Lähetetty: Ti 07.06.2005 11:40
ei tuo ritarijyrä kovinkaan hyvin tehoa käppäniä vastaan kun ampuvat ekalla kierroksella puoli porukkaa pois jos ei suojaudu jotenkin..
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
AUTS!! toi kyllä sattuu helffeillä.. tiiän milt tuntuu ku saa 15 spearmeni kimppuu 15 gravee vampyyri countti mukanaa, kylkiin wolfit ja skelet ja takaa vie ghoulit.. speareissa oli vain yks commanderi swordmaster honorilla.. tappo kyl vampyyri mut vaik olikin kenraali koko speariporukka tuhoutu.. commanderi sattu olee vie kenu ja omas pure of heartin.. porukal oli 25 pinna lippuLargo kirjoitti:.
Eilenkin näin, miten kaverin mahdikas 10 lohikäärmeprinssin ja 2 sankarin jyrä linttasi parit nurglingit, törmäsi kuppakuskeihin, otti toiset samanlaiset kylkeen ja plagueriderit eteen ja joutui autobreakatuksi. Banner of Arcane Protectionin menetys kuulemma harmitti.
Voiko tuota vastaa pelata niin, että ennakoi vastustajan mahdollisuudet eri manooverien estämiseen? Tosin estäminen on yleensä helpompi toteuttaa, kuin aktiivinen hyökkäys, joten etu lienee puolustuksellisella prophylaxiksen käyttäjällä tuossakin tilanteessa. Joissakin peliporukoissa tuosta pelityylistä käytetään GW-pelien yhteydessä nimikettä "reagoiva pelaaminen".Atte Roine kirjoitti:Petrosianilla oli erikoinen kyky prophylaxikseen. Kukaan ei voinut tehdä hänelle mitään. Heti kun joku alkoi mobilisoimaan hyökkäystä häntä vastaan Petrosianin näki suunnitelman ja sulki sen. Hän yritti hyvin harvoin aloittaa omia hyökkäyksiä vain useinmiten ajatteli vain vihollisen taktiikoita ja kuinka ne voi pysäyttää jättäen vihollisen tilanteeseen jossa hän ei tiennyt mitä tehdä.
Tuollaiseksi "virheeksihän" riittää jo se, että armeijoiden välillä on magiassa melkoinen eroavaisuus. Silloin vastustajan ei tarvitse tehdä muuta kuin pakoilla (eli estää toisen aikeet joukkojen tuhoamiseen) ja nakertaa voitto magiaylivoimallaan. Ero näkyy kahdesta vastakkainasettelusta:Atte Roine kirjoitti:Lopulta vastus teki jonkin virheen ja Petrosian tarttui siihen kuin tiikeri joka oli vain odottanut oikeaa tilaisuutta.
Toki, mutta siinä suunnittelutouhussa joutuu usein tasapainoilemaan heikkouksien ja vahvuuksien välillä, sen jälkeenkin lopputulos on usein rodusta riippuvainen. Esimerkiksi suurin osa bretonnialistoista on toimivia, vaikka sisältävätkin käytännössä pelkkää raskasta ratsuväkeä. Lauma 16" liikkuvia AS:2+ modeleita ei vain voi olla huono juttu, halpojakin ovat. Bretonnia nyt on hiukan erikoistapaus, joten ei siitä sen enempää.Atte Roine kirjoitti:Luonnollisesti armeijansuunnittelussa on otettava huomioon estomenttaliteetti.
On, sillä jostainhan nuo pisteet ovat pois. Tosin on armeijoita, joissa 10 magiatasoa ei näy vielä missään, hyvä kun pöydälle mahtuu (Skaven, O&G). Silloin vastassa on täysi armeija + täydet maagit, kaikilla listoilla saa kyllä kasaan kunnon armeijan, mutta silloin hahmopuoli uupuu. Sama toimii käänteisesti, kunnon hahmot näkyvät joukkojen vähyytenä. Käytän esimerkkinä muutamia listojani, jotka lienevät teikäläisellekin tuttuja:Atte Roine kirjoitti:Kyllä turnaus on menetetty jos ei ole mitään keinoja 10 magic leveliä vastaan mietittynä etukäteen.
