Tervetuloa skeneen Heretic!
Heretic kirjoitti: Armeijan kasaaminen on sitten se ongelma. Ymmärtääkseni kingdoms of men ja league ovat lähimpänä empireä, joka on siis oma armeijani. Basilea ja brotherhood lähempänä Bretonniaa ja templareita.
Tavallaan ymmärrän tämän kaltaisen jaottelun, koska kaikki näistä neljästä armeijasta eivät saa samoja yksiköitä. Ainoastaan Kingdom of Menillä on stankin vastike (Beast of War), cavarlyä kivääreillä ja handgunnereitakaan ei tainnut muilta löytyä. Ihmisiä nämä kaikki kuitenkin ovat ja mikäli olet halukas ostamaan lisää yksiköitä armeijaasi, hyvin nopeasti saat kunkin toisen armeijan omat erikoisemmatkin yksiköt itsellesi pelattavaksi.
En sivuuttaisi jotain armeijaa sen vuoksi, että se ei olisi tarpeeksi "Empire" vaan pikemminkin mitä vaihtoehtoja sinä haluat pelattavaksi. Water Elementit ovat ainakin minun mielestäni oikein oivia kuten myös Greater Elementkin. Brotherhood saa todella tehokkaan ratsulistan ja Basielalla on Elohinsa ja Phoenix, jolla on Heal6. Mitä itse olen peluutellut muutaman kerran Heal-armeijaa, minun on vaikea jättää kyiseiset yksiköt seuraavista peleistä hyllylle.
Korviini on kantautunut pientä pohdintaa power creepistä ja pelin huonoimmista yksiköistä. Kingdom of Men on yksi näistä "heikkoina" pidetyistä armeijoista ja puolestaan Uncharted Empiresin armeijoista olen kuullut pohdintaa, että olisivat alkuperäisiä armeijoita "kovempia". Itselläni tästä ei ole mitään mielipidettä, koska pelejä on kuitenkin niin vähän alla kullakin armeijalla kutakin armeijaa kohtaan, niin siksi ainakin itse haluaisin nähdä aina ne "kovat" ja "heikot"-jutut pupunkorvilla.
Sinuna proxyttelisin muutaman ensimmäisen pelin ja kokeilisit, mistä armeijasta sinä pidät kaikista eniten. Meillä Porissa oli yksi Bretonnia-pelaaja, jolla oli myös vaikeuksia päättää millä armeijalla hän haluaa pelata ja löysi sitten oman suosikkinsa muutaman pelin jälkeen.
Heretic kirjoitti:Onko noille vastinetta esim kingdomissa? Hobitit tais löytyä vain leaguesta, ja siellä oli aika heikosti sitten ihmisiä. Jotain pikemänejä siellä oli, vissin useampaakin sorttia, niissä eroja? Horde vissin paras muodostelma?
Kaikille luettelemillesi yksiköille on vastine. Myös muistakin armeijoista löytyy, minä niitä voisi peluutella. Ei tarvitse olla sen puoleen huolissaan eikä oikeastaan suuremmille lisähankinnoillekkaan ole tarvetta. Olethan tietoinen, että tässä pelissä on vapaampi yksikönmuodostaminen, koska yksikön alustan koolla on enemmän merkitystä kuin siellä olevalla pääluvulla.
Pikemen yksiköissä eroa on lähinnä vain heidän säännöstöltään. Keihäsmiehet ovat melkein jokaisessa armeijassa samanlainen, mutta Kingdom of Menillä on erikoisempi Pike-yksikkö. Ensimmäinen valinta on halvempi ja heikompi kun kalliimpi puolestaan omaa paremman panssarin ja elite-säännön. Pole Arms puolestaan on perinteinen ihmishilpari-yksikkö. Itse suosin näistä neljästä yksiköstä Heavy Pike Blokkia, koska De4+, Phalanx ja Ensnare pysäyttää ratsuväenkin niille sijoilleen. Elite on aina yleispätevä sääntö yksiköllä kuin yksiköllä. Ainoa huono puoli on se, että Horde on tuhottoman kallis.
Mikä on sitten parhain yksikkökoko, riippuu todella paljon erilaisista asioista. Horden avaamat slotit sankareille, sotakoneille ja hirviöille ovat erinomainen lisä, mutta samalla kentälle tuodaan suuri kokoinen yksikkö, jonka on mahdollista altistaa useamman yksikön yhteishyökkäykselle. Vaikka niiden nerve onkin päätähuimaava, kahden yksikön yhteisrynnäkkö voi tehdä tuhoja siitä huolimatta etenkin, jos toinen yksiköistä osaa lyödä. Horde-armeija on myös hyvin kankea ja voisin kuvitella kylkichargejen olevan harvinaisia. Hordet taistelevat yleensä taistelunsa yksin.
Itselläni ei ole vielä uskallusta kovinkaan paljoa pelata peli, jossa minulla olisi pelkästään hordeja. Yleensä vain large infantryä olen peluuttanut hordena.
Heretic kirjoitti:Mitkä taikaesineet on hyviä/tarpeellisia? Sankarit hyviä?
Itse olen huomannut, että lisäliike, brutal, elite+vicious, breath(10) ja etenkin phalanx ovat sellaisia taikaesineitä, että jokaiseen listaan yritän mahduttaa useamman luettelemistani. Etenkin phalanxin tärkeyttä en voi painottaa liiaksi, koska De5+ yksikkö on silloin todella tuhoutumaton kaikelle normaalille. Heal-esinettä olen yrittänyt hyödyntää, mutta se on niin epävarma, että yleensä tyydyn breath(10):iin.
Myös lentävä sankari on erinomainen joskin hieman kallis. Individualin kyky kääntää katseensa haluamaansa suuntaan ennen liikettään, tekee tästä todella mobiilin tuhokoneen, joka voi käydä hakemassa pois niin sotakoneita kuin yksinäisiä sankareitakin viholliselta. Pidän myös todella paljon siitä, että kaukana odottava ratsuväkiyksikkö nöyrtyy hänen edessään mikäli onnistut saamaan edes yhden haavan aiheutettua. Mikäli sankarilla on De6+, hyvin usein oma sankarini lentää tuolloin. Me3+ Crushing Strenght2, Fly sankari on kallis, mutta mielestäni jokaisen pisteensä arvoinen.
Sankarit ovat hyviä ja en suosittele lähteä taistelemaan ilman inspiringia. Eron huomaa välittömästi seuraavassa pelissä kun olet ensin pelannut laajalla inspiringilla ja sen jälkeen ainoastaan yhdellä. Velhojakaan ei kannata yhtään vähätellä vaikka eivät pystykkään samoihin urotöihin kuin Fabassa. Fireball on todella hyvä taika ja Lightning Boltilla ahdistellaan kaukana olevia sotakoneita ja yksinäisiä sankareita. Huomaathan taikakaman Fenulian Crystal, joka nostaa 2:lla Boltin määrää. Erittäin hyvä esine.