Sivu 5/15

Lähetetty: Pe 26.08.2005 20:10
Kirjoittaja Oberon
Laitetaan nyt uhallakin tämä tänne, jos joku vaikka hyötyisi tosta.
http://www.freewebs.com/obe_realm/daemo ... iikkaa.htm

Lähetetty: Ti 27.09.2005 18:54
Kirjoittaja Matti the Overlord
Tuota noin.... Woisko joku kertoo Witch Huntereista wähän. Minä kyllä tiedän, että alussa oli niistä wähän, mutta haluaisin tietää wähän enemmän. Ja kun se joka oli ekalla sivulla oli niistä wanhemmista Sisters of Battleistä, niin kiinnostas tietää, että mikä on muuttunu, ja onko kannattava armeija? Tuolla äskeisellä meinaan sitä, että häviääkö sillä aina, woittaako liian helposti, wai jotain siltä wälillä? Mitään kiirettä tällä ei kuiteskaan ole, sillä ajattelin alotta 40K:n joskus suurinpiirtein 3-6kk päästä, nyt kasvatan nimittäin Skaven-armeijaani :D.

Lähetetty: Ke 28.09.2005 14:33
Kirjoittaja Wermin
Demolisher on kivah ja kyllä sitten leman russikin on hyvä ja sillä ampuu pitemälle mutta strengta on vähän kehno,
öhh kyllä minusta se str o ihan hyvä ainakin aikaisemmmin on russit ja demolisherit tappanu porukkaa

Lähetetty: Ti 20.12.2005 17:16
Kirjoittaja BioHazard
Goffs! I love good close 'ombat fight...
Sopii hyvi tyypille joka haluaa levittää itsensä lähikseen. Hyvin pelattuna ja hallittuna se on oikea killing horde.

+Skarboyt ja stormboyzit ovat aivan legendaarisesti suosiossa goffeilla joten niillä ei ole rajoitusta ja voidaan ottaa troopseina (fear u litle space marins!)

+jos on 20 tyyppiä skarboy mobissa nob saa big hornsit ilmatteeks.

+Melko helppo maalata (paitsi minä en tykkää että niillä muka kuuluisi olla paita ja housut mustia, eli joko housut tai paita ei ole musta.

+/- Wabossilla on pakollinen banner of WAAAAGH!

-Hyvin rajoitettu fast attck joten niitä kannattaa olla yksikössä paljon.

-Delaa jos on vastassa liikaa tulivoimaa, silloin on nääs todella tarve coveriin.

ModEdit: Onko tämä todella aloittelijalle hyödyllinen apu? -The C.

Lähetetty: Ma 09.01.2006 20:57
Kirjoittaja binK
On kovin vähän asiaa ollut SM:stä, joten lisätään nyt omia kokemuksia näistä+taktiikkaa jne.

SPACE MARINES

40k:n sanoisinko perusrotu, josta syystä moni näiden kanssa pelaileekin. Miksi tämä sitten sopisi aloittaville pelaajille?
-Helppo aloittaa
-Ei tarvitse paljon modeleita
-Tavallinenkin soturi on jo aika tappokone

Monet sanovat, että eivät pidä mariineista syystä tai toisesta. Yleisimmät syyt ovat rodun suuri pelaajakunta (liian moni pelaa niillä) tai siksi kun monien mielestä mariinit ovat tylsiä/ylivoimaisia.
Ovatko nämä supermiehet sitten todellakin ruostumatonta rautaa?
No eivät!

Tarkemmin tutkien ja pidemmän ajanjakson verran pelaten olen huomannut, kuinka oikeasti voi olla helppoa hävitä mariineilla. Nykyään kun joka armeijasta löytyy jokin MEQ (mariinin tasoinen figu) countteri kuten esim. "starcannon horde", ei edes kova save auta pelastamaan (tietenkin jos vastustajasi ei tiedä mitään mariineista tai ei osaa laittaa oikeaa kalustoa, pelistä tulee helpompaa ;) ). Siksipä on paras käyttää tiettyjä taktiikoita, jotta miehesi pysyisivät paremmin hengissä.

(perus)TAKTIIKAT

Vaikka save on kova, niin yhden miehen menetys on kovempaa - eli miesten jättäminen tulen keskelle ei ole kovin järkevää. Varo myös power aseita/fistejä koska nämä poistavat toisen vahvoista suojistasi. Varo ERITYISESTI fistejä, lascannoneja, krak-ohjuksia ja muita str 8 aseita koska näiden tarvitsee vain osua ja se on siinä (paitsi jos ase ei läpäise saveasi voit hieman hengähtää).

