Toi epic ratkaisu on juurikin mitä itse ajattelin myös.Mazikainen kirjoitti:prikoille basettaminen toimii myös, varsinkin jos tankit liikkuvat itsenäisesti eikä muodostelmassa. Tässä olen pohjinut epicin yksiköitä pyöreille: http://mazikainen.blogspot.fi/2013/09/m ... plete.html
Jalkaväki joktap ehdottomasti pyöreille alustoille, minusta ne epicin "defaultit" neliskanttiset baset ei toimi jalkaväellä ensinkään
Battlefront: Team Yankee - World War III
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Breakthrough assault, näillä näkymin aika kevyesti kalustoa, meneeköhän kauan saada aikaiseksi eka supplementti, vai jääkö digitaaliseksi koko hässäkkä, aika näyttää.Earnest kirjoitti:TY sääntökirjasta esikatselupätkä löytynee youtubesta.
http://youtu.be/6n4VWmHPwZ8
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
-
DrowningHarvey
- Viestit: 27
- Liittynyt: Pe 15.06.2007 15:11
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5030
Julkaisupäivä ja aloitusboksien hinnat (tosin Suomi taitaa jo olla käännytetty 6mm nappeihin?) ovat Battlefrontin sivulla.
Julkaisupäivä ja aloitusboksien hinnat (tosin Suomi taitaa jo olla käännytetty 6mm nappeihin?) ovat Battlefrontin sivulla.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
DrowningHarvey kirjoitti:
tosin Suomi taitaa jo olla käännytetty 6mm nappeihin?
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Tuolla alternatiivia, kalustot ja army listat v3 fowille:
http://stoppingtheredtide.blogspot.fi/
http://stoppingtheredtide.blogspot.fi/
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Virallisia laatikoita:
http://www.beastsofwar.com/flames-of-wa ... e-markers/
ETA - ja lisää virallisia laatikoita:
http://www.beastsofwar.com/flames-of-wa ... ttlefront/
Tuossa pitäisi kai olla nyt kaikki julkistuksen yhteydessä kauppaan tulevat setit.
http://www.beastsofwar.com/flames-of-wa ... e-markers/
ETA - ja lisää virallisia laatikoita:
http://www.beastsofwar.com/flames-of-wa ... ttlefront/
Tuossa pitäisi kai olla nyt kaikki julkistuksen yhteydessä kauppaan tulevat setit.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Tuollainen preview pdf löytyi g+ ilmosta, näyttää olevan koko kirja: http://www.mediafire.com/download/ikpbq ... Yankee.pdf
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Heroic & Ro's jenkkejä WIP, vaan eipä näitä kauhean läheltä tarvitse katsella for real. Vähän arvon tuon basetuksen kanssa, josko kumminkin pitäisi.
https://goo.gl/photos/sBDxntsKwBbEVNLo6
https://goo.gl/photos/c6C71tNschvzQmkLA
https://goo.gl/photos/sBDxntsKwBbEVNLo6
https://goo.gl/photos/c6C71tNschvzQmkLA
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Yllättävän hyvännäköisiä noi Heroics & Rossin tankit. Voit myös basettaa tankit esim siten, että pistät pikkumagneetin baseen ja tankin pohjalle kiinni ja sit tilanteen / halun mukaan voit käyttää miten visuaalisesti näyttää paremmalta.
Pitääpä pistää vahvennettu neukkupataljoona tilaukseen :)
Pitääpä pistää vahvennettu neukkupataljoona tilaukseen :)
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
H&R:llä tuntuu jonkin verran vaihtelevan se skulptien taso riippuen siitä minkä aikakauden tuotos tankki on. Ei ne kuitenkaan mitään kelvottomia ole. GHQ:n tankit nyt vaan tuppaa menemään itellä kipukynnyksen yli hinnassa olivat sitten miten kauniita hyvänsä. Huusin itselleni Ebaysta semmoisen sekalaisen WW2-miljoonalaatikon tunnistamattoman valmistajan microarmoria kun halvalla sain. Kiinnostaa nähdä mitä sieltä löytyy :P
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Luulen että voi samantien vähän uppaa pisteitä, kun pelaillaan 6 millisillä, mieli tekisi koittaa combined arms lähestymistä, mutta pahasti alkaa vanha min-maxaaja haistaa issueita kilpailupelissä.
