Codex: Orkz -huhuja...
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Käsitinkö oikein?!11!!!! Lähteekö choppa ase poijes!!! Mitä järkee siinä on??111!!
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Sitä saakin miettiä oikein kunnolla. Itse en löydä mitään hyvää tässä. Kyllähän choppa kuuluu örkeille, siitä ei voi edes kiistellä.Jipe kirjoitti:Käsitinkö oikein?!11!!!! Lähteekö choppa ase poijes!!! Mitä järkee siinä on??111!!
Death to the false Emperor!
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Choppa lähtee nähtävästi pois, mutta pojat maksaa 2 pistettä vähemmän... Ei sinänsä paha kauppa. Tarkoittaa sitä että örkkipelaajailla on jatkossa enemmän massaa kentällä kuin IG:llä... Monet GW:n työntekijät ovatkin puhuneet siitä että örkkipelaajat tulevat tarvitsemaan enemmän perusörkkejä kentälle...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Mutta eihän örkit enää oo örkkejä, jos choppa lähtee pois! Ja silloin se juttu haisee! Ei shoota boyzit oo niin hienoja kuin sukkapoit.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
...choppa korveutuukin tavallisella lähitaisteluaseella, jolloin kosmeettisesti suurta eroa syntyy.Jipe kirjoitti:Mutta eihän örkit enää oo örkkejä, jos choppa lähtee pois! Ja silloin se juttu haisee! Ei shoota boyzit oo niin hienoja kuin sukkapoit.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Kivaa, örkki ei pärjää enää edes lähistelyssä marsulle...
"Viimeisin vierailu: To 25.12.2012 16:47"
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Mutta jos se tosiaan korvaantuu tavan lähisaseella, niin eikö se oo sama, jos "olettaa" että se choppa on lähisase eikä choppa.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
...mitä?Jipe kirjoitti:Mutta jos se tosiaan korvaantuu tavan lähisaseella, niin eikö se oo sama, jos "olettaa" että se choppa on lähisase eikä choppa.
Chopan ja tavis lähitaisteluaseen säännöt sattuvat eroamaan melkoisesti, mutta esimerkiksi stikk bommaseilla on ihan normaali örkkisprue mukanaan, eli kosmeettiselta puolelta ei eroa löydy.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Hienoa. Furious charge ja I3. Hei, mehän lyödään yhtä aikaa ja yhtä kovaa kuin marsut. Yksi pikku onkelma: Ei me päästä niien marsujen luokse niin, että meitä olisi tarpeeksi mättämään. ja jos marsut lyö sitten tämän jälkeisellä vuorolla meitä, mehän hävitään s3:n takia! F*ck this, GW!
Armo(uri)a ei anneta!
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Siis base Ini on luultavasti kaksi(2) fc nostaa sen kolmeen(3) ja marsuilla on I4. --> Ei lyödä samaan aikaan.
Piste alennuksen jälkeenhän örkkejä luultavasti juurikin riittää paremmin sinne lähikseen asti, mutta sitten otetaan sielä lähiksessäkin vielä turpaan kun joudutaan melkein aina lyömään vikana. Tästä on tuolla The Waaaghissa valitettu eräälle siellä pyörivälle gw työntekijälle, johon hän vastasi näin:

Piste alennuksen jälkeenhän örkkejä luultavasti juurikin riittää paremmin sinne lähikseen asti, mutta sitten otetaan sielä lähiksessäkin vielä turpaan kun joudutaan melkein aina lyömään vikana. Tästä on tuolla The Waaaghissa valitettu eräälle siellä pyörivälle gw työntekijälle, johon hän vastasi näin:
Eli kiersi kysymyksen/valituksen näppärästi. Tästä voisi kuitenkin ilmeisesti päätellä että ampumista tehostetaan uusien aseiden muodossa. Kai se sitten pitää toteuttaa se pitkään päässä pyörinyt Bad moons ultimate dakka -lista.Guys,
Without going into details, foot sloggers aren't slow - there are ways to call a waaagh every turn... And trust me - the sheer amount of uberness in the book (something like 18-20 weapons in the armoury) will far, far make up for any thing you think the boyz are lacking. . I can even with a straight face say Shoota boyz will be in every foot slogging army. Kinda like how no one took Dire Avengers in the old panzee book, now you'll want shootas.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Eli huonontavat lähistehoa mutta parantavat ampumista. Mitä seuraavaksi? BS3?!Mer'siles kirjoitti:Eli kiersi kysymyksen/valituksen näppärästi. Tästä voisi kuitenkin ilmeisesti päätellä että ampumista tehostetaan uusien aseiden muodossa. Kai se sitten pitää toteuttaa se pitkään päässä pyörinyt Bad moons ultimate dakka -lista.
