään tuolta näytä, mutta turnausmaailmassa voi hyvinkin tapahtua kaikkea jännää. Etenkin jossain tuolla isossa maailmassa. Tuohan näyttää vähän itseasiassa Warmachinelta (josta pelinä en kovin paljon itse tiedä, mutta tuolta se monesti näyttää).
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 13:47
Kirjoittaja mv40k2
Oli kieltämättä aika jännän näköisiä nuo kongolinet ja T-muodostelmat. Ei nyt ihan tullut oksennus kuppiin, mutta ei näyttänyt kovin luontevaltakaan. Toivottavasti ei näy peleissä. Mutta sehän on niin pelaajasta kiinni kuka haluaa maksimoida ja vetää homman tuohon.
Itsellä tulee flashbackkinä 2.ed Tyranidit joilla oli Hive Tyranitilla 18" Hive Mind area ja armeijan kaikki unitit kannatti liikutella joka vuoro niin että vähintään yksi model oli alueella, muuten joutui Ld testien pariin. Johti hassuihin pelimuodostelmiin, mm. Hormagaunt unittien takapäätä piti jarruttaa congalineksi kun etupää oli jo iholla - se oli pakko koska Hormagaunttien Ld oli muistaakseni 5. Mielestäni selkeä suunnitteluvirhe säännöissä, me tehtiin muistaakseni house rule että uniteillä piti olla vähintään 1/3 osa modeleista arealla että sai edun - se jarrutti vähän pisimpien congalinejen tekemistä. Mutta jatkoksi sanon että oli se ihan mielenkiintoinen pelitekninen juttu kun piti miettiä characterien vaikutusalueita - myös vastustajalle jonka tehtäväksi muodostui usein congalinjojen katkaisu Landspeederien, tms avulla.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 13:59
Kirjoittaja jamovoima
Ainahan nuo tollaiset hännät on peliin kuuluneet, ei siinä sinänsä mitään ihmeellistä uutta ole. Ehkä noita efektejä tulee jatkossa olemaan vain enemmän, joten se on yleisempää.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 14:02
Kirjoittaja Darius
Muistan kun joskus muinaisina aikoina fabassa night goblinit muutti muodostelmansa yhdeksi leveäksi riviksi, kääntyivät 90 astetta, ampuivat fanaticit ulos vihollisen puoleisestä päästä ja palasivat normaaliin muodostelmaansa...
Ehkä joistakin ratlingeista tulee sitten hyviä, kun niillä voi sniputtaa charactereita unittien takaa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 15:21
Kirjoittaja Snowtrooper
Palasiin hajoavaa muodostelmaa luulisi ainakin hillitsevän se, jos yksikkö ei saa bonareita ellei ole koherenssissa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 18:12
Kirjoittaja Deluusio
Jaahas, nyt tuli lisää infoa aseista.
https://www.warhammer-community.com/201 ... ge-post-4/
Jotenkin tämä "pelit saatava etenemään nopeammin" periaate alkaa mennä yli. Lisätään noppien määrää ja vähennetään rollauksia tietyissä tilanteissa. Vähän mielestäni vaikuttaa siltä, että ihan periaatteen vuoksi muutetaan kaikki. Osa uusista muutoksista mitä on julkaistu miellyttää, kun taas osa ei. Hyvin ristiriitaiset tunnelmat on tästä tulevasta edikasta. Twin-linked ja combi-aseet, noh niin ja näin. Ihan ok muutos, etenkin combeihin, kun nyt ilmeisesti voit ampua useamman vuoron combilla.
Mutta tämä kohta vähän aiheutti närästystä minulla: "Whereas once these weapons would have used a template, in the new Warhammer 40,000, these are resolved much faster by just using a random number of shots."
Eli esimerkkinä nyt tämä Battlecannon joka on mainittuna artikkelissa.
Nykyään:
Large blast ja muistaakseni ordnance, S8 AP3
Uudet:
Heavy D6, S8 AP -2, Damage D3.
