- ei ole kokemusta, mutta onko 1,5h per peli 1500 pistettä neljälllä pelaajalla realistinen, onnistuks tää viime kerralla? Kysyn ihan vaan koska en tosiaan tiedä.)Armeijan pistekoko: 750+750
Peliaika: 1,5h per peli
- Tosiaan tässä on varmaan se suurin edikkavaihdoksesta johtuva mietinnän paikka. Nykyään armeijanrakennus on avautunut täysin eri tavalla ja pelaajalla on varmaan sata eri vaihtoehtoa miten lähteä rakentamaan armeijaansa. En tiedä mitä muut mieltä, mutta itse näkisin että paras tällaisessa pariturnauksessa voisi olla ainakin seuraavien pointtien pohtiminen:Normaali Force Organisation Chart käytössä.
- Combined Arms Detachment tai armeijoiden omat Detachmentit sallittakoon? (Oli ne sitten lähtöisin codexista, wd:stä tai supplementista) Formaatiot ovat myös Detachmentteja.
Omasta mielestäni ei tarvitse rajoittaa kuinka monta detachmenttia saa olla. Tuskin sitä pääsee mitenkään erityisen räikeästi exploittaamaan tällaisessa turnauksessa?
Unboundin ehkä vois jättää pois tällä kertaa? Vaikka en näe lähtökohtaisesti siinäkään mitään vikaa.
Death from the Skies on kokonaisuudessaan vanha kirja. Voi poistaa tämän lauseen kokonaisuudessaan. :)Kaikki Codexista sekä sääntökirjasta löytyvä on sallittua (allies, fortifications jne).
Lisäksi myös Örkeille löytyvät yksiköt Death from the Skies -kirjasta on sallittuja
Ah, turnausjärjestäjien lempilapsi, salliakko super-heavyt vai ei. Sanoisin kans ny tässä kohtaa ei super-heavyille yhtä poikkeusta lukuunottamatta. Tuskin nyt ketään stompaa, banebladea tai jotain necronhökötystä olisi ollut tuomassakaan jos olisi mahdollisuus tullut.Forge Worldin yksiköt EIVÄT ole sallittuja.
Super Heavyt on kielletty.
- Imperial Knightien kohdalla haluisin käydä kyllä enemmän keskustelua. Mitä nyt toi Jarkko huuteli noitten Imperial Knight armeijoiden perään. Ritareita irtonaisina Knight detachmentteina saa mahtumaan maksimissaan 2 kpl 750 pisteeseen. Niitä voi siis olla 4 kpl per pari pahimmassa tapauksessa.
Ongelma noissa Ritareissa on yleensä se että jos niitä peluutetaan monta yhtä aikaa, niitä on hankala counteroida kaikkia ja ne menee melkein mistä vaan läpi ja wipettää pelin aikana vastustajan aika helposti jotain invisibility / lentokonelistaa lukuunottamatta (sen verta tarttee kyllä sanoa, että ei nää Ritaritkaan silti mitään no-brainereita ole.) Tässä herääkin kysymys: Onko yksittäinen ritari niin pelottava että housut tutisee? Mun mielestä ei, mutta heittäkää mielipiteitä. Jossei turnaukseen lähde nyt ihan täysin millään sunnuntailistalla niin kyllä osaava komentaja joko a) saa tuhottua ritarin keskittämällä tulta b) ignoraa sen mahdollisimman hyvin depottamalla ja/tai tarpittaa sen jollain massalla, niin että se ei saa tarpeeksi tuhoa aikaan pelin aikana jotta sen ottaminen olisi ollut oikeasti kannattavaa. Siinä kohtaa ei paljoa ritaripelaajalla naurata kun ekalla vuorolla kun 375 pisteen hökötys vaan liikkuu ja ampuu pari laukausta vain ollakseen seuraavaksi kiini useamman vuoron jossain fearless kultisteissa tai muussa samalla kun vastustajan loppuarmeija scoraa kellonympäri objektiiveja ja on todennäköisesti wipenny kaikki ritarin sisältävän armeijan muut yksiköt
- Näist pohdinnoista tulee mieleen kaksi vaihtoehtoa:Sallitaanko yksi ritari esim per puoli? Tai per pelaaja? Itse menisin vaikka tuolla että yksi Knight maks per puoli, eli 1500 pisteessä saa olla yks Imperial Knight.
Täytyy myöntää että ei oo mitään käsityksiä mihin tällä ylläolevalla viitataan? Jottain vanhaa huttua?Allied Forcet EIVÄT ole käytössä
Tulee mieleen myös sellainen vaihtoehto että pelaajat saavat päättää. Jos kokevat että haluavat nopeuttaa peliä niin eivät käytä. Kun taas jos vastustajalla on esim. Useampi lentokone ja oma AA-tuli ei ole kunnossa ,voi tulla mieleen heittää mysteroius objectiveista jos sieltä saisi vaikka onnenkantamoisella sen skyfiren.Mysterious Objectives: Käytössä.
- Sitten onkin nää skenaariot.. Seiskassa nähtiin ensi kertaa Tactical Objectivet ja henkilökohtaisesti tarttee sanoa että ne on kyllä vietävän hauskoja. Ehkä parasta mitä nelkkarille on vähään aikaan tapahtunut. Myönnän että huonolla tuurilla peli kusee jo vaan siitä että vastustaja scoraa ihan vaan korttionnen takia enemmän (tätä pystyy rajoittaan tietty eri tavoin halutessaan, mut keskustellaan näistä lisää jos nää nähdään tarpeellisiksi)Skenaariot:
Tosiaan Purge the Alienia lukuunottamatta, mun mielestä noi vanhat missionit on niin vaan nähty. Onko joku muukin samaa mieltä?