Muissa kirjoissa ei edes nykyään ole armoryä ja örkkikirjassa tulee olemaan armory jossa tuplasti aseita entiseen? Siihen on varmaankin laskettu mukaan lootattavat imperialien autocannon, lascannon, plasmacannon, missilelauncher, heavybolter, plasmagun, meltagun ja flamer. Montakos siinä olikaan? Vieläkö mahtuu bigshoota, rokkitlauncha ja burna?
Anteeksi vaan skeptisyyteni, mutta minä pelasinkin vanhoilla dire avengereilla.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Katelkaa teh big picturea. Mariineaja nerffataan vasemmalla ja oikealla, haravalla poikittain peppuun, ja pennut kitisee kun choppa lähti? lololololfriend of mine was up at the UK head office and had a read of the new Ork codex. Apparently he 'knows someone'. Here's what he told me:
- Choppas are gone for definite.
- Orks now have furious charge, but did not receive the base I increase that was heavily rumoured.
- Power of the Waaagh is now a translation of it's WFB counterpart in that once per game you can declare its use and all Orks receive Fleet for that turn.
- Warbosses are now T5 and no longer HAVE to be the leader of your army.
- Depending on who (Ie: Warboss, Big Mek, Painboss) leads your army, that dictates army composition, though the only example he could remember was that if a Warboss leads, then you get to have a unit of Mega Armour as a Troop choice.
- Units of Mega Armour are a reality and Elites.
- Deth Koptas are in the book and were described as 'dirty hard', but he couldn't remember why
- Looted Vehicles: Apparently now you only loot the chassis of a vehicle and then add a selection of weapons YOU want to it, but whether or not they're from a general predetermined list of looted weapons or if the options vary depending on the chassis, he couldn't say.
Enjoy Ork players, enjoy.
Viimeksi muokannut Amazing Slug, Ma 27.08.2007 12:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Runkkarit!
We wan't choppa back!
Kuulostaa hyvältä jos saa painbossin johtoon. Vielä kun saa ne cyborgi-örkit mukaan
We wan't choppa back!
Kuulostaa hyvältä jos saa painbossin johtoon. Vielä kun saa ne cyborgi-örkit mukaan
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Ei se choppan menetys niin kauheaa ole. Sehän on muutenkin ollut vasta yhessä örkkikirjassa. (vai onko...?)
En usko että nerffaavat armeijaa liikaa, kun paljon helpompaan myyntien kannalta on vaan nostaa tehoa.
En usko että nerffaavat armeijaa liikaa, kun paljon helpompaan myyntien kannalta on vaan nostaa tehoa.
Pelaan Infinityä.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Yhdessä. Gorkamorkassa choppa antoi +1 Strenaan ja siinä pelissä choppa eka kertaa mainittiin, kuten myös slugga ja shoota. GM:ssä savet vähentyivät vähän niinkuin FaBassa nykyään...Temathael kirjoitti:Ei se choppan menetys niin kauheaa ole. Sehän on muutenkin ollut vasta yhessä örkkikirjassa. (vai onko...?)
En usko että nerffaavat armeijaa liikaa, kun paljon helpompaan myyntien kannalta on vaan nostaa tehoa.
