Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Keskustelut, jotka liittyvät miniatyyripeleihin mutta jotka eivät sovi muihin keskustelun alueisiin.
Avatar
Lefaa
Viestit: 177
Liittynyt: Su 23.03.2008 16:31
Paikkakunta: Espoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Lefaa »

Silveri kirjoitti:Ihan kun en tätä tietäisi (ja oikeasti, ei se kaveripiirin käännytys oikeasti niin vaikeata ole, jos vain perustelut ovat hyvät ja napit hienoja - nimim jo kohtuullisesti aiheesta kättä vääntäneenä).

"Heroic 28 mm" skaalan yksikkötason peleinä FB&40k ovat myös melko kummallisia. Varsinaisia armeijoitahan niissä ei liikutella, vaan peli tapahtuu enemmän tai vähemmän häröpallojen komppanioiden yksiköiden siirtelynä - "kyläkahakkoina", kun taas strategisemman armeijatason peliin pääsee kiinni (GW esimerkkinä) Warmasterin, Epicin tai BFG:n kautta (joiden pelaaminenkin useimmiten tulee halvemmaksi. Onhan toki olemassa kaikenmaailman megabattlet ja apocalypset, mutta kuinka monella teistä on oikeasti kaapissa maalattu 25 000 pts armeija (saatika tilat missä pelata).

Tuskin kukaan kiistää sitä tosiasiaa, että FB ja 40k ovat suosittuja ennen kaikkea siitä syystä että ne ovat suosittuja ja GW:llä on suurin markkinointikoneisto.

Ehkä nyt yleistän liikaa, mutta käsittääkseni usealle veteraaniharrastelijalle pääsyynä pysyvämpään siirtymiseen vaihtoehtopelien puolelle on juuri toimivammat säännöt (ja pitäytymisessä GW:n mainstreamissa syynä ovat pitkälti kaapissa jo valmiiksi olevat armeijat).
Ja edelleenkään et antanut Mitään vaihtoehtoa FaBalle sen omassa skaalassa.
Tässä on myös se, että itse pidän vaivan näkemisestä maalatessani, ja jos figu on on naurettavan pieni, niin eipä siihen kovin paljon saa sitä yksityiskohtaa maalattua. Toisekseen, "kyläkahakka"? Kai vitsailet? Ja jos nyt on niin suurta ongelmaa tuossa, niin ainahan voit ajatella, että yksi figu kuvastaa kymmentä "oikeaa joukkoa". Tällöin se iso blokki Clanratteja tai Skeleton Warrioreja on sitten oikeasti iso. Eikä joudu tihrustamaan maalatessaan jok ikistä figua. Ja kyllä, tiedän että niitä ei pidä maalata silloin niin siististi, mutta se siististi maalaaminen kun on niin kivaa.
Sellasta se on.
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Warchef »

Ja itseä ei vaihto kiinnosta kun rahaa ei ole liikaa ja pelikavereitakin olisi hyvä olla, jotain mordheimia voi samoilla napeilla pelaa niin semmoinen onnistuukin vielä, mutta muut pelit on jo vähän hankalia.
Haddock
Viestit: 450
Liittynyt: Su 03.09.2006 19:01
Paikkakunta: Turku

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Haddock »