Kyllä, mutta se tarkoittaa myös, että on valtava määrä vastakeinojen vastakeinoja. Aikoinaan kaveriporukassa pelatessa alkoi havaitsemaan sen mitä tuosta seuraa (kaikki pelaavat monipuolisilla listoilla), pelit ovat tasaisia tiettyyn pisteeseen asti, mutta sitten yksi ld-testi (tai vastaava, eg. "irkku") muuttaa pelin jomman kumman eduksi. Paljon pelannut kaveri osaa kyllä hyödyntää saamansa edun. "Vastakeino vs. vastakeinon vastakeino" -peliä kun pyörittää melko loputtomiin, kaikki tappiot ovat harkittuja valintoja ja niilläkin saavutetaan melkein aina joitakin tavoitteita. Hyvä esimerkki on sotakanan ja hellblasterin kohtaaminen: Pelaaja A vie sotakanan hellblasterin kantamalle, hän voi menettää 50 pistettä, Pelaaja B voi menettää 125 pistettä tai mahdollisesti ase menee rundiksi jumiin. Omalla vuorollaan pelaaja B ei ota riskiä 50 pisteen takia, vaan vie hellblasterin vain pois sotakanan kantamalta.Atte Roine kirjoitti:Fabassa on valtava arsenaali vastakeinoja:
Toisaalta kokenut pelaaja yleensä varmistaa tilanteen taustajoukoilla, aina kun meleeseen mennään.Atte Roine kirjoitti:Kokeneet vastustajat oppivat nopeasti, mutta turnauksissa ei tieto jipoista välttämättä kulje nopeasti.
Tämähän toimii paremmin seaguardilla: Mukaan seaguardia, muutama maagi, lordi lohiksella/kanalla ja bow of the seafarerilla, 4 bolttista ja shadow warrioreita. Sitten otetaan kasa noppia, heitetään ne ja katsotaan mitkä osuvat, heitetään osuneet uudelleen ja katsotaan mitkä woundaavat. Tämän jälkeen vastustaja saa ilon heittää kasan noppia ja poimia armeijansa figu kerrallaan pois kentältä.Eltharrion kirjoitti:toinen tapa on unohtaa kaikki mahdollinen lähitaistelu ja tyytyä kiertely- ja ampumataktiikkaan. Eli: archeri, sea gurad, ellyrian reaver, shadow warrior ja räpättimet ovat ainoita joukkoja, ja johtajiksi saa tulla maageja TAI charruja reaver bowin ja bow of the seafarerin kanssa..
Tuo toimii kyllä, paitsi jos pelaajalla on high magic ja curse of the arrows nuo 4 räpätintä ampuvat tappavasti.. Omia kokemuksia: 2 räpätintä ampuu, yhteis osumat 3, uudelleen heiton jälkeen 10. Woundeja tuli 8, kaveri heitti ja onnistui torjumaan 3. Lopputulos: 5 Grave Guardia kuollut, yksikkö menettänyt rankin, ensi kierroksella chargetin swordmastereilla edestä ja VOITIN jopa.. (johtui mahtavasta S 5 ja rankista saamastani bonuksesta, sekä siitä että blood countti oli juuri häipynyt yksiköstäpuolisukeltaja kirjoitti:Tämähän toimii paremmin seaguardilla: Mukaan seaguardia, muutama maagi, lordi lohiksella/kanalla ja bow of the seafarerilla, 4 bolttista ja shadow warrioreita. Sitten otetaan kasa noppia, heitetään ne ja katsotaan mitkä osuvat, heitetään osuneet uudelleen ja katsotaan mitkä woundaavat. Tämän jälkeen vastustaja saa ilon heittää kasan noppia ja poimia armeijansa figu kerrallaan pois kentältä.Eltharrion kirjoitti:toinen tapa on unohtaa kaikki mahdollinen lähitaistelu ja tyytyä kiertely- ja ampumataktiikkaan. Eli: archeri, sea gurad, ellyrian reaver, shadow warrior ja räpättimet ovat ainoita joukkoja, ja johtajiksi saa tulla maageja TAI charruja reaver bowin ja bow of the seafarerin kanssa..