Multimelta...? Turha ase....?

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Samsson kirjoitti: Rhinosta saa nykyään ampua Heavy aseilla, jos Rhino ei liiku. Löytyy uudesta Chapter Approved kirjasta!
Ai sitä on muutettu :roll: No mut päivän paras uutinen :lol: Ehkä sitä multimeltaa vois ruveta käyttämäänkin.
Salamander tank destrouer special: tactical + multimelta & plasmagun tai mm & mg, rhinoon sisään ja menoks :P
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Ja vielä jos joku viitsisi kertoa, mitä riemua on pitää multimeltaa Rhinon sisällä? Ei se sielläkään saa liikkuttua+ammuttua, joten sillä on ihan samat ongelmat kuin jalkamies-multimeltalla ennenkin...
Phil Kelly says "No!"
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

Garoth kirjoitti:Ja vielä jos joku viitsisi kertoa, mitä riemua on pitää multimeltaa Rhinon sisällä? Ei se sielläkään saa liikkuttua+ammuttua, joten sillä on ihan samat ongelmat kuin jalkamies-multimeltalla ennenkin...
Totanoin... miten olisi AV:t 11 / 11 / 10, ja mahd. Hull Down-asema?
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Okei, myönnetään, toi voi toimia. Tuosta saa suht mukavasti etua, kun edestä ja sivuilta tarvii S5-aseita vahingoittamiseen. Kun tuolta saa vain 2 tyyppiä ampua, niin ehkä sellanen 5:n Tac. Squad, heavy weapon ja plasmagun toimisi parhaiten.

Toisaalta Rhinon kosahtaessa myös squadi ottaa damagea. Pahinta olisi varmaakin Ordnance-taulukosta se 6. Heippa niille...

Mutta minä taisin kysyä, miten multimelta tuosta hyötyy. Ei mitenkään erikoisemmin. Ei tämä tee minusta multimeltasta yhtään sen käytettävämpää, kuin mitä se oli ennen. Kyllä tuonnekin mielummin jonkun muun heavy-aseen laittaa.
Phil Kelly says "No!"
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

Garoth kirjoitti:Toisaalta Rhinon kosahtaessa myös squadi ottaa damagea. Pahinta olisi varmaakin Ordnance-taulukosta se 6. Heippa niille...
Ordnancen osuessa kohdalle, ei jalkaisin liikkuvasta squadistakaan jää paljon jäljelle.
Garoth kirjoitti:Mutta minä taisin kysyä, miten multimelta tuosta hyötyy. Ei mitenkään erikoisemmin. Ei tämä tee minusta multimeltasta yhtään sen käytettävämpää, kuin mitä se oli ennen. Kyllä tuonnekin mielummin jonkun muun heavy-aseen laittaa.
Kuten es.mes...? Muilla aseilla taitaa olla parempi range, joten ne eivät tarvitse bunkkeria yhtä paljon.
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Garoth kirjoitti:Ja vielä jos joku viitsisi kertoa, mitä riemua on pitää multimeltaa Rhinon sisällä? Ei se sielläkään saa liikkuttua+ammuttua, joten sillä on ihan samat ongelmat kuin jalkamies-multimeltalla ennenkin...
Okei, taisin innostua vähän liikaa :roll:
Salamanderi-pelaajana toi kiinnostus multimeltan käyttöön on vaan aika merkittävä.
Kyllähän multimelta+rhino varmaan vetää tulta puoleensa. Ainakin pienellä kentällä se on hyvällä tsäkällä tokalla vuorolla tankin tuhoamis asemissa. Vastustajan lienee terveellistä kohdistaa siihen raskasta tulta tai siirtää omaa tankkia(varsinkin jos lantikka).
No emmä tiedä :? Jonkinlaisena nopeasti siirrettävänä panssarintorjunta yksikkönä sitä kait vois käyttää?
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Totaa... mites ois se Razorback multimeltalla? :wink:
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

Yuri sehän ois ihan liian helppoa... Sehän sais liikkua ja ampua samalla vuorolla ja maksais vähemmän ;) Ei, kyllä se jalkaväelle pitää laittaa se multimelta ;)... Edelleenkin, MM on ase paikallaan nopeille vekottimille, eli attack bike ja L-speederi... muille en suosittele. En vaikka saisinkin demolisherin turretiksi niitä ...

