Tuollainen systeemi kusee pikkumiesten puuroihin ja suosii isoja miehiä. Pikkugobboja ei saa tarpeeksi suhteessa ogre/peikko/mätisäkkilauttojen kokoihin. Miksi sivuutat pistekaton kokonaan?Lord of Carcassonne kirjoitti:
Joitain maksimikokoja tulen ehdottamaan jos ihmiset kerran pelkää skaven slaveslaattoja. Piste kattoa yksiköille en anna mitä etc tekee.
Kasiedikan N&T Living Rulebook
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Bloodthirster oli harvinainen näky turnauslistoissa ennen uusien bloodthirsterien ilmestymistä. Perus bloodthirster on aika turha nappi, koska eternal bladella varustettu Lord of Change on lähiksessä yhtä hyvä ja se on myös level 2 velho samaan pistehintaan kuin mitä eternal bladella varustettu bloodthirster maksaa.smaxx kirjoitti:Thirsterit : tsekataan
Wrath of Khorne bloodthirster on oikeesti kova nappi, ei nyt mikään Malekith tai Karl Franz sentään, mutta kova nappi kumminkin. Haluisin itse edes kerran mennä kasin turneeseen 2400 pts. listalla jossa on kaksi Wrath of Khorne Bloodthirsteriä. Vain koska se on coolia.
EDIT: Mää en näe myöskään mitään syytä kieltää blightkingejä, skullreapereita, wrathmongereita, morghasteja jne. Tietty turnausjärjestäjä saa bannata mitä haluaa, mutta ei kai niitä nappeja nyt kannata bannata siksi että niistä ei pidä?
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
No mutta tässähän me ollaan samaa mieltä! Aika monet ET-yksiköt on jotain pliisujen ja mediocren väliltä, niiden mukaanotto rikastaisi kivasti kasin kulttuuria. Koska miksi ei? Lisää vaihtoehtoja on aina lisää vaihtoehtoja, plus ovat saaneet paljon hyvääkin aikaan: Beastmanit kiittävät Blightkingeistä, ja Morghastien saaminen armeijaan on tehnyt valtavia asioita Tomb Kingeille - nyt epykmiläiset luurankomiehetkin ovat oikeasti relevantti turnausarmeija, kun osaavat muutakin kuin ampua jouskareilla.Oskari kirjoitti:
EDIT: Mää en näe myöskään mitään syytä kieltää blightkingejä, skullreapereita, wrathmongereita, morghasteja jne. Tietty turnausjärjestäjä saa bannata mitä haluaa, mutta ei kai niitä nappeja nyt kannata bannata siksi että niistä ei pidä?
ET:n hero/lordirajoista voidaan kiistellä hautaan saakka kumpi parempi, mutta jälleen kerran ET:n meininki antaisi enemmän vaihtoehtoja, silti rikkomatta peliä. Kuinka usein loppujenlopuksi näkee yli 25% lordeja listassa, ja olisko tällöinkin lista paljoa huonompi mikäli mentäisiin alle 25%?
Yksi asia mistä olen eniten suolainen ET:n bännistä on Lore of Undeadin poisto. Lore tekee mielestäni todella hyvää pelille, avaten uusia mahdollisuuksia ihan hulluna, varsinkin mikäli pelataan skenaarioita mitkä vaativat lippuja. ETC:n komppaama lore (max 4 dice to cast, ei eteerisiä, pisteet kotiin tuhotuista) on just sopivan hyvä ja huono samaan aikaan, ettei sitä halua ottaa ellei ole oikea ässä hihassa tai tarjolla ei ole parempaakaan lorea.
