Sivu 5/5

Lähetetty: Pe 23.01.2004 12:12
Kirjoittaja Mikki N
Siis yhteensä 2.75 woundia

Dark Eldar lord
Ws 7 S3 T3 W3 I7 A6 Ld9 Sv 5+ Iv2+
Hive tyrant
Ws6 S7 T7 W4 I6 A6 Ld10 Sv 2+

Lähetetty: Pe 23.01.2004 12:32
Kirjoittaja AnlaShok
Niin. Tuolla näyttää nyt olevan pari muutakin typoa, joten sellaiseksi varmaan tuokin paljastuu. Kotiin tuon pääsen korjaamaan vasta sunnuntaina, joten ikävä kyllä laskuri ei toimi(?) siihen asti. Lisäyksiä ja parannuksia saa silti ehdottaa. Syvimmät pahoitteluni.

Lähetetty: La 24.01.2004 11:22
Kirjoittaja laamaelain
Jepjep. En enää muista, onko tätä jo ehdotettu tuohon lisättäväksi, mutta olisi aika käytännöllistä, jos ryhmässä voisi olla muitakin, kuin pelkkiä samoja sällejä.
Esim. jos vaikka ryhmään incubeja pystyisi lisäämään lordin, olisi se ehkä vielä vähän kätevämpi vempele.

Toivottavasti AnlaShok sai selvää tästä.

Lähetetty: La 24.01.2004 23:38
Kirjoittaja DarkStalker
Seuraavilla statsoilla taistelu ei mennyt ihan oikein... Tyrantti otti nimittäin ensimmäisella kierroksella carnilta 1.67 woundia, mutta sen woundimäärä laskikin 0.67:mään 2.33:n sijasta. Muuten aivan loistava ohjelma!

tyrant
WS:6
S:6
T:6
W:4
I:5
A:5Ld:0
Sv:2+
tyrant had no invulnerable save.
tyrant ignored armour saves.
tyrant inflicted double wound rolls on to-hit rolls of 3+

carnifex
WS:4
S:10
T:6
W:4
I:2
A:4Ld:0
Sv:2+
carnifex had no invulnerable save.
carnifex ignored armour saves

Lähetetty: Su 25.01.2004 23:39
Kirjoittaja AnlaShok
Uskomattoman typerän bugin takia ensimmäiseksi lyövältä tyypiltä vähennettiin woundit kahdesti. Ongelman pitäisi olla nyt korjattu.
Jepjep. En enää muista, onko tätä jo ehdotettu tuohon lisättäväksi, mutta olisi aika käytännöllistä, jos ryhmässä voisi olla muitakin, kuin pelkkiä samoja sällejä.
Esim. jos vaikka ryhmään incubeja pystyisi lisäämään lordin, olisi se ehkä vielä vähän kätevämpi vempele.
Toivoisin ihmisiä muistamaan, että tämä on on charrujen, ei ryhmien välisiä taisteluita laskemaan tehty vempele. Ja siis tuo ei ole nykyisellään mahdollista, en tiedä onko ollenkaan. Toteutus kai voisi periaatteessa olla mahdollista, mutta kuinka laskea että ketä kukakin hahmo lyö? Ja jos squadin koko ja eri yksikkötyyppien määrä on rajoittamaton (niinkuin sen kuuluisi ollakin), niin statsien postaamisen kanssa voisi tulla ongelmia. Kiitos kuitenkin ehdotuksesta.

Lähetetty: Ma 26.01.2004 15:20
Kirjoittaja AnlaShok
Pari pikkujuttua korjattu. Nyt on taas tekemisen puute.. :/ Koska laaman ehdotusta ei siis ole mahdollista toteuttaa (vielä, eikä varmaan ihan lähiaikoina), niin onko muita ideoita?

Lähetetty: Ti 27.01.2004 16:02
Kirjoittaja AnlaShok
Chargetuksen mahdollisuus lisätty. B&C:ssa on ketju aiheesta myös.

