Dark Eldar - Yleinen Tilannekatsaus
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
No varruista nyt sen verran että taitaa ola parhaita ne minimikokoiset maksimi hevi aseilla, riippuu millaista armeijaa meinaat kyhätä, lähis vai ampuma armeijaa, raiderilla vai ilman? kaikki toimii:P, siis deldarien mittakaavassataavetti kirjoitti:En viitsi uutta ketjua tehdä. Olen ihan käsi näiden kaikkien yksiköiden kanssa ja harrastus on tosiaan vasta alkuvaiheilla. Mutta minkälainen poppoo sitä kannattaisi Deldareita kyhätä, yksiköitä lähinnä.
Warrioreja on nyt jokunen, löytöjä halvalla. Mutta lukumäärällisesti mitä ja minkä verran?
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Lähistelyarmeijaa Deldareista ei kannata tehdä.
Archon + Incubiretinue ja Wychit Raidereihin, yhtäaikaa hyökätessä nämä saavat todella pahaa jälkeä aikaan.
Vaikka Raidereita usein tungetaan armeija täyteen, se on kuitenkin riskaabeli valinta sillä ne tippuvat niin helposti ja usein mukana menee miehistö. Jos ei niin vähintään entanglautuvat ja puolet kuolevat seuraavalla vuorolla.
Pari Raidersquadia minimimiehistöllä, ja Warriorsquadeja maksimiaseilla. Ravagereista on aina hyötyä, ja jos pelaat armeijaa vastaan jossa ei ole paljon powerfistejä/klaweja niin Talos on oiva valinta toughnessinsa ansiosta.
Deldareilla kannattaa olla muutama lähistelijä, eli nuo ensimmäisenä mainitsemani, ja ampua kovaa ja kaukaa, siinä ne ovat parhaita.
Liikkumisnopeuden ansiosta pääset usein karkuun, ja itse onnistun aina esim. Archonilla ja hänen retinuellaan hyökkäämään Raiderista yksiköiden kimppuun, ja menemään takaisin Raideriin ja sillä turvaan, kunnes taas seuraavan yksikön kimppuun. Jos vastassasi on paljon panssaria, änge armeijasi täyteen Darklanceja. Eli 6 Raidersquadia ( Raiderissa Darklance. ) Darklanceilla, Ravagereita ja Archon sekä Retinue. Saat yli 10 Darklancea heti pelin alussa, ja skimmereiden ominaisuuksien takia ei ampuminen ole vaikeaa. Siinä panssari rytisee, sanoi kuka mitä tahansa.
Armeijalistani ( 0 häviötä tähän mennessä. ):
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=55471
Hyvä Deldar sivusto:
http://www.geocities.com/danrmoorepa/DarkEldar.html
Eikun opiskelemaan.
Archon + Incubiretinue ja Wychit Raidereihin, yhtäaikaa hyökätessä nämä saavat todella pahaa jälkeä aikaan.
Vaikka Raidereita usein tungetaan armeija täyteen, se on kuitenkin riskaabeli valinta sillä ne tippuvat niin helposti ja usein mukana menee miehistö. Jos ei niin vähintään entanglautuvat ja puolet kuolevat seuraavalla vuorolla.
Pari Raidersquadia minimimiehistöllä, ja Warriorsquadeja maksimiaseilla. Ravagereista on aina hyötyä, ja jos pelaat armeijaa vastaan jossa ei ole paljon powerfistejä/klaweja niin Talos on oiva valinta toughnessinsa ansiosta.
Deldareilla kannattaa olla muutama lähistelijä, eli nuo ensimmäisenä mainitsemani, ja ampua kovaa ja kaukaa, siinä ne ovat parhaita.
Liikkumisnopeuden ansiosta pääset usein karkuun, ja itse onnistun aina esim. Archonilla ja hänen retinuellaan hyökkäämään Raiderista yksiköiden kimppuun, ja menemään takaisin Raideriin ja sillä turvaan, kunnes taas seuraavan yksikön kimppuun. Jos vastassasi on paljon panssaria, änge armeijasi täyteen Darklanceja. Eli 6 Raidersquadia ( Raiderissa Darklance. ) Darklanceilla, Ravagereita ja Archon sekä Retinue. Saat yli 10 Darklancea heti pelin alussa, ja skimmereiden ominaisuuksien takia ei ampuminen ole vaikeaa. Siinä panssari rytisee, sanoi kuka mitä tahansa.