Tulikin vähän pidempi avautuminen mitä suunnittelin, mutta mikäli jaksoitte lukea, pyydän että otatte mietintään jotain mainitsemiani asioita. :)
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Tuplaposti, mutta koska hiukan eri aihe, mua risoo melkosesti tämä komppilinja:
Tossa palataan seiskaedikkaan, minkä rarekomppausta kritisoitiin jo silloin. Kotkia saa olla kaksi, mutta gianteja ei? Voin luetella sata rareunittia, mitkä eivät ole ansainneet noin kohtuutonta komppausta, mutta ymmärrätte varmasti mun pointin - se pistää samalle linjalle kaiken maailman arachnarokit ja skull cannonit. Heittäisin ton linjan hiiteen ja pistäisin niille parille komppia ansaitsevalle unitille soosoota. Ylipäätään asioiden permana kieltäminen on aika nihkeetä, pidän melkosesti siitä linjasta mihin tämän vuoden ETC-paketti tähtäsi, eli saat tehdä valintoja - voit ottaa kaksi brokenia tykkiä armeijaasi, mutta sitten et saa kaikkia muita kovia juttuja mukaan.Don’t duplicate Rare units of over 50 points
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Otetaan ET hommat harkintaan. Voihan sieltä ihan hyvin listailla ne unitit mitkä on ok. Undead lorekaan ei ole mikään uskonnollinen asia, mutta lordien 25% vähän lähentelee sitä... Vähän tietty rotukohtanen asia toikin.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Mietin sellaista ratkaisua, että toinen sama rarevalinta nostaisi kummankin valinnan hintaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Mielenkiintoinen idea, kehittelyyn vaan.smaxx kirjoitti:Mietin sellaista ratkaisua, että toinen sama rarevalinta nostaisi kummankin valinnan hintaa.
Iskipä karmea puheripuli päälle... Mietiskelin tossa yhtenä unettomana yönä että pitäiskö Suomessakin antaa mahdollisuus Swedish compille näinä FaBan kapinallisaikoina? Suomessa pelattiin joskus pari turnausta, mutta niiden järjestäminen lopetettiin koska jengillä meni hermot listojenteon kanssa - asian, mihin ei voi muuta kuin tottua tekemällä enemmän listoja! Ihmiset maailmalla kehuvat systeemiä melkoisesti, ja Swedish compattu turnaus voisi olla kivaa vaihtelua.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
En nyt suoranaisesti vielä kritisoi vaan kysyn, mikä olisi tämän tavoite ja tarkoitus? Pyritäänkö sillä hillitsemään absoluuttista pelitehoa, tuomaan erilaisia figuja kentälle, vähentämään listojen yksiulotteista pelityyliä vai mitä? Komppeja (tai oikeastaan jo sääntö/armeijakirjojen slottijakoja) on laadittu monenlaisista lähtökohdista kuten fluffin, estetiikan, monipuolisuuden tai tehon pohjalta. Olisi aina hauska tietää laatijan perustelut, että ehdotusta osaisi arvioida oikeassa valossa. Mikä on ongelma ja onko tämä siihen oikea ratkaisu?smaxx kirjoitti:Mietin sellaista ratkaisua, että toinen sama rarevalinta nostaisi kummankin valinnan hintaa.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Tähän rarecomppaukseen sun muuhun lisäisin sen, että jos kyseinen unitti on oikein pisteytetty, ei comppausta tarvita laisinkaan. Toki se vaatii hieromista suuntaan ja toiseen, että absoluuttinen arvo kullekin löytyy. Mutta hei, nyt 8ed on stabiilissa tilassa, joten aikaa on. :)
Rats keep running!
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Raressa on valintoja, jotka on yksinään kovia, mutta joiden kanssa voi elää, kuten höyrytankki, abo, doomwheel, skull cannon, organ gun, jääphoenix. Yhtä tollsta vastaan voi yleensä pelata, mutta kun ne tulee kaksin kappalein, niin niiden yliteho korostuu. Ei niitä haluaisi kieltää, ja pistekorjauskaan ei kaikille ole yksittäisenä tarpeen. Jos sekä haluaa että kovempia tuplarareja voi pelata, muttei ole pakko pelata, niin toi olisi yksi tapa ratkaista asia.Dolmot kirjoitti: En nyt suoranaisesti vielä kritisoi vaan kysyn, mikä olisi tämän tavoite ja tarkoitus? Pyritäänkö sillä hillitsemään absoluuttista pelitehoa, tuomaan erilaisia figuja kentälle, vähentämään listojen yksiulotteista pelityyliä vai mitä? Komppeja (tai oikeastaan jo sääntö/armeijakirjojen slottijakoja) on laadittu monenlaisista lähtökohdista kuten fluffin, estetiikan, monipuolisuuden tai tehon pohjalta. Olisi aina hauska tietää laatijan perustelut, että ehdotusta osaisi arvioida oikeassa valossa. Mikä on ongelma ja onko tämä siihen oikea ratkaisu?
Eli : pelitehokkuus ei ole ihan lineaarinen asia rareille. Jos olet valmis maksamaan 250 pinnaa höyrytankista, olisitko valmis maksamaan 600 kahdesta ?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Olen tämän ottanut huomioon ystävä hyvä =). Mutta ainahan niitä voi muuttaa jos ihmiset ei ole sitten tyytyväisiä. Näet sitten =).Skarsnik, the Lord kirjoitti:Tuollainen systeemi kusee pikkumiesten puuroihin ja suosii isoja miehiä. Pikkugobboja ei saa tarpeeksi suhteessa ogre/peikko/mätisäkkilauttojen kokoihin. Miksi sivuutat pistekaton kokonaan?Lord of Carcassonne kirjoitti:
Joitain maksimikokoja tulen ehdottamaan jos ihmiset kerran pelkää skaven slaveslaattoja. Piste kattoa yksiköille en anna mitä etc tekee.
Tässä asiassa olen teidän kahden kanssa samaa mieltä. Musta ne yksiköt ET:stä vois sallia.Skarsnik, the Lord kirjoitti:No mutta tässähän me ollaan samaa mieltä! Aika monet ET-yksiköt on jotain pliisujen ja mediocren väliltä, niiden mukaanotto rikastaisi kivasti kasin kulttuuria. Koska miksi ei? Lisää vaihtoehtoja on aina lisää vaihtoehtoja, plus ovat saaneet paljon hyvääkin aikaan: Beastmanit kiittävät Blightkingeistä, ja Morghastien saaminen armeijaan on tehnyt valtavia asioita Tomb Kingeille - nyt epykmiläiset luurankomiehetkin ovat oikeasti relevantti turnausarmeija, kun osaavat muutakin kuin ampua jouskareilla.Oskari kirjoitti:
EDIT: Mää en näe myöskään mitään syytä kieltää blightkingejä, skullreapereita, wrathmongereita, morghasteja jne. Tietty turnausjärjestäjä saa bannata mitä haluaa, mutta ei kai niitä nappeja nyt kannata bannata siksi että niistä ei pidä?
ET:n hero/lordirajoista voidaan kiistellä hautaan saakka kumpi parempi, mutta jälleen kerran ET:n meininki antaisi enemmän vaihtoehtoja, silti rikkomatta peliä. Kuinka usein loppujenlopuksi näkee yli 25% lordeja listassa, ja olisko tällöinkin lista paljoa huonompi mikäli mentäisiin alle 25%?
Yksi asia mistä olen eniten suolainen ET:n bännistä on Lore of Undeadin poisto. Lore tekee mielestäni todella hyvää pelille, avaten uusia mahdollisuuksia ihan hulluna, varsinkin mikäli pelataan skenaarioita mitkä vaativat lippuja. ETC:n komppaama lore (max 4 dice to cast, ei eteerisiä, pisteet kotiin tuhotuista) on just sopivan hyvä ja huono samaan aikaan, ettei sitä halua ottaa ellei ole oikea ässä hihassa tai tarjolla ei ole parempaakaan lorea.
Tulikin vähän pidempi avautuminen mitä suunnittelin, mutta mikäli jaksoitte lukea, pyydän että otatte mietintään jotain mainitsemiani asioita. :)
Nyt tuon muutos ehdotukseni breteille.
Rukous toimisi kuten ennen paitsi se että sen sijaan kun vastustaja saisi päättää aloittajan niin vastustaja sais aloitus heittoon sen sijaan esim. +2 (sisältäis sen bonuksen jos on asettanut armeijan ennemmin kuin brettipelaaja. Bretti pelaaja ei sais +1:htä jos asettaisi armeijan ennemmin kuin vastustaja.
Blessing of the lady on ok. Ei muutosta.
Pakollinen 1+ pois KOTR:eilta. Sais talonpoikais armeijaakin kokeilla.
Mounttien pisteytykseen (Storm of Magic:istä löytyy myös)
Hippogryph 150pts
Royal pegasus 45pts
Alla on muutama muutos ehdotus muutamalle taika esineelle.
Banner of the lady 75pts tai 80pts. Tätä lippua tuskin kukaan muuten käyttää.