Linkki.

Lähetetty: Ti 27.01.2004 18:16
Kirjoittaja AnlaShok
Ei sillä että ketään varmaan kiinnostaa, mutta reroll-mahdollisuudet lisätty leadershipille ja saveille.

Lähetetty: Ke 28.01.2004 18:59
Kirjoittaja AnlaShok
Koko scripta muutettu toiseen formaattiin. Käyttäjän ei pitäisi huomata muutoksia, mutta se mahdollistaa monimutkaisemmat jutut ja oli välttämättömyys thunder hammereille jotka on siis nyt lisätty.

Lähetetty: Pe 30.01.2004 20:23
Kirjoittaja AnlaShok
Nyt lisätty myös Fabatyylisen chargen mahdollisuus, kuten myös mahdollisuus modata savea strenan perusteella, eli siis käytännössä kelpaa fabaan aivan yhtä hyvin kuin 40k:hon.

Lähetetty: Su 01.02.2004 12:30
Kirjoittaja AnlaShok
Chopat ja khornen ketjukirvekset lisätty.

Lähetetty: Su 01.02.2004 16:58
Kirjoittaja Incognito
Entäs tuo Yarrickin force field voisko sen saada jotenki

Lähetetty: Ma 02.02.2004 09:10
Kirjoittaja AnlaShok
Mumantti kirjoitti:Entäs tuo Yarrickin force field voisko sen saada jotenki
En omista IG:n vanhaa (tai uuttakaan) codexia, mutta katsoo jos saan sen jostain lainaan. Mitään en lupaa.

Lähetetty: Ti 03.02.2004 23:53
Kirjoittaja AnlaShok
Chargesysteemiä monipuolistettu. Blood clawit, blood angelit, ym. lisätty. Muuttaa voi siis strenaa, weapon skilliä, initiativea ja attackeja. Tarviiko tuon muillekin ominaisuuksille?

Lähetetty: Ke 04.02.2004 08:41
Kirjoittaja Lord of Darkness
...Moraali testit?

Eli peli lopppuisi muuhunkin kuin vastustajan kuolemaan.

Lähetetty: Ke 04.02.2004 11:02
Kirjoittaja AnlaShok
Lord of Darkness kirjoitti:...Moraali testit?

Eli peli lopppuisi muuhunkin kuin vastustajan kuolemaan.
En ole suunnitellut tätä. Sitten pitäisi koodata kaikki fall backit ja pursuet (ja tässä ei olisi mitään järkeä koska todennäköisesti hahmot liikkuvat saman matkan). Mutta totta on, että olisi tuossa oma hohtonsa. Mitä mieltä muut ovat asiasta?

Lähetetty: Ke 04.02.2004 12:13
Kirjoittaja AnlaShok
Ulkoasua vähän muutettu. Rupes kuvottamaan se entinen :)

//Edit
En saa checkboxien taustavärejä muutettua. Jos joku tietää kuinka sen voi toteuttaa, niin olisin kiitollinen. Kuulemma se on mahdotonta... :/

Lähetetty: To 05.02.2004 03:20
Kirjoittaja AnlaShok
Jaahas, kiinnostus tuntuu olevan huipussaan. "Double strength on to-hit roll of x+" lisätty.

Lähetetty: Su 22.02.2004 05:39
Kirjoittaja AnlaShok
Isohko päivitys, vaikkei oikeastaan itse laskuriin. Sivuille on lisätty palautesysteemi! Suora linkki on tässä, mutta linkki on myös laskurin etusivulla.

Lähetetty: Su 04.04.2004 23:16
Kirjoittaja AnlaShok
Lisähyökkäykset lisätty. Nyt menee siis esimerkiksi servo-armit, attack squigit ja bio-plasmat helpommin. Ja voin kertoa että oli vaikeampaa tehdä kuin miltä kuulostaa :)