Tohon "resolved much faster" juttuun en ihan lähde mukaan tässä kohtaa. Nykyisin on minusta helpompi, laita lätty, heitä scatter, laske osumat, heitä woundit ja done. Uudemmassa pitää heittää noppaa ihan hemmetin monta kertaa. Ensin ammusten määrä, sitten osumat, woundit ja vielä damaget. Ja sitten vielä pitää laskea armor modifier. Vie mielestäni jopa enemmän aikaa kuin nykyään. IMO tämä vanha AP on yksinkertaisempi muutenkin. Ja tähän uuteen wound-taulukkoon en edes halua kajota muuten, kun että aika kuraa imo. Ei muuten, mutta se, että mikä vaan voi haavoittaa mitä vaan on vähän meh. Odotan sitä kitinää kun porukka ampuu kovimpiakin tankkeja paskaksi lasguneilla.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 18:26
Kirjoittaja luthorhussein
Aika sama määrä noppia heitetäån. Erona se ettei tarvi kurotella, kiertää pöytää ja\tai konsultoida vastustajan kanssa onko toi vai eikö oo templaten alla. Sanoisin että yks battle cannon ammunta hoidetaan uusilla säännöillä 90% lyhyemmässä ajassa. Jos kaadat ämpärillisen noppia ampuakses tankkia, joka on coverissa niin tuskin teet montaa haavaa on menossa läpi. Toivon että tohon coherencyyn keksittäis järkevät säännöt koska aosissa näin ei ole.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 18:31
Kirjoittaja Aspecti
Kyllä tuo blast/template poisto nopeuttaa ja selkeyttää peliä aivan törkeästi. Ei tarvitse kinastella enää scatterin suunnasta, eikä ihmetellä mihin kohtaan sen blastin asettaa saadakseen mahdollisimman monta figua alle eikä tarvitse etsiä sitä isoa blastia kun joku viereisestä pöydästä lainasi :)
Thunderfire cannonilla ampuminen ainakin nopeutuu huomattavasti.
Ehkä ainoa miinus blastien poistossa mielestäni on ettei voi vahingossa osua kahteen tai useampaan kohteeseen jos scatter pyörii sopivasti.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 18:48
Kirjoittaja Deluusio
Hei hei Shokk attack gun ja Killkannonit. Örkkipelaajana nuo blastit harmittaa, kun BS on mitä parhain. Flamer templaten menetys sen sijaan: Burnaz, let the world burn!
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 19:06
Kirjoittaja Darius
Meganobit combi-skorcheilla voi olla varmaan aika hyviä uudessa edikassa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 19:56
Kirjoittaja jamovoima
luthorhussein kirjoitti: Ke 10.05.2017 18:26
Toivon että tohon coherencyyn keksittäis järkevät säännöt koska aosissa näin ei ole.
Eihän se tartteisi muuta kuin rajoituksen ukkojen poistamiseen niin että coherencyä ei saa rikkoa. Tosin moni-woundiset ukot aiheuttaa tuossa vähän hankaluuksia.
Kahden Land raiderin omistajana tämän päivän tiedonannot lämmittää oikein mukavasti. Räjähteetkin kuullostaa ihan järkevältä näin ja menevät kuten oletin, kun woundit ei aosin tapaan leviä. Tokihan tietty yksi osuma olisi voinut tehdä useamman hitin, kuten taannoin city fightissa, mutta näin isot tykit on ainakin varmempia. Vindicatorilla oli aina raivostuttavaa ampua, kun koskaan ei osunut mihinkään.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 21:30
Kirjoittaja tneva82
luthorhussein kirjoitti: Ke 10.05.2017 18:26
Aika sama määrä noppia heitetäån. Erona se ettei tarvi kurotella, kiertää pöytää ja\tai konsultoida vastustajan kanssa onko toi vai eikö oo templaten alla. Sanoisin että yks battle cannon ammunta hoidetaan uusilla säännöillä 90% lyhyemmässä ajassa. Jos kaadat ämpärillisen noppia ampuakses tankkia, joka on coverissa niin tuskin teet montaa haavaa on menossa läpi. Toivon että tohon coherencyyn keksittäis järkevät säännöt koska aosissa näin ei ole.
Uusi battle cannon ei tee paljoa mitään vaikka kohde ei olisi edes coverissa.
