Multimelta...? Turha ase....?

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Darkstar kirjoitti: heavyaseet mitkä siskot saa armeijaansa:
heavybolter
multi-melta
heavyflamer
autocannon
lascannon
mortar
missilelauncher
multilaser
Puhdas sisteriarmeija ei saa noista kuin kolmea ja siihen vielä lisäksi redemptionistien autocannon. Jos ottaa IG squadeja niin sitten tietysti valikoima paranee huomattavasti.
Pointti kuitenkin oli se että sisterien "pitäisi" hoitaa pääosa AT tulivoimastaan multimeltoilla, jotka sukkaavat. Käytännössä ei tule otettua moisia koskaan armeijaan.
And they wonder how he dealt with stress so well..
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

unohin tosta listasta viel heavystubberin, mut sit ei oikee voi luokitella heavy aseeks (paitsi necromundassa...)

ja jos sanot et multimelta immolator kusee niin oot niin väärässä...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Darkstar kirjoitti:ja jos sanot et multimelta immolator kusee niin oot niin väärässä...
VJ taitaa olla kyllä tässä asiassa oikeassa. Katsos kun Multimeltassa on kantama 24" ja sen tankin on liikuttava enintään 6" jotta se voisi ampua. Ongelmia tulee kun pitäisi päästä tuhoamaan vihulaisen tankkeja. Kyllähän sillä yhden varmasti saa räjäytettyä, mutta lyhyt kantama tarkoittaa sitä, että pitää mennä lähelle, joka taas tarkoittaa sitä, että viet kallisarvoisen Immolaattorisi vihulaisen nenän eteen, kaiken hänen tulivoimansa kantaman sisälle. Jos en väärin muista, niin Immolator on ihan tavallinen Rhino (AV 11)? Ei ei... Kyllä VJ on oikeassa, Immolator todellakin kusee. :(
http://www.pbase.com/yuuri Mitäs täältä löytyy?
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

En mä sanonut että immolator kusee. Yleisesti vaan multimeltat tuntuu aika turhilta ja kun se on siskojen ainoa varsinainen tankintappoase niin.. Noh, en voi kokemuksesta puhua.
And they wonder how he dealt with stress so well..
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

no se auttaa asiaa ku mainitsee vastustajalle et siel sisällä on 4 multimelta/heavyboltter siskoa sisällä. tippuu aika komeesti sen tahto hajottaa se tankki...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Darkstar kirjoitti:no se auttaa asiaa ku mainitsee vastustajalle et siel sisällä on 4 multimelta/heavyboltter siskoa sisällä. tippuu aika komeesti sen tahto hajottaa se tankki...
Mä luulen että se vastustaja nimen omaan ei halua tiputtaa sitä. Jos tankki tuhoutuu, tulevat siskot ulos ja saavat ampua seuraavalla vuorolla. Jos taas ei, joutuu siskoja pelaava ottamaan ne ulos seuraavalla vuorolla eikä siis saa ampua niillä..
And they wonder how he dealt with stress so well..
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

tuo olikin se mun pointti. eli jos hajotat sen niin saat ne siskot sieltä kimppuus ja jos et niin joudut kestämään yhden meltalaukauksen per vuoro...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Arpinaama
Viestit: 208
Liittynyt: Su 06.10.2002 22:52
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Arpinaama »

Multi meltojen paras ase on pelko! Kun pistät tankkiin MM:n ja pari siskoo tupla-ämmillä ja viet sen vihollisten luo niin on kuset housuissa. Koska, kun mm pääsee lähelle niin se on menoa. Ja jos tuhoat tankin niin sieltä tulee siskot ja auts, meltat jatkaa räiskintää, vihollisten luona!!! Se olis melkein samalainen inhottavuus kun 7 termistä deepstrikellä vihollisten deployzonelle :D .

Kun itse pelaan BT:tä, niin saan tacticaleihin MM:n. Voisin tehdä kokoonpanon missä on MM ja meltagun, mutta vain 5 iniativee yhteensä. Tälläistä kokoonpanoa voisin vain käyttää puolustukseen, niin kuin joku oli jo sanonut ja hylännyt ehdotuksen. Mutta jos käyttäisit sitä tankkien pelotteena paikkaa puolustaessa. Eli jos haluat suojella jotakin paikkaa erityisen paljon kuljetus ajoneuvoilta niin laita sinne tommonen pikkusquadi. Varmana vihollinen ei halua tuoda kuljetus ajoneuvoaan squadin lähelle, koska se melko varmana tuhoutuisi.

ELi jos et halua tankkien pääsevän jonnekkin, käytä pelotteena Tupla-ämmiä. Tankshokkikin olisi omalle squadille aika pelottava kun siinä on se meltagun. Ja jos siinä ei oo tankkeja lähellä niin voi räiskiä toisia ukkoja :) , jopa 3 boltterilla.
Katso 4X6 jalan kokoinen Citymaasto!
6X4 City-Maasto http://www.lost.eu/12d4f
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

ratkaisu...

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Tosta salamanterien multi melta ongelmasta vielä.

Itse asiassa helpoin ratkaisu olisi antaa salamanti tacticaleille mahdollisuus toiseen melta guniin.

Mitään uusia sääntöjä ei tarvitsisi kehittää. Se ei olisi mitenkään ylitehokas. Hintakin vois olla sama 10 pts, ehkä 15 pts. Se vois ehkä korvata las cannonin puutteen :roll:

Tietty toinen yksinkertainen mahdollisuus olisi antaa salamantereille wargear, jonka avulla multi meltaa voisi käyttää yksinkertaisesti melta gunina liikuttaessa. Tällöinkin hinta olisi kohdillaan...

Kumma, etteivät saaneet siihen wd:seen mitään muutosta tän MM asian suhteen :?
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

multimeltalle area takas niin kuin oli aikojen alussa
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”