Ja ennenkuin itkette lisää ajatelkaapa vaikka sluggaboyta furious chargella ja burnilla! Goodbye, Mister Marine! Plus se klawi nob... ;P
Viimeksi muokannut Morhgoz, Ma 27.08.2007 15:04. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Siis tähän asti kaikki on kuulostanut ihan hyvältä. Kyllä carnifexien ja terminaattorien hakkaaminen perusaseilla oli ihan hauskaa ja vastustajien ilmeet erityisesti, mutta en tiedä oliko se mitenkään hienoa ja fluffillista. Jos kakkosnelkkarin erikoistykit tulevat takaisin, kukaan ei kohta jaksa välittää chopan säännöistä...
Mua olikin aina nyppinyt, että galaksin isoimmat armeijat on fluffissa vihreitä ja pelissä jotain saakelin vaaleanpunaisia. Nyt siihen tulee muutos!
Waagh-systeemi ja Looted vehicle -systeemi tuossa ylempänä kuulostavat tosi kivoilta. Jänskätän enää wargear-puolta, jos sekin onnaa niin pitää varmaan hommata kirja.
Mua olikin aina nyppinyt, että galaksin isoimmat armeijat on fluffissa vihreitä ja pelissä jotain saakelin vaaleanpunaisia. Nyt siihen tulee muutos!
Waagh-systeemi ja Looted vehicle -systeemi tuossa ylempänä kuulostavat tosi kivoilta. Jänskätän enää wargear-puolta, jos sekin onnaa niin pitää varmaan hommata kirja.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Furious chargwe ei tule ikinä korvaamaan choppaa. Warbossin t5 on hyvä. mega armour eliteen on hyvä. Deth koptat? Hei pliis. Ei skimmereitä örkeille. Looted vehicle ei taida olla ikinä enää samanlainen.Amazing Slug kirjoitti:Katelkaa teh big picturea. Mariineaja nerffataan vasemmalla ja oikealla, haravalla poikittain peppuun, ja pennut kitisee kun choppa lähti? lololololfriend of mine was up at the UK head office and had a read of the new Ork codex. Apparently he 'knows someone'. Here's what he told me:
- Choppas are gone for definite.
- Orks now have furious charge, but did not receive the base I increase that was heavily rumoured.
- Power of the Waaagh is now a translation of it's WFB counterpart in that once per game you can declare its use and all Orks receive Fleet for that turn.
- Warbosses are now T5 and no longer HAVE to be the leader of your army.
- Depending on who (Ie: Warboss, Big Mek, Painboss) leads your army, that dictates army composition, though the only example he could remember was that if a Warboss leads, then you get to have a unit of Mega Armour as a Troop choice.
- Units of Mega Armour are a reality and Elites.
- Deth Koptas are in the book and were described as 'dirty hard', but he couldn't remember why
- Looted Vehicles: Apparently now you only loot the chassis of a vehicle and then add a selection of weapons YOU want to it, but whether or not they're from a general predetermined list of looted weapons or if the options vary depending on the chassis, he couldn't say.
Enjoy Ork players, enjoy.
Armo(uri)a ei anneta!
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Minua ainakin harmittaa eniten se waaaghista saatavan ini boostin menetys. Kyllä nyt luulisi jos kauhea örkkimassa ryntää päällesi niin ne ehtivät ainakin lyödä takaisin tai sitten vyöryä ylitsesi ennenkuin tapat ne. Mutta logiikkaahan ei saanut sekoittaa gw:n sääntöihin.
Pelkään mob size checkien puolesta, tai oikeastaan kaikkien muidenkin hauskojen pikku sääntöjen/esineiden puolesta. Toisaalta kirjassa saattaa sitten olla muista uusista codexeistä poiketen laaja wargear tsydeemi jossa olisi jotain uusia kivoja aseita sun muita, mutta jos sama linja jatkuu kuin muissa codexeissä niin... olen surullinen.