-Touko "Squirrel" Kästämä
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Niin olishan se kiva jos multomeltaa vois jotenkin järkevästi käyttää tacticalissa, kun ne (salamanderit) sen "saavat" lascannonin tilalle :roll:
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Mechanical Man
Viestit: 60
Liittynyt: Ma 21.10.2002 20:26

Viesti Kirjoittaja Mechanical Man »

Jooh salamanderit tarvii ne suspensorit eli 24" Str8 AP1 Heavy1 TAI 18" Str8 Ap1 Assaul1 joku 30 pts olis hyvä hinta tosta... tai sitten pistää sen 2d6 nopan siihen sillai et se on 24" asti.. ei niin hyvä. Tosin en usko siihen minkäänlaista muutosta tulevan, ainakaan ennen kuin uus marine kodeksi tulee jota saa odottaa joku 2 vuotta kuitenkin, ilman että saadaan edes ne halvemmat tavarat vet. kessuille:x
Viimeksi muokannut Mechanical Man, Ti 12.11.2002 14:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Koin hetkellisen kateuden tunteen..
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Joo, olin kyllä aika pettynyt, kun ei ne siihen wd:n index astartesiin mitään uudistuksia laittaneet. No kakkos flameri putos 10 pts --> 6 pts :lol:
Niillä on niin paljon rajoituksia, että ne olis kyllä ansainneet edes tohon multimeltaan jotain spessuja. No nyt voi sitten valittaa jos häviää, kun se on niin... :lol:

"Merceries never die they just go to Hell and regroup..."
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Pikkasen OT, mutta joku innokas Samanteri- pelaaja voisi play testata tämmöset:

1. IC:t saa artificer armourin 15pts
Non-IC:t ei saa enää ollenkaan artificer armouria.

2. Kaikki armeijan jalkamies-multimelta-optiot korvataan "suspensored multimeltalla":
R24" S8 Heavy 1 (melta-ase) tai
R18" S8 Assault 1 (melta-ase)
Maksaa aina +35pts, squadista riippumatta.

3. Tactical Squadin kakkos-flamer korvataan seuraavalla säännöllä:
Jos et ota heavy weaponia, saat ottaa toisen special weaponin.

4. Devastator squadit saa ottaa sekä special weaponeita(tactical squadin hinnoilla) että heavy weaponeita.

Siinä jotain ideoita Samantereille. Sopii fluffiin, eli kaikki toimii "close range fire fight"-tyylillä. Ampuu, mutta ihan eri tavalla kuin Dark Angelit. Eikä varmasti vieläkään ole ylijuustoinen.
Phil Kelly says "No!"
Mechanical Man
Viestit: 60
Liittynyt: Ma 21.10.2002 20:26

Viesti Kirjoittaja Mechanical Man »

1 Ei sillä, että se jotain haittais mutta toi et characterit ei saa artificerii ei oo fluffi pohjainen.. ne ei kyllä sillä tee mitään, sama juttu kun jonkun iron handsin veteraani kessujen termis armori.... ei mitään hyötyä.

2 Samaa mieltä.. derviksille niitä neljä..hrinoon..menoks..ulos..tappaa pari lanttua heh.

3-4 Noi on ihan perus juttuja mitä pitäs saada kaikille mariineille "kun caamoksetkin saa" heh ja se et charactereil maksaa romut vähemmän kun independenteille.

Helvetintaivuttaja toi on jo aika lailla vanha juttu toi et ne flamerit maksa 6 pojoo... joku puol vuotta maksanu sen verran, sama niis mopois et on 5 pistettä halvempii.. Ne muutettiin siihen 2 ed codex: armageddoniin.

Sit niil pitäs saada jotain muita kivoja sääntöjä.. ei ehdi kirjotttaa kun tarvii opetella logiikoita(pelata korttia siinä ohessa(mainos Porin tekniikkaopisto sähköpuoli))
Koin hetkellisen kateuden tunteen..
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Multimelta, wh40k:n "panssarinyrkki"

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Multimelta on wh40k:n "panssarinyrkki". Melta-aseiden innoittajina on lienee olleet juuri nämä onteloammuksella toimivat vehkeet. Aseet, jotka toisen maailman sodan lopulla tekivät jopa yksittäisestä jalkamiehestä uhkan tankille.
Taistelussa Berliinistä näitä oli saksalaisilla runsaita määriä ja ne aiheuttivatkin suuria ongelmia eteneville venäläistankeille. Raunioitunessa kaupungissa kun oli enemmän kuin tarpeeksi kytispaikkoja "panssarinyrkeille". Tästä johtuen venäläset improvosoivat ja laittoivat mm. metalliverkkoa tankiensa strategisiin kohtiin suojaksi. No myöhemmin keksittiin keramiittilevyt ym. suojaamaan tankkeja.

Ainakin todellisuudessa (no ainakin joskus historiassa) panssarin torjuntamiehet odottivat kylmän rauhallisesti, että tankki tuli sopivan lähelle ja sitten posauttivat sopivaan kohtaan.

Siinä mielessä multimelta onkin OK. Ongelma on siinä, että 40K maailmassa taisteluvaunut eivät juuri hyökkää vaan jäkittävät takalinjassa.

Varsinaisia hyökkäysvaunuja :lol:

"Vähän" OT taas kerran...
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Imz
Viestit: 42
Liittynyt: Su 30.06.2002 23:22

Viesti Kirjoittaja Imz »

Sodan loppupuolella panssarinyrkki oli auttamattomasti vanhentunut roina jolla ei saanut kuin hyvällä tuurilla tankkiin tarpeeks vahinkoa tämän tuhoamiseen, tai edes pysäyttämiseen. Lisäksi sen kantama teki siitä huonon valinnan Ranskan ja Saksan kaltaisille, suurimmaksi osaksi avoimille, alueille.
Suomen metsiin panssarinyrkki kyllä sopi hyvin.

Ei kyllä pitäisi vähätellä, Saksan armeijan panssarinyrkeillä tuhoamien tankkien osuus kaikista tuhotuista tankeista pyöri muistaakseni 10%:n tienoilla.

Panssarikauhu onkin ihan eri juttu...

Tämä kaikki kyllä perustuu lähes yli-inhimillisen hyvään muistiini, joten... ;)
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Immortalis kirjoitti: Panssarikauhu onkin ihan eri juttu...
Joo, multimelta oliskin oikeestaan toi panssarikauhu ja meltagun panssarinyrkki.

Siis, jos panssarinyrkillä tarkoitetaan sellasta (kertakäyttöstä?) vehjettä, missä on putki ja sen päässä iso mötikkä(onteloammus), niin eikös se tullut vasta sodan lopulla taistelukentille? Niin, että ei se nyt niin kauheen vanhentunut voinut olla :roll:
Panssarikauhu oli semmonen tavallinen sinko (bazooka) joka oli kyllä paljon tehokkaampi, mutta myös kalliimpi.

Suomalaiset niillä (panssarinyrkeillä) ainakin tuhosivat runsain mitoin venäläis tankkeja. Siinä täytyy vaan olla melko kylmähermoinen ukko, että sitä uskaltaa käyttää, kun pitää olla käytännössä tankin vieressä, että osuu :lol:
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Imz
Viestit: 42
Liittynyt: Su 30.06.2002 23:22

Viesti Kirjoittaja Imz »

Joo, mitäköhän sitä tuli taas kurkoiltua :oops:

Siis kyllä panssarinyrkki ihan mukavasti tankkeja tuhosi... 200mm kun läpäisi sitä panssaria.

Ylläoleva vertaus siitä, että `nyrkki olisi meltagun ja ´kauhu multi on hyvin osuva. Tosin kauhulla voi ampua n. 150 metrin päähän...
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Immortalis kirjoitti:Joo, mitäköhän sitä tuli taas kurkoiltua :oops:
Mulle sattu tota ihan jatkuvasti. Tulee sanottua tai näpyteltyä kaikenlaista, ennen kun ajattelee sen tarkemmin. Sitten myöhemmin saa hävetä korvat punasena :lol:

Ihan kiva huomata, että muutkin on kiinnostunu historiasta :D

Salamanderit taitaa olla aikamoisia panssarintorjuntamiehiä :lol:
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Garoth kirjoitti:? Vaikka se on yksi kolmesta heavy weaponista, jotka Sisterit saa?
ai siskot saa vaan 3 heavy asetta? enpä ole ennen kuullutkaan...

heavyaseet mitkä siskot saa armeijaansa:
heavybolter
multi-melta
heavyflamer
autocannon
lascannon
mortar
missilelauncher
multilaser

eli kannattaa pojat kattoa sit sistereitten armylistiä vähän tarkemmin...

ja jonkun idea siit multimelta razorbackistä olis kyl ihan hyvä. sistereillä kun on jo semmonen kapistus niin miks ei marineilla?
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Jos joku katsoo tarkkaan sitä razorback entryä niin siihenhän saa sen multimeltan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”