Silveri kirjoitti:Hyvät FaBa/40k -pelitekniset perusteet voin ketjusta laskea yhden käden sormin.
Johtuu kai siitä, että faba ja 40k eivät ole sääntöteknillisesti mitenkään huimia mestariteoksia. 40k on ainakin allekirjoittaneen mielestä nykysäännöiltään pahinta ja aivotonta paskaa mitä on eteen figupelien parissa tullut.
Silveri kirjoitti:Itseäni kiinnostaa etenkin vaihtoehtopeleihin tutustuneiden, mutta GW-mainstreamissa pitäytyneiden syyt - ja tällä tarkoitan muutakin kuin pelkästään sääntöjen selailua ja nappien katselua kaiken maailman galtsuista.
Eiköhän se ole tullut jo selväksi. GW-armeijoita monella vanhalla harrastajalla kumminkin löytyy kaapista, muita pelaajia ei tarvitse kauaa etsiä ja välillä on vaan kiva viskellä noppaa sen kummempia taktiikoita miettimättä (vertaa esim. Munchkin-korttipeli). Lisäksi ainakin omaan sisäiseen pikkupoikaani vetoaa mutantteja käristelevät sotanunnat ja demoneja palvovat piikikkäät sekopääsupersotilaat. Ja ne napit vielä näyttävätkin hyvältä. Haukutaanhan GWn figuja usein, mutta se keskiverto on kuitenkin keskivertofirmaa parempi. Vertaile vaikka satunnaiseen Reaper-nappiin (jotka ovat edelleen samalla tasolla skulptauksessaan kuin noin kymmenen vuotta sitten), Rackhamin uusiin muovitekeleisiin tai Privateer Pressin persoonattomiin kuvatuksiin. Onhan niitä hienompiakin figuja tekeviä puljuja, muttei GW missään nimessä huono vaihtoehto ole.
Silveri kirjoitti:Ihan kun en tätä tietäisi (ja oikeasti, ei se kaveripiirin käännytys oikeasti niin vaikeata ole, jos vain perustelut ovat hyvät ja napit hienoja - nimim jo kohtuullisesti aiheesta kättä vääntäneenä).
Mutta vaikka se onnistuisi, mitäs Pekka sitten tekee kun Jukan basteja vastaan pelaaminen alkaa jo vaihtelun puutteessa maistua puulta, eikä Utsjoen lähimailtakaan löydy toista Wargods of Aegyptuksen pelaajaa? Tai entäs jos on muuttanut uudelle paikkakunnalle eikä tunne ketään niin hyvin? Tai tietää mahdollisesti muuttavansa muualle lähivuosina, jossa sama rumba alkaa alusta?
Silveri kirjoitti:...Warmasterin, Epicin tai BFG:n kautta (joiden pelaaminenkin useimmiten tulee halvemmaksi.
Warmasterarmeijaa harkinneena rohkenen olla eri mieltä, joitain eliittirotuja lukuunottamatta. Kaikki kun on metallia, ja kun hordearmeijassa jokainen 30 pisteen perusryhmä kun maksaa £7, niin... Myös Epicin tietyt porukat tulevat ihan yhtä kalliiksi, ellei jopa kalliimmaksi, kun GW ei niitä tue jolloin niitä joutuu eBaystä metsästämään välillä sikahinnoin.
Silveri kirjoitti:Onhan toki olemassa kaikenmaailman megabattlet ja apocalypset, mutta kuinka monella teistä on oikeasti kaapissa maalattu 25 000 pts armeija (saatika tilat missä pelata).
Ja kuinka monella se 25k sisältää muuta kuin perustroopit plus kiljoona erikoisvalintaa, jolloin peli ei armeijaa muistutakaan... Ja vaikka muistuttaisikin, 300 avaruusörkin liikuttelu pelikentällä ei varmasti ole herkkua, kummallekaan pelaajalle. Ja silloinkin toispuolen illassa maalattu 1000p supertankki pläjäyttää ne kertalaakista, jolloin voipi ihmetellä miksi edes vaivautui örkkejään maalaamaan. Ei, 40k ei vaan toimi isoilla armeijoilla. Ehkä jos joka ryhmälle tekisi liikutusalustan tai jotain. Vähän kuten epicissä, siis. Jolloin voi vain pelata epicciä, jolloin pääsee halvemmalla ja pienemmällä vaivalla. Tosin tämä nyt ei liity varsinaisesti 40khon, vaan siihen että pidän apocalypseä tosi huonona ideana. Nojoo.
Silveri kirjoitti:Tuskin kukaan kiistää sitä tosiasiaa, että FB ja 40k ovat suosittuja ennen kaikkea siitä syystä että ne ovat suosittuja ja GW:llä on suurin markkinointikoneisto.
Tuskin. Ihmettelen vain että mitä oikein ajat enää takaa. Jotain valaistunutta pelaajaa selittämään miksi ne ovat hyviä? Eikö "no sitä pelaa kaikki muutkin ja se on ihan kiva" ole ihan tarpeeksi kattava selitys?
Lefaa kirjoitti:Tässä on myös se, että itse pidän vaivan näkemisestä maalatessani, ja jos figu on on naurettavan pieni, niin eipä siihen kovin paljon saa sitä yksityiskohtaa maalattua.

Lefaa kirjoitti:Eikä joudu tihrustamaan maalatessaan jok ikistä figua. Ja kyllä, tiedän että niitä ei pidä maalata silloin niin siististi, mutta se siististi maalaaminen kun on niin kivaa.
Hmm...
http://www.coolminiornot.com/index/whatm/GW/id/16947
http://www.coolminiornot.com/index/whatm/GW/id/51645
http://www.coolminiornot.com/index/whatm/GW/id/176346

Lisäksi joku voisi ihan yhtä hyvin sanoa että faban/40kn maalaaminen on tihrustamista, eikä koko armeijaa pidä maalata niin siististi. Dippihuijaaminenhan on nykyään melko yleistä.
Lefaa kirjoitti:Toisekseen, "kyläkahakka"? Kai vitsailet?
Ehei. Sata ukkoa (tuskin kaikilla roduilla sitäkään) ei armeijaa tee. Fabassahan sai sen viiden miehen tzeentchilistankin jossain välissä.
Lefaa kirjoitti:Ja jos nyt on niin suurta ongelmaa tuossa, niin ainahan voit ajatella, että yksi figu kuvastaa kymmentä "oikeaa joukkoa". Tällöin se iso blokki Clanratteja tai Skeleton Warrioreja on sitten oikeasti iso.
Mitäs Karl Franz sitten kuvaa, onko imperiumi kehittänyt klooniteknologian? Tahi steam tankit, niitähän on olemassa alle kymmenen. Ja jos yksilöitä on vain yksi ja trooppereita kymmenen, niin silloinhan yhdellä yksilön iskulla kaatuu aina kymmenen miestä. Sauronin nuijanheilautukset sormusten herra-elokuvassakin kalpenevat moisen rinnalla.

Ei, kyllä minulle yksi fabaukko on yksi fabaukko ja yksi warmasterständi on ryhmä sotilaita. Jos kerta haluaa isoa ryhmää kuvata, olisi järkevämpää ottaa pahviläpyskä ja kirjoittaa siihen vaikka "50 goblinia". Turhaahan figuja on käyttää jos ne eivät kerta edes kuvaa sitä mitä niiden pitäisi kuvata. Sillä johtaa vain muita harhaan.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

GW:n peleistä tekevät nautittavia ainakin omasta mielestäni (mooooneen kertaan ennenkin mainitut) helppo saatavuus, peliseuran määrä ja mielestäni monet monet hienot figut.

40Kta on tässä tullut vuosi pelailtua, ja olen todennut säännöt perusosiltaan ihan järkeviksi ja toimiviksi. No- brainer sääntöbugeja esiintyy toki, mutta suhteellisen harvoin normipeleissä. Lisäksi älyttömyydet korjaillaan suhteellisen nopsaan FAQn muodossa. Tokihan GWn tuotteita vaivaa iänikuinen kapitalismin spitaali, jossa kaikki pitää saada mahdollisimman nopeasti kaupan hyllylle, ja sitten joku saa keräillä matkan varrelle pudonneita raajoja mukaan perästä päin. Örkkikodeksin ilmestymisen jälkeen FAQta ja Errataa sai odotella muutaman kuukauden, joista huomasi että Ctrl+V on viuhunut aika tahtia. Ylimääräisiä erikoissääntöjä löytyi joka kolmannen ryhmän profiileista yms. Ja vielä sitten se surullisenkuuluisa "-- hes a lot happier that way!" Kapu taisi päästää suustaan osuvan vertauksen syöpäpotilaan laastaroinnista.

Peli nyt vaan on peli. Siihen pitää mielestäni suhtautua asiaankuuluvalla huumorilla joka suhteessa. Kun monet argumentoivat pyytämällä verrokkia "saman mittakaavan ja toimintatavan" miniatyyripeleiile, tulee mieleeni aina automainosten "Luokkansa Paras!"- kunniamaininnat. Jos mennään tarpeeksi tarkkaan tulkintaan, ei verrokkeja kiitos GWn tekiänoikeuksien ole olemassakaan, koska mokoman kopion kyhääjä lentää raastupaan alta intergalaktisen aikayksikön.

Kaiken lisäksi GWn pelien nautittavuutta lisää laaja pelaajakunta, jossa kehittyy kaikenlaista sivuaktiviteettiä *krhm* Sotavasara *krhm*. Näyttäkää minulle jonkin vaihtoehtoisen miniatyyripelin ympärille rakennettu foorumi, jossa yli tuhat ihmistä jutustelee selvällä suomen kielellä muiden miniatyyreistä, maalaustasosta, armeijalistoista, kaiken maailman porsaanrei'istä säännöissä yms enemmän ja vähemmän asiallisista aiheista. En ole vaihtoehtominiatyyripeleillä liiemmälti turnaustoimintaa havainnut, semminkin mitään muutakaan kilpailutoimintaa.

Koko saarnan kruunatkoon taisteluraportti, joka kiteyttää kaikkein parhaiten sen, mistä ilo GWn pelien pelaamiseen kumpuaa: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 17&t=78555
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Lefaa kirjoitti:Ja edelleenkään et antanut Mitään vaihtoehtoa FaBalle sen omassa skaalassa.
En lähtenytkään käännyttämään ketään mihinkään tietyn pelin suuntaan. En myöskään itse enää perusta tusinafantasiasta, joten en aiheeseen ole myöskään perehtynyt sääntöjen puolesta sen pahemmin. Tuskin mikään peli varsinaisesti "korvaa" toista, koska etenkin muitten valmistajien pelien maailma poikkeaa täysin GW:n figumaailmasta.

Jos haet peliä, jossa örkit 28 mm skaalassa mätkivät khornen joukkoja vastaan, niin ei varmaankaan faballe ole vaihtoehtoja. Tarkoitatko myös, että haluat, että annan pelin, jossa voi suoraan käyttää kaikkia faban figuja suoraan ongelmitta. Tätä rajoittaa jo pelimaailma, mutta esim. Lassek:illa oli jossain vaiheessa ainakin aluillaan projekti vaihtoehtosäännöistä faballe. En tiedä mitä tälle projektille nyt kuuluu. Vaatii myös melko paljon firmalta lähteä GW:n kanssa kilpailemaan sen omalla tantereella.

Gamezonella on ainakin kovin fabamaisia figuja, en tiedä onko heillä omaa sääntösysteemiä.

Blokkisiirtelypelien suhteen voin historialliselta puolelta mainita De Bellis Multitudiniksen, joka lienee melko suosittu ja sen mitä lyhyesti napoleoninaikaisia sääntöjä selanneena mielestäni homma on huomattavasti järkevämmin toteutettu esim. komentorakenteen suhteen. Peli on kuitenkin ennen kaikkea armeijakokoinen.

Rag'narok tulee ensimmäisenä vaihtoehtona mieleen, mutten tätä ainakaan heti suosittele pelin hinnakkuuden ja sääntöjen raskauden ja huonon käännöstyön vuoksi. Sitä ei myöskään valmistajan puolesta tueta.

Confrontation: Age of Ragnarok on myös toki nykyisellään hieman samaa figumäärää edustava peli kuin faba, mutta erinäisistä syistä johtuen en tätä nyt sen enempää ryhdy puffaamaan.

Ehkä lähimmäksi pääsee WarGods, mutta tämän pelimekaniikasta en osaa enempää sanoa.

Joku muu pystynee varmaankin kertomaan enemmän.
Warchief kirjoitti:Ja itseä ei vaihto kiinnosta kun rahaa ei ole liikaa ja pelikavereitakin olisi hyvä olla, jotain mordheimia voi samoilla napeilla pelaa niin semmoinen onnistuukin vielä, mutta muut pelit on jo vähän hankalia.
No esimerkinomaisesti Hell Doradon aloitusboksi, jossa tulee täysimittainen armeija, maksaa 40 €. Saako tällä nyt puolisentoista faban regimenttiboksia nykyhinnoin?

Ja ei Mortikassakaan mitään vikaa sinänsä ole, joskin itse en jaksa enää hirveästi pelejä, jossa toinen puoli aktivoi kaikki figunsa ensin kerralla (joskin Mordheimissa ym. skirmishpeleissä tästä ei niin suurta haittaa ole).
Haddock kirjoitti:Eiköhän se ole tullut jo selväksi. GW-armeijoita monella vanhalla harrastajalla kumminkin löytyy kaapista, muita pelaajia ei tarvitse kauaa etsiä ja välillä on vaan kiva viskellä noppaa sen kummempia taktiikoita miettimättä (vertaa esim. Munchkin-korttipeli). Lisäksi ainakin omaan sisäiseen pikkupoikaani vetoaa mutantteja käristelevät sotanunnat ja demoneja palvovat piikikkäät sekopääsupersotilaat. Ja ne napit vielä näyttävätkin hyvältä. Haukutaanhan GWn figuja usein, mutta se keskiverto on kuitenkin keskivertofirmaa parempi. Vertaile vaikka satunnaiseen Reaper-nappiin (jotka ovat edelleen samalla tasolla skulptauksessaan kuin noin kymmenen vuotta sitten), Rackhamin uusiin muovitekeleisiin tai Privateer Pressin persoonattomiin kuvatuksiin. Onhan niitä hienompiakin figuja tekeviä puljuja, muttei GW missään nimessä huono vaihtoehto ole.
Juu, jotenkin naiivisti toivoin, että jollain olisi ollut lisäksi jokin muu peruste, joka ei perustuisi valta-asemaan, fluffiin ja hienoihin nappeihin, vaan pystyisi säännöistäkin sanomaan jotain hyvää.

Figujen ulkonäköasiaseikat ovat myös makuasioita. En itse erityisemmin perusta myöskään PP:n tekeleistä, mutta tiedän, että moniin ne vetoavat ja jossain määrin ymmärrän myös miksi. Rackhamin muovitekeleet eivät nyt oikeasti ole niin huonoja (paitsi ehkä esimaalaustason suhteen), jos ei nyt suoraan verrata entiseen metallipuoleen. Ei se uusi dasy mielestäni mitenkään erityisen ruma ollut.

Ei sitäpaitsi GW:n tuotoksetkaan kaikkiin vetoa. Ainakin ogre kingdoms (figujen rumuuden puolesta - joo pitäähän niiden rumia olla, mutta että huonosti tehtyjä?) taisi olla lopullinen naula faban arkkuun omalta kohdaltani.
Haddock kirjoitti:Mutta vaikka se onnistuisi, mitäs Pekka sitten tekee kun Jukan basteja vastaan pelaaminen alkaa jo vaihtelun puutteessa maistua puulta, eikä Utsjoen lähimailtakaan löydy toista Wargods of Aegyptuksen pelaajaa? Tai entäs jos on muuttanut uudelle paikkakunnalle eikä tunne ketään niin hyvin? Tai tietää mahdollisesti muuttavansa muualle lähivuosina, jossa sama rumba alkaa alusta?
Sama ongelma lienee muutenkin pienillä paikkakunnilla figupelien kanssa (saatika että ne uudet figupelipiirit koostunevat pääosin 13-14 -vuotiaista natiaisista). Suurin osa pitkään pelanneista joka tapauksessa hankkii toisen ja kolmannenkin armeijan, joten tuskin Pekka pelkillä Basteilla aina pelaa. Itse pärjään varsin hyvin 3-4 vakivastustajalla - kuinka moni muutenkaan pelaa figupelejä vakituisesti tätä isommassa porukassa (turnauksia ei lasketa)?

Voihan sitä aina kaivaa naftaliinista sen vanhan GW-armeijansa ja tutustua paikallisiin pelaajiin ja samalla suorittaa korruptiota. En minä edes kehoita ihmisiä kieltämään GW:tä. Etsin lähinnä hyviä perusteita lähinnä sille miksi vaihtoehtopelit yleensäkään eivät kiinnosta.
Haddock kirjoitti:Tuskin. Ihmettelen vain että mitä oikein ajat enää takaa. Jotain valaistunutta pelaajaa selittämään miksi ne ovat hyviä? Eikö "no sitä pelaa kaikki muutkin ja se on ihan kiva" ole ihan tarpeeksi kattava selitys?
Lähinnä siitä syystä että sotussa muutamalta käyttäjältä oli tullut sen tyylistä viestiä, että vaihtoehtopeleihin tutustui, mutta tykkää silti 40k:sta/FB:stä enemmän. Yritän lähinnä etsiä sitä syytä mikä muissa peleissä on vikana. Tuo oma selityksesi taitaa kuitenkin olla niin kattava selitys kuin mitä on saatavissa.
Haddock kirjoitti:Ei, kyllä minulle yksi fabaukko on yksi fabaukko ja yksi warmasterständi on ryhmä sotilaita. Jos kerta haluaa isoa ryhmää kuvata, olisi järkevämpää ottaa pahviläpyskä ja kirjoittaa siihen vaikka "50 goblinia". Turhaahan figuja on käyttää jos ne eivät kerta edes kuvaa sitä mitä niiden pitäisi kuvata. Sillä johtaa vain muita harhaan.
Useimmat historialliset armeijatason pelit tosin käyttävät juuri tuota symbolista yksikkökuvausta lähinnä siitä syystä, että 100 ukon unitteja on pirun raskasta maalata ja 2 mm figuihin ei saa yksityiskohtia. Tällöin tosin sääntörakenne on jo lähtökohtaisestikin erilainen ja on niissä huomioitu. Sen kuvitteleminen keinotekoisesti (esim. faban kohdalla) on to kuitenkin harhaanjohtavaa eikä onnistu.
Haddock kirjoitti:Warmasterarmeijaa harkinneena rohkenen olla eri mieltä, joitain eliittirotuja lukuunottamatta. Kaikki kun on metallia, ja kun hordearmeijassa jokainen 30 pisteen perusryhmä kun maksaa £7, niin... Myös Epicin tietyt porukat tulevat ihan yhtä kalliiksi, ellei jopa kalliimmaksi, kun GW ei niitä tue jolloin niitä joutuu eBaystä metsästämään välillä sikahinnoin.
No Epikkiä voi pelata monella muullakin armeijalla kuin Taulla tai GK:lla, ja eBayn sikahinnoista rohkenen olla eri mieltä. Etenkin käytettyjä epikkiarmeijoita (varsinkin örkit, eldarit ja marinet) saa erittäin hyvään hintaan. Toki niitä kiskureitakin löytyy joidenkin tosi harvinaisten figujen suhteen, joskaan tällöinkään hinnat eivät taida nousta forgen tau-figujen hintaluokkaan.

Järkeä saa käyttää, mutta uskon, että eBay-asenteesi johtuu pitkälti ennakkoluuloista.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Haddock
Viestit: 450
Liittynyt: Su 03.09.2006 19:01
Paikkakunta: Turku

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Haddock »

Silveri kirjoitti:Ei sitäpaitsi GW:n tuotoksetkaan kaikkiin vetoa. Ainakin ogre kingdoms (figujen rumuuden puolesta - joo pitäähän niiden rumia olla, mutta että huonosti tehtyjä?) taisi olla lopullinen naula faban arkkuun omalta kohdaltani.
Jeh, vaikka valitsitkin esimerkiksi karseimmat figujen irvikuvat mitä GW tuottaa. Kyllä faban yli kymmenestä hyvin erityylisestä armeijasta on silti helpompi löytää se oma suosikkinsa verraten monen muun firman neljään faktioon. Kuten vaikka kommenttini Hordesin poppoista aiemmin ketjussa. ;)
Silveri kirjoitti:No Epikkiä voi pelata monella muullakin armeijalla kuin Taulla tai GK:lla, ja eBayn sikahinnoista rohkenen olla eri mieltä. Etenkin käytettyjä epikkiarmeijoita (varsinkin örkit, eldarit ja marinet) saa erittäin hyvään hintaan. Toki niitä kiskureitakin löytyy joidenkin tosi harvinaisten figujen suhteen, joskaan tällöinkään hinnat eivät taida nousta forgen tau-figujen hintaluokkaan.
En minä edes forgen tuotteita meinannut, vaan kaaosta tahi tyranideja. Eldareita, mariineja, örkkejä ja igtäkin varmasti löytyy halvalla, mutta mitä jos juuri kaaos tai tyranidit olisi se oma juttu? GWhän ei niitä enää tue (kaaosjalkaväkeä lukuunottamatta) ja mokomat ovat parhaimmillaan jopa forgen taukkeja tyyriimpiä. Jotkut vanhat napit (tietyt demonienginet yms.) lähtevät ihan älyttömiin hintoihin, joilla voisi ostaa jo vaikka isomman skaalan figuja ihan uusina hyllystä.
Silveri kirjoitti:Järkeä saa käyttää, mutta uskon, että eBay-asenteesi johtuu pitkälti ennakkoluuloista.
Huhhuh, minähän käytän sitä ihan liikaa, pankkitili kyynelehtii. Halvemmalla sieltä yleensä saa kuin lähikaupasta ja muutakin tavaraa kuin vain figuja. Tarkoitin eBayn sikahinnoilla lähinnä noita out of print - kamiksia, jotka eivät myöskään ole sidoksissa figuihin, yhtälailla muiden harrastustenkin harvinaisemmahkot keräilykappaleet menevät välillä moninkertaisesti siihen hintaan mitä aikoinaan kaupassa maksoivat.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Silveri »

No myönnettäkööt, että kaaos ja tyrkyt ovat enemmän kuin kalliita (varsinkin jos miettii esim. rakentavansa necron-armeijan pohjalla vanhat chaos androidit), mutta olen toisaalta nähnyt niin scratch-buildatun necron-armeijan (jossa ei tainnut androideja olla) ja dark eldar -armeijankin.

Örkit, marinet, ig ja eldar ovat kuitenkin armeijoita, joiden saatavuus eBayllä on melkoisen hyvä
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Hammarist kirjoitti:En ole vaihtoehtominiatyyripeleillä liiemmälti turnaustoimintaa havainnut, semminkin mitään muutakaan kilpailutoimintaa.
Etkä ole ilmeisesti etsinytkään. DBM:n maailmanmestaruus ratkaistiin kesäkuun puolessavälissä Helsingissä. Pääsi kahteen Suomen seuratuimpaan uutislähetykseen. Faktat haltuun.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
nkalakos
Viestit: 292
Liittynyt: To 22.03.2007 08:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja nkalakos »

petskules kirjoitti:
Hammarist kirjoitti:En ole vaihtoehtominiatyyripeleillä liiemmälti turnaustoimintaa havainnut, semminkin mitään muutakaan kilpailutoimintaa.
Etkä ole ilmeisesti etsinytkään. DBM:n maailmanmestaruus ratkaistiin kesäkuun puolessavälissä Helsingissä. Pääsi kahteen Suomen seuratuimpaan uutislähetykseen. Faktat haltuun.
Ensi viikonloppunakin on DBM-turnaus Helsingissä.

Niilo
http://www.fiwa.org
Hena
Viestit: 1082
Liittynyt: La 21.05.2005 14:28
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Hena »

Hammarist kirjoitti:Näyttäkää minulle jonkin vaihtoehtoisen miniatyyripelin ympärille rakennettu foorumi, jossa yli tuhat ihmistä jutustelee selvällä suomen kielellä muiden miniatyyreistä, maalaustasosta, armeijalistoista, kaiken maailman porsaanrei'istä säännöissä yms enemmän ja vähemmän asiallisista aiheista. En ole vaihtoehtominiatyyripeleillä liiemmälti turnaustoimintaa havainnut, semminkin mitään muutakaan kilpailutoimintaa.
No olen minä n. kaksi Epic turnausta vuodessa järkännyt ja seuraava on ropeconissa.
Kolmastoista
Peliporukkavalvoja
Viestit: 817
Liittynyt: To 15.05.2003 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Kolmastoista »

Vahvistellaan nyt tätä turnausten olemassaoloa vielä Warmachine&Hordesinkin osalta. Sillekin pelille ihan kiitettävästi noita turnauksia löytyy. Ropeconissa taitaapi olla lähin.
Avatar
Kraztog
Viestit: 364
Liittynyt: La 27.11.2004 10:41
Paikkakunta: Kuopio

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Kraztog »

Hauskuus. Siinä kai suurin syy pelata niin Warhammeria, Warmachinea, Dungeons&Dragons miniaturesia tai vaikkapa Flames of war peliä. Joka pelissä on ne omat koukkunsa ja omat hyvät puolensa, jonkun silmät näkevät aina vain niitä huonoja puolia pelissä kuin pelissä. Vaikka oma innostukseni hammereihin on tällä hetkellä melkein nollassa, niin ei se siitä huonoa peliä tee.
:) hymiöt ei ole tosikoille :)
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Ropeconissa on Hell Dorado -turnaus, aiempina vuosina on ollut Confrontation-turnauksia ja niitä on ollut myös kovin aktiivisesti muutenkin kuin RopeConin puitteissa (nyt siis Confron tilalla Hell Doradoa). MAHDOLLISESTI syksymmällä alkaa Hell Dorado -kampanja ja tiheämmin myös turnauksia, mutta varmempaa tietoa tämän toteutumisesta en voi vielä antaa (riippuu osittain myös valmistajan antamasta tuesta)... ei kannata tosin ihmetellä toiminnan vähyyttä, peli itsessäänhän ei taida olla vielä edes 2 vuotta vanha ja käännöstyö englanniksi on vielä kesken.

Mr. Hammaristin argumentti kaatuu lähtökuoppiinsa.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Kyllä, myönnän etten ollenkaan etsinyt tietoa näistä, joten kommentti ontuu siltä osin.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Ehkä voisin tässä näin loppukaneettina omalta osaltani todeta teille GW-fanboylle, jotka vannotte pelin nimeen, että siinä vaiheessa kun ikää tulee lisää ja miniatyyripeliharrastuksesta alkaa lähteä maku - pelit toistavat enemmän tai vähemmän toisiansa ja kaverilla on aina se überkova ja sama iron warriors lista vastassa ja alatte kyllästymään siihen, että armeijalista, deployment ja aloitusnopanheitto ratkaisevat koko pelin (okei, uusi 40k hieman korjaa tätä virhettä), niin muistakaa, että vaihtoehtoja on olemassa.

Faba, 40k ovat kivoja pelejä, jos niistä pitää. Olenhan itsekin niitä fanittanut jossain vaiheessa samoin kuin useimmat täällä (ja kuta kuinkin yhtä fanaattisesti). Syvyyden puute tulee vain vastaan jossain vaiheessa ja osittain ehkä tästä syystä niin turhan moni innokas harrastaja lopettaa lähempänä 20 ikävuotta. En tiedä itse harrastaisinko figupelejä enää, ellen aikanani olisi confrontationiin ja epic: armageddoniin tutustunut.

Ihmiset saavat figupeleistä erilaisia mielihyvän kokemuksia (jotka vaihtuvat vielä eri ikävaiheissa). Itse saan parhaat kiksit pelaamisesta, vastustajan liikkeiden arvioimisesta, reagoimisesta ja suunnitelman muuttamisesta - vaikka takkiin tulisikin, yleensä tällöin oppii aina jotain uutta seuraavaa peliä varten, jolloin voi muokata listaa, kokeilla uusia asioita ja etsiä keinoja löytää itsellensä sopivin pelityyli kullakin armeijalla. Confrosta löysin tämän fiiliksen ensi kerran kunnolla. 40K:sta ja fabasta en sitä saanut pelin rakenteesta johtuen läheskään samalla tavalla. Hell Dorado on seuraavana vuorossa. Epic: Armageddon on edelleen mielestäni säännöiltään yksi parhaimpia figupelejä, muttei suhteellisen raskautensa vuoksi ole kuitenkaan ykköspelini.

Pelatkaa siis sitä mistä tykkäätte eniten, mutta älkää lähtekö muita pelejä tyrmäämään ennen kuin tiedätte mistä puhutte (pilkka tässä osuu myös omaan nilkkaani, kts. fabakritisointini pari sivua taaksepäin).
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Haddock
Viestit: 450
Liittynyt: Su 03.09.2006 19:01
Paikkakunta: Turku

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Haddock »

Silveri kirjoitti:miniatyyripeliharrastuksesta alkaa lähteä maku - pelit toistavat enemmän tai vähemmän toisiansa
Niinhän se vähän tuppaa olemaan. Mutta eikös toisaalta missä tahansa asiassa tule joskus sama tilanne vastaan, ellei siitä nauti ihan älyttömästi?
Silveri kirjoitti:En tiedä itse harrastaisinko figupelejä enää, ellen aikanani olisi confrontationiin ja epic: armageddoniin tutustunut.
Huvittavana esimerkkinä kumminkin, näin laiskana maalaajana on GWn pääpelit massiivisine figulaumoineen jäänyt vähemmälle (paitsi joskus pienempänä, kun armeijan omistin), mutta noita kahta on sitten tullut vähän enempi hakattua ja Confro on kyllä alkanut kyllästyttää pelinä pahemman kerran. Epicissä ei ole muuten mitään vikaa, mutta se hemmetin viiden objektiivin turnausskenaario, jota kaikki hakkaavat ainaaaaargh alkaa ihan oikeasti ottamaan pannuun.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Haddock kirjoitti:Niinhän se vähän tuppaa olemaan. Mutta eikös toisaalta missä tahansa asiassa tule joskus sama tilanne vastaan, ellei siitä nauti ihan älyttömästi?
Toki, mutta lähinnä pointtina olikin se, että tämä on ehkä osasyy sille, että harrastajakunta pysyy mediaani-iältään 14-15 ikävuoden tienoilla. Kaipaisin tähän muutosta.
Silveri kirjoitti:mutta noita kahta on sitten tullut vähän enempi hakattua ja Confro on kyllä alkanut kyllästyttää pelinä pahemman kerran. Epicissä ei ole muuten mitään vikaa, mutta se hemmetin viiden objektiivin turnausskenaario, jota kaikki hakkaavat ainaaaaargh alkaa ihan oikeasti ottamaan pannuun.
No confro ei kieltämättä itseänikään nappaa hirveämmin, mutta ehkä tähän on suurimpana syynä Rackhamin nykyinen figupolitiikka ja pelin tukemisen loppuminen. Virallisesti kuolleeseen peliin on jotenkin vaikeampi motivoitua kuin kehittyvään peliin - ehkä uutuudenviehätys (joku psykologi voisi antaa oman arvionsa). Lisäksi Confron tasapainoitus kuoppaamisvaiheessa oli myös persuksillaan.

Epicin suhteenhan sääntökirjassahan jopa rohkaistaan pelaamaan ihan omia skenaarioita ilman karkeita pisterajoja. Jotenkin tuo turnausskenaario on vain jäänyt valloilleen. Se on kuitenkin kohtuullisen monipuolinen, jossain määrin realistinen ja selkeä.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Haddock kirjoitti:
Mitäs Karl Franz sitten kuvaa, onko imperiumi kehittänyt klooniteknologian? Tahi steam tankit, niitähän on olemassa alle kymmenen. Ja jos yksilöitä on vain yksi ja trooppereita kymmenen, niin silloinhan yhdellä yksilön iskulla kaatuu aina kymmenen miestä. Sauronin nuijanheilautukset sormusten herra-elokuvassakin kalpenevat moisen rinnalla.
Siellä on 1 Karl Franz, joka on niin eeppinen jätkä että se huiskii vasemmalle ja oikealle niin kymmeniä normipeeloja kuolee.
Baraduribagugar
Viestit: 37
Liittynyt: Pe 15.07.2005 23:11
Paikkakunta: Oulu

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja Baraduribagugar »

Silveri kirjoitti:Ehkä voisin tässä näin loppukaneettina omalta osaltani todeta teille GW-fanboylle, jotka vannotte pelin nimeen, että siinä vaiheessa kun ikää tulee lisää ja miniatyyripeliharrastuksesta alkaa lähteä maku - pelit toistavat enemmän tai vähemmän toisiansa ja kaverilla on aina se überkova ja sama iron warriors lista vastassa ja alatte kyllästymään siihen, että armeijalista, deployment ja aloitusnopanheitto ratkaisevat koko pelin (okei, uusi 40k hieman korjaa tätä virhettä), niin muistakaa, että vaihtoehtoja on olemassa.

Ihmiset saavat figupeleistä erilaisia mielihyvän kokemuksia (jotka vaihtuvat vielä eri ikävaiheissa). Itse saan parhaat kiksit pelaamisesta, vastustajan liikkeiden arvioimisesta, reagoimisesta ja suunnitelman muuttamisesta - vaikka takkiin tulisikin, yleensä tällöin oppii aina jotain uutta seuraavaa peliä varten, jolloin voi muokata listaa, kokeilla uusia asioita ja etsiä keinoja löytää itsellensä sopivin pelityyli kullakin armeijalla. Confrosta löysin tämän fiiliksen ensi kerran kunnolla. 40K:sta ja fabasta en sitä saanut pelin rakenteesta johtuen läheskään samalla tavalla. Hell Dorado on seuraavana vuorossa. Epic: Armageddon on edelleen mielestäni säännöiltään yksi parhaimpia figupelejä, muttei suhteellisen raskautensa vuoksi ole kuitenkaan ykköspelini.
[/quote]

Njoo, omalla kohdalla kävi näin, että kun tuli ikää pari vuotta siitä 15v (nyt siis 17v), siirtyi kiinnostus lautapelien puolelle ja tällä hetkellä juurikin niistä tulee se suurin nautinto. Suurin ratkaisija oli varmasti raha tässäkin. Lautapeleistä tunnen ainakin saavani enemmän samalla rahalla kuin mistä tahansa miniatyyrituotteesta. Eipä siinä, että rahaa olisi näihin mennyt juuri sen vähempää kuin figuiluun, mutta se raha tuntuu itellä kyllä enemmän tuolla miniatyyrien puolella, kun olis niin paljon suunnitelmia mitkä pitäis toteuttaa, mutta rahat on sitten enemmän tiukassa kun tietää, että joutuu käyttämään vielä enemmän saadakseen valmiiksi sen mitä haluaa. (ja varsinkin nyt kun ei töitä sattunut saamaan)
Varmasti kuitenkin kasvaa vielä kiinnostus miniatyyrien puolella sitten kun alkaa taas omaa rahaa ansaitsemaan. Kiinnostus juuri nytkin on korkealla 5-edikan vuoksi, mutta se raha se raha...
Bffff
Avatar
maisteri
Viestit: 79
Liittynyt: Su 27.07.2008 21:59

Re: Mikä tekee hammerista pelaamisen arvoisen?

Viesti Kirjoittaja maisteri »

Olen itse vasta aloittanut (sivustolla ja WH:n). Maalaus on jotenkin kiehtovaa, en ole vielä pelannut mutta kunhan saan maalauksen tehtyä valmiiksi. Luulen ainakin sotimisen (tai miksi sitä haluaa kutsua) olevan hauskaa. Kerään Lizardmenejä jotka ovat erittäin monipuolisia (10 eri unittia ja 5 special charrua). Jos joku haluaa opastaa keltanokkaa niin sitten vaan mailia (pwesterlund @ netti.fi) *hih*. Käyn Tapiolan PKP:ssä ostelemassa ukkoja (sinne siis) "Sherlock, what the **** are you talking about?! That is totally besides the point!"
The Ironkingdoms Jewel, Cygnar
W/L
3/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Yleiset miniatyyrikeskustelut”