Sacrament of the lady: (30pts) Bearer adds +D3 to armys power pool but cannot cast spells in that turn herself. After power dice are generated, roll D6, if 1 is rolled then sacrament of the lady cannot be used for rest of the game.
Loret
Bretonnia käyttäis ainakin Lore of beast, lore of life, lore of heavens ja lore of light. Lore of light olis pieni lisä bretonnian taika arsenaaliin mikä olis viel fluffillisesti sopiva. Musta lore of lightin lisääminen ei olisi paha.
Pakollinen bösbi on ok kuten tähänkin asti.
Virtue muutos ehdotukset
Virtue of empathy 5pts(-5)
Virtue of Knightly temper 35pts(-5) Vampire counteilta löytyy vastaava kyky ja halvempana ja sen saa samaan hintaan muillekin kuin yhdelle. Bretit ei.
Virtue of Penitent 35pts(-5)
Virtue of Discipline 30pts(+15): Enemy units who fight in combat against knight and unit with him never get steadfast.
Ritari yksiköiden maksimi kokoon ei muutosta. Olen ainakin ite ok että brettien ritariyksiköillä on maksimi katto.
Yksikköpisteytys muutos ehdotukset (jotta pääsisi edes lähelle muiden 8 edikan armeijoiden pistehinta tasoa)Suluissa on määrä paljonko pistehinta vähenisi/nousisi alkuperäisestä hinnasta.
-Lord of Bretonnia 100pts (-10)
-Prophetess of the lady: Ei muutosta
-Paladin: Ei muutosta
-Damsel: Ei muutosta
-Knights errant: 18pts tai 19pts (-2 tai -1)
-Knights of the realm: 22pts (empiren knightien tasoa)(-2)
-Men-at-arms: ei muutosta
-Peasant bowmen: Ei muutosta
-Questing knights: 26pts (-2)
-Pegasus knights: 50pts (-5)
-Grail relique: 112pts (-6pts)
-Religue pilgrims 8pts(-1)
-Mounted yeomen 13pts (-2)
-Grail knights 35pts(-3)
-Trebuchet 100pts (+10)
-Green knight: ei muutosta
-Fay enchantress: ei muutosta
-King louen 600pts tai 650pts (-125 tai -75) Olis kiva päästä loueniakin käyttää kun se muuten on liian kallis. Jos kerran Archaon mahtuu joka on miljoonakertaa kovempi jätkä niin olis kiva että louenkin mahtuis mukaan.
Elikkäs tälläisiä ehdottelen. Musta ihan kohtuullisia mutta annetaan Smaxxin asiasta miettiä. Lupasin tuoda omia lisäyksiä ja tässä olis.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Eikö tätä voi kokeilla ihan muuten vaan kotipelissäkin vastustajan suostumuksella? Minua ainakin kummastuttaa nämä jotkut ideoinnit, jotka ovat suoraan vastaan armeijan henkeä - kääpiöiden liikkeen lisäys, lurkeille charge reactioneja, ritariarmeija ilman ritareita...Lord of Carcassonne kirjoitti:
Pakollinen 1+ pois KOTR:eilta. Sais talonpoikais armeijaakin kokeilla.
"Born to RUNE"
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Eihän ole hengen vastainen. Onko tää jokin ongelma? Jos kerran faquissakin tuo oli poistettu.Laava kirjoitti:Eikö tätä voi kokeilla ihan muuten vaan kotipelissäkin vastustajan suostumuksella? Minua ainakin kummastuttaa nämä jotkut ideoinnit, jotka ovat suoraan vastaan armeijan henkeä - kääpiöiden liikkeen lisäys, lurkeille charge reactioneja, ritariarmeija ilman ritareita...Lord of Carcassonne kirjoitti:
Pakollinen 1+ pois KOTR:eilta. Sais talonpoikais armeijaakin kokeilla.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Haluatko valaista mitä lukuja olit ajatellut?Lord of Carcassonne kirjoitti:Olen tämän ottanut huomioon ystävä hyvä =). Mutta ainahan niitä voi muuttaa jos ihmiset ei ole sitten tyytyväisiä. Näet sitten =).Skarsnik, the Lord kirjoitti:Tuollainen systeemi kusee pikkumiesten puuroihin ja suosii isoja miehiä. Pikkugobboja ei saa tarpeeksi suhteessa ogre/peikko/mätisäkkilauttojen kokoihin. Miksi sivuutat pistekaton kokonaan?Lord of Carcassonne kirjoitti:
Joitain maksimikokoja tulen ehdottamaan jos ihmiset kerran pelkää skaven slaveslaattoja. Piste kattoa yksiköille en anna mitä etc tekee.