Pitää jossain välissä tehdä inventaariota maastosta, olen jonkun verran hankkinut junarataa, siltoja ja rakennuksia. Mutta moderni kama loistaa poissaolollaan. Kerrostaloja malliin pohjoinen tallinna ja pittoreskia teutonien piparitalo-maisemaa ehkäpä.
Mitäs sanoo aihetta enemmän tutkinut Setä Upseeri? Taistellaanko asutuskeskuksissa liikkuvassa hyökkäys sodassa, vai pyritäänkö ne ehkä kiertämään, jättäen huollotta olevat joukot odottamaan seuraavaa aaltoa?
Jonkinlaista kehystarinaa kaipailee ennenkuin alkaa vääntää skenarioita tähän, voisi ehkä kuitenkin pitää pisteet mukana karkeloissa ainakin approx.
Pitää jossain välissä tehdä inventaariota maastosta, olen jonkun verran hankkinut junarataa, siltoja ja rakennuksia. Mutta moderni kama loistaa poissaolollaan. Kerrostaloja malliin pohjoinen tallinna ja pittoreskia teutonien piparitalo-maisemaa ehkäpä.
Mitäs sanoo aihetta enemmän tutkinut Setä Upseeri? Taistellaanko asutuskeskuksissa liikkuvassa hyökkäys sodassa, vai pyritäänkö ne ehkä kiertämään, jättäen huollotta olevat joukot odottamaan seuraavaa aaltoa?
Jonkinlaista kehystarinaa kaipailee ennenkuin alkaa vääntää skenarioita tähän, voisi ehkä kuitenkin pitää pisteet mukana karkeloissa ainakin approx.
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
taitaa "fulda gap" olla kaikkien kylmän sodan kuumenemisskenaarioiden isä, äiti ja naapurin koira jos olen oikein ymmärtänyt. Siitä luulisi löytyvän ihan sotatieteellistä kamaa että miten Euroopan maasodan kuviteltiin lähtevän käyntiin.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
@ VonRichtoffen
Ite olin kaavaillut 150-175 pisteen vahvennettua mekanisoitua jalkaväkipataljoonaa naapurimaan joukoista. Eli voidaan mun puolesta ihan suosiolla nostaa sitä perus 100p rajaa korkeammaksi. 150 lienee hyvä näin alkuun sulle myös?
Olen itse enemmänkin valmis pelaamaan ihan puhtaasti eri skenaariopelejä jossa voi harjoitella erilaisia klassisia operatiivisia tilanteita, mutta en todellakaan pistä pahaksi jos pelataan pääsääntöisesti tasapuolisia pistepelejä niinkuin FOW:ssa on ollut tapana. Mulla on taka-ajatuksena peluuttaa näillä sääntöseteillä ihan klassista modernia sodankäyntiä, joka tosin ei kovinkaan paljoo erota tästä kasariteemasta ja aikakaudesta myöskään kaluston suhteen.
Mitä maastoon tulee, niin suurimmat taistelut käytäisiin rakennettujen alueiden ulkopuolella pääsääntöisesti. Toki riippuu hieman lähtöasetelmista ja mitä maata, vuotta ja skenariota halutaan mallintaa. Tämä ei poista sitä, että esim 10-20% taistelukentästä sisältäisi jonkinlaisen kylän, teollisuus alueen (tämä olisi hyvä), lentokentän, satamana tai esikaupunkialuetta. Tiedän että sulla on jenkkifigut, joten realistisesti jos lähdetään 80-luvulle niin voitaisiin pelata tyyliin pääsääntöisesti esim Saksassa, mutta taas toisaalta jos halutaan modata omat armeijat lähemmäksi nykyaikaa, niin sitten NATO:n joukot laajentuvat jo Viroon, jossa taas maastonpuolesta päästään lähemmäksi myös kotimaatamme. Ite rankentelisin mallaten esim pääkaupunkiseudun eri teollisuusalueiden, Malmin lentokentän ja Porvoon pelto-metsikön mukaan maastoa, unohtamatta esim Kehä I suurtietä aina hiekkateihin. Just a thought.