Looted systeemi kuulostaa kyllä hyvältä ja sopivan örkkimäiseltä, jos vaihtoehtoja on enemmän kuin "Leman russ chassis: Battle cannon x pts, Demolisher cannon y pts", ja ne mahdollistavat sitten sen basiliskin teonkin ettei sitä ihan turhaa ole hankittu. Toisaalta sitten jos tuollainen systeemi tulee niin harmittaa se että olen jo kasannut armeijani looted vehiclet. Noh, onneksi scratch buildaaminen on suht helppoa.
Yhteenvetona siis: Odotan codexia innolla, mutta toisaalta pelkään että sitä on yksinkertaistettu tai tyyliä muutettu liikaa.
Pelkään mob size checkien puolesta, tai oikeastaan kaikkien muidenkin hauskojen pikku sääntöjen/esineiden puolesta. Toisaalta kirjassa saattaa sitten olla muista uusista codexeistä poiketen laaja wargear tsydeemi jossa olisi jotain uusia kivoja aseita sun muita, mutta jos sama linja jatkuu kuin muissa codexeissä niin... olen surullinen.
Looted systeemi kuulostaa kyllä hyvältä ja sopivan örkkimäiseltä, jos vaihtoehtoja on enemmän kuin "Leman russ chassis: Battle cannon x pts, Demolisher cannon y pts", ja ne mahdollistavat sitten sen basiliskin teonkin ettei sitä ihan turhaa ole hankittu. Toisaalta sitten jos tuollainen systeemi tulee niin harmittaa se että olen jo kasannut armeijani looted vehiclet. Noh, onneksi scratch buildaaminen on suht helppoa.
Yhteenvetona siis: Odotan codexia innolla, mutta toisaalta pelkään että sitä on yksinkertaistettu tai tyyliä muutettu liikaa.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Oles ny!Amazing Slug kirjoitti:lolololol
Vuorotellen joka armeijan pelaajat vihaavat uusia muutoksia, mutta kuitenkin tyytyväisinä ostavat kodeksinsa ja unohtavat vanhat asiat parissa kuukaudessa. Nyt on vuoro vihata örkkikirjan muutoksia. Ja kun aika koittaa, se koetaan vähintään yhtä tyydyttäväksi kuin muutkin uudet läpyskät.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Siis deth koptat kuuluvat örkkien hienouksiin. Ei ne ole mitenkään epä-örkkimäisiä. Itseäni ainaskin tuo choppa harmittaa, mutta eiköhän sieltä tule kaikenlaista kivaa tilalle.leevizer kirjoitti:Furious chargwe ei tule ikinä korvaamaan choppaa. Warbossin t5 on hyvä. mega armour eliteen on hyvä. Deth koptat? Hei pliis. Ei skimmereitä örkeille. Looted vehicle ei taida olla ikinä enää samanlainen.Amazing Slug kirjoitti:Katelkaa teh big picturea. Mariineaja nerffataan vasemmalla ja oikealla, haravalla poikittain peppuun, ja pennut kitisee kun choppa lähti? lololololfriend of mine was up at the UK head office and had a read of the new Ork codex. Apparently he 'knows someone'. Here's what he told me:
- Choppas are gone for definite.
- Orks now have furious charge, but did not receive the base I increase that was heavily rumoured.
- Power of the Waaagh is now a translation of it's WFB counterpart in that once per game you can declare its use and all Orks receive Fleet for that turn.
- Warbosses are now T5 and no longer HAVE to be the leader of your army.
- Depending on who (Ie: Warboss, Big Mek, Painboss) leads your army, that dictates army composition, though the only example he could remember was that if a Warboss leads, then you get to have a unit of Mega Armour as a Troop choice.
- Units of Mega Armour are a reality and Elites.
- Deth Koptas are in the book and were described as 'dirty hard', but he couldn't remember why
- Looted Vehicles: Apparently now you only loot the chassis of a vehicle and then add a selection of weapons YOU want to it, but whether or not they're from a general predetermined list of looted weapons or if the options vary depending on the chassis, he couldn't say.
Enjoy Ork players, enjoy.
Death to the false Emperor!