Mun mielestä on ihan kiva pohtia mitä "päivityksiä" Bretonnialle tehtäisiin jos kirjaa alkaisi päivittelemään kasiedikan tasolle. Siitä en kuitenkaan henkilölkohtaisesti itse pidä, että jokaista kirjan yksikköä tai pikkujuttua lähdetään sörkkimään - tästä tulee ensinnäkin liikaa tekstiä sääntöpakettiin, toisekseen siinä mennään komppaamisen sijaan mielestäni liian pikkutarkan nysväämisen puolelle, kun otetaan huomioon ettei muidenkaan kirjojen jutut ole niin balanssissa mitä pelaajat haluaisivat. Grail Knightit ovat ylihintaisia, kyllä, mutta samoin ovat vaikkapa Snotlingit tai muut "heikomman aineksen" unitit, eikä niihin puututa - sama juttu magic itemien kanssa, joka armeijakirjassa on magic itemeitä mitä ei käytetä ikinä. Unittien pistehintojen rukkaaminen muutamilla pisteillä on tosi marginaalista ja vie paljon tilaa, ja jopa toi 1+ KotR-rajoitus on aika marginaalinen epäkohta - jos välttämättä haluaa tehdä teema-armeijan, siellä se yksi halpa viiden ritarin lance (jonka voi halutessaan vaikka konvertoida peasant heavy cavalryksi tjms) ei pitäisi olla iso ongelma.
Tahtoo sanoa, että keep it simple, mahdollisimman vähän tekstiä sääntöpakettiin.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Jos niiden yliteho korostuu, pitääkö ymmärtää että ylitehoa on jo valmiiksi? Eikö silloin kannattaisi aloittaa tapauskohtaisesti näistä ja laittaa vaikka asianmukaisesti lisähintaa, eikä lyödä kärpäslätkällä kaikkea rare-kategoriaan eksynyttä?smaxx kirjoitti:Raressa on valintoja, jotka on yksinään kovia, mutta joiden kanssa voi elää, kuten höyrytankki, abo, doomwheel, skull cannon, organ gun, jääphoenix. Yhtä tollsta vastaan voi yleensä pelata, mutta kun ne tulee kaksin kappalein, niin niiden yliteho korostuu.
Joo, epälineaarisuuttakin voi olla. Itse en oikein arvosta figupeleissä jos jotkut härpäkkeet käytännössä vaativat vastustajalta listan kustomointia juuri niitä vastaan ja kuuluisa "White Dwarfin keskiaukeama" -sekalista on helisemässä kun jotain PST/IT/jne-aseita ei olekaan tarpeeksi, varsinkaan useampaa spämmättyä kopiota vastaan.
Yksi perusongelma tässä on, että GW on yleensä rätkinyt core/special/rare-leimoja fluffin pohjalta. Se nyt vain ei ole uskottavaa, että satunnainen örkkiheimo olisi saanut värvättyä kymmenen jättiläistä. Ne ovat harvinaisia eli rareja. Tässä vaiheessa ajattelua ei vielä ole relevanttia, olisiko kymmenen jättiläisen lista hyvä vai ihan paska. Tietysti sivuvaikutuksena voi olla, että statinarvontavaiheessa rare-yksiköille pistetään myös harvinaisia ja kenties haluttuja ominaisuuksia kuten poikkeuksellista kestoa tai tulivoimaa. Sen pitäisi luonnollisesti myös heijastua pisteissä niin että jokaisen rare-yksikönkin ottoa joutuu pohtimaan, eikä vain lyömään slotteja täyteen koska jokin/kaikki siellä on poikkeuksellisen hyvää, kykyihinsä nähden halpaa ja/tai vastustajalle vaikeaa blokata.
