Re: Border Patrol Living Rulebook
Lähetetty: Ma 18.03.2013 23:41
Pyöriteltiin viikonloppuna noita borderin sääntöjä reilummin ja kerättiin seuraavanlaisia ajatuksia.
High Elf - Elite Army säännön voisi ottaa Borderiin siten, että HE armeija saa ottaa kahdesti saman special tai rare valinnan. Tämä parantaisi armeijan pelattavuutta ja antaisi mahdollisuuden kahteen sotakoneeseen mikä monella muulla armeijalla on. MSU HE voisi toimia tuossa koossa, vaikka ukot ovatkin kalliita. Haikkareita en ole montaa kappaletta borderissa nähnyt.
Bretonnia - Yksi 12 modelin ratsuväkiyksikkö rajoitus on turha. Ainoa jolla moisen voi järkevästi saada on errantit ja 12 erranttia tekee keskimäärin alle 5 tappoa chargessa, joka ei vie vastustajan jalkaväkiyksiköltä steadfastia, jos siihen vastustajan chargeen on varautunut ja vielä harvemmin jos itse tekee yhtään osumia takaisin päin.
Örkit - Max 2 fanatickkia per yksikkö on ihan ok, mutta max 3 fanaticcia total cripplaa örkkejä nyt kun peikkojenkin lukumäärää rajoitetaan MI rajoituksella. Ottaisin jälkimmäisen pois tai nostaisin esim 5:n. Fanaticcien pelaaminen pois pelistä on kuitenkin todella helppoa. Kahden pois peluu kolmesta tekee niistä jo aivan turhia ja poistaa örkkiarmeijalta gobbo buildit.
Max 10 cavalry modelia yhdessä yksikössä tuntuu turhalta säännöltä. Heavy Cavalry, jota tolla koitetaan rajoittaa on sen verran kallista, että 300pts rajoittaa ne joka tapauksessa max 12 ukkoon ja commandi huomioiden 10-11 ukkoon, osalla armeijoista alle 10 ukkoon. Rajoitus kuitenkin poistaa mahdollisuuden pelata kevyempää ratsuväkeä isommissa yksiköissä. Esim DE, HE, WE, OnG, WOC voisi hyvinkin ottaa yli 10 kokoisen kevyemän ratsuväkiyksikön. Jos tarkoitus on rajoittaa Empiren ratsuväki-listaa, niin sitten voi kirjoittaa vaikka rajoituksen Empirelle, kuinka paljon armeijaan saa ottaa 1+ savella olevia woundeja.
Sääntöjen täytyy ottaa kantaa Hover abilityyn. Se on kuitenkin fly ilman marssilupaa, joka taas on normaali rajoite esim lentävälle kärrylle. Onko Hover mukana vai ulkona max 2 lentävää yksikköä säännöstä? Hoveroivia yksiköitä on esim demonien kärpäset, vamppien lepakkoswarmi ja kai niitä oli jotain muitakin?
Tupla choiset yhdestä slotista. Näille antaisin siimaa. Käytiin läpi kaikki kirjat ja tällä hetkellä DE boltteri, Beastien spawnit, kääpiöiden boltterit ja örkkien boltterit sekä pumpparit mahdollistavat kaksi droppia yhdestä slotista. Tämä haastaisi hieman sääntöjen kirjoituksen korjauksia sotakoneiden ja ehkä kärryjen osalta. Puhuttaisiin valinnoista modelien sijaan tms.
- DE boltteri on varmaan hankalin käsiteltävä noista, mutta voisi miettiä kuuluisiko DE boltterin ammukset ampuma cappiin armeijakohtaisena limittinä?
- Kääpiöiden tupla boltterit voivat olla ihan pelattavia, mutta kun valittavana on tykki tai S4 katapultti niin vaikea ja kallis valinta.
- Örkit eivät ota yhtä boltteria ikänä, mutta kahden vaihto S3 katapulttiin olisi itselleni ainakin ihan harkinnan alle osuva vaihtoehto nykyisessä ison saven ympäristössä.
- Tuplapumpparit on vähän niin ja näin. Örkeillä on parempiakin kärryvaihtoehtoja, mutta samaan aikaan sälää on ihan hyvä olla pelissä. Sälästä irtoaa helposti pisteitä, ettei se hyvä vaihtoehto oletusarvoisesti ole.
- Beastmannin spawni pari ei varmasti riko peliä.
High Elf - Elite Army säännön voisi ottaa Borderiin siten, että HE armeija saa ottaa kahdesti saman special tai rare valinnan. Tämä parantaisi armeijan pelattavuutta ja antaisi mahdollisuuden kahteen sotakoneeseen mikä monella muulla armeijalla on. MSU HE voisi toimia tuossa koossa, vaikka ukot ovatkin kalliita. Haikkareita en ole montaa kappaletta borderissa nähnyt.
Bretonnia - Yksi 12 modelin ratsuväkiyksikkö rajoitus on turha. Ainoa jolla moisen voi järkevästi saada on errantit ja 12 erranttia tekee keskimäärin alle 5 tappoa chargessa, joka ei vie vastustajan jalkaväkiyksiköltä steadfastia, jos siihen vastustajan chargeen on varautunut ja vielä harvemmin jos itse tekee yhtään osumia takaisin päin.
Örkit - Max 2 fanatickkia per yksikkö on ihan ok, mutta max 3 fanaticcia total cripplaa örkkejä nyt kun peikkojenkin lukumäärää rajoitetaan MI rajoituksella. Ottaisin jälkimmäisen pois tai nostaisin esim 5:n. Fanaticcien pelaaminen pois pelistä on kuitenkin todella helppoa. Kahden pois peluu kolmesta tekee niistä jo aivan turhia ja poistaa örkkiarmeijalta gobbo buildit.
Max 10 cavalry modelia yhdessä yksikössä tuntuu turhalta säännöltä. Heavy Cavalry, jota tolla koitetaan rajoittaa on sen verran kallista, että 300pts rajoittaa ne joka tapauksessa max 12 ukkoon ja commandi huomioiden 10-11 ukkoon, osalla armeijoista alle 10 ukkoon. Rajoitus kuitenkin poistaa mahdollisuuden pelata kevyempää ratsuväkeä isommissa yksiköissä. Esim DE, HE, WE, OnG, WOC voisi hyvinkin ottaa yli 10 kokoisen kevyemän ratsuväkiyksikön. Jos tarkoitus on rajoittaa Empiren ratsuväki-listaa, niin sitten voi kirjoittaa vaikka rajoituksen Empirelle, kuinka paljon armeijaan saa ottaa 1+ savella olevia woundeja.
Sääntöjen täytyy ottaa kantaa Hover abilityyn. Se on kuitenkin fly ilman marssilupaa, joka taas on normaali rajoite esim lentävälle kärrylle. Onko Hover mukana vai ulkona max 2 lentävää yksikköä säännöstä? Hoveroivia yksiköitä on esim demonien kärpäset, vamppien lepakkoswarmi ja kai niitä oli jotain muitakin?
Tupla choiset yhdestä slotista. Näille antaisin siimaa. Käytiin läpi kaikki kirjat ja tällä hetkellä DE boltteri, Beastien spawnit, kääpiöiden boltterit ja örkkien boltterit sekä pumpparit mahdollistavat kaksi droppia yhdestä slotista. Tämä haastaisi hieman sääntöjen kirjoituksen korjauksia sotakoneiden ja ehkä kärryjen osalta. Puhuttaisiin valinnoista modelien sijaan tms.
- DE boltteri on varmaan hankalin käsiteltävä noista, mutta voisi miettiä kuuluisiko DE boltterin ammukset ampuma cappiin armeijakohtaisena limittinä?
- Kääpiöiden tupla boltterit voivat olla ihan pelattavia, mutta kun valittavana on tykki tai S4 katapultti niin vaikea ja kallis valinta.
- Örkit eivät ota yhtä boltteria ikänä, mutta kahden vaihto S3 katapulttiin olisi itselleni ainakin ihan harkinnan alle osuva vaihtoehto nykyisessä ison saven ympäristössä.
- Tuplapumpparit on vähän niin ja näin. Örkeillä on parempiakin kärryvaihtoehtoja, mutta samaan aikaan sälää on ihan hyvä olla pelissä. Sälästä irtoaa helposti pisteitä, ettei se hyvä vaihtoehto oletusarvoisesti ole.
- Beastmannin spawni pari ei varmasti riko peliä.