Assault mariinit ovat hyviä nopealla liikkumisella ja manööverimahdollisuuksillansa vihollisen jalkaväen, varsinkin raskaiden aseiden käsittelijöiden, sitomiseen. Myös tankkeja vastaan ns. hidden-fistit toimivat. Unitti jonka kimppuun hyökkäämistä en suosittele on örkki ryhmä joka sisältää nobin klawilla, erityinen vaara vaanii nob ryhmissä (2-3 klawia :O). MEQejä vastaan on hyvä pistää plasma pistooli tai pari ryhmään. Optimi ryhmäkoko: 7-8

Taktiset mariinit ovat mitä nimi sanoo: joko lyhyen matkan tai pidemmän matkan ampujia. MEQ armeijaa vastaan paras varustus on Cleanse&Purify traitin boostaamana 2 plasma kivääriä. Tankkipainotteisiin vihollisiin puree lascannon ja missile. Liikkuvia ryhmiä on hyvä liikuttaa suojien kautta lähemmäs. Optimi ryhmäkoko: 6-8

Devastatoreista ei paljon tarvitse sanoa. Eli jos vihollisella on paljon jalkaväkeä: panosta raskaisiin bolttereihin, jos tankkeja: lascannon+missile. Jätä ryhmät taakse, hyvään tuliasemaan josta hyvä näkyvyys, antamaan tulitukea. Optimi ryhmäkoko: 7-8

Muista ryhmistä en juuri nyt ehdi/jaksa kirjoittaa, mutta jos tarve vaatii voisi niistäkin jotain puhella.

MAALAUS

Mariinien maalaus voi olla mukavaa tai täyttä tuskaa. Helposti tarttuvia värejä käyttäen (esim. sininen, vihreä) maalaus on aika nopeaa ja jo pienellä vaivalla saa mukavan armeijan. Jos taas päätät käyttää keltaista, punaista saat varautua kaikenmoiseen säätämiseen ja yleensä joudut maalaamaan aika monta kerrosta maalia, jotta pohjamaalia ei näkyisi. Samalla pitää varoa ettei maalista tule liian paksua.
Ajan myötä saattaa myös iskeä tylsistys, ettei millään jaksa maalata samoja ja taas samoja figuja. Nämä faktat ovat jo päättäneet oranssien mariinieni maalausurakan :(.

That's all folks!....for now

Lähetetty: Ti 24.01.2006 18:55
Kirjoittaja Mokoma
kattelin tossa witch huntereita ja jäi vähän epäselväks keitä ne saa apujoukoiks....ainaski imperial guardin mut muita en tiiä...tietääkö kukaan muu?

Lähetetty: Ti 24.01.2006 18:59
Kirjoittaja Oberon
IG:tä ja Space marineita, sekä liittolaiseksi codexin ulkopuolelta Daemonhuntereita. Sitten joskus viiden vuoden päästä Alienhuntereitakin, ja muistaakseni jo nyt myös Kroot mercenaryja. 3 Jälkimmäistä vaatii erikseen turnauksissa lupaa, jälkimmäistä harvemmin sallitaan.

Lähetetty: Ke 25.01.2006 09:39
Kirjoittaja The Captain
Huomatkaa, että tässä ketjussa ei ole tarkoitus kysellä yksityiskohtia tai neuvoja armeijoita koskien - Perusteet-palsta on olemassa sitä varten. Pyhittäkää tämä ketju jatkossakin armeija-analyyseille.

Lähetetty: Su 21.05.2006 20:53
Kirjoittaja JJR
Vähän chaoksen Daemoneista ja niiden summonoinnista.

Chaoksen Daemoneiden hyvät ja huonot puolet:
Bloodleatherit
+ strena 5
+ power weapon
+ normi armour save
+ 2 attack
+ Ld 10
- kalliita pisteissä
- hitaita

Plaguebearer
+ Toughness 5
+ 2 attack
+ Nurgle's Rot
+ Daemonic Venom
+ kohtuulisen kalliita
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save
- hitaita

Horror/Flamers
+ Daemonic fire
+ 2 W
+/- 6pts. lisää niin saa Doomboltin
- loput statit

Daemonette
+ Halpoja
+ 2 attack
+ Warp Scram
+ Daemonic Talons
- T 3
- Ld 8
- vain 5+ Invulnerable save

Nurglings
......


Flesh Hound
+ Move as cavalry
+ Collars of Khorne
+ S 5
+ I 5
+ A 2
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save

Screamers
+ Halpoja
+ I 5
+ Furious Charge
+ Daemonic Flight
- 1 A
- vain 5+ Invulnerable save

Mounted Daemonettes
+ Move as cavalry
+ 3 A
+ Warp Scream
+ Daemonic Talons
- T 3
- Kalliita
- vain 5+ Invulnerable save

Furies
+ Halpoja
+ S 5
+ I 5
+ Daemonic Flight
+ Mark of Chaos Undivided
+ A 2
- Ld 7
- vain 5+ Invulnerable save


Summonointi

Reservi heitot aloitetaan normaalisti toisen vuoron alussa. Mutta jos haluaa jo ekassa vuorossa Esim. nopeat Demonisi ulos warpista niin ota halpa squadi choseneita ja laita heille Daemonic Icon tällöin sinun ei tarvitse heittää reservi heittoa eikä skatteria. Ja pääset nopeasti lähitaisteluun.

Lähetetty: To 13.07.2006 23:04
Kirjoittaja Easterling
Catachans

+ Kaksinkertainen näkyvyys metsässä muihin armeijoihin nähden.
+ 4+ Armour save metsässä.
+ Saa infiltroida metsään.
+ Ehkäpä pelin parhaimmat tarkka-ampujat.
+ Mahdollisuus asettaa ansoja ja väijytyksiä.
+ Demolition charget.
+ Kovaa tulitukea mortareista.
+ Melko helppoja maalata
+ Halpa (rahassa).

- Sentinelit ovat avuttomia kuin selällään makaava koppakuoriainen.
- Meininki on epätoivoista metsästä ulos tultaessa.
- Heikkoja.

Toisin sanoen: metsässä voittamattomia, aukealla yhtä tyhjän kanssa.
Ps: Catachaneilla voi massacroida CSM:ät.

Ja Black templareista onkin jo sanottu se oleellinen...

Lähetetty: Ti 03.10.2006 14:35
Kirjoittaja meny
Easterling kirjoitti:Catachans

+ 4+ Armour save metsässä.
Mun codexissa sanotaan kyllä et mettäs on 4+ cover save

Lähetetty: Ti 03.10.2006 15:34
Kirjoittaja Drâyhèn
Siinähän sanotaan et seivi metsässä on 4+.
Seivi metsässä 4+ tarkoittaa siis samaa kuin 4+ cover save.

Lähetetty: Ti 03.10.2006 15:40
Kirjoittaja Easterling
IG kirjoitti:
Easterling kirjoitti:Catachans

+ 4+ Armour save metsässä.
Mun codexissa sanotaan kyllä et mettäs on 4+ cover save
Annetaanpas sen pilkun taas olla.

Lähetetty: Ti 03.10.2006 16:15
Kirjoittaja Z7-852
BBB kyllä sanoo että metiköstä saa 5+ saven (jungle fighter doktriinilla sen 4+)

Lähetetty: Ma 30.10.2006 11:47
Kirjoittaja VileKing
Tyrannideistä ei näyttänyt olevan kuin 3 viestiä, mutta missään ei kerrottu, että kenen painajainen ne ovat tai, että ketä vastaan ne ovat edes hyviä?
Laitoin nimittäin oman nidi armeijani alulle kahdella warriorilla, mutta nyt pitäis tietää ketä vastaan ne on hyviä?

Lähetetty: Ma 30.10.2006 12:12
Kirjoittaja Morhgoz
Drow^ kirjoitti:Goffs! I love good close 'ombat fight...
Sopii hyvi tyypille joka haluaa levittää itsensä lähikseen. Hyvin pelattuna ja hallittuna se on oikea killing horde.

+Skarboyt ja stormboyzit ovat aivan legendaarisesti suosiossa goffeilla joten niillä ei ole rajoitusta ja voidaan ottaa troopseina (fear u litle space marins!)

+jos on 20 tyyppiä skarboy mobissa nob saa big hornsit ilmatteeks.

+Melko helppo maalata (paitsi minä en tykkää että niillä muka kuuluisi olla paita ja housut mustia, eli joko housut tai paita ei ole musta.

+/- Wabossilla on pakollinen banner of WAAAAGH!

-Hyvin rajoitettu fast attck joten niitä kannattaa olla yksikössä paljon.

-Delaa jos on vastassa liikaa tulivoimaa, silloin on nääs todella tarve coveriin.

ModEdit: Onko tämä todella aloittelijalle hyödyllinen apu? -The C.
Hmm, Skarboyzzit kyllä ovat trooppeja, mutta stormboyzzit eivät ole ja mikä tahansa mob saa nobille big hornit ilmaiseksi, jos yksikössä on 20 tai enempää poikaa... Hauska armeija kylläkin pelata, Nimimerkillä " Noin 200 figun Goff -armeija, jossa vain kaksi konetta, nekin killerkaneja..."

Lähetetty: Ma 30.10.2006 15:50
Kirjoittaja Uzi-99
F(r)iend kirjoitti:Tyrannideistä ei näyttänyt olevan kuin 3 viestiä, mutta missään ei kerrottu, että kenen painajainen ne ovat tai, että ketä vastaan ne ovat edes hyviä?
--- Yleisesti ottaen ne toimivat ihan yhtä hyvin kuin kaikki muutkin armeijat, riippuu täysin siitä mitä otat, millä varustat ja miten käytät ja mitä valintoja vastustaja vastaavasti tekee.

Yleispiirteenä Tyranidit ovat kovia lähitaistelussa, ja ottavat kantamalta helposti osumaa. Näin ne siis ovat lähikseen päästessään painajainen mille tahansa vastustajalle joka ei halua lähikseen joutua (kuten Kaarti tai Tau), vaikka kyseiset armeijat voivatkin kantamalla aiheuttaa Tyranideille merkittäviä tappioita.

Kaksi Tyranttia ja kolme 'Fexiä (tai kaksi 'Fexiä ja kolme Zoania) boostatuilla panssareilla on Necronien painajainen, koska niillä ei ole juurikaan AP2 tai parempia aseita tai lähishyökkäyksiä jotka ohittaisivat savet.

Kaksi Warrua ei tosin ole kummoinenkaan alku, joten suosittelen Battleforcea, 1-2 ylimääräistä Gaunt-laatikkoa ja Tyranttia. Kannattaa myös tehdä lista valmiiksi (ja hankkia palautetta esim. täällä Sotavasarassa) ennen kuin alat kasaamaan figuja. Tietysti kukin toimii oman makunsa mukaan, mutta on helppo kasata tehottomia figuja jos ei ole juurikaan aiempaa kokemusta ötöistä.

Kannattaa myös huomata että puhdas lähistely ei toimi kaikkia kohteita vastaan, joten kantama-aseistus kannattaa. Carnifex on erinomainen esimerkki, ja aiheesta on kirjoitettu hyvä artikkeli Dakkadakkassa.

Lähetetty: Ti 14.11.2006 21:56
Kirjoittaja Ana_Shei
Voisko tänne lähettää muistakin armeijoista esim Witch Hunttereista tietoo, Ja vielä yksi viidesosa viesteistä on pienten virheiden korjailua jne. tottakai saa korjata, mutta kuhan sitä olennaistakin tulisi.

Lähetetty: To 16.11.2006 16:46
Kirjoittaja Slaughter Master
Witch Hunters, ihmiset

+hyvä ampumataito (bs4)
+power armour (3+ save)
+faith pointit (saavat erilaisia kykyjä, mitä enemmän adepta sororitas- yksiköitä, mm. invu- saveja)
+nopeita yksiköitä löytyy, armeijasta saa mekanisoidun
+monipuolisesti yksiköitä
+celestianit osuvat lähitaistelussa 3+ (lukuunottamatta monstereita ja sankareita)

-raskaiden aseiden valikoima suppea (3 erilaista)
-raskaiden tankkien tuhoaminen ongelmana
-löytyy paljon kustannustehottomia yksiköitä (esim. flagellantit, repentia...)

Lähetetty: Pe 17.11.2006 19:33
Kirjoittaja Kola
Ei joku viisaampi viitsisi kertoa jotain Space Wolffien 13:th Companystä? Olisin itse erittäin kiinnostunut tästä armeijasta. :D
Erityisesti olisin kysynyt armeijan nopeutta kentällä, eli tallustaako sudet sen 6 tuumaa vuorossa eteenpäin vai mitä? Ja entä mikä olisi nopea close combat-armeija, kun Örkkejä, Nidejä, eikä Deldareita lasketa?(tai onko sellaista olemassakaan? :P)