Jos nyt poiketaan vielä kauemmas sivuraiteille, useimmat konkreettinen elämä ja kuolema mielessä kehitellyt reaalimaailman armeijat sisältävät useita aselajeja, koska synergiassa on etunsa. (Useimmat myös sisältävät paljon tavallisia sotamies Tötteröpäitä keihään, musketin tai rynkyn kanssa, koska sellaisia on valtakunnassa enemmän kuin tiikeritankkeja.) Siksi monotonisuuden pitäisi ideaalisesti olla itseään sakottava asia, eli liika yhden lajin spämmäys kääntyy itseään vastaan. Valitettavasti sotapeleihin eksyy usein ominaisuuksia, joissa teho on tosiaan enemmän kuin lineaarinen. Yksi sotavaunu ei tee juuri mitään, neljä samanlaista tuottaa autobreikkejä. Yksi ampumayksikkö on täysin munaton, koko rahalla ottaminen luo paniikkitestejä. Yksi velho kilpistyy perus-dispelliin, useammat ovat plussaa ja mitä näitä nyt on ollut vuosien varrella. Pahimmillaan all in -listaa ei voi pysäyttää kuin korkeintaan toisella sitä vastaan kustomoidulla all in -listalla.
Silti minusta olisi kiva sallia jossain määrin teemoitetut listat kuten nyt vaikka jotkut mongoli-susipoika-hiidet, joilla on raressa useampia pumppukärryjä mutta ei raskaita kivenheittimiä. Tai siis jos ne kielletään/extrahinnoitellaan, sille pitäisi olla hyvä syy eikä vain "varmuuden vuoksi kaikki" kuten legendaarisessa sääntö-Suomessa, jossa kukaan ei saa ostaa kaljaa aamukahdeksalta koska joku ongelmakäyttäjä voisi teoriassa juoda sitä krapulaansa.
Vaihtoehtoisia ratkaisumalleja:
- Tarkistetaan ensin kaikkien valintojen pisteet ja katsotaan, onko ongelma senkin jälkeen mainittavassa määrin olemassa.
- Tutkitaan, onko jokin vehjas esimerkiksi kestoltaan tai liikkuvuudeltaan suhteettoman kova "peruslistoja" vastaan. Muokataan tätä ominaisuutta.
- Tehdään fluffin tai tehon puolesta todella poikkeuksellisista vehkeistä 0-1 (tai 1 per x pistettä tms). Stankkeja nyt vain ei pitäisi kulkea pareittain minkään rajapartion mukana.
- Laitetaan todella erikoisten vehkeiden lisäkopiot maksamaan vaikka special-slotteja päälle. Silloin tietysti koko muun listan core/special/rare -jaossa pitää olla joku järki, että special-kulutus on jostain muusta pois ja tilalle tulee jotain todellista Tötteröpää-peruscorea.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Tätä hommaa ei mielestäni korjata komppaamalla kaikkia rareja. Ei ole mitään järkeä, että ei saa ottaa esimerkiksi kahta salamanteria (80p) koska tuplajääpenikset on jäätävän kovia (pun intended). Tää homma pitää hoitaa jokainen rikkinäinen yksikkö kerrallaan joko pisteitä viilaamalla tai jotenkin muuten komppailemalla. Jos tuplaskillikanuunat on vaan ihan liian halvat, niiden tuplaamisesta pitää tulla pistesakkoa, sama homma jäälinnuille stankeille yms... Ei kaikkia rareja tarvitse lähteä komppaamaan. Meillä on tässä loppu ikuisuus aikaa hoitaa 8ed hammeri kuntoon, joten ei tarvitse oikoa missään kohtaa.smaxx kirjoitti: Raressa on valintoja, jotka on yksinään kovia, mutta joiden kanssa voi elää, kuten höyrytankki, abo, doomwheel, skull cannon, organ gun, jääphoenix. Yhtä tollsta vastaan voi yleensä pelata, mutta kun ne tulee kaksin kappalein, niin niiden yliteho korostuu. Ei niitä haluaisi kieltää, ja pistekorjauskaan ei kaikille ole yksittäisenä tarpeen. Jos sekä haluaa että kovempia tuplarareja voi pelata, muttei ole pakko pelata, niin toi olisi yksi tapa ratkaista asia.
Eli : pelitehokkuus ei ole ihan lineaarinen asia rareille. Jos olet valmis maksamaan 250 pinnaa höyrytankista, olisitko valmis maksamaan 600 kahdesta ?
Mielestäni loordien ja sankarien 50 prossaa on ihan hauska juttu, sillä se mahdollistaa esimerkiksi tuplaslannit ja slannin + carnosauruksen. Jos tuntuu, että 50% on liikaa esimerkiksi kaaoksella niin kaaosta twiikatessa sitten voi laittaa alemman prosenttirajan. Toinen mielenkiintoinen sääntö voisi olla, että lordien ja sankarien yhteenlaskettu määrä saisi olla max 50% armeijasta, mutta ei ole väliä kumpiin ne pisteet käyttää.
Mietin myös lisää muutoksia (buffeja...) liskomiehille:
-Trogolodonin karjaisu voisi toimia koko pelin ajan (predatory fighter toimii karjaisun aikana 5+ eikä 6+), mutta karjaisun range voisi olla vaikka 6 tai 12 tuumaa. Tai sitten karjaisusta voisi tehdä vaikka level 3 bound spellin. Tämä trogolodonin muutos/buffaus buustaisi samalla myös sauruksia, mikä saattaisi tehdä coresta vähän vähemmän skinkkipainotteista.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Kaikki pisteet kylmästi kuntoon on kyllä hieno tavoite :) Katotaan onnistuuko...
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Kaikki, osa, pahimmat...tässäkin on aste-eroja. Pisteytys voi olla yksiköstä riippuen karvan verran tai tyystin metsässä. Tarvittavan rassauksen määrä riippuu siitä, puuttuuko vain (selvän enemmistön mielestä) ilmeisiin tapauksiin vai yrittääkö roplata lähes kaikkea, jolloin mukaan mahtuu enemmän tulkinnanvaraisuutta. Jonkun prosenttiluvun jälkeen joutuu kuitenkin jo toimittamaan niin laajan listan, että samapa siihen on sisällyttää kaikkien hinnat, myös niiden joita ei ole muutettu.smaxx kirjoitti:Kaikki pisteet kylmästi kuntoon on kyllä hieno tavoite :) Katotaan onnistuuko...
Varovainen pitää silti olla siinäkin, että käyttää kategorista rajoitusta yksikkötason roplauksen korvikkeena ja toivoo että siihen tarttuvat myös ne muutamat, todelliset ongelmatapaukset. Silloin helppoudelle tulee hintaa toisesta päästä, kun menee kaikkea muuta pesuveden mukana.
Mitä tämä projekti oikeastaan haluaa olla? Talon säännöillä tarkoitetaan usein yleissääntöjen tarkennuksia tai muutoksia. Listarakenteiden ja pisteiden uusiksi laitto saattaisi kulkea jollain muulla nimellä, sikäli kuin nimillä nyt on ylipäätään merkitystä.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Tavoitteet, prioriteettijärjestyksessä :Dolmot kirjoitti:Mitä tämä projekti oikeastaan haluaa olla?
1) Korjata säännöt (BRB ja AB:t), jotka on dorkia ja haittaa immersiota
2) Korjata yksiköt niin, ettei tartte komppeja
Siksikin tuo optionaaliseksi ilmoitettu komppi on kiva jos siitä eroon pääsee. Paitsi unitin koon rajaus.
Ja tavoitteena on saada sellaiset korjaukset, että ne toimivat henkilöille, jotka käyvät turnauksissa. Sen takia paino niiden henkilöiden kommenteissa, jotka oikeasti pelaamassa käyvät (tai turnauksia järkkäävät... Slugi, Skarsnik, Carcassone, Rune, Luolapeikko ?).
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook
Kiitos, käyn ajan ja ajatuksen kanssa läpi, kunhan saan kirjan kouraani :) Mun mielestä Brettejä voisi ihan hyvin päivittää ihan sillä ajatuksella, että ne ei ole tosiaan saaneet kirjaa herran aikoihin. Osa pelaajista ei ollut syntynytkään kun edellinen kirja ilmestyi...Lord of Carcassonne kirjoitti:Elikkäs tälläisiä ehdottelen. Musta ihan kohtuullisia mutta annetaan Smaxxin asiasta miettiä. Lupasin tuoda omia lisäyksiä ja tässä olis.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/