Armeijalistani ( 0 häviötä tähän mennessä. ):
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=55471
Hyvä Deldar sivusto:
http://www.geocities.com/danrmoorepa/DarkEldar.html
Eikun opiskelemaan.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Wychit kyllä taitavat lähentelyn hyvin mielestäni, kun tyrkitään webbiportaalista ulos, samoin lordi+ incubit, talos vie kaikkea lähiksessä jos on alhainen strena, fisti ryhmiin sitä ei kannata törkkästäMinorith kirjoitti:Lähistelyarmeijaa Deldareista ei kannata tehdä.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Ööh... itse en ole kyllä kertaakaan hävinnyt lähis painotteisella DE listallani... Tappelu potentiaalia näiltä löytyy enemmän kuin lähes miltään poppoolta. Wych yksikkö hakkaa berzerkereiden kanssa lähes tasuriin ja maksavat puolet vähemmän, incubit leikkaavat läpi lähes mistä tahansa archonin kanssa, talos tekee todella monesta yksiköstä silppua(kunhan niillä ei ole niitä fistejä), warp beastit ovat oikeasti hirviöitä jos ne pääsevät jonkun kimppuun joka ei ole kunnolla panssaroitu ja jopa warriorit saavat tappelussa jotain aikaan.
Joo kyllähän näitä saa ammuttua rikki, mutta sitä liikkumista tehdään juuri sen suojassa pysymisen takia. Itsellä ei pahemmin päästä yksiköitä ampumaan sen jälkeen kun webwaysta pamahdan, sillä ne harvoin ovat yli 20 tuuman päässä.
Ja viellä lopuksi jotain todella tärkeää... se lähitaistelu kuuluu noiden sadomasokististen suippokorvasukkahousukorkokenkä hörhöjen tyyliin. Odotan innolla että splinter rifle saa tappeluun joko lisälyönnin tai edes hyökätessä S bonuksen.
Ampuminen kyllä kieltämättä toimii, kun saa todella monta lancea ja disingeneraattoria ja pari suht halpaa ja kovaa lyövää yksikköä, mutta mielestäni niin pelaaminen on vain tylsää.
Joo kyllähän näitä saa ammuttua rikki, mutta sitä liikkumista tehdään juuri sen suojassa pysymisen takia. Itsellä ei pahemmin päästä yksiköitä ampumaan sen jälkeen kun webwaysta pamahdan, sillä ne harvoin ovat yli 20 tuuman päässä.
Ja viellä lopuksi jotain todella tärkeää... se lähitaistelu kuuluu noiden sadomasokististen suippokorvasukkahousukorkokenkä hörhöjen tyyliin. Odotan innolla että splinter rifle saa tappeluun joko lisälyönnin tai edes hyökätessä S bonuksen.
Ampuminen kyllä kieltämättä toimii, kun saa todella monta lancea ja disingeneraattoria ja pari suht halpaa ja kovaa lyövää yksikköä, mutta mielestäni niin pelaaminen on vain tylsää.
Itse en pidä sitä tylsänä, ampuvilla kun saa väistellä koko ajan ja olla silmä tarkkana ettei tule lättyyn, mielestäni jännittävää. Lähistelyarmeijalla tosin en kieltänyt lähitaistelevia yksiköitä.
Talos on siis hyvä, kunhan fistejä tai klaweja ei ole, yleensä niitä on. Wychit ovat armeijan nannaa, samoin Archon ja Retinue.
Itseni mielestä ampuvat Deldarit joilla on nuo 2 kovaa closisyksikköä häiritsemässä ja tuhoamassa eristäytyneet / heikot yksiköt, sekä viemässä vihollisen kiinnostusta ovat hyvä kokoonpano.
Deldareista saa tehtyä vaikka mitä, mutta kokonaan pureclosis ei pärjää muille lähisarmeijoille.
Wychcultista en tiedä kun en ole kokeillut, se kyllä kuulostaa kovalta, kun käytännössä Raiderien ja Wychien slotit on vain vaihdettu, niin että Raiderit ovat elitejä ja Wychit trooppeja. Lordi ei sitten taas olekkaan Archonin ja Incubeiden tasoa, mutta ei siitä enempää kun tosiaan en ole kokeillut.
Talos on siis hyvä, kunhan fistejä tai klaweja ei ole, yleensä niitä on. Wychit ovat armeijan nannaa, samoin Archon ja Retinue.
Itseni mielestä ampuvat Deldarit joilla on nuo 2 kovaa closisyksikköä häiritsemässä ja tuhoamassa eristäytyneet / heikot yksiköt, sekä viemässä vihollisen kiinnostusta ovat hyvä kokoonpano.
Deldareista saa tehtyä vaikka mitä, mutta kokonaan pureclosis ei pärjää muille lähisarmeijoille.
Wychcultista en tiedä kun en ole kokeillut, se kyllä kuulostaa kovalta, kun käytännössä Raiderien ja Wychien slotit on vain vaihdettu, niin että Raiderit ovat elitejä ja Wychit trooppeja. Lordi ei sitten taas olekkaan Archonin ja Incubeiden tasoa, mutta ei siitä enempää kun tosiaan en ole kokeillut.
No... Eihän se oma listakaan ole "pureclosis" onhan siinä muutama satanen lanceilla ja cannoneilla, mutta aina on valtaosa ruumiista syntyny wych ja incubi chargeissa. Vastassa ovat olleet lähinnä mariinit.
Wych kultti voisi toimia isommassa pelissä aika hyvin, kun saisi käyttöön 8 wych unittia (2xretunie), kolme satasta ja sit revengereistä lisä tulivoimaa.
Enkä kyllä paljoa sellaisia lähis armeijoita keksi jotka piste suhteessa wychit hakkaavat. Vihollinen menettää käytännössä yhden hyökkäyksen joka vuoro ja 4+ inva seivi on aika kova. Ei ole muuten paha 13 pistettä maksavilta jampoilta. Tietenkään ei saada unohtaa sitä, että huumeiden kanssa saatttaa tulla joku oikein kiva jekku mukaan.
Wych kultti voisi toimia isommassa pelissä aika hyvin, kun saisi käyttöön 8 wych unittia (2xretunie), kolme satasta ja sit revengereistä lisä tulivoimaa.
Enkä kyllä paljoa sellaisia lähis armeijoita keksi jotka piste suhteessa wychit hakkaavat. Vihollinen menettää käytännössä yhden hyökkäyksen joka vuoro ja 4+ inva seivi on aika kova. Ei ole muuten paha 13 pistettä maksavilta jampoilta. Tietenkään ei saada unohtaa sitä, että huumeiden kanssa saatttaa tulla joku oikein kiva jekku mukaan.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Ja vaikkei lähisarmeijoille pärjäisikään niin kyllä normaalille armeijalle ihan kohtuullisen hyvin, örkkeija ei wycheillä oikein kaada ellei tule sitä +1 strenaa huumeista, ainakaan minulla ei oikein onnistu :S en sitten tiiägobliini kirjoitti:No... Eihän se oma listakaan ole "pureclosis" onhan siinä muutama satanen lanceilla ja cannoneilla, mutta aina on valtaosa ruumiista syntyny wych ja incubi chargeissa. Vastassa ovat olleet lähinnä mariinit.
Wych kultti voisi toimia isommassa pelissä aika hyvin, kun saisi käyttöön 8 wych unittia (2xretunie), kolme satasta ja sit revengereistä lisä tulivoimaa.
Enkä kyllä paljoa sellaisia lähis armeijoita keksi jotka piste suhteessa wychit hakkaavat. Vihollinen menettää käytännössä yhden hyökkäyksen joka vuoro ja 4+ inva seivi on aika kova. Ei ole muuten paha 13 pistettä maksavilta jampoilta. Tietenkään ei saada unohtaa sitä, että huumeiden kanssa saatttaa tulla joku oikein kiva jekku mukaan.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
wych-cult on ikävä armeija, tosin tulitusta se ei kestä ollenkaan.Lähisarmeijoita se kaataa hyvin, ainakin kaveri kiroaa niitä kun Deathwingillä pelaa.ehkä nidit ja örkit olis semmosia joita on hankala kaataa, ja ehkä myös blood angelit.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl