Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
jamovoima kirjoitti:Noista on osa päivitetty Grand alliance kirjoihin ja käytännössä figuille joita gw ei enää suoraan myy on nuo kooste pdf:t tuorein sääntöversio.
Paperiset versiot uudemmille warscrolleille saat printattua kunkin yksikön alta GW:n online storesta.
Eli ne GW Storen scrollit on kaikki ajan tasalla? (Sori, taidan tarvita rautalankaa =/ )
Näin ainakin olettaisin, en ole ihan jokaista tarkistanut, mutta luulisin että siellä on samat kuin AoS Appissa.
Noita kun lukee, niin ei kyllä ala tehdä mieli pelata. Onko toi aos tommosta nysväämistä?
En nyt tiedä nysväämisestä. Kunhan vain liikuttelee ukkeleita vähän ajatuksen kanssa, niin hommat tapahtuu ihan luonnollisesti. Nuo nyt kuitenkin on ihan perustaktiikoita suurimmaksi osaksi; ohuessa rivissä olevan yksikön flankkaamista, keihäsmiehiä tukemassa eturivin solttuja, häirintäyksiköillä vastustajien sitomista ja sen jälkeen pakoonjuoksua, parempien yksiköiden suojaamista uhrattavilla yksiköillä yms.
Tykkään itse tosi paljon juurikin noista interaktioista 3" sisällä vihollisesta. Ne tuovat minusta sopivasti taidon vaikutusta helposti opittaviin sääntöihin ilman liikaa ylimääräistä säätöä.
Noita kun lukee, niin ei kyllä ala tehdä mieli pelata. Onko toi aos tommosta nysväämistä?
En nyt tiedä nysväämisestä. Kunhan vain liikuttelee ukkeleita vähän ajatuksen kanssa, niin hommat tapahtuu ihan luonnollisesti. Nuo nyt kuitenkin on ihan perustaktiikoita suurimmaksi osaksi; ohuessa rivissä olevan yksikön flankkaamista, keihäsmiehiä tukemassa eturivin solttuja, häirintäyksiköillä vastustajien sitomista ja sen jälkeen pakoonjuoksua, parempien yksiköiden suojaamista uhrattavilla yksiköillä yms.
Tykkään itse tosi paljon juurikin noista interaktioista 3" sisällä vihollisesta. Ne tuovat minusta sopivasti taidon vaikutusta helposti opittaviin sääntöihin ilman liikaa ylimääräistä säätöä.
Juu ihan hyviä pointteja. Tuli vaan mieleen warmachine ajat kun katteli noita. Tuli ehkä vähän tylysti kommentoitua, mutta olen huomannut että kun skill-random faktori pelissä kääntyy enempi tuon ensimmäisen puolelle, niin ei yleensä sovi mulle kovin hyvin. Olen joko tyhmä tai laiska tai vähän molempia :)
Pelasimme eilen ekaa kertaa kolmistaan Sigmaria. Toimi kyllä hiton hyvin. Vaihtuva aloite ja etenkin kiertävä lähisaktivointi vähentää huomattavasti moninpeleihin monesti kuuluvaa puuduttavaa odottelua, kun vastustajan vuorollakin pääsee tekemään pelinkulkuun vaikuttavia päätöksiä. Tämä sinänsä ei kauheasti poikkea esim. 40k:sta, jota sitäkin olemme pelanneet moninpeleissä kierroksen alussa uudelleen heitettävällä aloitteella. Erityisen toimiva osa oli kuitenkin General's handbookin Fields of Blood skenaario, joka oli yksi parhaista moninpeliskenuista jota olen testannut. Kolme eri voittoehtoa (aiheutetut haavat, keskikentän hallinta ja vastustajien sankareiden teilaaminen), joista kahta seurataan kierroksittain mahdollisti eri taktiikoita ja vikalla kierroksella kurottiin vielä seitsemän pisteen takamatkalta yhdeksän pisteen jaetulle ykkössijalle.
Suosittelen lämpimästi.
Tuli vastaan tosi hyvä keskustelu turnausnäkökohdista ja tasapainottamisesta figupelin (tässä tapauksessa AoS, mutta yleistettävissä muihinkin) kannalta:
jamovoima kirjoitti: Ke 18.01.2017 16:39
Tuli vastaan tosi hyvä keskustelu turnausnäkökohdista ja tasapainottamisesta figupelin (tässä tapauksessa AoS, mutta yleistettävissä muihinkin) kannalta:
Oli kyllä hyvää settiä. Ajattelin ensi alkuun että tää on taas tätä (keskimäärin Magic-pelaajien edesottamukset figupelien balanssiin eivät ole hurmanneet), mutta yllätyin positiivisesti - hyvää analyysia ja joitain sellaisiakin juttuja, joita en ollut noilta kanteilta kelannut! Kiitos linkityksestä!
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
jamovoima kirjoitti: To 19.01.2017 10:38
Keräillään nyt näitä linkkejä tänne. Mainion oloinen taktiikkasivu, jossa tämän chargaamisen lisäksi myös muita artikkeleja:
I found this forum trough my word press page, hope I am not intruding! :D
I wrote this post, it is my goal to get some more basic and advanced tactics out there.
It seems you guys are into the tactics of AOS, I would love your input on subjects and the content!
jamovoima kirjoitti: Ma 13.03.2017 14:11
Vähän aiheeaeen liittyen. Sattui silmään, että South cast gt:ssä englannissa on tällähaavaa 206 osanottajaa ilmoittautuneiden listalla :o
Ostinpa ensimmäisen örkin, megapomon. Lähipäivinä pitää koittaa maalata miltä maistuu ostaisko näitä enemmänkin vai vartoilenko uusia lurkkeja.
Kohtuu hyvät fiilikset ollu AoS:stä viime viikot. Toimiskohan tässä Tampereelle Slow Grow -liiga, eli kaikki alottais tyyliin start collecting lootasta? n.500 pts ja siitä sit nostoja 2k asti parin viikon välein.
Kohtuu hyvät fiilikset ollu AoS:stä viime viikot. Toimiskohan tässä Tampereelle Slow Grow -liiga, eli kaikki alottais tyyliin start collecting lootasta? n.500 pts ja siitä sit nostoja 2k asti parin viikon välein.
Sikäli käy, että voin osallistua, mutta en aio ostaa lisää nappeja parin viikon välein :)
Vähän on kyllä havaittavissa, että GHB:n jälkeen julkaistujen yksiköiden pistehintojen takana ei ole ihan yhtä paljon pelitestausta, kun katsoo noita SCGT:n tuloksia. Näytti vähän siltä twitterin perusteella, että vikalla kierroksella kärkipöydillä ei tainnut olla mitään muuta kuin Skyfirejä. Voittaja-armeija on kanssa ihan hyvä esimerkki siitä, että hyvin ne jyvät karisutuu akanoista. Siinä oli siis Sayl, Bloodstoker, Bloodsecrator, Tzaangor shaman, 6+9 skyfireä, 30 bloodletteriä, 2x10 marauderia ja vielä 3 stormfiendiä warpfire projectoreillakin oli saatu mahtumaan. Tehnee helposti vuorossa sen 50 mortal woundia...