Mulla on tässä projektissa taka-ajatuksena koota ns keltaisen valtion joukot ja jossain vaiheessa (jotenkin) kotimaisen vahvennetun jalkaväkipataljoonan jotta voisi peluuttaa ja opettaa ihan nykysodankäyntiäkin. Jos haluat taktiikan paketin aiheeseen liittyen, niin joudun hieman käyttämään aikaa sellaisen väsäämiseen, mutta onnistuu kyllä. Vois olla muutenkin ihan hyvä prokkis ja "nice to know" juttu, jos muitakin kiinnostaa mutta ei tiedä miten modernilla kalustolla ja suurimmilla joukoilla tulisi toimia "realistisesti".
EDIT: noi BF:n omat maastot ovat hyvä lähtökohta myös meidän maastorakenteluprojektia varten. Eteenkin isot varastorakennukset, bensa-asemat ja muut öljyvarastot on ihan pop. Tekeekö kukaan ihan virallisesti 6mm maastoa?
EDIT EDIT: Löysin 6mm maastopöytiä napopelejä varten, nämä toimisivat hyvin myös meidän peleissä.http://www.g-design.us/bruce/
Ite olin kaavaillut 150-175 pisteen vahvennettua mekanisoitua jalkaväkipataljoonaa naapurimaan joukoista. Eli voidaan mun puolesta ihan suosiolla nostaa sitä perus 100p rajaa korkeammaksi. 150 lienee hyvä näin alkuun sulle myös?
Olen itse enemmänkin valmis pelaamaan ihan puhtaasti eri skenaariopelejä jossa voi harjoitella erilaisia klassisia operatiivisia tilanteita, mutta en todellakaan pistä pahaksi jos pelataan pääsääntöisesti tasapuolisia pistepelejä niinkuin FOW:ssa on ollut tapana. Mulla on taka-ajatuksena peluuttaa näillä sääntöseteillä ihan klassista modernia sodankäyntiä, joka tosin ei kovinkaan paljoo erota tästä kasariteemasta ja aikakaudesta myöskään kaluston suhteen.
Mitä maastoon tulee, niin suurimmat taistelut käytäisiin rakennettujen alueiden ulkopuolella pääsääntöisesti. Toki riippuu hieman lähtöasetelmista ja mitä maata, vuotta ja skenariota halutaan mallintaa. Tämä ei poista sitä, että esim 10-20% taistelukentästä sisältäisi jonkinlaisen kylän, teollisuus alueen (tämä olisi hyvä), lentokentän, satamana tai esikaupunkialuetta. Tiedän että sulla on jenkkifigut, joten realistisesti jos lähdetään 80-luvulle niin voitaisiin pelata tyyliin pääsääntöisesti esim Saksassa, mutta taas toisaalta jos halutaan modata omat armeijat lähemmäksi nykyaikaa, niin sitten NATO:n joukot laajentuvat jo Viroon, jossa taas maastonpuolesta päästään lähemmäksi myös kotimaatamme. Ite rankentelisin mallaten esim pääkaupunkiseudun eri teollisuusalueiden, Malmin lentokentän ja Porvoon pelto-metsikön mukaan maastoa, unohtamatta esim Kehä I suurtietä aina hiekkateihin. Just a thought.
Mulla on tässä projektissa taka-ajatuksena koota ns keltaisen valtion joukot ja jossain vaiheessa (jotenkin) kotimaisen vahvennetun jalkaväkipataljoonan jotta voisi peluuttaa ja opettaa ihan nykysodankäyntiäkin. Jos haluat taktiikan paketin aiheeseen liittyen, niin joudun hieman käyttämään aikaa sellaisen väsäämiseen, mutta onnistuu kyllä. Vois olla muutenkin ihan hyvä prokkis ja "nice to know" juttu, jos muitakin kiinnostaa mutta ei tiedä miten modernilla kalustolla ja suurimmilla joukoilla tulisi toimia "realistisesti".
EDIT: noi BF:n omat maastot ovat hyvä lähtökohta myös meidän maastorakenteluprojektia varten. Eteenkin isot varastorakennukset, bensa-asemat ja muut öljyvarastot on ihan pop. Tekeekö kukaan ihan virallisesti 6mm maastoa?
EDIT EDIT: Löysin 6mm maastopöytiä napopelejä varten, nämä toimisivat hyvin myös meidän peleissä.http://www.g-design.us/bruce/
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
http://www.timecastmodels.co.uk/range_23/range_23.htmlEarnest kirjoitti:
EDIT: noi BF:n omat maastot ovat hyvä lähtökohta myös meidän maastorakenteluprojektia varten. Eteenkin isot varastorakennukset, bensa-asemat ja muut öljyvarastot on ihan pop. Tekeekö kukaan ihan virallisesti 6mm maastoa?
http://www.timecastmodels.co.uk/range_16/range_16.html
http://www.timecastmodels.co.uk/range_6/range_6.html
näyttäs olevan aika asiallista
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Tämä threadi olikin sitten h..vetin vaarallista luettavaa...
meinasin tilata siltä istumalta Isset vuosimallia 1982 libanonin ensimmäistä sotaa silmällä pitäen. Kalliiksi tulee tämä moderni jos siihen lähden. On nimittäin liian hienoja kiluja kaikilla. 80-luvun alun Israelilaisilla olis F16 -hävittäjiä ja Merkava ygösiä, joista molemmat on mun mielestä post-WWII kauneinta rautaa mitä kukaan on tehnyt koskaan. Sillä pääsis jo kivasti alkuun. Eikä palais kun joku reilu 100 euroa...
vielä jos sen verran itseäni jarrutan että ootan vähän mihin suuntaan ootte tän kanssa menossa. Noille isseille kun ei suorilta sääntöjä edes löydy, ainakaan battlefrontilta.
meinasin tilata siltä istumalta Isset vuosimallia 1982 libanonin ensimmäistä sotaa silmällä pitäen. Kalliiksi tulee tämä moderni jos siihen lähden. On nimittäin liian hienoja kiluja kaikilla. 80-luvun alun Israelilaisilla olis F16 -hävittäjiä ja Merkava ygösiä, joista molemmat on mun mielestä post-WWII kauneinta rautaa mitä kukaan on tehnyt koskaan. Sillä pääsis jo kivasti alkuun. Eikä palais kun joku reilu 100 euroa...
vielä jos sen verran itseäni jarrutan että ootan vähän mihin suuntaan ootte tän kanssa menossa. Noille isseille kun ei suorilta sääntöjä edes löydy, ainakaan battlefrontilta.
- Juha "Monni" Jokinen
www.achtungpainter.com
www.achtungpainter.com
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Hienoa, mukaan vaan!
Mazikainen pistikin jo mallikkaasti micro-armour threadin pystyyn, voidaan siellä pureskella miten prokkis lähtee käyntiin. VonRichtoffenin kanssa on nyt 80-90 Euroopan prokkis nyt käynnissä, jenkit vs NL/itänaapuri. Haasteita tällä hetkellä ovat miten jalkaväki basetetaan, skaalataanko tykistökeskitykset ja markkerit, jne TY säännöistä. Mielestäni näin alkuun kokeillaan RAW:lla ja ihemetellään sitä basetusoptiota.
Vaikkakin iippojen listoja ei löydykkään, niin tämä sivusto on hyvä reference pointti kaikelle muulle http://stoppingtheredtide.blogspot.fi/
Mazikainen pistikin jo mallikkaasti micro-armour threadin pystyyn, voidaan siellä pureskella miten prokkis lähtee käyntiin. VonRichtoffenin kanssa on nyt 80-90 Euroopan prokkis nyt käynnissä, jenkit vs NL/itänaapuri. Haasteita tällä hetkellä ovat miten jalkaväki basetetaan, skaalataanko tykistökeskitykset ja markkerit, jne TY säännöistä. Mielestäni näin alkuun kokeillaan RAW:lla ja ihemetellään sitä basetusoptiota.
Vaikkakin iippojen listoja ei löydykkään, niin tämä sivusto on hyvä reference pointti kaikelle muulle http://stoppingtheredtide.blogspot.fi/
-
Vonrichthofen
- Viestit: 829
- Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Joku veijari jo linkkasi puolikkaita fow standeja/temploja, joita vois poreilla, gut feeling on että kokeillaan tosiaan RAW lätyillä jne. Se Arty ei toistaiseksi järin pelottava ole kuitenkaan. Peli vaikuttaa todella nopealta pelata ja huutaa isompia pinnoja, 100 pinnaa ja alle, ilma-aseiden ja vastatoimien epätasa on näkyvämpi, kun pointteja upataan, se jää pienemmäksi. Ainakin teoriassa, nyt sitten tuomalla useamman formaation, jotta voi maximoida elementit, kuuluu johonkin muuhun threadiin.
Stand formaatti taitaa olla toissijainen, kun näillä voidaan pelata isommankin tason pelejä jossain välissä tai jotain. Tuskin tuottaa sääntöteknisiä ongelmia, TY on simppelimpää luonteeltaan.
@Aito mulle käy oikein hyvin skenupohjaiset tappelut perusjyystön sijaan, pitää pisteet tasossa tai ei, on skenuista kiinni, mutta toki TY formaatilla voi kokeilla eri variaatioita nk turnauspeleistä.
House rulea ja uutta listaa pukataan kun tulee tarvetta, ja PKS mallintaminen on enemmän kuin kiinnostava ajatus. Mikseivät ne tulevaisuuden liittolaiset jossain toisessa ulottuvuudessa tulisi Suomen avuksi/kimppuun myös.
Stand formaatti taitaa olla toissijainen, kun näillä voidaan pelata isommankin tason pelejä jossain välissä tai jotain. Tuskin tuottaa sääntöteknisiä ongelmia, TY on simppelimpää luonteeltaan.
@Aito mulle käy oikein hyvin skenupohjaiset tappelut perusjyystön sijaan, pitää pisteet tasossa tai ei, on skenuista kiinni, mutta toki TY formaatilla voi kokeilla eri variaatioita nk turnauspeleistä.
House rulea ja uutta listaa pukataan kun tulee tarvetta, ja PKS mallintaminen on enemmän kuin kiinnostava ajatus. Mikseivät ne tulevaisuuden liittolaiset jossain toisessa ulottuvuudessa tulisi Suomen avuksi/kimppuun myös.
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Pääkaupunkiseudun pelikerho
"Stuff breaks, people die"
-CP2020-
VonRichthofen's Lounge
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5091
TY rintamalla on tiedossa kaksi uutta valtioita armeijoineen kaikkineen: briti ja saksalaiset! Leopardeja siis tiedossa, nam.
Tämän lisäksi taistelutanner ylettyy Afghanistanin asti. BF tuo maahanlaskuosasot kentälle sekä näemme uusia skenarioita tällä rintamalla.
Good stuff!
TY rintamalla on tiedossa kaksi uutta valtioita armeijoineen kaikkineen: briti ja saksalaiset! Leopardeja siis tiedossa, nam.
Tämän lisäksi taistelutanner ylettyy Afghanistanin asti. BF tuo maahanlaskuosasot kentälle sekä näemme uusia skenarioita tällä rintamalla.
Good stuff!
Re: Battlefront: Team Yankee - World War III
Ilmavaaraa ja nurmiporia:
http://www.beastsofwar.com/team-yankee/ ... eld-month/
http://www.beastsofwar.com/team-yankee/ ... am-yankee/
http://www.beastsofwar.com/team-yankee/ ... eld-month/
http://www.beastsofwar.com/team-yankee/ ... am-yankee/
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi