Dolmot kirjoitti:No nyt on eka kunnon testierä Conania pelattu. (Yksi vähemmän kunnollinen pelattiin kotiprintatulla protoversiolla joskus puolitoista vuotta sitten. Ei ollut figuja joten ei lasketa.) Tiivistettynä: mukavan ketterä ja toimintapainotteinen peli. Resurssiroplausta on minimaalinen määrä eli juuri sen verran, että jotain päätöksiä joutuu tekemään, mutta se ei tunge häiritsevästi varsinaisen suorittamisen eteen. Noppia heitetään. Noppa tuo, noppa vie. Sälää näyttää olevan aivan tolkuton määrä, mutta tosiasiassa kukin perusskenaario käyttää siitä vain alle kymmenesosaa. Suosittelen lämpimästi, että skenaario päätetään etukäteen, synkeä yliherra kaivaa esiin vain tarpeelliset komponentit, ja kaikki muu roipe piilotetaan lootaan. Tällä tavoin keskikokoinenkin pöytä riittää vallan hyvin, oikeat hippulat löytyvät nopeasti, eivätkä esim. Afrikan tähteen tottuneet aloittelijat saa spontaania paniikkikohtausta 500 liikkuvasta osasta.
Muutama peli Conania tuli täälläkin pelattua nyt viikonlopun aikana, ja hyvin samanlaiset kokemukset täälläkin. Tavaraa on paljon, mutta kun olin järjestänyt kaiken etukäteen valmiiksi oman logiikkani mukaiseen huolelliseen järjestykseen (joskin järjestykseni logiikan mukaan jättiläiskäärmeen paikka oli kotona toisessa laatikossa, mutta pelasin sen tilalla vain toista suunnilleen yhtä väkevää hirviötä, eikä peli siitä särkynynt), ei pelin setuppi vie kauhean kauaa. Olimme tänään aloittamassa jo yhtä skenaariota, kun joukkoon liittyi vielä yksi pelaaja, ja vaihdoin muutamassa minuutissa lennosta kahden sankarin skenaariosta kolmen sankarin vähän samannäköiseen skenaarioon.
Vuorot ovat yllättävän nopeita jopa aika paljon miettimään ja suoritusoptimointiin tottuneella porukalla, ja vastaavasti myös porukan vähemmän kokenut jäsen pääsi peliin mukaan hyvin nopeasti ja kykeni pelaamaan varsin tasa-arvoisena sankaripoppoon jäsenenä.
Etenkin tykkäsin siitä, miten Overlord-pelaajan rooli on kerrankin mielekäs pelattava, kun varsin usein vastaavissa yksi vs. monta -peleissä pahispelaaja toimii lähinnä "AI:n" nopanheittäjänä tai "pelinjohtajana", jonka näkökulmasta olisi kiva, jos sankarit pääsisivät etenemään seuraavaankin seikkailuun. Conanissa voi ihan surutta pelata sankareita vastaan ilman silkkihansikkaita, ja pahiksen rooli on myös riittävän helppo omaksua, jottei pelin omistajan välttämättä tarvitse pelata koko ikäänsä overlordina. Toisaalta overlordinkin toimet ovat siinä määrin rajallisia, että kyllä niitä usein ihan oikeasti joutuu miettimään eikä vain heittää tykinruokaa sankareiden naamalle. Taidolla ja taktikoinnilla on merkitystä niin, ettei peli ole pelkkää nopan viskelyä, mutta noppaonnenkaan painoarvoa ei sovi vähätellä. Mahdollisuus käyttää resursseja rerolleihin on erinomaisesti toteutettu ratkaisu.
Kaikki tykkäsivät, eikä kukaan näyttänyt vastustavan ajatusta pelata toistekin.