Ja örkki raukat. Ennen tätä templatet oli heidän yksi luotettavimmasta päästä olevista aseista osumiseen. Nyt menee todella nihkeäksi kun pitäisi osuakin. Liikkuvat templaatti aseet örkeille yks hailee kun 6+:lla osuvat.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 21:35
Kirjoittaja Flogger
Aspecti kirjoitti: Ke 10.05.2017 18:31
Kyllä tuo blast/template poisto nopeuttaa ja selkeyttää peliä aivan törkeästi. Ei tarvitse kinastella enää scatterin suunnasta, eikä ihmetellä mihin kohtaan sen blastin asettaa saadakseen mahdollisimman monta figua alle eikä tarvitse etsiä sitä isoa blastia kun joku viereisestä pöydästä lainasi :)
Thunderfire cannonilla ampuminen ainakin nopeutuu huomattavasti.
Ehkä ainoa miinus blastien poistossa mielestäni on ettei voi vahingossa osua kahteen tai useampaan kohteeseen jos scatter pyörii sopivasti.
Blastit ja templaatit oli yksi asia mikä kannusti edes yrittämään vähän realistisen näköisiä muodostelmia pelipöydällä. Minä en kyllä koskaan kokenut niitä ongelmaksi missään muodossa. Ehkä turnausmaailmassa on sitten enempi niitä millimetrin ja asteen puolikkaan vänkääjiä. Lättyjen latominen pöydälle nyt on vaan aina yhtä hauskaa, siinä että heitetään muutaman kerran d6 peräjälkeen nyt ei vaan ole samaa hohtoa.
Battle cannon vaikuttaa aika avuttomalta, ainakin jos Russit ovat edelleen BS3. Jotain Nobeja, Termoksia yms. raskasta jalkaväkeä tuolla vielä vähän kurmottaa mutta vehuille joskus osuva D3 johon saa 5+ saven ei tee kyllä yhtään mitään. Executionerin on parasta olla sitten tosi hyvä jos joku Armored companysta ehti haaveilla?
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 21:43
Kirjoittaja Flogger
Runic kirjoitti: Ti 09.05.2017 16:39
Flogger kirjoitti: Ti 09.05.2017 10:13
Tosin itse en, kasiedikka tulee minun osaltani jäämään väliin. Aloin aikoinaan peliä pelaamaan pääasiassa tankkien vuoksi, eikä pelissä niitä enää ole.
Harmillista. Aiotko myydä figusi vai jatkaa seiskan/jonkin muun edikan pelaamista?
Tuskin myyn (tai no osa taukeista voi mennä). Nykyiset pelikaveritkaan ei kyllä ole ainakaan vielä kuulostaneet sikainnostuneilta kasista joten ehkä pitäydymme seiskassa. Tosin siinäkin on kyllä omat ärsyttävät vikansa. Tai sitten voisi olla kunnon grognardi ja siirtyä takaisin vitoseen, mutta se tuli kyllä ns. pelattua puhki aikoinaan.
Pysyyhän ne figut naftaliinissa tallessa. BFG:tä ei onneksi ole vielä pilattu, sitähän voi pelailla väliajan, hyvässä lykyssä kasi kestää yhtä pitkään kuin kutonen~!!
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Lähetetty: Ke 10.05.2017 22:34
Kirjoittaja jamovoima
Vanha battle cannon osui ehkä pari kertaa pelissä kunnolla, templaatin alle jäi useimmiten se 3-4 ukkoa, joista ehkä pari saatiin hengiltä. Monstereita vastaan ei sillä tehnyt mitään ja tankkejakin vastaan aika vähän. Nyt tuo näyttäisi olevan ihan pätevän oloinen ase, juurikin sellaisen raskaamman kaluston teilaamiseen, muutoin aika samanlainen. Ongelma on enemmänkin kaartin huonossa bs:ssä. Nähtäväksi kuitenkin jää minkälaisia erikoissääntöjä esim. Leman russeihin liittyy.
Tankkien vapaa tulen jakaminen muuten vahvistettiin. Leman russit kiittää ja Land raiderit kanssa.